DNF玩家對三覺職業發起滿意度投票,其中劍帝投票率佔26.44%,劍魂投票率只有2.49%,如何?

俗人遊戲


舉個例子吧,本人紅十白手,武器十二,雖然在遊戲裡只能算貧民,但是那天打魔界普通,一個無紅字光兵,一個紅十紅眼,一個6000體奶的隊伍,我進隊,奶爸立馬叫我切斬鐵。我就醉了,這種配置打魔界普通不是灑灑水嗎?咱又不是不懂機制之類的,雖然奶爸說切斬鐵速度快。可是我心裡並不是特別舒服,雖然不願承認,這麼一切就是妥協,感覺好像低人了一等。可能是我比較敏感吧,但是我覺得和我類似情況的玩家應該不少[我想靜靜][我想靜靜]


南音VR


DNF距離3月19日100級版本開放還有兩個星期的時間就要降臨了,而在3月4號爆料了鬼劍士三覺之後也完成了所有男女鬼劍士三覺的爆料,在這次所爆料的男女鬼劍士三覺玩家有有褒有貶,其中劍帝美如天仙的三覺廣受好評主要是因為原本技能墨跡的劍帝在這次三覺中乾脆利落,而原本乾脆利落的劍魂在這次三覺中卻略顯墨跡的原因,那麼為什麼造成如此反差的現象呢?其實很簡單,相信玩過劍豪的玩家都知道劍豪的一二覺是一個非常墨跡的技能,一覺花開寒影演出時間長達3.7秒,二覺飛花逐月演出時間高達4.7秒,光一二覺的演出時間加起來就差不多10秒的時間,這也是劍豪的詬病之一,如果把三覺也設計的墨跡一定會引導玩家的強烈不滿。現在三覺乾淨利落的技能正好符合玩家的心裡。所以更受歡迎。



因時不時


正所謂“人紅是非多”,劍魂與劍帝的加強,免不了會被其他玩家嫉妒。

尤其是數量龐大的劍魂,此前傳出要進行史詩級加強的消息後,玩家群體之間頓時掀起了一波“血雨腥風”。

不過這些爭議都在正式服更新之後煙消雲散了。

職業平衡是每個網絡遊戲都不可避免的難題,DNF也不例外。

從60版本開始,玩家就因為職業之間的差距一直唇槍舌戰,在團本模式上線之後,這個矛盾也日益激化。

直至現在,這個問題也沒有得到很好的解決,而劍魂和劍帝只是其中的一個表現而已。


傾國傾城123


我玩這遊戲第一個角色是鬼泣,所以不管怎麼樣我一定是力挺鬼泣的,第一個英雄在心中位置不可替代。


哈嘍邱先生


劍魂三覺大技能單單就為了突出武器大師的職業特色,其它方面完全不行。簡言之就是,立意很好,但效果太差了!


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