在《王者榮耀》遊戲中如何玩好上單英雄?

か煩


給你推薦一個萬金油、攪屎棍、脆皮收割機——亞瑟,玩明白他也能單排從青銅上王者!!!

先發我打排位和幫朋友打小號的數據截圖!

這是幫朋友打號的S16賽季截圖,亞瑟71勝率

這是S18賽季打我自己的號,從鑽二單排上王者,亞瑟75%勝率

幫朋友打的號的亞瑟整體數據表現

下面進入正文

一 技能介紹

1 被動:能自己回血,中後期基本繞地圖半圈血就能回滿,結合塔下血包,基本不用回家,可以補經濟殺人

2 一技能:主學技能,3秒內增加30%移速,下一次攻擊有物理傷害的加成並能沉默一秒,還對目標傷害有傷害加成和追擊移速加成,相對IMBA的技能

3 二技能:AOE技能,清兵線,追殺英雄的主要技能,一級記得學2技能清兵

4 大招:12%的掉血還有範圍傷害,關鍵是法術傷害

二 裝備介紹

亞瑟一般走邊路,所以抵抗鞋,暗影戰斧,冰脈,魔女,反甲,不祥徵兆是一套標準裝備,有幾個小細節

1:出門看跟你對線的英雄技能以及對面整體技能,如果對面控不是很足,出完鞋直接出暗影戰斧的小件隕星。可以提高冷卻+物理穿透+攻擊,我最喜歡的一件裝備小件

2:前期的暗影戰斧+冰脈是核心裝,有攻有防還有減速,追擊對方C位脆皮一套對方非死即殘

3:反甲和不祥徵兆看具體局勢,對面射手經濟高就優先不詳

6 :召喚師技能:終結+虛弱,個人認為王者以下無腦帶終結吧,一套秒脆皮的感覺太爽了!

三 主要連招+打法心得

連招:1+2或者2+1+大招+終結,一套秒或者打殘脆皮不解釋,1跟2哪裡亮了點哪裡但也注意儘量都掛著。

溫馨提示:請去操作設置裡把攻擊目標選擇改為[離我最近],要不你會發現你經常打的不是你要想打的對方脆皮

打法心得:

1 一級學2技能!!!!優先清線,清完線把兵線推到敵方塔下,然後去搶河道蟹,搶的時候拖屏看對方英雄兵線處理的差不多了要注意最後一下把河道蟹收了,前期一級如果對面帶的不是終結基本是有機會擊殺或者把對方打殘的

2 1分20秒-1分30秒打開對陣面板看對面打野是否到四,如果沒在地圖出現你注意別太沖,可以蹲草看視野,或者對面英雄之前比較慫忽然特別剛了要留心縮塔

3 1分鐘刷出的中路河道蟹在清完自己兵線的情況下可以支援去拿

4 打野到四級可以幫打野控小龍或者配合打野在自己路搞事情

5 用1+2清兵線後可以到中路支援打架,蹲中間草繞後,一套能秒對方C位

6 中後期隨著建立起來的經濟優勢遇到對面射手/法師/打野,一套連招秒,記住你的攻擊目標永遠只有對方C位!!!!

7 團戰推高地的時候別慫往前站,保兵線保射手推塔,壓迫對面往後站位

8 大後期上高地可以出個復活甲換名刀,拿命換塔,換射手點塔

四 彩蛋

評分15.9 的亞瑟你受得了嗎????哈哈


意識上王者小課堂


王者榮耀的上單一直都是技術流玩家比較鍾愛的位置,上單的抗壓能力和傷害能力比較均衡,如果操作得當,對面的射手和輔助也會無計可施。

一般情況下,升到四級之前,在面對對面雙英雄的時候,不具備作戰能力,如果對方打野再參與戰鬥,很可能會失去小命,所以上單英雄在沒有大招之前,主要以清理兵線為主,利用遠距離攻擊方式或者靈活走位對敵人和兵線進行消耗。

升到四級之後,有了大招之後,整體機制也變得完美了一點,就能和敵人正面進行戰鬥了,但一定要貼近牆壁和草叢處對敵人進行打擊,畢竟惡虎不敵群狼,如果對面進行支援,自己有三頭六臂也無法逃脫敵人的魔爪。

在對線的時候,千萬不要忘記自己的另一個職責,時刻看好自己的野區,如果打野出現危險,要及時對其進行支援,如果打野想去入侵敵人野區,也要給予配合,順勢將敵我雙方的差距拉大,團戰時注意進場時機,開團型英雄開團之後應及時撤退,把抗傷交給坦克,再繞後突進敵方輸出位,打敵人個措手不及,突其不意往往是剋制敵人的法寶。



總而言之,上單對對局的細節要掌握到位,做到膽大心細,對敵方英雄有著更加細緻的瞭解,英雄之間的剋制關係也要做到了如指掌,必要時刻給對方當頭一棒,這樣才是一個合格上單應該具備的基本意識和技術。


不萌不遊戲


1,中前期,你的職責範圍是以上塔為圓心的小半個地圖。

這意味著,你不僅要駐守你的上塔,你還要守己方藍區,以及騷擾敵方紅區。

此外,如果我們中路去下支援,你還要幫中清一下線。

知道了職責,其實就好打了。

第一任務,就是保上塔不丟。

在早期,能保多久是多久,因為上塔一掉,我們的藍區就被徹底暴露,敵方就可以肆無忌憚來蠶食我們野區。

這一進一出,拖到後期就是巨大的經濟差,所以一定要守久一點。

至於如何守塔,不同的英雄有不同的技能機制,總之用你的技能特點去消耗掉小兵,只要進塔小兵不多,守塔就簡單。

當然,只會呆在上塔下面的上單,基本等同於中路掛機的法師,根本沒多少作用。

在清完一波兵之後,你一定要動起來。

首先是配合你們打野搞事情,比如龍刷在上面,你就陪打野拿龍,如果打野要去入侵對面野區,你要跟上。如果打野要抓人,你甚至要看情況幫他擋一下塔(自己是脆皮就看情況,一般是輔助幫抗)。

以及,如果被對面入侵了,要幫助隊友守野區。

那麼,如果隊友不在上路,該怎麼辦呢?

這時候,如果你能埋伏到對面的射手,那就嘗試單殺他。當然,能殺最好,不能殺也沒事,別把自己的命送了。對面輔助三陪射手,你別去硬抗。

此時的你,守好上塔,然後積極發育,就行了。

要記住,戰邊的經濟是特別重要的,甚至可以這麼說,會不會發育,是區別一個人會不會上單的重要因素。

那麼,如何發育呢?

對線期,補最後一刀,以及搶河蟹。

當然,一切的前提是你不被耗太慘。

然後非對線期,安全的情況下,去偷對面豬或鳥。偷不到沒關係,保命要緊,能偷多少是多少。

還有一個,就是打自己藍區的小野。別碰藍buff,但其他小野摸一兩個,打野一般不會責怪(第一波野別碰,影響打野到4就炸了,後面的可以適當蹭)

然後還有一個,就是中路去支援了,就幫他收一波兵線。要記住,兵線比野值錢,而且這時候中路也吃不到,兵進塔還磨塔,這波線你不吃白不吃啊。

基本上,對於前中期,上單還是以守塔,幫過來的隊友,以及發育為主。

不要沒事就跑下路去支援,打完你上塔就沒了,虧大了。

當然,如果對面早期強壓,上塔很快就要丟,那就丟吧,這不怪你,但自己不能死。自己死比丟塔更虧。

塔丟了,就守二塔,其他還是一樣的打法,就是要謹慎一點了,自己家野區不安全了。

2,中後期

到了中後期,上單有了一定的裝備,而且此時到處都可能爆發小規模戰鬥,甚至團戰。所以,此時的上單,要開始多支援了。

但是,你依然是5個人裡,支援最少的人。

因為你還有另一個職責,那就是運營兵線。

中路是輸出核心,團戰不能少,基本沒功夫收線,而且單獨行動不安全。

打野偶爾會收線,但他主要職責是抓人,入侵,拿龍,拔塔,收線也不是他主要職責。

射手中後期也是重要輸出,自己單獨收線會猝死,所以也沒法幹這活。

至於輔助,要麼得跟打野,要麼得跟法師射手,就算有空,清兵也慢的要死,更沒法清線了。

所以,中後期,全圖的兵線,作為上單你都得顧著。

當然,同時清三條線,你也不用幹別的了,隊友不可能一點兵線都不管。但記住兵線很重要。兵線沒弄好,首先背鍋的就是你。

但是,如果是大規模團戰,優先級是高於兵線的。因為中後期一波團滅,就直接推家了,兵線再好也沒用。

所以,對於重要的團,就別太管線了,一定要積極參與。

那麼,打團的時候,上單應該怎麼做呢?

記住,作為戰邊,又吃了這麼多線,說明裝備很好,那麼你一定要發揮作用。那就是,擊殺對面C位。也就是法師、射手。有些情況如果可以殺對面打野,你也要盯著。

因為是戰邊,扛傷不是你的職責,你也做不到,因此永遠不要正面上,也不要第一個開團,這都不是你應該做的。

你一定要沉住氣,觀察小地圖,看對面法師和射手的位置,以及如何悄悄逼近,繞過他們的前排幹掉他們。

這個時候,1換1不虧。1換2賺了。

除了運營兵線和打團,上單中後期還有很多事都可以幹,比如蹲對面的射手法師,這也是一個重要的任務。後期蹲死對面一個,就有逼團的機會了,特別重要。

至於如何蹲,那就是熟悉地圖每一塊草叢,以及多看小地圖,猜對面的c位去哪裡了。

另一個,則是偷對面野。

一個上單會不會玩,其實會不會偷野是一個很重要的因素。別看就一兩隻小野,一進一出,慢慢的對面經濟,尤其是打野的經濟,就會落後,對面打野不行,等於我們的c位安全,贏面就大了。

此外,與其他人相比,上單還有一個能做的事,那就是牽制。

牽制包括兩個,一個是正面團可能打不過,你就去逼對面一個高地,對面不得不派一個人回來,那你就趕緊回去,這樣要麼團沒打起來,要麼至少不會打虧,甚至可能打贏。

還有一個,就是斷線。

對面中路抱團,你繞到後面斷掉兵線,這樣對面哪怕上了高地,也沒兵線,就沒法繼續壓了。

當然,無論是牽制還是斷線,都是劣勢局和均勢局做的事,優勢局沒必要,多逼著對面打團,搶對面野區,控龍,控線,正常壓就行。

不過,如果是程咬金這種把牽制做到極致的人,打團可以稍微少一點,牽制就可以多一些,打法不太一樣,這裡就不詳細講了。

基本上,把這些做好了,然後把一兩個上單英雄練熟,上王者不難,王者之後繼續衝,也就是慢慢積累經驗,技術。50星再往上,我打的不多,但感覺主要還是心態了,除非是被帶上來的,不然技術什麼的都基本過關了。




E點遊戲


上單這個位置有很多種玩法:

一、猥瑣流,感覺對線對不過對面英雄就把兵線拉在塔下,你補兵守塔就好,等發育路推完一塔或者等中路打野過來幫你gank的時候就是你雄起的時候,前提一定要守塔守好了;

二、奔放流,對抗路帶懲戒,顧名思義,就是你強壓對面英雄,收完兵線去對面野區收野怪,這樣可以減緩對面打野發育速度,又能增加經濟來源,你經濟高過對面英雄的時候就是拿著菜刀砍電線,一路帶閃電,1v1怎麼打都能贏,另外經濟上來了可以抓緊把一塔推了,之後去支援隊友,或者先支援隊友回來清兵推塔;

三、拼命三郎流,這種打法是打亂對面節奏,然後讓隊友安穩發育的打法,首推英雄:蘭陵王。當然關羽也挺合適。蘭陵王大家都知道有個隱身技能,可以去對面野區騷擾,一級帶著懲戒去對面野區收野,碰到敵人就嚇唬嚇唬得了,沒碰到就收個野再去支援,什麼?兵線,第一波兵線放心,肯定不能把你們塔推了,除非對面四個以上英雄直接推,概率很小,直接去支援中路把中路打殘或者在草裡蹲對面打野,第二波兵線來了回去收波兵繼續噁心人去,只要隱身不出來,對面怕的不要不要的~能給對面提供心理壓力,同時也能給同夥隊友視野,何樂而不為呢~

其實還有很多種打法,我就不一一介紹了,遊戲嘛開心最重要,團隊遊戲合作最重要,心態放平衡,你就是下一個王者~



張是囂張的囂啊


上單可以說是一個非常吃力的位置,需要面對對方射手和輔助的攻擊,壓力可謂是非常大。所以打上單,需要一個抗壓能力大的英雄。
首先需要確定對方的強度,不然一直猛著收兵卻被對方壓制再被擊殺可謂是是得不償失的,前期的經濟是十分重要的,足以讓對方收割掉兵線而自己什麼都得不到,造成滾雪般的劣勢。所以上單除非有把握,不然還是依靠防禦塔收割兵線的經濟。

很多人說四級之後就是一個分水嶺,事實上確實是這樣,有大招和沒有大招的英雄確實是完全不同的英雄。不扯這麼多,到了四級以後,再看自己打野的發育,引誘對方出來,同時呼叫自己的隊友進行一波埋伏,因為很多時候,就靠這麼一個瞬間拉開兩方的差別,擊殺對手或者被對手幹掉。所以上單必須有把握的情況下呼喊打野的援助。
一般來說,上單隻要守塔時間達到了六分鐘左右,就是一個成功的上單,這時候上單也發育到第二件裝備的程度了,必須為隊友提供輔助的能力,為隊友提供視野是最基本的要求了,不要求殺敵,起碼讓隊友知道自己的位置安不安全,才能讓他們知道是防守還是進攻。

而這時候上單需要遊走,除非是壓制的太厲害。上單的主要任務是為隊友保駕護航,騙掉對方的技能或者抵抗大部分的傷害,讓隊友有有利的輸出的空間,才能佔據優勢。

總之,上單不必是搶人頭,但是需要提供隊友的經濟發育,才能更有利輸出位的經濟優勢,隊友強了,自身即使是被擊殺了,也能更好的向勝利邁進。只要隊友不是太笨,天秤是向自己的。


遊戲小小王者


才能玩好上單呢?今天小編就教給大家!

對線處理

  • 防禦塔是非常重要的大家都知道,所以完好上單就要學會把塔守住,上路是抗壓路會遭到輔助打野上路的gank,上路守的越久就越能牽制對面的力量,但是許多低端玩家頭鐵的很,去到線上就是幹,根本不管打過打不過,也不注意地圖,等打野來了自己殘血又不敢上,只會坑別人。

上路的一塔很重要一定不要掉的太早,否則會影響到其他隊友的發育,首先藍區敵人就沒有忌諱了,沒有塔你也不敢大搖大擺的出去清線,打野也會多多光顧中路和下路給隊友帶來壓力,不要找什麼藉口,為什麼對面上路能猥瑣你就不能?這種人最可惡。

?6?7還有就是強行清兵,到線上就敢去清兵,一般上單打的都是射手輔助肯定會被壓著打的,我們要學會塔下清兵不要直接清,否則只會人塔兩空,實在被壓的不行可以組隊有交流換線。

還有就是守塔,?6?7想守塔沒毛病但是有些人殘血了還想守住這個塔,根本不計算對方會不會強殺你,必要的時候就撤退不要猶豫,否則不但不止沒了塔人也沒了,只會影響發育節奏。

還有帶線問題,低端局有些人根本不知道帶線,兵都壓到二塔也不知道清,兵線在那裡隊友打團也會分心放不開,如果團滅了很可能就被一波了,還容易被偷塔。

還有一種就是無腦帶線,根本不管對面人在哪裡,復活就去帶線不管對面幾個人也不支援隊友,一直死復活之後又繼續帶一點配合沒有。所以想要玩好上單兵線的處理非常重要。

還有就是意識,玩王者榮耀這個遊戲就一定要學會看小地圖,注意敵人的動向,比如地圖上法師或者打野不見了,很有可能就是來抓你的,這個時候一定不能上去剛。另外還有草叢半天不見人不要臉探草叢,上路的草叢是蹲人很多的地方。

還有就是知道支援隊友,在塔安全的情況下,記住兵比人值錢,不要老想著殺人看見殘血就不要命的追,這是最忌諱的。

玩好上單要學會給打野看視野看藍,要回塔下猥瑣清兵發育,還要會利用草叢多多蹲人,沒事去去中路支援,偷個對面鳥啥的。前期保存好血量打野四級一般就會來抓,不要到時候殘血不敢上。

上單是很難的位置,拖的越久越有優勢。英雄一定選擇抗壓的,不要給我來個什麼奇奇怪怪的英雄,要做好一打二的覺悟,不要坑了找藉口說什麼我打兩個,打之前你不知道?打不過就別選。

總結幾點

開局慫一點、學會勾引配合打野、不要頭鐵、不要執著河蟹、注意對方反野、學會蹲草叢、靈活出裝、打不過換線、打團盯後排、學會反野、注意小地圖敵人位置、會帶線會支


王者臭妹妹


很高興能來回答你的問題!

上單推薦:

第一:羋月

羋月這個英雄誰打邊路都是頭疼的。一技能小型位移,二技能吸血續航。大招無敵3秒 操作不是很難有法傷有肉 一個穩穩的邊路霸主。


第二:程咬金

程咬金這個英雄基本每個人都會就是賴線。打不過直接跳走玩都不和他玩,沒血按下大招馬上回起來。你不守塔我就偷你塔。你守線,ok我們看看誰賴的久

第三: 呂布

呂布這個英雄團戰強不強看大招中不中,打邊路也是超級強白色無敵真傷只要過了發育期,誰來都是3000+白字 即使落後經濟也可以用大招跑路。



第四:李信

李信 這個英雄前期比較弱,後期選擇紅信然後就開起偷偷摸摸的發育,因為有一技能所以一般除了東皇是控制不住他的 偷塔偷線偷野怪反正就是一個字偷!反正有一技能就偷。團戰可以先蹲草陰人。因為如果直接上去要想不被控制只能開一技能上去所以很難回來。


第五:白起

白起這個英雄操作很簡單一技能是電風扇轉圈圈。而且可以疊加。二技能是個鉤子 。大招是個控制技能。召喚師技能我們可以帶個弱化。又肉又能抗控制又多。是一個不錯的選擇

以上為個人觀點,喜歡或者有建議的可以在下方評論留言


露露露露Bai


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

上單的責任?可以瞭解帶邊線和團戰切後排,先不說線上能否單殺對面和野區防衛限制,你能做到每次打團前都確保自己帶的那條線過河道,團戰能切死後排或許驅逐射手切割戰場,你便是一個合格且優異的上單,野區限制和線上單殺都歸於如虎添翼之筆,做的到是更為出彩。\r

選英豪方面,儘量選版彆強勢,在線上能做到抗壓不被單殺,保全一塔。假如感知到要被越塔強殺的危險,決斷棄塔才是正確的挑選\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


阿見遊戲


想玩好上單英雄,首先我認為是要對上單英雄選擇,應該選擇一個適合的上單英雄才能夠保住上路。英雄推薦,達摩,花木蘭,呂布等擁有回覆能力,並且擁有高輸出的英雄。

首先是達摩,玩家們應該都知道,達摩每次釋放1技能與二技能平a都能夠回覆一定的血量。達摩的輸出相對來說是比較高的而且還很抗大,保住防禦塔很簡單,玩的好的達摩一打二也不是難事。

第二個花木蘭

花木蘭是一個很適合上單的英雄,在四級之前花木蘭必須要苟在塔下,靜靜等待4級的到來。一旦達到4級過後木蘭就擁有了霸體狀態,而且傷害非常的高,對於清兵線相當的快速。只要一技能沉默掉對方adc既可以實施反殺。



第三個呂布

呂布是一個特別需要經濟的英雄,所以單帶一路,也是必要的。呂布擁有真實傷害,二技能不但能作為護盾同時也能夠回覆生命值,無疑增加了他的續航能力,不用擔心上路adc的消耗。

所以我認為想玩好上單英雄首先應該選擇一個對的上單英雄,以上就是我的觀點,有贊同的小夥伴點個贊呀!


文舟舟電競


過去幾個賽季上單一直是公認最難玩的一個位置,S16賽季隨著塔下回血包增強以及遠程兵射程縮短,上單前期的守塔壓力已經緩解了很多。

上單抗壓守塔有哪些技巧?面對射輔雙人組如何處理?單帶和支援應該如何抉擇?

很多玩上單的小夥伴都有過這些疑惑,今天Alex跟大家分享十點小技巧,希望對大家玩好上單有所幫助。

一、專精幾個版本強勢英雄--寧缺勿庸

英雄池方面一定要精通而不能雜,S16賽季比較強勢的上單英雄有以下幾位。

團戰切後型戰士:鎧、孫策,線上壓制型戰士:、狂鐵,懲戒牽制型戰士:暗信、盤古。

大家根據自己的打法風格,挑選1-2個版本強勢英雄練到極致,那麼打上王者、甚至榮耀王者並非難事。


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