S18賽季對抗路的6個新對線細節,“搶2”僅需清兩個兵

今天,打算和大家聊聊S18賽季新版本對抗路的對線細節,希望能讓各位贏在起跑線上。

①遇見懲擊邊路必須蹲河蟹

作為一名合格的對抗路玩家,在進入遊戲之前,首要做的事情就是通過“加載界面”,來仔細研究雙方的陣容,看看即將跟你對線的英雄是誰,帶的召喚師技能是什麼。

如果對面是那些帶懲擊的邊路,如曜,李信和亞瑟這些,那你就要打起十二分精神了,因為對面帶懲擊基本上都會1級搶河蟹來讓自己速2,滾起第一波雪球。

S18賽季對抗路的6個新對線細節,“搶2”僅需清兩個兵

所以,開局你應該立即買鞋,然後馬不停蹄的跑去河蟹草叢裡蹲著,等待對面出現。

記住,對面打河蟹的時候,你不要傻傻的也跟著一起打,畢竟他們帶懲擊你是搶不過,你應該直接打人搶血,讓對面即便拿到河蟹也要付出很大的代價,然後再去壓線不讓對面吃兵,瞬間反客為主。

②開局先看對面的出門裝選擇

開局除了要看召喚師技能,還要根據“經濟面板”來重點留意對面的出門裝。

如果,對面是楊戩,亞瑟,孫策,橘右京,狂鐵和達摩這些前2級較為強勢且清線不慢的英雄時,並且,他們出門還直接購買了鐵劍。

這就證明對面要打線上優勢了,有可能1級的時候會選擇強打一波,然後速2秒升技能,直接衝過來拿下你的一血。

此時,如果你買了鞋子或者紅水晶出門,那就最好別硬拼了,不然真的很容易崩盤,畢竟鐵劍的那20點攻擊力,在前期大家的抗性和血量都不高的時候,是有顯著的提升效果的。

另外,大家也可以舉一反三,比如你看到對面不是鐵劍出門,同時,你還是前2級比較強勢的英雄,那你也可以直接買鐵劍來搶2壓血取得優勢。

③1級速清後面兩個兵即可速2

S18賽季把對抗路的血包兵改為了經驗兵,除了讓對抗路英雄更快的升到4級之外,還能更方便他們搶2。

S18賽季對抗路的6個新對線細節,“搶2”僅需清兩個兵

大家只要等第一波兵交匯的時候,直接清後面兩個小兵,即可升到2級,無需回頭清近戰兵,經驗是完全足夠的。

搶到2級之後就秒升第二個技能進行搶血,如果遇到那些經驗不是特別足,還在傻傻的清近戰兵的對手,很大概率就能拿到一血。

④合理利用草叢來卡視野消耗

草叢是對抗路對線時非常重要的地圖元素,合理利用的話,它就會成為你的第二個夥伴,不會利用的話,它就會成為你的第二個敵人。

在這裡,我給大家一個細節建議,就是你在清完兵線之後,如果發現對面比較慫,只敢待在塔下的話,那你就假裝往自家塔裡走,等繞開視野後,再直接鑽進河蟹草叢裡躲在。

此時,對面的第一反應,肯定是覺得你已經回塔下或者在邊草裡躲了起來,從而放鬆了對河蟹草叢的警惕,特別是在河蟹還存活的時候,他們就會下意識的跑來打河蟹。

等他們走位靠前且用了些技能打河蟹時,你再果斷跳出來消耗,就能輕鬆賺取血量優勢了。

同理,大家也可以在兵線即將到來的時候(根據己方兵線可以推斷出敵方兵線的位置),假裝往中路支援,等繞開視野後,再直接鑽進邊草裡。

等兵線交匯時,敵方肯定想著快速清兵,進而磨塔止損,此時,你再跳出來打個出其不意,一樣能賺取血量優勢。

⑤通過拉扯等技能CD來搶血

走對抗路,一定要學會忍耐,多消耗等待斬殺的機會,就好比你玩亞瑟,你的優勢就是皮糙肉厚,回血能力比對面強。

所以,在對線時只要技能都轉好了,就要上去消耗一波,然後直接後撤等技能CD,在一技能沉默的持續時間範圍內,對面是很難有效的反打的,久而久之,你就能賺取血量優勢了。

另外,還要記住,一定要等“組合技”都轉好CD再上,即一二技能都可釋放時,千萬別一個技能轉好了就衝,導致耗血效果大打折扣。

最後,再提醒大家一句,技能型英雄要少普攻多拉扯,沒技能時不要傻傻的跟別人對A,而普攻型英雄則要剛到底,萬一出個暴擊就能瞬間逆轉局勢了。

⑥勿跟有“兵線加成”的英雄剛線上

在對抗路上,有一些英雄擁有“兵線的隱形buff”,像楊戩,呂布,狂鐵和白起這些,他們的部分技能會根據敵人的數目來增值,如果你選擇在線上跟他們硬剛,是很難正確的計算傷害的,很容易就會被反殺。

S18賽季對抗路的6個新對線細節,“搶2”僅需清兩個兵

所以,大家遇到這類英雄時,就要適當的讓線權,不要像莽夫那樣,什麼都不管就瞎衝上去,要等到野外遭遇時,再選擇硬剛。

另外,還有一名英雄是擁有“無兵線的隱藏buff”的,那就是鎧,他的普攻和二技能在只命中了一個單位時,會有額外的傷害加成,所以,打鎧就要繞著兵線或者野怪走。

總結

除了以上幾點,還有一些更細微的點。

比如,打呂布時,如果被他一技能刮中,就要後撤等他的附魔時間沒了再剛,或者等他用一技能清兵後再出來消耗,打程咬金,哪吒和孫策時,一級不要剛,因為他們的基礎傷害和搶2能力都非常強。

還有,一定要把兵線帶過去之後,再去選擇打河蟹,並且不要一上來就把所有技能都砸在河蟹上,要先普攻留技能,等河蟹的血量下降到你的“組合技”的斬殺線時,再用技能拿掉。


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