王者榮耀用哪些英雄更適合打上單?不怕連體嬰呢?

a1親愛的小橙子


大家好,我是你們的好朋友,熱愛王者榮耀的吃瓜群眾靜海君,讓我來幫你們排憂解難!


一直以來,上單如何在射手的射程壓制下生存下去就是王者榮耀的一大難題!

那有沒有英雄不僅可以對付一個射手,還能對付有一個輔助保護的射手呢?結果當然是有的!


關羽


連體嬰忽然強大,但是那也是需要兵線進塔才可以推塔,關羽卻可以很舒服的守住上塔。
關羽的一技能——單刀赴會:衝鋒狀態下關羽向前發起衝鋒造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成250(+150%物理加成)點物理傷害。

也就是說,只要兵線一進塔,衝鋒狀態下的關羽一刀劈下去,兵線基本也就非死即殘,關羽卻可以趁勢後退撤!

沒有兵線,哪怕對面是五個人其實也是沒有辦法的,就算越塔強殺了關羽,付出多大代價不說,塔還是推不掉。


墨子


墨子這個人間重炮,在面對連體嬰的時候也是特別厲害的,甚至我還見過倆個人被一個墨子壓制的情況。
墨子的二技能——機關重炮:墨子駕駛機關人向指定方向發射一枚炮彈,炮彈命中敵人時會發生範圍爆炸造成500(+55%法術加成)點法術傷害並將範圍內敵人眩暈1秒,炮彈爆炸後將留下彈坑持續4秒,每0.5秒造成50(+5%法術加成)點法術傷害。

墨子鎮守的上路,可能別說拆塔了,兵線能不能進塔的攻擊範圍可能都是問題。

墨子的二技能攻擊距離超遠,連體嬰可能連碰都沒機會碰到墨子就被消耗到殘血。


百里守約


如果輪抗壓,百里守約也肯定算一個,陷阱探視野,二技能雖說不像墨子一樣是群攻,但是傷害更高,守個上塔輕輕鬆鬆。

守約的二技能——狂風之息:百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,對目標造成1050(+250%額外物理加成)點物理傷害並減少其90%移動速度。

只要被守約二技能擊中,可謂是痛不欲生,真的特別疼,不管連體嬰怎麼厲害,也是遭不住的。


光信


其實暗信抗壓能力也還可以,但是考慮到對面是連體嬰,所以還是推薦光信吧,畢竟光信手長,技能遠!
光信的三技能——光翼連斬:李信積蓄力量後,向指定方向斬出三道劍氣,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)~450(+225%物理加成)點物理傷害。

遠距離清兵,猥瑣發育,連體嬰是拿李信沒有辦法的。


大家覺著還有其他的英雄可以輕鬆對付對面的連體嬰戰術嗎?


靜海君


想必多數玩上單的玩家都時常受到對面射手加輔助的瘋狂摧殘,其中魯班加明世隱是很無敵的組合,明世隱在王者榮耀就是行走的BUG,能給射手增加攻擊和移動速度,是很多上單玩家最不想遇到的組合。

一、選擇正確的抗壓英雄:想在上路不再受虐,就要在選擇英雄的時候觀察對方的陣容,從而選出正確的上單英雄來抗壓,像鎧、墨子、亞瑟,這三個英雄都比較適合打上單,下面我來介紹這些英雄的特點!

其中墨子擁有出色的遠程消耗,而鎧和亞瑟都有驚人的回血能力,任你輸出再高又怎麼,我塔下猥瑣一段時間又是滿血。

1.墨子

墨子是一個賴線能力比較強的法師,他的二技能攻擊距離超長,可以通過遠程補兵,不用承受上去貼身補兵被對面射手瘋狂輸出的痛苦,墨子這個英雄渾身都是控制,在上路守防禦塔是最不怕敵人越塔的英雄,墨子的大招群體控制能讓越塔的敵人受盡折磨,如果你喜歡打上單,可以試試墨子,遊戲體驗感很好。

2.鎧

鎧這個英雄最出色的地方就是身板很硬,且傷害超高,鎧的二技能在脫離戰鬥以後每秒恢復1%的生命和法力值,一技能扔出飛刀,擊中敵人以後返回並恢復自身生命值,鎧的恢復能力超強,在前期根本用不著回城,上路抗壓妥妥的。

3.亞瑟

亞瑟是一名戰士,他的被動每兩秒恢復2%的最大生命值,典型的打不死的小強,在前期出上兩個提神水晶,能讓回血量飆升,不管對面射手輸出有多高,不一會就能從草裡出現一個滿血亞瑟。

4.在高端局多數玩家都喜歡有位移的射手,像孫尚香、公孫離、李元芳都是很多人的首選目標,這些射手身法靈活、傷害高,經常耍得上單玩家團團轉,但是,有這麼一位英雄可以讓這些射手在遊戲中毫無作用,沒錯,他就是王者峽谷最快樂的盾山,見人就是一個舉高高,盾山的一技能舉盾能把這些射手的攻擊全部擋掉,讓他們在團戰中的作用還不及一個炮兵,盾山的被動可以修復防禦塔,用來上路抗壓最適合不過了。

總結:想在上路處於不敗之地,就要選出頭鐵的英雄,因為上單玩家面對敵人射手加輔助本來就很不公平,所以要選擇一些恢復能力、賴線能力強悍的英雄來打上單,這樣,才不至於被敵人虐到哭。

大家認為哪位英雄上單最好,歡迎留言評論!


零槓機


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀的上單位置一般壓力比較大,尤其是開局對面就是射手和輔助的“連體嬰”組合,對於上單而言壓制力是比較大的。如果對面的輔助很強勢,幾乎兩波兵線就能夠推掉上路一塔,對於不少的上單而言非常的難受。但是有幾個英雄走上單卻不至於被強壓制,甚至可以反壓制“連體嬰”。

墨子

墨子是一個偏戰士的法師類英雄,三個技能全都具有控制,而且均是範圍控制,對於打團對線都是很不錯的。墨子的主要消耗技能是二技能,距離長、傷害高、帶控制,是一個很強的對線技能,前期主升二技能對線非常的具有優勢。墨子藉助二技能的優勢在上路對線,可以守塔而且可以消耗對面的英雄,無論是一個射手還是“連體嬰”,都是不用畏懼的。所以使用墨子打上單是比較好用的。前期出個大聖盃,不用回家,一拖二很輕鬆。不過對面有盾山就不太好了,二技能是不生效的。

百里守約

如果己方有百里守約,那麼可以選擇換線,讓百里守約走上路,戰士走下路。百里守約作為一個狙擊手,二技能傷害高、距離超遠。前期兩槍一波兵線,清兵速度非常快,而且不用出塔,如果二技能打的夠準,兩槍就讓對面射手回家了,留一個輔助也翻不了天,守塔壓制強的不是一點點。所以選擇百里守約走上單路是可以不用怕“連體嬰”的。

李信

李信這個英雄的傷害一開始就是很高的,不過四級前是不太好打的,因為四級前李信只有一個遠程技能消耗,對線比較困難,但是司機之後的“光信”就不可同日而語了。李信四級後切換統御形態,技能傷害高,而且距離遠,一個大招命中對面脆皮就得掉三分之一血。只要四級前能夠猥瑣,那麼四級後守塔是沒問題的,而且面對“連體嬰”打個平手也是沒問題的。

以上就是小編不成熟的見解,不足之處還請見諒。也期待大家發表自己的看法,一起來評論區交流。

最後希望大家能多多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


家好,這裡是指尖上的王者,閒來無事小編在營地查英雄數據的時候發現了一個比較有意思的東西,那就是墨子作為一個法師已經被默認在了上單位,或許是上單出場率較高的原意吧!

目前來說墨子在上單的勝率是全英雄中頂尖的,而在法師中勝率排名墨子也排到了第二位,僅次於武則天,其實墨子之前已經被下調了2技能的傷害,大招的冷卻時間也被增加,而隨著射手的歸位,墨子才有了走上單的玩法。

不知道是誰最先開發,或許是真香定律的原因,隊伍中有一個法師,如果樓下繼續補充墨子,那默認的就是上單,也沒人會吐槽為什麼會是雙法師。

墨子上單的優勢

作為一個poke型法師,墨子的輸出還兼顧控制,因為射手如此之高的出場率,也讓墨子有了更高的輸出空間。

我們都知道,射手之所以能給上單壓得這麼狠,就是因為前期手長輸出高的優勢,反觀戰士在4級前,甚至是4級後也因為草叢調整的原因難以對射手產生壓制力,而墨子的英雄屬性卻剛好剋制射手。

墨子2技能的消耗能力就能讓射手吃不消,在打兵的同時就能把射手消耗掉不少血量,讓敵方根本不敢來壓塔,還有一個優勢,那就是隊友來抓的時候,可以在遠距離進行控制,隊友跟上更加輕鬆的拿掉射手人頭。

之後講講上單墨子該如何去玩。

首先墨子走上單的最大目的那就是守塔,抵消掉了射手前期的壓制力,墨子的上路只要自己不浪不瞎跑,基本不會掉,每一波兵線打兩炮基本就都殘了,即便是進入塔下也沒有機會給對手a塔,其實清兵有一個比較重要的點。

墨子清兵,不要上來就打第一個兵線,調整一下身位,炮擊後邊的兩個兵。

不管是在炮車前還是出來炮車之後,這個方法清兵能夠最快的速度清理兵線,因為在後排接兩炮之後基本上就殘血了,而第一個兵,因為有我方兵線的輸出,基本上是同時殘血,這時候只需要輕輕的補刀即可,不浪費時間,這一點在炮車出來的時候更為明顯。

墨子在,防禦塔就在,前期不需要考慮丟塔的問題,那麼中期就該去參團了,因為2技能的ap加成被降低,所以我覺得這個賽季除卻聖盃外,痛苦面具是優先選擇的裝備,一個2技能可以觸發兩次面具的被動,前期消耗能力妥妥的比迴響強。

墨子裝備推薦:聖盃、冷靜之靴、面具、迴響、帽子、法穿杖

之所以先出聖盃是因為前期的墨子難以支援,因為完全靠2技能消耗,必定慢於射手,所以第一波清完,第二波已經在路上了。

而聖盃能提供墨子的雙向續航,前期根本不需要回家,賴線能力更強,之後做鞋子,就能去中路遊走了。

神裝後有足夠多的裝備溢出,把面具換成賢者書,我個人是不做防具保命裝的,墨子真的很難死。

銘文推薦:調和、心眼、夢魘

有人喜歡帶輪迴銘文,其實輪迴的吸血並不適合墨子使用,現在的墨子一半輸出一半功能,他的輸出能力並不是特別突出,一炮下去即便打到多人也難以吸收更多的血量,要知道法師的吸血有很大的衰減機制的。

調和不僅提供一些續航,還有移速的加成,支援能力更強。

其實墨子在上路的玩法跟中路相比只是差了前期的支援,作為中路法師必須要雙向支援才行,而上路,前期守塔則是關鍵。

本篇完結,如果你對墨子還有什麼問題的小夥伴可以提問,歡迎墨子大佬分享經驗!!


指尖上的王者


上單一般都是需要面對射手和輔助的攻擊,所以很多情況下,都要求上單的抗壓能力要強,但是也有例外的,比如換線的思路,射手對射手,同樣的可以很好的守住上單。

魯班七號
魯班七號主要是攻擊距離遠,四級前傷害高,清理兵線比較快,只要自己猥瑣一些,守住上單是非常容易的。因為小魯班的被動掃射在四級前傷害是挺不錯的,而且掃射的射程比普攻要遠一些,觸發條件也容易。二技能的炮彈也可以擊退來抓的敵人。

嫦娥
嫦娥是前期傷害很高的一個英雄,一技能有定身效果,二技能可以持續性的對目標造成傷害,而且嫦娥的技能不費藍,除了真傷英雄和伽羅的攻擊很痛外,嫦娥的坦度是非常高的,因為嫦娥的法力值可以提升法術攻擊,法術攻擊可以提高法力值,法力值又能為嫦娥增加護盾,法力值越多,護盾越厚。

亞瑟
要說上單守塔,亞瑟必然有一席之地,因為亞瑟的被動可以回血,而且在這個版本前期的回血量就很高了,足以抗壓。不僅亞瑟抗壓不錯,亞瑟的技能傷害清理兵線也非常快,最近特別流行亞瑟上單帶懲戒。守住上路後,可以入侵對方野區,為隊友提供視野,搞亂對方節奏。

雖然說很多人認為上單的位置是坦克居多,但是隻要玩家會玩,很多英雄都可以很好的守住上路。


遊戲小小王者


花木蘭


吳悅悅悅悅悅


只要玩的好,哪個都能打上單。要是中單,打野在給力,上單成神也容易。


分享到:


相關文章: