N、A、I最近的新聞、洩露信息彙總

又有一陣子沒更新比較新的資訊了,今天就來給大家水一篇,既然水,就還是要水的到位一點,給大家匯個總。​

Intel

10代桌面CPU快來了

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目前已知的是一季度末會有Comet Lake的10代桌面CPU即將發佈,這代的最大提升是在多核能力上,大家都知道目前AMD的3000系列只有3500X、3600、3700X、3800X乃至3950X、3960X、3970X、3990X等等,高端十分豐富,低端卻只能選擇上代Ryzen+乃至於第一代Ryzen的1200、1300、1400等等。9400F對上3500X,倆都是6核6線程,但是AMD打了一個錯位,3500X降價以後略比9400F便宜,而6核12線程的3600則比他倆都貴一些。這也就讓Intel的產品佈局有點捉襟見肘,畢竟總不能老賣i3吧。

所以到了10代,恢復超線程以後的Comet Lake的格局會是i3 10300 4核8線程,i5 10400/10500/10600,6核12線程,i7 10700 8核16線程,i9 10900K,10核20線程。而且和這代一樣,帶F結尾的無核顯版本的CPU會繼續持續下去,如果沒有意外,價格應該也會和目前的情況差不多,貴一個比較雞肋的價格。(¥300),因為太貴了足夠買獨顯,太便宜了F系列就不好賣了。

目前是市場壓力在Intel一方,並且Intel剛剛提到說會降低售價以保護自己的市場地位,所以按照這個實際情況來說,應該可以期望其價格至少和目前保持相當吧。


400系列新主板

Comet Lake的10代CPU會換新的1200針的插槽這個事已經不是啥秘密了,最近有更多的消息曝光則是首先內存支持還是繼續DDR4 2666,PCIe雖然圖上還是3.0但是據傳說Comet Lake 也有可能支持PCIe 4.0,至於PCIe通道​數量,也是有提升的。不管是不是被逼出來的,但這一波至少有了一些比換插槽​要好的消息出來了。

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AMD

狂暴的線程撕裂者3990X國行上市

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以¥29999首發的這塊CPU,以64核128線程變成為了除了服務器CPU以外的最強CPU,7nm工藝,288MB的3級緩存,2.9GHz的基礎頻率和到4.3GHz的加速頻率。多核性能超過如今所有桌面CPU的上限,在渲染上能夠做到真正實時渲染…我翻了翻京東曬單,魯大師裡CPU跑分105W,簡直可怕。


4000系列的CPU上市在即,顫抖吧Intel…

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大家應該在如今的筆記本市場已經看到了不少的AMD本子在活躍了,相較同系列配置大致對等的Intel平臺,基本都便宜接近千元或者超過千元,硬生生的拉出來的性價比。但是誠然,3500U之類的超低壓U有著幾乎都跑不了滿速的問題,作為辦公本來說肯定是夠夠的了,但是要說和同樣的超低電壓的Intel平臺競爭,還是欠了火候的,而R5 3550H之類的移動標壓平臺,續航和能耗比又不能做到很優秀,所以移動平臺上,火的還不夠。

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但是4000系列從各種洩露的信息來看,性能相當值得期待,即便是入門款的4300U也有4核4線程。尤其是R7 4800U,8核16線程,據傳說跑分超過i9 9980HK,這個信息不確定真假,但是別說超過了,哪怕是接近也已經很恐怖​了。


Nvidia:

老黃的刀法依然出神入化

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首先是在移動端,Nvidia出了MX330核MX350,從命名上大家就能夠看出來這是目前搭載在輕薄本上的MX230、MX250的後續版本,之前MX150到MX250其實就是個換馬甲的操作,實際性能提升可以用擠牙膏來形容。

這次說來其實還是換馬甲,但是這次不是擠牙膏,只是MX250的規格和MX330基本一致,而MX350的性能則提升的還比較明顯。如果搭配一個散熱較好的本子,理論預計可以達到移動端GTX1050的70%。對於喜歡用輕薄本“湊合”玩遊戲的朋友們,應該是一個福音。


Ampere(安培)核心

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說這個核心之前,說個題外話,Ampere其實也有可能是上一個計算卡Volt,即伏特的新一代,而非遊戲卡的命名,但是發佈之前其實也還是沒準。我傾向於覺得Ampere就是這代新卡的架構。

關於Nvidia的“安培”新核心,雖然發佈時間不定,但是有一點是基本上可以確定的​,那就是——今年一定會發布。從目前洩露的信息裡可以看到的是,Nvidia這次改了以往用雙數的命名規則,最強的TU102(2080Ti的核心)到這代成了GA103,而完整的GA103,並且最完整的版本是6144個CUDA核心,不過放心,Nvidia肯定不會直接上滿核心數的卡……2080Ti的4352個就不是完全​版本,要不拿來的傳說中的2080Ti super…

不過即便是減少一點,​CUDA這種硬的核心升級也還是挺夠看的。除此以外,支持PCIe4.0,而且給自己的光追核心改名為加強版光追和Tensor Core(深度學習核心)的數量也明顯增加,看樣子Nvidia要把光追和深度學習​抗鋸齒一條道走到黑。不過即便是目前光追遊戲不夠多,但光追是未來普及技術這一點我也基本沒擔心過。​


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