王者榮耀中為什麼有人說玩打野千萬不要聽隊友指揮?打野到底應該怎麼玩?

雞里奧你太美


理性遊戲,拒絕沉迷

王者榮耀雖然是一款手遊但是其玩家數量是不輸端遊的,其也是最成功的一款MOBA類手遊啦!跟英雄聯盟類似,其也有單人路,中路,下路和打野而不論是英雄聯盟還是王者榮耀打野都是非常重要的,一個好的打野可以盤活全場而一個不會玩的打野只會跟著隊友跑

打野一定要有自己的思路不能跟著隊友跑

不知道大家有沒有發現一個問題,在排位的時候基本射手和法師比較搶手打野卻很多人不願意玩,為什麼會出現這種問題呢?

首先,打野容易背鍋。現在邊路壓力比較大在鑽石局基本都會對上對面的雙人路守塔的壓力是非常大的,如果對面的打野來抓幾次就算不死塔也會被推掉的,這個時候邊路就會率先開噴啦!然後你就去幫他這個時候即使是二打二你們也是劣勢的一方如果被對面的打野反蹲了那麼你也會崩盤的,最後輸掉了比賽你就會背鍋的。

所以玩打野一定不能聽隊友指揮,你在開局的時候就要想好自己的打野路線,根據敵方的陣容來有針對性的抓人。

怎麼樣才算是玩得好的打野呢

1. 抓人為主,刷野為輔

打野需要帶動前期的節奏很多人喜歡玩打野的時候喜歡先刷四組野怪快速的到四級,這個肯定是沒有錯的,但是一般的打野基本都是藍開然後就升二級了這個時候其實可以去邊路看一下的,就算抓不到人也能威懾對面減輕邊路的壓力,而你在邊路露頭了對面的打野很有可能會去反你的紅區這個時候要麼跟中路溝通好讓他支援或者你去反對面的紅然後再抓一波邊路,反正就是前期要多找機會抓人。



2.有控龍的意識

前期的小龍不僅可以經驗還有金幣的加成多控龍對於隊友的提升是非常大的,最理想的情況就是抓一波暴君路然後拿龍,再不然就是直接去偷龍。

3.合理的入侵對面野區

有時候感覺你這邊沒有好的機會抓人,而對面的打野露頭了,你可以根據他的位置去把他的野區偷了這樣可以壓制他的競技讓其發育不起來那麼你的射手和法師就可以安心很多了。

總之打野一定要有自己的思路且承受能力要強,不能讓隊友指揮你。

大家有不同的看法可以在下方留言告訴我喲!


橙汁愛遊戲


王者榮耀裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,儘管射手是隊伍的輸出保障,但當前版本最重要的,毫無疑問是打野和中單。特別是打野,作為隊內的節奏發動機,牽制著隊伍的優劣,打野順風,隊友玩得就舒服;打野劣勢,隊友也會比較難受。那麼,打野到底應該怎麼玩?

千萬不要聽隊友指揮。

玩打野最常見的情況,就是隊友線上有問題,呼叫打野的時候,打野就會乖乖聽話,甚至放下當下的事情,打斷了自己的思路。最糟糕的場面就是,隊友線炸了呼叫打野支援,打野也只能去幫忙守塔,甚至爆發劣勢的小規模團戰,產生連鎖反應,最終直接崩盤。

要有自己的遊戲思路。

實際上,一些有著自己想法的打野,開局的時候,會對雙方陣容進行評估,然後就規劃好了自己的打野思路;同時也會根據實施戰況,來判斷哪些路該幫,哪些路不該幫,他們通常會有一條主抓的線路,並且能做到隨機應變,這樣的打野通常勝率比較高。相反,那些隨叫隨到的打野,獲得了一個位置隊友的好感,最終卻會失去更多東西。

適應不同英雄的打野節奏。

打野通常分為三種,自己拿手的、食草性和食肉性的英雄。自己拿手的就不必多言,玩多了就自然知道怎麼奪取資源和抓人。食草性打野偏向刷野、控龍,以及保護法師和射手的發育。而食肉性打野,除了控資源之外,就以反野和抓人為主了。

總之,玩打野千萬不能被隊友左右,而好的隊友也應該考慮打野的實際情況,而不是稍有劣勢就開始呼叫。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


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關於怎麼玩,這個事,真不一定,畢竟沒有唯一的答案。

恕我直言,遊戲中碰到許多牛筆的打野,分這麼幾個類型。

第一,節奏起飛型,走到哪,殺到哪,刷野效率高,刷人效率高,龍就沒丟過。

這其實不是玩家多麼厲害,而是對面足夠的菜,足夠的配合。

這種局,沒什麼含金量。

並不能直接證明玩家水平的高低,當然不是否定水平。

只能證明對手菜,僅此而已。

第二,食草,刷野控龍為主,極少抓人,反蹲為主。

此類打野玩家的想法,專注野區三十年,無盡出山上青天。

他不會管隊友死活。

只會看自己幾件裝備了。

第三,食肉,不吃素,眼裡沒有野,沒有龍,不是在抓人,就是在去抓人的路上。

此類玩家的想法,只要老衲還蹦躂,射手休想吃兵線。

他不會管野怪。

只會看敵方射手的位置。

第一種類型打野,根本不存在,屬於咱們的一個誤區,不是每一局,都能那樣,極少數妖孽屬於特例,正常玩家僅是偶爾可以上天蹦迪。

第二種類型,第三種類型打野才是正常的。

談不上孰優孰略。

畢竟,食肉食草,也就那樣,影響輸贏的因素很多,這只是其中很小部分。

你想玩食肉的方式,那就去玩。

你想玩食草的方式,那就去玩。

至於聽不聽隊友指揮,看你的心情,看你的理解,如果覺得合理,聽聽也無妨。如果覺得不合理,不聽也不會怎麼樣。

大量事實證明,其實,聽隊友能贏,不聽隊友能贏。聽隊友會輸,不聽隊友也會輸。

所以,正常打就好,不斷改掉大失誤,勝率總會提高。

至於總想十全十美,除非天賦異稟之人。


峽谷偷豬王


  1. 大家好,我是陳某人在此,很高興回答這個問題。我的個人觀點是:視情況而定,有的打野非常需要節奏,像一些前期非常強勢的英雄,例如,利弊,玄策,老虎,韓信等等一些高傷害的英雄,還有一些打野則需要配合隊友,起到一些輔助的作用,比如去,達摩,橘右京等等
  2. 王者榮耀作為當下最火的手遊,同時也是一款團隊競技的遊戲,
    我個人認為,每一次的勝利都是屬於五個人的,而不乎誰比較秀,對於樓主的問題,我們可以選擇性聽從隊友,相信有很多的小夥伴們都遇到過這種情況,自己打野正在刷野。而隊友打小型團戰,而你自己總是感覺自己的傷害不夠,打不過對面,這個時候就不要亂上了,應當提醒隊友後退,因為這種情況是最容易讓別人反推的時候。
  3. 最後一點,就是要學會觀察隊友的狀態和敵方的狀態,打野最重要的就是抓人,如果你不主動,隊友肯定會指揮你,抱怨你,自己這條路沒有優勢,你還不來幫忙?如果你自己把握好節奏,主動出擊,適當的抓人,隊友的優勢也起來了,我相信不會有隊友在指揮你,我的分享就這些了。



陳某人在此


大家好,我是這東錫真的秀,打野是可以不聽隊友指揮的,打野要有自己的思路,下面我給大家帶來打野的玩法:

1.如何開局

開局很重要,一個好的開局甚至能影響整句的遊戲節奏 看雙方陣容選擇反野還是正常開局,比如己方陣容前期強不強勢,隊友跟不跟著反野等。

一般路人局現在都是正常開局,個人建議紅開,低端局如果射手搶紅直接懲戒掉,不用管他。同時別忘發個信號讓上單或者中單看下藍,隊友管不管你要養成這種習慣。

2.要知道突破口在哪

身為打野,你一定要清楚這句比賽突破口在哪,比如敵方雙邊路,上路典韋,下路花木蘭,那麼第一波節奏肯定偏向抓典韋。

如果敵方是射手 輔助上路,抓人時記得喊上輔助或者中單,現版本中野輔聯動才是王道,單靠打野一人已經很難了。如果對面夠猥瑣,一定要看好第一條暴君,自己拿不到也不要讓對面拿了。

3.主攻野區還是gank邊路

玩打野一定要有自己的思路,不要哪裡打架了就往哪跑,這樣非常容易被隊友或敵方的節奏走。比如,對面馬克、露娜等比較依賴buff的英雄,我們就要把重心放在敵方野區。

在比如對面有後期無解的英雄,像陳咬金、老夫子甚至磚石局的小魯班,我們前期一定要多抓幾次,不要給他們發育的機會,這樣就好打了。

4.要學會隱藏視野

身為打野,不管抓人還是團戰切後排,一定要學會卡草叢隱藏自己的視野。

不要上去就露面,因為你無意的在上路露個頭,對面看到了,人家下路就可以肆無忌憚,起碼不用擔心你這個打野在哪了 明槍易躲,暗箭難防。

5.一些小技巧

抓人一定要在有兵線的時候,因為沒有兵線對面基本都會猥瑣塔下,開局紅開,如果下路兩方硬剛。拿了紅別猶豫,直接去支援下路幫助gank 60%擊殺敵方 積累開局優勢。

紅開拿藍,上路第二波兵線正好交匯直接去抓人,相信我成功率80%。不過前提帶位移,比如老虎、韓信、李白等,優先選擇幫己方優勢路還有帶控制的路。






這東錫真的秀


大家好!現在全國疫情正在關鍵時刻,疫情還沒完全控制之前,希望大家少出門,出門記得戴口罩哦!我是一個遊戲領域創作者,下面我來表達我的觀點。

不管在王者榮耀還是聯盟中,打野位永遠是最重要的節奏點,有時候打野的一個舉動都能影響到整盤遊戲的勝負,要有自己的打野思路,以下三個關鍵點可供大家參考。

一、開局選英雄時就要根據己方和對面的陣容來選,比如己方已經有好幾個英雄吃資源吃發育的話,就選一些藍領打野比如裴擒虎,橘右京之類的,或者選擇可以剋制對面打野的英雄,這樣不會跟隊友搶資源,在野區遭遇也有優勢。

二、根據選的英雄特性,選擇刷野發育還是去抓人,像娜可露露,李白這樣的打野,先刷到4級有大招了才選擇去抓人,而玄策、裴擒虎、雲中君能留人或者傷害高的,可以選擇4級前就去抓人和反野。

三、遊戲進入中後期時,大小龍就是決定勝負的關鍵,打野這時候一定要學會控龍,大龍對兵線的牽扯,暴君對打團加傷害都是十分重要的。

以上就是我的這個問題的回答,希望對大家有所幫助,成為王者榮耀野王,同時希望疫情早點過去,大家恢復正常生活,武漢加油,中國加油!



走馬聊電競


至於王者榮耀裡的打野位,聽不聽隊友指揮,和自身實力,所打的段位,隊友實力都有關係。隊友的指揮,間接改變自身節奏!

大家都知道,王者榮耀裡最能帶節奏的位置,1是打野,2節奏型輔助,3單爆一路的強邊,4中後期發育完美的射手或法師。這個遊戲只要是大神,無論哪個位置都能帶起一定的節奏。

好的打野,打自身實力遠遠大於所打段位時,看情況聽隊友意見,無論隊友怎麼把節奏往崩了帶,都有自己的遊戲節奏,有線推塔,無線清野,有龍控龍,順道抓人。團戰之前先抓對面單帶英雄,抓死最好,抓不死也要逼其團戰關鍵大招,都知道這版本射手實力強,後期傷害爆炸,輔助在保著點,後期浪的飛起,在對面沒少人的前提下,有波兵線就想推對面水晶,後期拿紅搶藍節奏帶的飛起,動不動就在人家高地前,領著輔助法師送3殺。完了死後點投降,罵打野邊路不團。結果你還要帶他飛,對面守線能力強點,即使少個人,想上高地也不容易。說實話這版本太操蛋了,選人階段就能看出來,都想玩射手,都想輔助跟,意識意識不行,操作操作沒有,狂暴後裔,閃現伽羅,還有蒙伢,輔助帶個弱化,我承認後期都很強,但都低調點,以穩為主,打團已你為核心可以,節奏不行別瞎帶,離了輔助都是憨憨,對面該教你做人還教你做人。前期節奏好的打野,隊友該清線的清線,該陪著入侵的入侵,該陪著打龍的打龍,別總想著全場找對面打架,保證自己發育的同時,有塔一定要先點塔!所有單人對線上,所取得的優勢,如對面關鍵大招,召喚師技能,語音說一下,打野自然會權衡利弊帶好節奏。

好的打野,打自身實力與所打段位相符時,節奏可以自己帶,但隊友的意見一定要聽,尤其是輔助和上單位的意見。一個視野能力強的輔助或單爆一路的強邊,是所有打野都想遇到的隊友,有其中任何一個,打野都很舒服,視野能力強的輔助,打野發育的安心,抓人被反打的機率低,成功率高。單爆一路的強邊,線上優勢明顯,牽制能力強,支援快,半面入侵野區和控龍相對更穩。射手和法師,自己前期相對的不太好建立大的優勢。隊友線上單人所打出來的優勢,直接影響抓人成功率,遊戲前期節奏走向。好的配合是贏的遊戲勝利的基礎!

王者榮耀這個遊戲是團隊遊戲,沒有隊友配合,榮耀大神打鑽石星耀局該翻車也翻車,隊友的指揮,無論結果好壞,他的初始目的都是好的,一定是為了贏得遊戲的勝利。好的打野會去其糟粕,取其精華。隊友不對的,及時給隊友回饋,提出自己正確的意見。相對穩的贏的比賽勝利!

至於打野正確的玩法,簡單說下,當前版本射手強勢,如何限制對面射手的發揮,直接影響比賽結果,這就導致了野核刺客型打野比藍領戰士型打野,出場率更高!野核前期強勢的如老虎玄策雲中君等,配合隊友入侵對面野區是關鍵,算好BUFF刷新時間,能入侵就入侵,即使對面守住了,也要讓他付出一定的代價,控好龍,雪球只要滾起來,以穩為主,塔一個一個推!前期弱勢的打野,先配合隊友守自家野區是關鍵,召集隊友換野區也可以,前期各路一定要穩住,換野區,換塔,換資源,保證己方隊友經濟的同時,找機會反打,把節奏先搶回來。其實大同小異,主要就是穩,哪邊犯的錯誤更少,哪邊取得遊戲的勝利!

喜歡的朋友點波關注,謝謝,不定時發些個人對遊戲的理解,不是大神,希望對你們多少能有點幫助,想看啥視頻,以後應該也會發。留言段位+英雄!水平常年單排賽季末守門員,能補位,主玩輔助和上路,打野和射手不坑,法師玩的相對少。賽季末上榮耀缺穩定隊友的,加我好友陪打,s8賽季金盾2的張飛,別的輔助也還行。意識湊乎!祝大家早日上王者,上榮耀!


錢巢520


王者榮耀這個遊戲常常講的是團隊合作,團隊配合的一款遊戲,作為打野,是遊戲中至關重要的,也是不可缺少的。雖然這個版本射手是很香的,但是它只是作為輸出,然而打野,是全對的策劃者,其必定具有為全對帶節奏的能力,作為全對的首腦,要有清晰的思路和一定的判斷。

我覺得打野這個位置也是挺難得,打的好,順風局隊友不會說啥,當遇上了逆風局,隊友就會個個噴,說你打野不會什麼的,這也是很正常的,相信你們也都有遇到過。

一場玩的好與不好,也在於打野的節奏帶的好不好,要想玩好打野,就要具備這些能力,至於打野需不需要在遊戲中要聽隊友的指揮,我認為一個好的打野,就是沒有給隊友指揮的機會,如果是整場遊戲隊友在指揮你的打野,那麼你就很大可能不是個好的打野。為什麼要這麼說,因為一個好的打野是有自己獨立的思維,有獨立的思考能力,你不能圍繞隊友轉,而是隊友配合你來轉,因為你是全場的主宰,全場的大腦,隊友需配合你來完成一系列的任務。

我認為打野該怎麼玩就怎麼玩,不需要聽隊友指揮,至於你能玩的好不好,就要看你個人能力了,不能讓隊友指揮,打亂你的節奏,打野在於個人能力,要有全方位的思考,考慮整場遊戲的局勢,分析優劣勢,如何去刷野,如何去抓人,如何打出經濟優勢等等,這些都要打野來完成。

以上屬於個人看法[捂臉][捂臉]




剛小夥


這本身是一個團隊推塔遊戲,每個隊友、每個建議都是可以聽的,這是團隊的榮耀,不是一個人的王者。

但作為五個角色裡,承擔著發動機的打野,要怎麼打?有怎麼樣的思路?分享我的三個思路。

思路一,實時關注動態

這個習慣要養成,千萬別一門心思在野區、大小龍身上,邊打野要邊關注雙方經濟發育情況,以及各路在對位上的情況。

關注經濟發育情況,有利於你判斷是否一套技能可以帶走敵方;

關注各路對位情況,有利於你判斷什麼時候該去哪裡支援,什麼時候時候該去哪裡騷擾一下。

這樣,一來你對整局的把控性可以提高,順風狂抓後排,逆風斷好兵線偷塔;二來隊友被壓制的情況得到你的支援,哪怕你只是來騷擾一下都會給隊友提供了一個信號就是你在協助他,減輕他的壓力。

思路二,多發信號或文字、語音交流

這一點要做好。作為隊伍中你承擔著發動機的角色,你就得學會發信號,且要及時。也不是說就是指揮家,但你得讓隊友明白你想做什麼。

打野中除了爸爸級的典韋、鎧、雅典娜、亞瑟相對而言比較肉,其他大部分都是一身脆皮,遊戲是團隊,你別想著單挑,有時候對方後排送你回家的也是比比皆是。

不要盲目,如果隊友不明白你想要幹嘛,而你一味衝上去,等來的就是回泉水復活,這樣一來,隊友的心態也就炸了,心態一炸,遊戲基本已經宣告崩盤。

因此發信號是非常重要的,隊友才能預留好技能,給予你提供最大的協助,這才是遊戲中的配合。

思路三,心態要平穩

這點不管是哪一路的英雄,都應該要做好的。

很多隊友一上來就噴這個噴那個,其實是不對的。但作為打野,你是有大局觀的角色,你的心態更加重要。

如果做好思路一和思路二,其實思路三你也可以做得很好。

首先,隊友互噴的時候,你要站出來中和一下大家的心態,讓大家迴歸到遊戲上;

其次,隊友噴你的時候,錯了就認,捱打要立正,別一心思就覺得你是對的,有時候你判斷失誤,就要承認。心態平和,隊友也就舒服。

再者,順風也好,逆風也罷,順風不要輕狂大意,被翻盤比比皆是;逆風要隱忍,發育、帶線、偷塔、生存、守塔.....不要輕易出場去抓後排。


其實打野真的很累,但做好這三點思路,其實你也是很享受遊戲帶來的樂趣的。


戲如人生,遊戲也一樣,人生也一樣,這個社會已經不是單打獨鬥的,是要靠團隊和平臺的,最重要的也還是心態,心態好事事順風。


願你人生美好相伴!

峽谷小短腿,一名王者榮耀的死忠粉,最愛可愛的小魯班,抖音ID:DY_15239490,歡迎大家關注交流。

峽谷小短腿


打野是不能全聽隊友的

我認為有幾個原因,打野要有明確的思路,不能被隊友簽著鼻子走,做到抓人,發育兩不誤,抓人分為幾種

第一種給隊友減壓型,敵方太強勢,我方隊友一直被壓在塔下或者一直被敵方消耗血量,那麼這個時候我們清了隊友附近的野怪可以去抓一波,就算不能擊殺,消耗敵方英雄的血量也是不錯的,抓完之後一段時間儘量不要讓自己暴露在別的地方敵方視野裡面,這樣會給對方一種錯覺,就是你覺得你還在哪個草叢裡沒走,給對方一種威懾,這樣你的隊友對線補刀更有信心,對方也不敢輕舉妄動。

第二種支援型,當你刷紅藍或者打龍的時候,某一路爆發一兩人小規模團戰,那就要分析一下要不要去,我們可以考慮這幾個點,打架我方會不會吃虧,我去了能不能起到作用,我能不能及時搞到,考慮以上三個點,覺得能支援就支援,不能支援就不要去,如果條件不成熟你去了,可能會野怪也沒刷成影響自己發育,去了團戰打完了人都走了,甚至送上自己的人頭,所以支援之前要考慮清楚。

第三點槍打出頭鳥,這個也就是遊戲中說的針對,如果對面有人人頭經濟領先很多,那作為打野就要經常去光顧一下了,因為有些能操作的英雄一旦起飛,就很難攔住了。抓這樣的人之前要有把握才去,不然就是火上澆油了。抓之前看下自己和隊友的血量是否健康,儘量在己方大戰和召喚師技能都有的情況下再去抓,這樣勝算大些。實在不行多叫一兩個隊友一起去抓,那就是上了雙保險,就算不能擊殺,也能打擊他的囂張氣焰。

第四大規模團戰,有人打野說是說,讓我安心發育後期我帶飛,我認為這個方法只能用在極少數人(有很熟練的操作和意識的人)身上或者說低端局。當對面人來齊了隨時準備爆發團戰,那麼作為打野一定要跟隊友靠齊,認清自己英雄的定位並且到達相應的位置。因為技術經濟差不多的情況下對方五人我方三四個人團戰基本就輸了,後面再來就是葫蘆娃救爺爺了,容易被一波

第五刷野反野,前期有信心反掉對面的野不死是本事,中期一般是藍給法師(露娜這種藍耗高的打野就不能讓了),紅給射手讓射手打架有更強的粘人能力。公共資源能搶到的儘量搶過來,能提高己方的經濟和屬性。後期順風的話要自對面的野區為主,最好做到一個不留,哪怕己方的野區資源讓給隊友或者不刷都行。這樣能提高己方的經濟優勢。

我認為打野做到以上幾點提高不少勝算。光聽隊友是不行的,一路崩還好點,兩路或者三路崩根本就沒法抓,去抓了沒抓到人自己也刷不到經濟就是四路崩,那就可以投了


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