在開始前,菜雞我先跟大家聊一下關於這幾個版本打野位置的變化情況
首先,S9總決賽上FPX依靠出色的中野聯動取得冠軍,這裡中路主打控制遊走,打野主要補傷害。
而進入S10後,野區經驗被削弱導致肉食性打野即使發育良好,也容易和線上有等級差距。好好地瘋狂打架的版本,因為打野的削弱出現了越來越多的肉蛋蔥雞這種偏向控制的打野。(當然,這裡的想法可能過於主觀)
首先,史詩級野怪提供的額外經驗從50上調到60。相應的第一個大型野怪的額外收益從165下調到150。
過量擊殺小兵的懲罰,從-10金幣合成打野裝後移除調整為-13金幣,14分鐘後移除。
石甲蟲的經驗進行了調整:
石甲蟲總經驗由160提高到175,總金錢由125提高到135。
大石甲蟲的基礎經驗由160提高到175,中石甲蟲的基礎經驗由15提高到18。小石甲蟲的基礎經驗由10提高到14。
大石甲蟲的金幣從65下調到42,中石甲蟲的基礎金幣由10提高到13,小石甲蟲的基礎金幣從5提高到9。
紅藍buff調整:
基礎經驗值由115下調到110
野怪經驗成長:
等級1-3:不變
等級4:由1.025倍調整為1.075倍
等級5-6:由1.1倍調整為1.15倍
等級7:不變
在這個前中期打架越來越多的版本,傷害型打野又能拿出來完了!看了那麼多的酒桶,我快看吐了。
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