王者榮耀中,假如妲己沒有被動還會像現在這麼強勢嗎?

偉大的安格斯


“欲戴王冠,必承其重“,大家好,我是東湖陳雪。首先,糾正一點,就是妲己在S18賽季中根本算不上是強勢英雄。雖然其熱度較高,全服登場率達到27.5%,但是勝率卻只有48.64%。相比起強勢崛起的后羿(勝率53.93%),那真是小巫見大巫了。

妲己被動:失心:如果妲己技能命中敵人,將減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長。妲己銘文:7狩獵,3貪婪,10心眼,10夢魘。

妲己屬於中後期英雄,高額輸出需要有裝備支撐。假如妲己12級就出完急速鞋,迴響之杖,帽子和法穿杖,法術攻擊為1042,法術穿透88+45%*敵方魔抗。一技能傷害845+1271=2116,二技能傷害355+687=1042,大招全部命中傷害為(485+781)*3=3798。對於一個法抗免傷為0的英雄,中期一套技能輸出就是6956。

脆皮我們就暫時不論了,因為不管妲己有沒有被動,她都絕對是可以秒殺脆皮的。以坦克中牛頭作為例子,中期牛頭頂多10級,出完鼓舞之盾,水銀鞋,不詳,魔女,此時牛頭血量10724,有隊友在附近時法術防禦263+596=859,魔女盾1400。(牛頭的等級和裝備往多的算了,實際並沒有),防禦值可以轉化為減傷(防禦與減傷公式為n/(n+602))

沒有被動的情況輸出牛頭一套的傷害:

859-475=384(實際法抗) 384/(384+602)=0.39

6956-6956*0.39=4243.16

4243.16-1400=2843.16

綜上,在沒有被動情況下妲己對牛頭的一套輸出為

有被動的情況下輸出牛頭一套的傷害:

假設此時被動為減少目標60點法術防禦,技能先後為2-1-3,則:

二技能傷害:

859-448-60=351(實際法抗) 351/(351+602)=0.368

1042-1042*0.368=658.544

一技能傷害:

859-420.55-120=318.45(實際法抗) 318.45/(318.45+602)=0.346

2116-2116*0.346=1383.864

大招傷害:

859-393.55-180=285.45(實際法抗) 285.45/(285.45+602)=0.321

3798-3798*0.321=2578.842

綜上,在有被動的情況下,妲己對牛頭的一套輸出為4621.25-1400=3221.25。

所以啊,在敵方出了魔女斗篷的情況下,有被動比無被動的輸出僅僅高出400左右。

在中期,妲己打出了魔女斗篷的坦克,有無被動實際上傷害相差不大。如果非要說妲己強勢,那也和她的被動沒有直接關係。

如果你們覺得小編算錯了或者有更好的觀點,歡迎在評論區留言。計算不易,希望大家給給三連。


歐陽鋒愛遊戲


會啊

妲己強勢是因為她的爆發,不是因為她的被動

妲己和猴三棒阿軻一樣,都是依靠裝備輸出的英雄

3件套出裝完畢的妲己和沒有發育完全的妲己完全是兩個英雄

我有一局玩妲己,我3件套還差500多金幣,和對面妲己對上了,我們同時231,我秒了她,因為對面妲己經濟差我近1K

個人覺得妲己的被動對於脆皮來說,有沒有都無所謂

除非法師太強勢,否則沒有哪個脆皮會空一個位置拿來出防禦裝的,而且有的人即使被蹲了很多次依舊不出防禦裝

很奇怪對不對?這種情況在低端局非常常見

而且沒有哪個妲己會去蹲滿血坦克吧?

綜上,妲己針對輸出,輸出本身血低又不能出防禦裝

所以才會有妲己恐怖不是因為被動,而是因為她依靠裝備爆發

啊,補充一點

妲己的出裝3件套一般是:迴響、法穿仗、法帽

法穿杖的被動就是法術穿透誒。。

而且出法穿杖不全是因為它的被動,而是因為法穿杖是前期就能出的裝備,比法師聖裝便宜得多,如果捨棄法穿杖選擇出聖裝,會很拖節奏,導致妲己不能秒人


不做路人甲


這是我的段位,那啥,提前說一句妲己並沒那麼強勢,低端局因為爆發高確實很容易殺人,但是稍微高端一點的場面就容易讓妲己沒有線權,什麼叫線權,簡單說,我讓你清不了線你去支援,你就沒經濟,沒經濟你就沒輸出。很簡單

現在迴歸正軌,妲己核心確實是被動。沒有被動就沒有爆發。所以妲己的連招一般都是2.3.1。不是不可以別的,只是這樣更切合一些。



四小月


說到妲己我們可能第一時間想到的是草從3姐[呲牙],又或者是老陰b和[捂臉]血條消失等詞語,諸多的實戰也可以說明我這個英雄是的爆發非常高的“一套泡溫泉服務”231連招送你回家等。

我想用兩個用兩點來證明這個問題,妲己如果沒有被動她依然很受歡迎和單殺能力很強

嗨,大家好,我是大師,很[可愛]喜歡王者榮耀也玩了很久了,最喜歡玩的位置也是中路對於妲己也有一定的瞭解,以下是我對妲己的分析希望對大家[機智]有所幫助。

首先我們先了解妲己的被動技能,失心:如果妲己技能命中敵人,將減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長。

第一受歡迎程度

(如圖一所示)像我們看到的這個近期的中單排位數據,可以說明妲己的[可愛]受歡迎程度排在T1列隊,登場率居然[愛慕]有27.30%這排在了中單英雄的前3名了,很恐怖。雖然說勝率不是很理想只有48.50%,但是俗話說10個韓信九個坑,但是存在的那一個就是非常強的。妲己的操作難度並不高適合新手玩家,但是妲己的爆發非常恐怖這個毋容置疑,但是缺乏逃生技能的妲己很脆弱,往往這樣才是一把雙刃劍。我經常看直播有的大神在巔峰賽依然能拿出這個英雄來並且帶飛全場拿下MVP,[打臉]在我的理解妲己這個英雄非常考驗選手的意識,要麼就我回泉水要麼就是隊手回泉水完全取決於這點之上。不過妲己在鉑金左右的段位會發揮著更大的魅力,畢竟每個段位的意識走位不一樣。

第二前中期和後期的傷害對比

如圖2-3-4所示,妲己僅僅只有帽子和迴響的傷害就有845+1865+460+1009+485+1146等於5810的法術傷害,你要後期的輸出位的血量基本在7000血左右,就拿15級的婉兒來測試她滿裝備也就7099血法抗169。[大金牙]我拿了妲己4級和15級時候妲己一套的傷害對比。可以看到4級時候打婉兒只剩下了3格血,15級的時候打婉兒只剩下2格血,按婉兒15級滿裝備的情況下只有7099,可以說婉兒一格血量基本就是1000血左右,你可以想一下只有帽子和迴響兩件套打婉兒就這麼多血了,[奸笑]那麼滿裝備下不就是打一個小兵一樣。

在這裡我就要提一下了,我覺得妲己的被動前期帶來的收益大於後期,因為到了後期完全可以忽略這個被動的存在了,它給妲己帶來的收益太少了,反而裝備的法術加持遠遠更重要。所以為什麼前面說妲己沒有被動依然傷害很高受歡迎程度也很大的原因。

好啦,以上是我對妲己的被動的瞭解與看法,希望對大家有所幫助和領悟,[如花] 也祝大家早日上王者喲,我是大師一個遊戲視頻創作者,有機會大家一起來開黑喲,以後我也會發一期妲己的遊戲視頻,加油[來看我]






嗨大師omo


如圖所示,妲己的被動是命中敵人可以無視敵人30-72點法術防禦,最高可以疊加三層。

相當於一個魔女斗篷了,很強的。

所以說如果沒有被動,對妲己的削弱是很嚴重的。


郭大俠的秀


你好,我是零1

王者榮耀中,假如妲己沒有被動還會像現在這麼強勢嗎?

我們先來看看,被動:如果妲己技能命中敵人 , 將會減少目標30~72點法術防禦,持續3砂,最多疊3層 減少幅度隨英雄等級成長 。

妲己在低端局和娛樂局的強勢不單單是被動是強,還要配合上技

能才能打得出來傷害。為什麼說在低端局強勢,該強勢建立玩家的意識不足,配合不佳,心態炸了(為什麼說心態炸了呢,因為連續被妲己蹬幾次心裡肯定不爽對吧,搞的沒得心情玩)還有娛樂局草叢裡突然出現五個妲己,你說驚不驚喜意不意外,頓時可以放下手機。

妲己技能連招2-3-1,後期基本一套技能帶走。在低端局和娛樂局很常見,高端局極少(個人觀點)就像下面的克隆賽對方草叢一蹲,基本上就GG。被打到自閉

如有缺漏,歡迎補充





零1遊戲實況


如果妲己沒有被動就後期肯定沒有秒人的能力![捂臉]喜歡玩妲己的小女生就少了![呲牙]妲己被動大家看看就好我說的對不對看圖[靈光一閃][機智]




火山撩檸檬君


妲己傷害高就是因為技能的一套連的屬性,達到15級,一個技能可以減少72點魔抗,三套技能最高可以減少216點魔抗,再加上面具和法穿棒幾乎是全額傷害。

妲己如果沒有被動減魔抗後期六神裝起碼會少七八百的傷害


小哈遊戲出裝


有。因為妲己的強勢在於她的暴發而不是被動。妲己和孫悟空阿軻一樣都是靠裝備輸出的,出完裝備的姐己和沒出裝備的妲己完全是兩個人,所以假如妲己沒有被動是還會有這麼強勢的。



朕為你斬下江山


大家好,我是小旋風。

妲己這個英雄是一個非常強勢的法師英雄,這個英雄的爆發能力非常的強,她的二技能能夠對敵人造成非常穩定的控制,並且她的一三技能配合二技能的控制能夠直接秒掉一個脆皮。妲己的被動也是比較鮮為人知的,她的被動能夠使她每次技能命中敵人之後都能夠降低敵人的法術防禦,這也是妲己為什麼中後期不出法穿裝備就能夠秒掉戰士的原因,如果她的被動技能失效,那麼妲己秒人就非常難。


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