《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

CD Projekt RED日前分享了《赛博朋克2077》的实机Demo内容,而不少玩家都在想这段内容是实际游戏的一部分还是只是一个“垂直切片”。(verticalslice)

《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

这里“vertical slice”垂直切片是指在软件开发中作品的早期开发Demo版本,用于展示游戏的创意和样式,但往往不会出现在最终版产品中。

在科隆展上DualShockers曾和CDPR的任务设计师Patrick Mills交流,当时DS问“玩家是否会在游戏发行时玩到这一部分内容?”

Patrick表示“是的,这是游戏的一部分,所以我在这里并不称之为vertical slice,这里展示的就是实际游戏的早期任务。”

当然Patrick也澄清这一部分内容可能会和游戏最终版有一定差别,毕竟目前游戏还在开发之中。

后来游戏总监Adam Badowsk也讨论这一问题,他认为虽然这是实际游戏的一部分,但由于现在游戏还在大幅度修改和开放之中,所以工作室最初打算只向媒体展示而非公开展示,毕竟可能不少元素都会和最终版有较大差别,稍有不慎又会出现当年巫师3的那种“缩水”声讨,但最终工作室还是决定让大众看到这一Demo,并给出反馈。

中文版:

捏脸系统复杂多样

在视频开头出现了人物自定义节目的界面。在性别选择界面可以看到上方分别显示着:

Background Check 背景检查

Biometric Scan 生物识别扫描

Appearance 外貌

Biostats

这个“背景检查”据说是针对玩家的喜好做出一定的判定并会对游戏的内容产生一定的实质影响。左边显示的是人物基本信息,右边则是对角色故事背景的详尽设定。“生物识别扫描”则是常见的捏脸系统,发型、脸型等都是可以详细自定义的。“外貌”就是角色的妆容、服装风格的设定。最为重要的就是“Biostats”系统,玩家在初始阶段可以获得一定的技能点数,用来调整自己的职业倾向,不过由于职业的设定是动态的,所以如何搭配完全看个人喜好。

《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

满是RPG味道的装备系统

CDPR早就告诉过我们,《赛博朋克2077》是一款主打RPG的游戏。在本次演示中,可以看到装备系统的设定充满了RPG元素:DPS(每秒伤害)、ACC(命中率)、ROF(射速)、后坐力、扩散、攻击范围等。而装备数值上方的颜色似乎也代表着装备的稀有度。武器店也可以购买一些强力武器,但貌似大部分武器是不能直接使用的,需要玩家升级自己的身体装置。

《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

分支狂魔再度来袭

和《巫师》系列一样,《赛博朋克2077》也包含着相当复杂的对话选项及剧情分支,不同的选择会对当下以及后续的剧情走向造成深远的影响。从视频中可以看出玩家每一个选择都会对剧情和角色造成一定的影响,例如从Dex 那里获得了任务情报后,V 和同伴要与公司代理人见面来讨论接下来的安排。在发现代理人之后,玩家可以选择继续任务,或者干脆放弃见面。选择继续任务后,代理人却并不信任V,所以将V抓住,而这里的分支选项居然还有四个,可以说是分支狂魔再度来袭了。

《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

还有一些诸如场景破坏的小细节都在视频中展现了,视频最后还有CDPR对《赛博朋克2077》吊了玩家这么久胃口的解释,他们表示这次演示并不是最终内容。游戏将在中国发售,虽然没公布时间,但玩家期待这款游戏能早日发售。

CDPR透漏了运行这个演示DEMO的PC配置,如下:

CPU:i7 8700K

主板:华硕ROG Strix Z370-I Gaming

内存:32GB,3000MHz

显卡:GTX 1080Ti

SSD:三星960Pro,521GB,M.2PCIe

电源:海盗船SF600,600W

《赛博朋克2077》首个中文实机演示,1080ti下表现惊艳

以上配置差不多算是顶配了,如果你想买《赛博朋克2077》的PC版,那么你的PC配置肯定不能太差了。尽管以上配置并不是官方的推荐配置,但也不会差太多。

3DM

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