白金工作室前創意總監對《龍鱗化身》取消感到遺憾

在PAX上神谷英樹曾經開玩笑表示想製作《大神》的續作,希望玩家能夠給卡普空發請求。而在《神奇101》重製版的眾籌結束的同時,神谷英樹在直播中又邊喝酒邊開玩笑的說想要製作《龍鱗化身》,玩家快給微軟發郵件。這種對《龍鱗化身》的執念,在其他的白金工作室員工也有體現。

白金工作室前創意總監對《龍鱗化身》取消感到遺憾

前白金工作室的創意總監JP Kellams在Twitter表示曾經他們有機會製作《龍鱗化身》,不過最後失敗了。他們知道我們失敗的原因。在項目失敗之後,很多人都因為這次失敗而離職。他很遺憾這個項目現在只能成為一個酒後笑話。

白金工作室前創意總監對《龍鱗化身》取消感到遺憾

《龍鱗化身》最初在E3 2014上首度公開,並且宣佈發售窗口在2016年,不過隨著之後的跳票,微軟最終在2017年宣佈這款遊戲已經取消。不知道隨著斯賓塞2月份去日本與開發商商談,白金工作室有沒有將這個酒後玩笑再次向微軟提及。

白金工作室前創意總監對《龍鱗化身》取消感到遺憾


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