戰令限定太香了,得練一手元芳——李元芳對線實戰分析

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前言


李元芳的戰令限定皮膚,估計這周已經有許多玩家拿到了,下一週基本上都會有這個皮膚。


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皮膚測評傳送門:

李元芳-銀河之約測評:特效忍不住讓人多看幾眼,銀河正太實在可愛(評級:S)


這個版本的李元芳感覺越來越難了,版本大熱的狂暴,對於李元芳來說效果不是很好,但對於其他部分射手來說,狂暴帶來的對線提升又很大,此消彼長之下,李元芳的T度又要掉下來半擋。。

但無論如何,李元芳的機制的存在,讓他永遠可以當一個很優秀的節奏型射手。

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我將從以下幾個方面解析:

英雄技能輸出機制

銘文出裝召喚師技能

實戰運用和套路解析


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一、英雄技能輸出機制

分析英雄定位

李元芳是一個【節奏型射手】,前期主要依靠技能打出輸出,也是一個技能型射手。這個版本狂暴的加強下,李元芳的對線優勢少了許多,他更加依靠前期控龍推塔入侵來獲得更多的經濟,對線方面雖然被很多射手有些剋制,但是合理的運用一些技巧對線也不會輸太多,而且不要過多糾結在線上拿到優勢,而更多的要參與龍坑團,跟隊友一起入侵,拿到優勢配合隊友推塔。

技能介紹


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被動:1、每6s可以探取範圍內敵人的視野,這個被動的存在,可以減少李元芳被蹲的次數,同時一定程度剋制蘭陵王、阿軻這樣的隱身英雄

2、對野怪附帶真實傷害,這一手被動,讓李元芳仍然存在打野的可能性,也讓線上的李元芳擁有不俗的控龍能力,大幅提升刷野速度。


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一技能:使用一技能以後可以提高攻速和攻擊距離。

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二技能:使用二技能期間有一小段時間無法選中,二技能留下的路徑可以減速對手。

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大招:可以疊一技能的層數,是快速引爆一技能的關鍵,同時用於壓塔,清線,封走位都很合適。但是這個技能遇到盾山、宮本、阿離就會沒有用處。。他們的阻擋飛行物的技能會讓這個技能立刻消失。。

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推薦加點:點一點二看情況,主一副二

上線點一,就優先秒河蟹,a河蟹5下掛一技能,可以穩穩的收掉河蟹。

上線點二,優先進靠近敵方塔的草叢,點2技能搶線或者直接2技能跳對手臉上對拼。

二、銘文出裝召喚師技能

銘文選擇分析

7狩獵3奪萃、10心眼、9異變1紅月


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李元芳作為一個技能型射手,前期主要依靠技能打出輸出,對於物理穿透的依賴是很高的。其次,帶了7狩獵1紅月,開局有8.6%的攻速,卡到8.2的攻速閾值,升2級以後配合1技能攻速加成和攻速成長,可以達到8.6+3+40=51.6的攻速,可以卡到51.4的擋位,讓前期關鍵等級擁有不俗的攻速,獲取更高的收益。

3奪萃的目的是為了增強李元芳的出裝靈活性,在面對回覆過多的陣容,可以出一個制裁,讓自己還是有15%的物理吸血,不至於續航不足。


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裝備選擇分析


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推薦出裝:


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第一件裝備分析:李元芳出門可以選擇小鐵劍或者草鞋。

選擇鐵劍,上線可以點一,a河蟹5下掛一技能,可以穩穩的收掉河蟹。如果草鞋出門,可以快速到線上,進靠近敵方塔的草叢,點2技能搶線或者直接2技能跳對手臉上對拼。

作為比較依賴攻速的射手,第一個裝備一定要優先考慮攻速鞋,加速發育。

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第二件裝備分析:第二個裝備要優先考慮黑切,李元芳是一個同時依賴普攻和技能的射手,李元芳的一技能需要疊滿才能造成高額的傷害,黑切帶來的物理穿透是比較好的,冷卻縮減和血量也是李元芳所需要的屬性,出完黑切帶來的提升非常的高。

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至於有一些人問,第一件可以直接出泣血刀嗎?我的看法是可以的,發育路對線改版以後,射手對射手,往往不太需要很高的物理穿透,我們本身的銘文也是百穿,穿透是足夠的,第一個出泣血傷害會低一些,但是也帶來了穩定的續航能力,在這個版本龍這麼多的情況下,出泣血以後的李元芳可以幫助打野分擔一部分控龍的壓力。

不過還是推薦儘量選擇黑切,因為李元芳同時也要跟隊友一起入侵,面對的不僅僅是對線的射手,還有地方的輔助戰士等。

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第三件裝備分析:上文提到了泣血,在第二件出是沒有問題,如果你感覺到自己可以開始帶動節奏了,可以先出泣血,讓自己續航穩定,有帶動節奏的基礎。如果你覺得節奏不順,很難帶起節奏,那麼這裡出個小泣血以後,可以直接出無盡。無盡的高額ad也是非常適合李元芳的,同時也可以有效的提升李元芳的普攻威脅。

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第四件裝備分析:這裡就一定要考慮泣血、末世、制裁等裝備了,吸血帶來的不僅僅是續航,同時也可以提高打團的容錯率,李元芳使用一技能以後有高攻速,可以有不錯的吸血量,關鍵時刻或許有極限反殺的可能。

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三件裝備的選擇,一般情況下直接選擇泣血準沒錯,其次在對方陣容有輔助坦克,邊路坦克,打野戰士的時候,做一個末世的效果也是非常明顯的。制裁更多的針對對手回覆很多的情況,因為李元芳的技能很多都是aoe的,制裁的加成其實非常大,可以輕鬆限制對手多人回覆。

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第五件裝備分析:

到了這裡也是要根據局勢選擇出裝,在局勢陷入僵局或者逆風的情況下,一定要優先做出破曉,只有破曉出了,才有更大的機會逆轉這個局勢。在局勢很順的情況下,我們可以優先出個電刀,提升移速攻速,優先考慮滾雪球的效率,最後補一個破曉的小件穿雲弓,慢慢等待破曉出完,終結比賽。

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第六件裝備分析:同理,上一件出了破曉,那麼這裡可以出保命裝備,或者逐日這種提升普攻範圍的裝備,可以讓後期打團有一小段安全的輸出時間。

李元芳的保名裝備選擇:不詳、復活甲、名刀、金身等,不推薦射手出血手,射手的身板很脆,護甲低、血量低,沒有辦法發揮血手的優勢,當然其他保命裝備都在cd只能考慮這個了。

後期經濟溢出,可以把攻速鞋換抵抗鞋,黑切換破軍。

技能額外AD/AP加成以及適合裝備分析表

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召喚師技能

閃現:閃現的存在可以讓李元芳更加激進,可以大膽的使用二技能去進攻閃現逃離,或者閃現進攻二技能逃跑。總之多一段位移,操作性更高。

淨化:面對特殊陣容,帶淨化也是不錯的選擇,讓你有更多的機會開二技能逃跑。

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眩暈:眩暈的使用更多的是配合二技能接近對手,掛一技能,一般在線上帶眩暈,可以保證一技能疊滿4層爆炸。但是到後期打團,眩暈的使用就會比較吃時機。總之,帶眩暈強調前期的對線優勢,後期稍弱。

懲戒:李元芳還能進野區嗎?我的回答是:能,但是儘量不要進野區。遠程英雄的懲戒傷害要低一點是硬傷,打野的斬殺線比別人低,遇到反野很難反制,打龍同理。

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三、實戰運用和套路解析


1、關於對線:

1)大家都知道李元芳的對線有硬傷,打不過阿離、狄仁傑這種特殊機制的對手,但是並不是完全沒有反制的方法的,例如:

圖中,我2技能貼臉硬打,對手狄仁傑交出二技能,我才掛1技能,這一波對拼就賺了一些血量。

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2)緊接著清線到4,狄仁傑吃完血包出來,已經有大招的我怎麼會放過這個機會,依法炮製直接上,2技能貼臉,大招封位置,逼迫狄仁傑交二,不過這次是一技能都不用交,直接帶走。

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3)對手輔助眼看,狄仁傑竟然打不過李元芳,隨即上來幫助,但是我隊友也來,我果斷上來開團,打野和輔助跟上,直接擊敗二人,瞬間擊潰發育路。

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4)接下來推了塔,對手輔助對射手很失望不跟了。我們就開始蹲人,只要狄仁傑敢出來,就直接秒殺。

對線小結:所謂英雄剋制確實存在,但是也不要過於害怕,要在線上摸清對手的實力,利用自己的優勢去做文章!

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2、關於二技能的使用。1)二技能對於李元芳是保命技能也是進攻技能,但是保命和進攻的選擇曜有判斷。例如圖中,牛魔已經殘血被我掛上1技能,雖然很由把握交2技能追擊,1技能引爆以後就可以擊敗牛魔,但是交了2也意味著對手可以擊敗我,射手換輔助,我認為非常虧,不值得。

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2)大招的用途很多,用於清線也是不錯的。其次,李元芳要擅於用走位躲一些前搖長的技能,利用2技能的無法選擇躲一些關鍵技能。例如圖中,老牛有想撞我的衝動,但是我穩穩當當不放二技能,反手掛一技能打一套,看到射手想黃牌暈我,立馬交二後撤。卻不料對手看我位移交完,直接越塔擊敗我。如果我走位在小心一點,不被騙出2技能,這裡就不會死。

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3、李元芳後期的爆發極高,大招快速引爆1技能打一些笨重的陣容效果非常好。例如圖中,雅典娜被劉邦保護原地開大,但是我1技能掛上大招封位置,就算有高額護盾和免傷,也免不了直接被秒殺的,牛魔大閃雖然漂亮,但是也被1技能的餘波波及,也瞬間蒸發。

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總結

李元芳這個版本確實不算強勢,但是把握這個英雄的強勢點,還是可以發揮許多優勢的,用於炸魚感覺也非常不錯的。


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