当幸福的“错误”来敲门——追忆游戏“BUG”界的明星们


当幸福的“错误”来敲门——追忆游戏“BUG”界的明星们

所谓“BUG”专指电脑系统或程序中存在的缺陷问题,游戏BUG就是游戏系统缺陷产生的漏洞。从游戏诞生之日起,BUG就如影相随,它就像作品的另一面,游戏设计的越精妙越复杂,随之相伴的BUG可能就越多越复杂,以至于如今的大作不得不耗费大量的人力物力来排除恶性BUG,确保游戏正常运行。

CAPCOM《生化危机5》制作人感叹:本作针对PC的优化和排除BUG的费用足以再制作一款《生化危机》。

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生化危机5 制作人竹内润

游戏历史长河中,给众多制作人和程序员带来梦魇的BUG也不是都那么可恶,相反很多无心之举的BUG反倒成了游戏作品中绝佳的设计,为玩家带来了意想不到的乐趣和挑战。

利用BUG涨数值都是小CASE

最明显的良性BUG利用案例就是游戏中人物数值钱粮技能点数的变化,这是比较容易发现也是比较直观的BUG。作为骨灰级玩家,熊叔眼中知名度最高的BUG,首属《三国志·霸王的大陆》中无名鼠辈阿会喃突然爆发,智力甩诸葛亮一条街的牛掰BUG。当然,不同玩家心目中的BUG见仁见智,各有千秋。

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网上找到的当年熊叔买的这种卡带

当年,熊叔颤抖着双手拿出《三国志·霸王大陆》说明书时,发现了说明书下页一个神秘的介绍,介绍游戏里存在一个神秘武将,叫阿会喃,255的智力碾压游戏里的明星人物卧龙诸葛亮。

这个介绍对年幼的熊叔来说是爆炸性的,为了验证说明书的介绍,熊叔无数次选择刘璋势力,反复在四川区域寻找阿会喃,后来阿会喃是找到了,但遗憾的是这个阿会喃是一个智力平平的蠢货。

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对,就是左下角这货,化成灰我也认识他

失之东隅收之桑榆,痴迷《三国志·霸王的大陆》熊叔在偶然一次游戏中,忽然发现手下一个叫伊籍的武将,扔在无兵无钱五粮的荆州城里,突然智力数值变了,用伊籍来开发内政一次就会提升100多,这意外的发现让人激动不已,简直是捡到宝了!

这就是后来名扬天下的良性BUG——《三国志·霸王大陆》变身大法。只不过熊叔知道事情的原委已经是很多年以后的事情了,阿会喃也的确像说明书说的那样可以变身,只不过BUG出现的条件当时熊叔没有诱发而已。

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太阁立志传当年也是大火的游戏

另外一个涨数值的良性bug例子是SFC平台的《太阁立志传》。钱在崇尚个人奋斗的《太阁立志传》里有多重要就不用说了,这个BUG居然可以让武将附属的金钱直接变成6553贯550文。哈!从负翁变富翁了。

这是什么原理呢?因为游戏没有考虑的数值的负数问题,但恰恰如果玩家将钱前先花光的话系统就会默认金钱为“-1”。而游戏内存用4个16位进制数来表示金钱,如果负数“-1”就变成了2的16次方。结果就是6553……

最符合玩家意愿的BUG

下面将的这个BUG如果是游戏设计者的特殊安排,那无数玩家将为之欢呼雀跃,可惜的是,设计者并没有这样的安排。这个BUG是什么呢?《最终幻想7》卖花女爱丽丝复活!

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爱丽丝之死让多少玩家心碎,不知当年有没有你

是的,你没看错!原版游戏中确实可以让卖花女爱丽丝复活。

作为《最终幻想7》乃至整个《最终幻想》系列最具人气的角色之一,卖花女爱丽丝在可恶开发人员安排下,半道就惨死在最具魅力大反派(o(╯□╰)o作为反派BOSS,确实很成功)萨菲罗斯刀下。这种突然的反转和悲剧性剧情,让无数《最终幻想》粉丝和爱丽丝粉丝泪如雨下,难以自制。

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当年的这一幕太富有冲击性,让很多玩家难以接受

无数玩家的怨念最终汇聚成研究《最终幻想7》剧情的强大力量,希望通过游戏的各种细节蛛丝马迹来找到让爱丽丝复活的独门秘籍,也确实有玩家宣布“发现”了爱丽丝复活的方式,并煞有其事的向大家分享自己的“经历”。

最终谎言被戳穿,留言被粉碎,留下的是玩家幻想的磨灭和无尽的遗憾。作为“补偿”,《最终幻想7》留下了一个BUG,这个BUG居然能让爱丽丝“复活”,却不能改变最终的剧情结局走向,虽不尽完美,也算是一个不算完美的结局吧。

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爱丽丝的眼神实在是太吸魂了

至于是否有玩家到现在还愿意去尝试,那就看大家的乐趣了。当年玩《最终幻想7》的小伙伴们,如今都已须发斑白,儿女绕膝了吧。

跳跃与穿越BUG

这里要强调一下,游戏里能够跳跃和穿越的BUG不算什么新鲜事,只不过很多的BUG像伟大的《BUG信条》那样,属于严重影响游戏体验的恶性BUG,不足为奇。

还是说一个上古游戏,FC上经典的RPG中文游戏(中文!上世纪90年代)《封神榜》,作为一款优秀的国产游戏,以当时的环境来说无论是系统、色彩、剧情都算得上上乘之作。当年熊叔为了此游戏彻夜鏖战,不知道投入多少时间和精力。

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封神榜作为一款RPG,总体品质非常棒

后来才得知,《封神榜》除了本身的设计,其出色的BUG也成为很多玩家乐此不疲的重要原因。最著名的当然是“崂山道士”穿墙术,只要叮咚一声就代表穿墙成功,原本一款要按小时通关的游戏变成了速食快餐。这大概是游戏开发者做梦也没有想到的。

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墙算什么,海洋我都给你平趟过去......

说完了物理穿越再来讲讲时空穿越。《最终幻想10国际版》中,主角帅哥提达在游戏剧情进入飞空艇后,来到原来利库家乡,就是萨努比啊沙漠,与沙漠入口的神秘女性对话,会有任务寻找她的孩子,然后就会遇到暗黑ifrit,打到之后,往两人方向前进,按照剧情是会被强制退回的,但如果你不停的按圏键,就可以有机会进入他们后面,然后在沙漠里排名的前进,就会屏幕一黑,回到剧情开始前的地方,恭喜你!穿越时光成功了!

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穿越之地,小伙伴们可以试试

另外说一下跳跃关卡的BUG。这个BUG不得了,直接关系到世界纪录的诞生。玩家最喜欢挑战的《生化危机4》,很多玩家在不断刷新新的快速通关世界纪录时,必须利用这个跳关BUG,这个BUG可以直接以类似穿墙的方式跳过4-3的矿车轨道小关,这样一来可以节约不少时间。同理,在《战神3》中也有类似的跳关BUG,帮助玩家成功蛙跳。

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生化危机4 跳关BUG,不用你就亏了!

与BUG斗其乐无穷,玩家在游戏过程中发明了很多利用BUG达成自己小成就的方法,还有一BUG成为玩家的调侃娱乐方式,这些本来令开发人员憎恶的BUG居然也成了玩游戏的一大乐趣所在,这应该是制作方当初所预料不及的。

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比如类似这种表演

当然这里不包含那些让人哭笑不得,严重影响游戏体验的BUG,比如.....

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刺客信条 除了年货信条的称呼还有一个——BUG信条

大家有什么欢快的BUG体验,给大家来分享呢?


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