如果你是天美的運營官,你會如何優化《王者榮耀》?

花瓣兒魚


①更改重開機制。隊友掉線應該可以在一定時間內重開,而不是設置AI託管。

②銘文的設置。本人親測高等級銘文和多套銘文與沒有銘文或者低級銘文差距很大,說通俗點就是遊戲不公平。但是遊戲卻又存在轉移號這種操作,導致很多低等級玩家完全打不過轉移號。應該將銘文獲得途徑增加、減少銘文碎片需求、減少到達30所需經驗,甚至可以取消銘文,用通用天賦銘文(參考LOL)替換銘文。

③取消皮膚屬性加成。譬如10點攻擊力,普通滿級銘文加成都沒有10攻擊力,皮膚更多應該體現在手感和視覺效果上,雖然這些加成不起眼,但是實實在在是影響遊戲公平。

④取消氪金英雄。譬如武則天等,一定需要花錢才能用的英雄。

⑤最希望王者榮耀可以強化戰爭迷霧,這樣可以增加很多可玩性。沒有卡視野,隔牆就能四目相對,太難受了。


無邊風月


你好,我是小龍貓哇,很高興回答你的問題。

王者榮耀這個遊戲不知不覺已經運營了4年多,遊戲特色和時間推移已經讓其成為了國民手遊。在這四年了王者榮耀經歷了無數次改版優化,遊戲界面換了一次又一次,英雄調整了也有無數次了,但是無論是遊戲還是什麼,都不可能達到最高境界,一定還有優化空間,如果我是遊戲運營官會怎麼優化遊戲?跟龍貓一起來看看吧!

首先1.遊戲裡已經有很多英雄經歷了大大小小的調整,也有不少甚至被重做,比如安琪拉。這讓許多玩家比如練了很久的一個英雄,卻被改版重做這讓玩家心態爆炸,以至於會退出王者榮耀,這是王者榮耀玩家數量降低的主要原因。所以我會出一個老版英雄體驗模式,這樣也行會挽回一些退遊的玩家,讓他們再次體會到王者榮耀的快樂。

第二:現在3d遊戲縱橫網絡,王者榮耀卻不是3d。在將來可能會被淘汰,一個遊戲到了頂峰接下來就是它的衰落了,我還會開發一個3d版本的王者榮耀,但也不會刪除老版本,這會大大的提高遊戲的可玩性也會更上游戲的潮流,比如王者榮耀也上新了許多新模式比如王者模擬戰。

第三:不知道大家有沒有覺得,玩冒險模式的故事模式已經很久沒有優化更新,故事也比較枯燥,而且還很少。我還會增加跟多的遊戲副本任務,讓玩家們玩對戰模式玩久了偶爾解解乏,讓故事主線更加精彩,再加上語音。

相信在不久的將來王者榮耀一定會把這些優化都做到的!


小龍貓哇


若我是運營官,必須改進遊戲的匹配機制。根據評分的排列順序進行匹配。例如你這把拿了MVP。下一把就會直接遇到九個跟你一起在同一時間拿MVP的人。這樣的話,基本杜絕了有掛機,網絡不好的等低評分的人與你遊戲。以此類推,評分第二到第五的都以這樣的方式進行匹配,或者劃分評分檔次。2-4評分是一個擋,4-6是一個擋,6-8分是一個擋,8-10分是一個擋,10分以上最高擋,這樣就可以與你實力相近的人比賽,避免了大神虐菜,菜鳥得不到遊戲體驗的情況。也會阻止玩家的流失。更重要的是可以均衡遊戲平衡。遊戲代練的情況變會大大減少。現在的王者就是貧富差距太大。本來想好好玩一局遊戲,結果遇到菜鳥放棄遊戲結束這局。但是如果按我的匹配機制,不管結局是什麼,每個人都會勁最大努力提高評分。以求下局匹配到更好的隊友,避免了破罐子破摔的情況。這是我的觀點!大家感覺怎麼樣呢?


四哥ny826259791


首先要優化的就是匹配機制,相信很多人都有一個痛點,就是總會匹配一些垃圾選手,明明是高段位,缺各種坑,導致輸了比賽。雖然只是一款手遊,卻也能展現出一個人的操作水平,反應速度,團隊意識等等方面,比賽輸贏無關痛癢,但是要玩的開心最重要,如果實力差距誰也沒話說,但因為個別人的掉鏈子,就說不過去了。所以要從英雄熟練度,每場的比賽表現,過往的戰績等多方面去綜合匹配,而不是僅僅根據段位,這樣才會讓更多高手之間對決


每日愛看影視


我最想的就是開局規定路線,上單對上單,中路對中路,下路對下路,打野對打野,十級前不能遊走,不能支緩,因為我經常玩上單,打野抓完,中路抓,打的提心吊膽的,我只想說讓我們上單來場男人般的決鬥吧[淚奔]。


張冰心的快樂王者


皮膚都不要錢,不坑錢,隨便送,禁止小學生玩遊戲,舉報立刻成功,情緒惡劣,立即封號,奪寶幾率更大,匹配掛機直接,扣20分,優化網絡環境,不再出現460


不會心殤


最大優化的應該就是匹配機制了!我相信很多玩過王者榮耀的玩家都應該有切身體會,10連勝或者10連敗的情況,應該會碰到很多,這在上分階段對玩家的心理是一個極大的挑戰!


樂詩風吟


第一,先優化服務器[淚奔]


我叫放飛


先是優化遊戲的匹配機制,使得自己的隊友和對手的整體水平並不會相差太大,其次多搞活動,可以讓零氪黨也感受到皮膚的樂趣。


溫柔一槍


實名制,身份認證,人臉識別。


分享到:


相關文章: