做平面設計師要懂哪些東西?

崔作趙


作為平面設計行業的老油條,我一直認為平面設計是所有學科中綜合性最強最強的,沒有之一。首先,平面設計的本源是哲學和數學。進而分為美學、邏輯及技術。僅從這個源頭去看,你要掌握的知識就不是那麼的一星半點。接下來我把在知乎裡寫的一個答案搬過來,稍作修改,大家僅供參考。

狹隘的平面設計就是技能高下,和知識水平並無實質相關。但是如果一名設計師僅僅依靠技術去生存,那很快就會迎來瓶頸期,這一點無法擺脫。那就涉及到一個能做與做的優秀的問題。能做,就是技術問題,能做得優秀,和技術相關的東西就會佔比降低。

那麼先來說平面設計師的優秀標準問題。優秀是沒有標準的。但可以分為自我感覺良好和大多數人認同。無論是自我認同還是他人認同,主要在於技術層面。但是光有技術層面的成功不足以讓更多人認為你就是優秀的。因為,小成功靠個人,大成功靠團隊,你一個人優秀終究敵不過一個團隊的優秀。

因此,現在說第二個方面:更多人認為你是優秀的。

想要在這個方面變得優秀,就不會太容易了。畢竟並不是每個人都有成為團隊領袖的能力或者潛能的。但是我們可以簡單展開說一下這其中幾個重要的點。主要構成在於心態、閱歷和學識。心態第一位。想要成為優秀的設計師,首先你需要敢於面對真實的自己,其次你要敢於面對眾生,尤其是那些非專業人士(主要是甲方)的“專業建議”。技術水平加心態水平都必須一流。此處得到第一個結論:優秀的平面設計師一定要具備良好的設計技術水平和高情商。即:情緒基礎或情商管理。這個東西你自己把握,你要將其作為一門學科當知識去對待也是可以的。但我更傾向認為這是一種技能,或者叫能力。

第二位是閱歷。經歷不等於閱歷。記住這條並懂得運用就夠你一輩子了。

第三位才到學識。倒推過去,讀萬卷書,不如行萬里路,行萬里路不如閱人無數。以上,應該沒啥槓好臺的。


寫到這裡,才發現,頭條問答裡面不能插入鏈接,那就把我寫的文章標題貼出來,有興趣的可以去關注本人,搜索一下這幾篇文章:

1、平面設計師須知:平面設計的基本屬性和最高境界

2、設計師的大腦,應該是個萬花筒,痛批那些唯“軟件”獨尊的設計師

3、平面設計師的能力和視野在專業之外,設計師必讀的非專業書單


柏語


你好,我是小亮視野vlog 關於你的問題做平面設計師需要懂哪些東西 我對此進行詳細的回答和文字講解

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小亮視野VLOG


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PPT設計


平面設計師要懂的東西這有點多哦!我們從設計基礎在從專業設計師兩大方面講:

第一方面:一個初步設計師要想做的好,有前途的!在開始應該要學會平面設計軟件PS、CDR,AI等應該在學會點視頻剪輯和會做PPT及辦公軟件,為什麼這樣說?因為你要想你做的東西別人欣賞和告訴別人你是在好的,那你就應該用到這些軟件了!所以說你在好也要別人知道你啊!

第二方面:做為專業的設計師第一要懂基礎設計師要會的,其次就是要懂的就商業市場發展方向和良好的洞察力!這幾方面就需要你在以後的日子多出去學習和建立良好的圈子!


明明白白你的真心


做設計是要求知識面比較全面,社會閱歷越廣對設計作品的完整度越有幫助。因為做平面設計,面對的客戶可以是各行各業,因此你要多有所瞭解才能順利完成作品。至於學習各種平面設計軟件,如PS,AI等軟件這只是一個工具而已,不會設計軟件用手繪也是可以完成作品。



抖片看劇


10年半路出家平面分享自己的心得。

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深圳六神


平面設計要懂的東西挺多的,我來說說最重要的幾點

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枸杞喵生媽媽咪


10多年老平面設計師的經驗,希望能幫到你。我的回答都在:此視頻裡↓↓↓

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鹿師爺


這得看你從事什麼行業,不同行業的平面設計師需要掌握的不同。但是作為平面設計師,你必須掌握一個重要的技能,就是懂得商業化。平面設計師做的不只是美化的工作。而是你得真正看得懂商業化的文案。最後把它真正設計出來。


楊公子聊院校經營


本人覺得首先就是要會平面設計軟件,其次就是設計的一些常識,比如說名片的尺寸是多大,出血是多少,傳單、海報、燈箱、圖冊等等,都應該有所瞭解吧!


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