性能爆浆必须盘它,微软Xbox Series X次时代主机参数曝光

作为最新的次时代主机,微软终于公布了Xbox Series X的参数,部分参数真的可以惊到你。Xbox Series X采用RDNA2架构GPU有着12TFLOPs的浮点计算能力。出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主机的GPU频率也会大大低于桌面显卡。比如现实中的例子,之前Xbox One采用了第一代GCN构架,流处理器数量768个,频率只有853MHZ;但在14nm工艺下,Xbox One XGPU频率只有1170MHz,而桌面上的RX 590频率却高达1545MHz。之前网上有流产说Xbox Series X拥有2560个流处理器,这一点还真的不一定。

下面引出了一个问题让我们来算下一Xbox Series X到底有多少个处理器。

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Xbox Series X想要达成12TFlops的浮点性能,似乎只能选择以下几种频率与流处理器搭配:

1、3584个流处理器+1675MHz频率;

2、3840个流处理器+1565MHz频率;

3、4096个流处理器+1465MHz频率。

桌面版的RX 5700的2304个流处理器+1725MHz的频率,功耗就达到了180W。

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考虑到Xbox Series X还加入了硬件光追单元,想要控制功耗频率绝对不可能达到1675MHz,否则如此之多的流处理器数量,功耗必然爆炸。如果是3840个流处理器,对于主机来说1565MHz频率依然偏高。那么有相当大的可能:Xbox Series X拥有4096个流处理器,在1465MHz的频率下也能较好控制功耗。

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另一个问题:Xbox Series X性能是否真的可以达到Xbox One X的二倍?

Xbox One X的浮点性能是6TFLOPs,而Xbox Series X的浮点性能高达12TFLOPs。于是就出现Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍的说法!但实际上这个说法有点扯,因为这并不是倍数相乘的问题。

·Radeon VII (Vega 20) —14.2 TFLOPs

·Radeon RX Vega 64 (Vega 10)—13.7 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102)—13.45 TFLOPs

·Xbox Series X (Navi - RDNA 2)—12 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104)—11.15 TFLOPs

·Radeon RX Vega 56 (Vega 10)—10.54 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 (Turing TU104)—10.07 TFLOPs

·Radeon RX 5700 XT (Navi 10-RDNA)—9.754 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 Super (Turing TU104)—9.062 TFLOPs

·Radeon RX 5700 (Navi 10 XL -RDNA)—7.949 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 (Turing TU106)—7.465 TFLOPs

·GeForce RTX 2060 (Turing TU106)—6.451 TFLOPs

·Radeon RX 580 (GCN 4.0)—6.2 TFLOPs

·Xbox One X (GCN 4.0)—6TFLOPs

RDNA2构架的IPC性能远远强于古老的GCN构架,他们之间的性能差距并不仅仅只是简单的浮点数据加减就能得到!而更何况浮点运算并不是性能基础单位,而是一个理论值,加上新封装和新协议之间的差异化,性能输出根本不可能作为简单的加减来看。简单的说来,相同浮点性能下,RDNA构架的游戏性能是GCN 4.0的127%左右,考虑到Xbox Series X采用的是RDNA 2构架,IPC性能应该还能再高一点。

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网上已经有各路大神开始计算Xbox Series X的真实性能,甚至有人宣称通过计算,Xbox Series X的真实游戏性能应当是Xbox One X的2.6倍以上。这听起来是不是很恐怖。咱们算一下性能,4096个流处理器加上RDNA2构架,相信这才是微软敢说Xbox Series X运行3A大作能够4K@60FPS的真正原因,这底气还是很足的,不过用简单的方式来说就是,Xbox Series X在画质方面,绝对会让你忘了上一代主机,大家记住这一点就行。


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