狼人終究選擇不殺了,涼企卻為何依舊蒸蒸日上?

小夥伴們大家好,歡迎來到深淵三國殺,因為疫情的蔓延,國內遊戲市場又迎來了一波高潮,隨著這波風潮,被用戶們放逐的桌遊也再次有了一次生機。

玩吧崩了,幾度上熱搜,主打的狼人殺以及劇本殺等遊戲產品,也在應用榜上刷了一波存在感。當然了,在這個特殊的事情,崩掉的軟件接踵而至。當然了深淵最開心的還是當屬上課時【學習通】崩壞,光明正大的和老師說我沒辦法上課了。

因為疫情影響,導致在當前大環境下,線上娛樂普遍看好,其中視頻類和遊戲類首當其衝。尤其是當下疫情帶來的碎片化時間整合,給了許多"長時間"軟件機會,以前沒時間看的劇現在敢看了,以前沒時間玩的遊戲現在也敢玩了。

狼人終究選擇不殺了,涼企卻為何依舊蒸蒸日上?

作為火爆2017的狼人殺,在經歷了艱難的兩年後,狼人殺終於又迎來了一次回春。但深淵個人感覺就這次回春也就是撈一把就撤,因為說實話現在【狼人殺】真的是玩不起來。

就拿深淵今天經歷的一局來說,抽了一張【狼】牌,我正準備秀起自己埋沒兩年的演技的時候,隊友發言了,是個【可愛的小學生】。

張口一句“預言家是誰?昨天晚上查的是誰?你別查我,我是好人,你也別查2、7、10,他們也都是好人”,打完這局我就知道【狼人殺】應該又活不久了。


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深淵還記得在17年上半年的時候,和我一起玩三國殺的小夥伴,偷偷的投入了狼人殺的懷抱,那時候同時沉迷於LOL直播的他,觀看了的直播內容也慢慢變成了狼人殺直播。

那時候他和我說畢業後他的小目標就是開一家"狼人殺桌遊吧",我問他靠不靠譜,他那時候談笑風生頗有一股周瑜【談笑間強擼灰飛煙滅】的味道,那時候甚至他連地段都已經選好了,他和我分析了當前桌遊產業的局勢與前景,在我們這個三線城市內的小縣城,開第一家桌遊吧絕對火爆全縣。

後來由於資金問題,兄弟創業失敗,也就好在當年我們窮,否則接下的2019將讓我們明白什麼叫做"資本主義寒冬"。

整個2019與狼人殺相關的線下店和線上產品都在用生命詮釋什麼叫做涼得透透的!


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畢竟狼王都頂不住了,我們又憑什麼?

其實如果仔細想清楚,想單靠狼人殺撐起一個桌遊社還是蠻不靠譜的,畢竟這種桌遊吧說白了也就只能靠著熟客活下來,他要想盈利除非某個桌遊有非常龐大的受眾群體。

不過就算有了足夠的受眾,這局又要怎麼攢?玩個狼人殺至少搞個9人局吧,一局遊戲時間怎麼也要個40分鐘吧,你去哪裡找9個有至少半天陪你玩的人?光遊戲開局等人就不知道要等多久,左鴿一個右鴿一個,等人加一下亂七八糟的事,

一個小下午可能撐死能開個三局。可是搞個三局有啥意思?癮都上來了,你說要走了?基本沒有遊戲體驗。

其實分析一下情況,我們會發現,有時間會選擇去桌遊吧的人,要麼是公司團建要麼是同學聚會,首先公司團建頻率本來就不高,所以基本也指望不上,同學聚會或者部門聚會說起來可能靠譜一點,不過頻率也基本不高,學生黨就算真的想打【狼人殺】,自己買副牌不香嗎?要去桌遊社。

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線下搞不通,那麼我們就選擇線上,說實話當年【狼人殺】確實可以說是一個風口,那時候不論是直播還是綜藝亦或者是軟件APP,只要和【狼人殺】有關,都能火。

但是"希望有多大,失望就有多大",隨著大量用戶的湧入,狼人殺環境變得魚龍混雜,老玩家不待見新玩家,新玩家看不慣老玩家,畢竟同樣是說話,你憑什麼嫌我說的不好?

除此之外,搗亂的,騷操作的,也層出不窮,什麼騷話炸房,在線作弊,分分鐘給你整的心態大崩,然後隨之而來的就是玩家出逃。

所以在這種環境下,很快狼人殺線上也透心涼了。

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不過,相較【狼人殺】的轉瞬而逝,【三國殺】就顯得長命很多,有一說一,雖然現在三國殺武將出的越來越花裡胡哨,而且熱度也不如從前,可是你不得不承認三國殺確實可以說是在中國目前來說活得最久的桌遊。

那麼為何同樣是火爆一時的桌遊,為何三國殺能夠如此長命呢?

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首先,三國殺能夠火爆,可以說是天時地利人和,現在再難找出這樣的環境了。

三國殺誕生的年代,那時候PC普及率還很低,更別說智能手機了,所以那時候網遊尚未成為桌遊競爭對手,甚至都沒機會成為競爭對手,兩者壓根不是同一個圈子。現在不一樣了,隨著智能手機的普及,以及PC的普及,誰還有時間陪你玩桌遊?所以此為天時!

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其次,當年【三國殺】首先是在高校中流行起來的,相信大家也都清楚,高校的學生們什麼東西最多?就TM是時間,在那個可能平均一個宿舍都沒有一臺電腦的年代,學生黨不能24小時除了吃飯睡覺就在讀書吧?總要找點樂子。【三國殺】的出現就正好彌補了學生們的空閒時間,而且宿舍是個神奇的地方,在大家都閒得慌的時候你只要一吆喝,只要有事幹,都是一呼百應,所以遊戲組織上面根本沒有問題。此為地利!

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再者,【三國殺】取材三國,我就想問在中國說起三國誰會毫無概念?別說大家都受過九年義務教育,就算是爺爺奶奶輩的沒受過教育,看看電視劇,聽聽評書也都知道了。

所以在三國殺那個只有標風火山林的年代,不僅人物名字好記,遊戲也不復雜,而且趣味性也強,我記得那時候我買的三國殺說明書也就幾頁還是插圖版的,靠著和小夥伴一起研究,半天我們就上手了,而且那時候武將少帶新人也快,基本不存在門檻。


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所以前期三國殺積累了大量的玩家,後來隨著科技發展PC普及已經智能手機出現,三國殺也很及時地推出了三國殺ol以及三國殺手機版,這也給了三國殺一個跟上時代的機會。

所以說實話,三國殺就目前來說線下玩家其實也已經少的不能再少了,主要也就靠線上玩家,但是為何同樣是線上,【狼人殺】涼了,【三國殺】卻依舊火爆呢?

深淵認為其實是玩法的問題,三國殺有著自己的一套遊戲規則,並且遊戲依靠卡牌進行,所以基本出不了么蛾子。

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但是狼人殺不一樣了,狼人殺雖然也有自己的一套規則,但是並不牢靠,說白了就是聊天容易聊崩,在線下和熟人玩還好,大家笑笑就過去了,但是在線上和陌生人玩,一聊崩就容易上頭,一上頭就容易罵起來,一罵起來,這個靠說話的遊戲還怎麼玩?

就我個人的體驗而已,狼人殺只要有人帶節奏罵起來了,那這局遊戲指定玩完,但是三國殺不一樣,尤其是三國殺的國戰,玩過的小夥伴應該都清楚,三國殺國戰是最容易起罵戰的地方但是分好陣營後,也是該救的救,該殺的殺,雖然會罵,但是很少人打破規則殺隊友,當然了也存在個別人會這樣幹,不過也是一個月難遇到一次。說白了就是三國殺吵架不影響遊戲。

狼人終究選擇不殺了,涼企卻為何依舊蒸蒸日上?

而且三國殺比較好的地方在於,不那麼依賴隊友,隊友死了就死了,身份暴露了就暴露,我還能有機會贏,但是狼人殺不一樣,你甚至你都不敢讓別人知道你隊友是誰,只要一個隊友出點么蛾子,這個團隊都能玩完。

而且除此之外三國殺的優勢還在於,遊戲規則幾乎不容易改變,即使出了新武將,玩家很容易第一時間上手,但是狼人殺不一樣,多出個角色要盤半天,尤其是後期出的"丘比特,長老,盜賊"我人都傻了,本來就沒有時間玩,遇到這些東西根本不知道怎麼辦,每加入一個角色就要多一套邏輯,真的很難。

狼人終究選擇不殺了,涼企卻為何依舊蒸蒸日上?

那麼有人就說了,那你不要玩新的不就好了嗎?可是一個遊戲的生命力就在於推陳出新,同一套東西永遠做不久。但是出了新東西就想體驗,然後發現自己真的菜,自己菜就算了,還容易被人罵,等自己強了,又容不得別人菜,開始罵別人,一個說話相關的遊戲,罵起來了還怎麼玩?

而且最諷刺也是最尷尬的地方在於,狼人殺很難騙氪,我想大家應該沒怎麼聽說過誰給狼人殺氪金吧?而且就為了一些看起來也不花裡胡哨的裝飾,讓人根本沒慾望氪金啊,沒人氪金難以騙氪,這就導致了這遊戲線上根本沒辦法生存下去。要想生存難道靠廣告和騙融資嗎?

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最後,小夥伴們認為三國殺還能生存多久?狼人殺在這次短暫回春中是否能夠重新振作?你對這兩款遊戲有何看法?歡迎小夥伴們評論區留言分享你的看法!


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