王者榮耀當前版本里,哪個英雄的血最厚、最扛揍?有哪些遊戲攻略推薦?

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程咬金,出好回血加血符文,帶好加血加防加回血裝備可以浪到最後。唯一缺陷要把握好大招釋放節奏!!!


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最近我正在上分,單排的我必然是五個位置都要可以玩啦,如果說抗揍的話,肯定是張飛了,這個輔助也是我最近新練的,伽羅排位必ban,張飛真的是無敵了,冷卻快,可以給5個人套盾,加上一個大招的盾,加上這個版本非常bug的弱化,跳進去跳出來,開大進去,玩一圈,所有人的技能抗一套也不會死,屬實最能捱打,上路我推薦邊懲程咬金和狂鐵,邊懲程咬金如果對方經驗不足可以讓程咬金髮育的很舒服,中期可以輕鬆帶沒兩路,紫色懲戒,不但讓程咬金的傷害很高,也加了坦度。邊懲狂鐵也是我的絕學,屢試不爽,開局秒螃蟹,然後搶二刷野,狂鐵前期的作戰能力,真的讓人看不懂,兩個可以殺,三個換,能抗又能打,上面就是我推薦這個版本非常抗揍的英雄了。




我是你的大英雄i


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀當前版本里哪個英雄血最後最扛揍,又有什麼攻略呢?那麼兔八哥今天就跟大家分享一下自己都個人見解以及所體會的攻略,感興趣的小夥伴可以耐心 的看完這篇文章:

一、牛魔:

  • 首先為大家推薦牛魔,雖然這是一個輔助英雄,但是在現版本同樣是一個很強勢的英雄,首先是因為這個英雄的操作技巧不用很高,只要能控制住敵方就可以幫助隊友獲得更多的輸出機會。當然,這個英雄在傷害上面還是有的,他的三技能傷害對於殘血後排同樣有很大的威懾力。
  • 銘文出裝推薦:
  • 銘文:調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 出裝推薦:極影、抵抗之靴、不詳徵兆、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴
  • 牛魔的具體打法:
  • 前期輔助裝備合成二級的輔助裝就好,因為其移動速度較慢,所以在遊走上面儘量的跟著己方的打野,主要活動範圍是河道之間為隊友提供視野。牛魔是一個先手開團的輔助英雄,所以在團戰是可以利用大招加閃現控制更多的敵方英雄,接二技能的第二段控制。牛魔只要保證了前期節奏不蹦,基本上在14分鐘左右就可以合成4件裝備了,這時候基本上敵方沒有多少英雄可以瞬間秒殺。

二、張飛:

  • 張飛,同樣是一個輔助英雄,張飛能夠成為一個強勢英雄主要來源於他的變身機制,在被動疊加滿以後三技能可以變身,變身後的張飛血量可以達到20000以上。而且張飛更多的是偏保護性輔助,他在被動沒有疊加滿之前的二技能可以為隊友增加護盾,而這個護盾可以抵免一定的傷害。
  • 銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 出裝推薦:星泉/極影、抵抗之靴、紅蓮斗篷、不詳徵兆、魔女斗篷、霸者重裝
  • 張飛的打法:
  • 張飛這個英雄更多的是偏保護,那麼他更多的是反打作用更大,他 被動疊加滿以後不要急於釋放三技能,而是要有一個合適的時機,當釋放三技能以後就要選擇再前排承受傷害,同時要注意己方後排是否會受到威脅。這裡提醒大家,張飛的被動疊加比較慢,那麼三技能就不能隨意的釋放,而要想快速疊加被動就多使用一二技能,可以更快的疊加。

三、豬八戒

  • 豬八戒入選是因為其強大的回覆及控制能力,他所有受到的傷害都可以轉化成虛假血條,可以利用普通攻擊到其他目標進行回覆。而且豬八戒是先版本能抗能打的主要代表之一,即使是全防禦裝的豬八戒也有很高的傷害,雖然沒有秒殺能力,但是可以利用控制技能進行消耗來完成擊殺。
  • 銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、魔女斗篷、不詳徵兆、極寒風暴、血魔之怒
  • 豬八戒對打法:
  • 豬八戒不論是在對線還是團戰中發揮最大的還是其技能都強大控制能力,在地形沒有優勢的情況下可以利用三技能來造成地形優勢,利用一二技能的三段控制來打出傷害以及為隊友提供輸出時間。這裡注意一點就是豬八戒對二技能可以利用地形來進行位移,也可以命中敵方英雄來進行控制並回復自身血量。所以,豬八戒更多的是控制與承傷能力,在裝備上儘量以防禦為主。

四、白起

  • 白起,最近強勢崛起的一個邊路戰坦英雄,白起的被動與三技能的控制效果都是崛起的關鍵,而且白起是少有的不適合合成攻擊裝備的戰坦英雄。即使全防禦裝備也可以利用被動技能去打出傷害,而且白起的血量越後被動效果就越強,而且三技能的嘲諷時間也是有最大生命值來決定的。
  • 銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、不詳徵兆、魔女斗篷、霸者重裝、血魔之怒
  • 白起的打法:
  • 白起在現版本更適合的是走戰坦邊路,做為輔助都話發育就會變慢很多,做為戰坦的話可以更快的發育成型,在團戰中更能發揮出他 的優勢。白起也適合先手開團,他的三技能嘲諷是沒有人數限制的,命中多少敵方英雄就可以嘲諷多少。這裡注意一點,剋制白起嘲諷的英雄是莊周,所以要想選擇白起這個英雄就要與隊友先溝通禁掉莊周。

五、項羽

  • 項羽在這個版本因為某個召喚師技能都改動,熱度也在慢慢的提升,其本身的技能機制就有一定的免傷效果,所以現在選擇這個英雄的也越來越多。同樣的,這個英雄在現版本更適合的也是走戰坦路線,因為其被動免傷效果,只要發育成型以後即使是敵方輸出英雄看到項羽也沒有對抗的心情了。
  • 銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:隱匿+10、鷹眼+10、異變+10
  • 出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、魔女斗篷、不詳徵兆、極寒風暴、暗影戰斧
  • 項羽的具體打法:
  • 項羽因為其本身有一定的免傷能力,所以在銘文與出裝上面就沒有必要全部做防禦類的了。項羽的一技能與三技能是他的主要傷害與控制技能,特別是一技能可以把目標推動一段距離,這個技能無論是在保護隊友還是控制敵方英雄上面都有很好的作用。這裡要注意點是,項羽不僅只有被動有免傷效果,二技能同樣也有免傷效果,
    所以在項羽的使用上面大家要更注重免傷這個能力。
  • 【以上英雄在移動速度上比較慢,所以在使用過程中儘量的跟上隊友節奏,如有必要可以提醒隊友提前做好準備】

總結:

一個英雄是否能抗能打,主要還是在於玩家的使用,在遊戲等過程中,如果玩家不注重團隊之間的配合,即使血量再厚再能抗揍也抵擋不住敵方多英雄的輸出。所以,喜歡玩血厚能抗揍的英雄玩家,多注意與隊友之間的配合,當你學會配合之後就會發現這類英雄其實比輸出英雄更加的好玩。

  • 注:以上英雄排名不分先後
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,希望這篇文章可以幫助到提問的小夥伴和大家,感謝大家耐心的看完這篇文章,感覺寫得不錯的小夥伴可以點個【關注】留下一個【】以示鼓勵,也可以在評論區留言一起討論,謝謝大家!
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在王者峽谷中總有讓你肉到噁心的英雄,打你又打不死,不打他又不是。坦克英雄也是在很多個賽季都是神一樣的存在過,接下來歐哥就帶你們盤點下峽谷中最肉的坦克。

六、牛魔

牛魔無論在哪個賽季都是中規中矩,他的功能性很大,會給隊友帶來很大的收益。牛魔是個坦度可以控制又多的英雄,團戰作用很大,無論是保護能力還是開團又或者是承傷能力都是很強的。

五、劉邦

劉邦在改版之後,他一技能的護盾很厚,還有自身大招的幫隊友減傷,都是很無解的,一技能的護盾加上去之後真的是不想打他,還有傷害又高,帶線強,支援快,主要還是肉。

四、張飛

張飛的技能有幫隊友加護盾,還有大招的存在有兩條命,根本不想打他,原本就很肉,還加上大招的一條命,看都不想看他一眼,主要還是有位移有控制,保護能力還很強。

三、白起

白起在重做之後就是一個能承受能打傷害的坦克了,有時候打的輸出比C位還高,主要是因為白起的被動有免傷,所以使白起的坦克又提高了一個等級,真的是有時候你打的傷害還不如他回血的多。

二、項羽

為什麼項羽排在第二呢?主要還是因為項羽的被動,血量低於30%的時候減傷40%,持續時間6秒,如果是一波團戰沒有超過6秒的話,這個項羽基本就是很無敵的了,出個反甲,站著都能反死射手好吧。

一、廉頗

峽谷第一肉,不是浪得虛名的,他的被動是每釋放一次技能就能得到20%的免傷,你可以計算下廉頗有三個技能,比如你釋放完三個技能的時候肯定又有個技能是好了的,這就相當是無限的減傷了,加上自己又是巨肉還有減傷,說他是峽谷第一肉也不為過,畢竟項羽減傷時間也只是6秒,刷新被動時候要90秒。

這六個坦克巨肉真的是能讓射手很無奈,不信的話,你可以自己測試下,你就玩其中一個,然後可以出六件反甲站著不動讓射手點你,你在看看效果,能不能把射手反死








三點水遊戲


top 5. 張飛

張飛位於這五個英雄的最後一名,但是也足足比項羽初始最大生命值高出了400。中後期開大以後的張飛就更不用說了,簡直“路見不平一聲吼,該出手時就出手”,那吸收的傷害可以項羽完全比不過的。二技能還可以給隊友提供一個高額護盾,絕對是坦克輔助的最佳人選。

S13賽季推薦張飛出裝:救贖之翼+布甲鞋+霸者重裝+不祥徵兆+紅炎斗篷+魔女斗篷。推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變。

top 4. 蘇烈

蘇烈的被動就是一個復活甲,只要沒有被團滅,蘇烈就可以再站起來,有一個很厚的血條,就問對面怕不怕?如果後期出到復活甲,那就是三條命,完全是白起不可比擬的存在。

S13賽季推薦蘇烈出裝:紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥徵兆+賢者的庇護;推薦銘文:10宿命+10+10虛空。

top 3. 牛魔

牛魔從外形上看就足夠肉了吧,被動還可以為500範圍內的隊友提供200點護甲和魔抗,並且牛魔的大招是一個強力控制,絕對是一個gank最適配又最肉的坦克,畢竟技能還有超遠的位移,白起根本比不上。

S13賽季推薦牛魔出裝:救贖之翼+抵抗之靴+極寒風暴+不祥徵兆+魔女斗篷+霸者重裝。推薦銘文:10生長+10均衡+10異變。

top 2. 廉頗

廉頗一直以最肉文明峽谷,坦度當然可想而知,但最噁心的是被動技能擁有霸體狀態,可以免疫控制和減傷,這就保證了廉頗在使用技能的時候不會被打斷,三個控制技能又擁有超厚的血量,覺得算得上的坦克t1級別選手。

S13賽季推薦廉頗出裝:近衛榮耀+隱忍之足+紅蓮斗篷+極寒風暴+魔女斗篷+霸者重裝。推薦銘文:10生長+10虛空+10宿命。

top 1. 呂布

是的,沒有看錯,呂布的初始生命值就是最高的,甚至比峽谷以肉出門的廉頗還要厚,熟悉呂布的玩家都知後期的呂布簡直就是真傷輸出者,又有護盾又有真傷輸出,還有超遠位移,想想白起和項羽真的可以回家了。

S13賽季推薦呂布出裝:破軍+抵抗之靴+不死鳥之眼+血魔之怒+極寒風暴+霸者重裝。推薦銘文:10紅月+10隱匿+10虛空。


遊戲解說搞笑


這個還用說?不用限定在當前版本,就說在所有的版本中,廉頗都是最抗揍的英雄。

事實上,廉頗是一個非常強的上分英雄,只是玩著實在太無聊了,沒有一點傷害,張飛好歹還有個大招,變身之後相當狂暴,運氣好能直接吹死殘血英雄,運氣不好也能跳到後排身上一頓猛錘,直接捶死或打個半殘,牛魔也有個大閃能秀秀操作,打出不俗的傷害。只有廉頗,就算三個技能全部命中對面後排,也打不掉一半血,而且打來打去就那幾下子,完全沒有操作空間,打遊戲不就圖個痛快嗎,誰也不想吭哧吭哧打個半天對面沒反應,所以廉頗雖強,出場率缺極低。

廉頗之所以肉,主要是在於他的被動,在釋放技能期間處於霸體狀態,不受控制,同時有百分之二十的免傷,技能期間的霸體狀態可以讓廉頗不用擔心被控制秒殺的問題,直接出護甲鞋,再減少百分之十五的普通攻擊傷害,這樣直接衝到對面射手面前,隨他打都打不死,如果再順手開個弱化,絕對讓對面射手絕望。

而且廉頗的大招控制時間很長,範圍很大,連續三次震地還可以不停移動調整方向,同時附帶減速效果,第三次還可以擊飛,只要第一次能命中目標,那第三次擊飛幾乎是必然的,經過廉頗的一波連招打擊,時間至少已經過了六七秒,對面射手可能已經處於懵逼狀態,因為經過一波的集火攻擊,廉頗的血量可能還保持在一半以上,如果弱化能交到輸出位身上,廉頗的血量可能還會更高。

長期以來,廉頗都是一個非常強的輔助,但一直很難出場,一方面就像上面說的,玩這個英雄實在太無聊了,還不如放下手機發呆有意思,另一方面則是因為他的傷害低,非常需要隊友的配合,補充傷害,如果隊友不能及時跟上,就可能眼睜睜地看著自己被對面一點一點磨死,這種感覺絕對讓人發瘋,只要經歷過一次,就絕對不會再生出想要玩廉頗的想法,除非內心極度渴望上分,到考慮到還可能會繼續經歷這種絕望,能夠堅持下來的人實在太少,所以廉頗的出場越來越少。


流響28


嗨嘍大家好,關於哪個英雄血最厚?最抗揍?我分享一些強勢的戰坦給大家

top3

程咬金,在能抗能打的戰坦面前,咬金只能算弱得了,但是咬金強大的回覆能力讓他生存無壓力,神裝的咬金可以隨便穿越敵方防禦塔,以他的回覆能力,很少人可以把他秒了,他的出裝技巧,減控鞋,火甲,極寒風暴,不死鳥之眼,暴烈之甲,霸者重裝。這樣出裝簡稱無敵。

top2

夏侯惇,夏侯惇之所以在第二名,是名副其實的,無論是他一技能和大招的控制,還是二技能的護盾和真實傷害都給他的能力加分,出裝跟咬金一樣,可以出一把黑切增加傷害和冷卻,後期基本可以無限放。無論是控制還是坦度,他都很強。

top1

豬八戒,聽名字就知道,這英雄有多肉了,全身就是一坨肉,無論是技能的靈活,控制,回血,豬八戒都是一流的戰坦,你打他吧,他能回血,能位移,你不打他把,他在團戰裡面到處亂攪,讓你們後排沒法輸出。出裝基本可以照咬金的出裝,簡直不要皮太厚。

以上是我分享的認知,哪位有不同的見解,歡迎來評論。





小魚兒xixi


第一名:張飛在對局中平均的每死承傷超過3萬,是遊戲中每次死亡承受傷害最多的英雄,這主要由於張飛一技能提供的護盾和大招變身之後產生的超強護盾,讓張飛擁有比其他坦克更厚的身板,他能承受的傷害自然就高了。

第二名:八戒的抗揍能力相比張飛稍遜一籌,但在強大回復能力的加持下,豬八戒的抗揍能力位居第二,一看二師兄這肉嘟嘟的身板就知道很耐打,配合“不死鳥之眼”的豬八戒只要對敵方造成傷害就能快速回血,加上在近期更新中,他的初始和成長血量都有所提升,這也讓八戒更耐打了。

這些就是我覺得比較肉的英雄不知道對你有沒有幫助?




主播獨家


你好,我是零1

王者榮耀當前版本里,哪個英雄的血最厚、最扛揍?有那些遊戲攻略推薦?

英雄:項羽

定位為坦克英雄,根據數據顯示,項羽的勝率為50.56%,登場率為11.20%,從這些數據可以看出,如今的項羽在遊戲對局中,還是很有作用的。項羽的優勢之處在於他的能打能扛,依靠被動項羽可以減傷,依靠大招跟普攻,項羽可以快速的清兵收割殘血敵人。此外,項羽的控制能力也極為不俗,1技能可以推人擊飛,2技能可以減速留人,大招也能產生暈眩效果,這些控制讓項羽的打架能力極強,依靠這不俗的綜合作戰能力,項羽開團利器。

召喚師技能推薦弱化

新版的弱化的很強勢,減少敵人傷害輸出30%增加免傷率20% 長達5秒。

項羽被動加弱化

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,持續6秒。項羽被動觸發弱化開啟可以達到70%的減傷(誰能打得動呢)

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零1遊戲實況


個人覺得,廉頗這種英雄,攤在哪一個賽季,都不會算上弱。

同理的還有張飛牛魔這兩個(比如其他的還有白起,劉禪,項羽等)

最重要的原因就是能扛。

一般來說,評價坦克的坦度問題,一般都是從三個方面。

血量,防禦力,免疫減傷。

張飛的殘血大招,兩管血,你可以理解為坦度中的血量多。

牛魔的防禦光環,則可以理解為坦度中的防禦力高。

而廉頗的霸體技能,則可以看成是坦度中的免疫減傷。

(比如還有劉禪的加護盾,項羽的被動,白起的血量成長)

這些獨具一格的特點,便是他們強勢的一個籌碼。

而強勢與否,單純的來說並不可靠,因為每個英雄的側重點不同,或者是先手開團,比如牛魔廉頗。又或者是後手保人,比如劉禪項羽。

我們拋開這些不談,單純說說廉頗。

就這個英雄而言,是成功的。畢竟也是被稱之為最肉的坦克,沒有之一。

廉頗是一個比較冷門的坦克英雄,廉頗釋放技能的時候不僅可以霸體,而且還有20%免傷效果,同樣是無視任何傷害,到了後期出一點減CD裝的話,技能間銜接好可以一直打出霸體和免傷的效果,再加上之前版本改動後廉頗釋放大招可以移動了,讓現在的廉頗不僅具備高額的坦度,還是團戰中一個讓人頭疼的攪屎棍,一個大招就可以打亂敵方的陣型,敵人即不能用控制技能打斷他的大招,又沒辦法秒殺他。

但是,廉頗的缺點也很明顯,就是太過於平衡。

換句話說,就是廉頗沒有個人特色還不足於彌補他的缺陷。

雖然廉頗被稱為最肉,但是相對於其他英雄來說,肉歸肉,但是還沒有達到一個大階段。比如說一個戰鬥力為5的人,用戰鬥力為10和100有區別嗎,反正上限就到哪裡了,多的也沒用。

就像廉頗,你雖然肉,肉的區別也很有限。但是跟其他英雄的配合來比較,這點肉就不值得一提了。

比如大小姐+劉禪的推塔,馬克加魚的靈活,黃忠加項羽的炮臺,這些都是廉頗比不上的地方。

他的能力其他都有,只是沒有他折磨複雜,但是絕對比他強力。

我們俗話說的懂百行不如精一行,大體就是這種意思了。

但是,這也不能抹殺這個英雄的強勢。

雖然他的能力在某一個方面沒有到極致,能力過於萬金油。

但是我們也可以理解為這恰好是他的極致能力。

萬金油,則決定了他的適用性範圍更廣。

什麼陣容都可以往裡面塞。

有位移有控制還不怕控制,

能先手開團也能後手打架。

又肉傷害同坦克裡面還高。


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