怎樣讓恐怖遊戲更嚇人?

擎子yeerum


恐怖遊戲是一種特別的電子遊戲類型,讓玩家在遊戲裡感受到驚懼與心跳是恐怖遊戲的目的,恐怖類型的遊戲並不是所有人都可以接受,但是也會讓人又怕又想去了解,所以恐怖遊戲一直而來都是最受關注的遊戲類型之一。



對於一位恐怖遊戲的設計師,要怎麼讓恐怖遊戲更嚇人?

讓恐怖遊戲更嚇人是非常重要的事情,因為恐怖遊戲越恐怖越“賣座”,越受玩家歡迎。

那麼要如何做?其實人類的恐懼心是來自於超出人類能力範圍外的東西或事情,還都不瞭解的元素裡,比如超出人類能力範圍外的:死亡、黑暗、無知領域、鬼、怪等,正因為如此,很多恐怖遊戲都會用殭屍、怪物、靈體、病毒、外星人、黑暗等來做主題內容。



《生化危機》《寂靜嶺》《逃生》《瘦長鬼影》等就是使用了超出人類所知道的事情來做文章,人是有好奇心的,所以他們會去探索這些遊戲,遊戲設計師就是要抓住這重點。

讓遊戲更恐怖:從故事背景開始

遊戲也好電影也罷,所有恐怖都要從一個故事或傳說開始,最好的故事背景要選擇古老、離奇、混亂等題材,比如:從前有一個人煙稀少的小村落,發生了或發現了某某某事情……等經典類型故事背景,所以一個撲朔迷離的故事背景可以增加恐怖遊戲的代入感。



讓遊戲更恐怖:少不了未知的物種的恐怖

每一款經典的恐怖遊戲都會存在一些奇奇怪怪的未知物種,因為是人類未知的東西,通常都會增加玩家的恐懼心理,如果你把這種未知的物種增加了更多模糊的形像概念,那肯定會增加更多恐怖的感覺。



讓遊戲更恐怖:外來主角一無所知

基本上所有恐怖遊戲都會使用一個外來者人物做遊戲的主角設定,其實這個主角的目的就是用來代表玩家,讓遊戲玩家可以使用第一人稱的視角來感受遊戲,因為恐怖也來自於陌生的環境,你想想一個從來沒去過的地方有一段恐怖的故事,然而你是完全不瞭解這個地方的時候,一般人都會感覺特別恐怖。



讓遊戲更恐怖:用黑暗烘托氣氛

相信很多朋友玩過恐怖遊戲都會找到一個共同點,那就是遊戲全都在晚上或者黑暗的環境裡活動,因為人類最大的恐懼也來源於無盡的黑暗,所以恐怖遊戲都會選擇在燈光灰暗的情況下講述遊戲故事,在黑暗中加入一點點微弱的燈光會烘托一種莫名的恐怖。



讓遊戲更恐怖:“安靜”的聲音很重要

安靜與黑暗是完美的恐怖組合,實際上游戲並不能完全沒有聲音,所以我們要加入一些“安靜”的聲音。

我所指的“安靜”聲音是:突然一陣風出過來呼嘯著、突然某處傳來哭泣聲、突然聽到隱隱約約的腳步聲、突然奇怪的呻吟聲等等,在安靜的空氣中傳來的這些聲音最鬼異最恐怖,彷彿有什麼東西將要到來一樣,這就是“安靜”的聲音帶給人無限的聯想。



做好以上幾點,基本這遊戲已經很恐怖了,如果再給遊戲加入逼真的畫面,那麼像小編這種膽小的人是不會去玩的,因為我怕……

謝謝觀看!我是盒子君聊遊戲,對遊戲,各有態度,各有觀點,歡迎關注我。


盒子君聊遊戲


大多遊戲都希望能儘快進入狀態。即使是像《寂靜嶺2》那樣劇情複雜的遊戲開頭也沒花多少時間去引入故事。問題是玩家在遊戲中體會到的恐怖感來自對未知事物的陌生感,隨著接觸時間越長恐懼感則會逐漸消失,所以是不可能長時間持續的。越是前後反差強烈,玩家的恐懼感越強。

《午夜兇鈴》就是極佳的例證。儘管自打電影開始基調就被確立下來,但是整部電影前期都在做各種鋪墊只為了最後一段把你嚇得夠嗆。遊戲遊戲也必須借鑑這一理念,但如果想要實現這點遊戲就必須做出兩點改變。第一,既然我們希望把鋪墊做足,那就不能讓玩家在前期一次有一次被老套路嚇到,而要把真正的好戲留到最後。第二,遊戲時長將要縮短,控制在三小時以來,這樣才能在不讓玩家覺得無聊的前提下在遊戲結尾體會到恐懼的高潮。

精簡戰鬥部分

儘管這是老調重彈了,但我還是要再次聲明。為什麼恐怖遊戲中不應該如果出現戰鬥呢,因為這會讓玩家將所有精力集中到與敵人對抗上,而忽略到許多為了營造氛圍而設立的微小細節。而且在恐怖遊戲中設立戰鬥系統實際上就是給玩家的恐懼感找到了一個發洩點,這是我們不希望出現的狀況。我們所希望的,是玩家將心中的恐懼一直保持到遊戲結束。

不過有時加入戰鬥系統也不完全是一種壞事,如果設置合理它可以提升玩家的無助感。比如說交給玩家一件無法消滅敵人的武器,這樣局勢的緊迫感便會被強化。如今的大多數玩家見到武器就如同見到了救星,但如果發現用這些武器無法幹掉敵人只會讓他們更害怕。所以我想說的是:恐怖遊戲中不需要徹底廢除武器和戰鬥系統,而是要謹慎處理,對於以後的恐怖遊戲來說如何找到這之間的平衡是一項艱鉅的挑戰。



劉小仙解說


根據個人而言,當遊戲中的人物極為真實但又有特定的地方不符合現實時,人就會特別注意那顯眼的位置而產生反感,其實包含前面的第一個方法也跟恐怖谷理論有關係,當你知道你玩的這個角色根本不是人的時候(無限復活)。

一般我們會被嚇到通常都是先有一個預知被嚇的心理,加上音樂的鋪成後東西出現我們才被嚇到,但如果你開著較為滑稽或是輕鬆的音樂,突如其來的東西也就不會這麼可怕了。

人對於死亡是有所恐懼,一般恐怖遊戲中玩家所扮演的都是人或是像人的生物,這樣的設定會把遊戲中的主角自然地投放在自己身上,導致第一次死亡前產生了極大的恐懼!


快遞員雞兄


恐怖音樂,恐怖氣氛,鬼叫,慘叫,尖叫,咆哮,奸笑,隨時鬼突然臉貼手機桌面然後桌面撒滿血,慘叫接著手機桌面虛擬全裂,5d特效手機桌面鬼探頭,接著張開血口~~


雁蕩客彩


我覺得重要的是音樂,假如把恐怖片的音效關掉那麼恐怖的氛圍將打大折扣。恐怖遊戲也如此,在合適的場景放上合適的音樂。

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追番小白


一個人關燈在房間玩咯


猴子要不起


多加點恐怖的氛圍。


神之小黑哦


多加點恐怖音樂,加一些恐怖畫畫


開坑王


半夜開著暗暗的綠燈,自己一個人在家玩😎


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