為什麼玩王者榮耀棄遊的人越來越多?

念晴


不請自來.還記得最初接觸這款遊戲的時候.雖然自己什麼都不懂玩的也菜.但我確有一大幫好朋友..那時候只要有空大家就會一起瘋.一起浪..一起坑..一起笑.所以現在想起來還滿滿的都是回憶..之後隨著時間的推移..這麼一大幫人現在僅剩我一人還在堅持了..下面我來說說他們棄遊的原因吧..


1.遊戲的耐玩性:和很多遊戲一樣.最初的新鮮感已經不再了.剩下的只有乏味和無聊.所以當你對這個遊戲充滿了厭惡時.肯定也會毫不猶豫的選擇離開吧?我有不少朋友就是因為玩膩了於是就退遊了.


2.好友的離去:比如我就是被朋友硬拉進遊戲的.之後隨著遊戲段位的提升也結識了更多的朋友們.然後還組建了一個屬於我們自己的小戰隊.雖然大家都很菜.但沒人會計較這個.平時大家經常互相調侃.然後一起戰隊賽.一起排位.不得不說真的很懷念以前的那種遊戲氛圍..所以不少玩家是因為朋友的離去而棄遊的.

3.生活不止眼前的苟且.還有詩和遠方.隨著年齡的增長大家也都有了各自的工作和事業.很多人在現實生活中都忙的不可開交.哪還有空來玩遊戲.而且拋開遊戲你會發現還有很多有意義的事情等著你去做.


你覺得為什麼王者榮耀棄遊的人越來越多了呢?歡迎大家在下方發表自己的看法和意見.

碼字不易.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!


老楊說遊


小編是個遊戲達人,王者榮耀這款遊戲接觸的比較多,且對於這個問題比較有發言權!因為在S8賽季中間曾因為某些原因放棄了一段時間,直到S10才重拾遊戲。

小編玩王者榮耀是從英雄聯盟過度過來的,這一點的變化是因為社會角色轉變和周邊同學帶動影響的。英雄聯盟在大學期間玩的多,當時室友之間開黑上分盡頭十足,每每有空閒時間都是呼朋喚友、津津有味。後來,發生了一件事,那就是小編大學畢業了!畢業後時間就沒有那麼多了,時間碎片化比較嚴重,再也沒有那麼長的時間來開一局,也很難再湊齊大家。

在這樣一個前提下,大家又很一致的進入到了王者榮耀的大家庭。相似的遊戲環境、遊戲機制,但是對局時間更短並且不受地理位置的制約。這讓大家又找到了當初在一起開黑時的痛快和暢爽!午飯時間、下班回家躺下之後,都可以愉快的開一局,這樣一款手遊讓大家怎麼能不喜歡。

然而,人都是會變的。其實也不是人會變,是這個社會推動者我們在變化,而我們管這種變化叫成熟!隨著時間的推移,我們承擔的社會角色又發生了很多變化,有的剛升了部門主管,有的家裡喜添千金,大家所需要承擔的社會責任越來越重,大家變的越來越忙。漸漸的,登錄王者的人也越來越少,似乎好友框裡的那個頭像再也不會亮起......終於,在某次連敗之後,小編卸載了這個遊戲,孤身一人的戰鬥,讓小編感到迷惘。

就這樣每天忙忙碌碌的過了很長時間,某天晚上和媳婦兒在外面吃火鍋,看到領桌的一夥兒年輕人在組隊。那樣的激情、那樣的熱烈,那也是曾今的我們。小編似乎突然明白了什麼,晚上回家重新下載了遊戲,開始自己完全打單排之旅。電影《失戀33天》中有這樣一句臺詞:”世界上最骯髒的,莫過於自尊心。此刻我突然意識到,即便骯髒,餘下的一生,我也需要這自尊心的如影相隨”。

這一刻,特別有感悟。

小編應該感謝年輕氣盛這一路,有這群好友相伴,也很榮幸和他們並肩在王者榮耀中征戰,他們是小編收穫的最珍貴的。感謝你們一路的陪伴,感謝你們給我的力量,餘下的一生小編會連同你們的力量獨自征戰,一路前行!(希望有相同感受的讀者給小編點個贊,如果你還在王者榮耀中征戰,歡迎評論中加小編好友,一起組隊!)


我是萌小雨嘿


這款網遊是北京極光互動遊戲開發公司再2010年前後研發的一款大型3D仙俠類網絡遊戲知道的人不多可以說玩這款遊戲的人基本上都是朋友介紹推薦的要不你根本就不可能知道這款遊戲。我是再2012年同事推薦的才開始接觸這款遊戲一發不可收拾上癮啊!當時開一個新區當天爆滿第二天連開兩個新區那是真是火爆,59級前升級搞裝備去邊境守邊去他國劫牛天上懸賞點打架真是過癮!真心好的遊戲可以公司實力有限要是馬化騰上這款遊戲我敢說沒有任何一款網遊可以打敗他極光世界!有興趣的朋友可以去官網看看!



幻影刺客灬灬


別人我不知道,反正我覺得我的手原來越不聽話了。

你還別不信。

以前,我握姑娘的手,從來是輕車熟路的,自從農藥打多了,我握姑娘的時候,視線總是在瞄準她手上的痦子,手指總是下意識去戳。

後來,我就手指開始抽搐。

他們說,我這是農藥中毒了。

換了大屏手機之後,眼睛舒服了,但是手臂卻遭殃了。

打過了農藥,肩膀開始隱隱作疼。

我跟朋友還是小屏幕玩農藥好。

他們用口型告訴我:其實是你老了!


遊戲長


我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

其實王者也並非那麼多玩家所說的那樣,沒多少人玩了,實際上依舊有很多玩家在玩王者,去QQ好友區看看,非常多的玩家打到凌晨十二點,就為了上那一顆小星星,上一個小段位。

但我們並不是說,王者的流量還是像以前那樣火爆,有人退遊,這也是很正常的事情,畢竟王者這個遊戲雖然出了好幾年,可他的一些機制真的很差勁,對玩家可以說是極大的敷衍。那麼這些機制是哪些機制?今天讓我們來一起看看,王者裡面的爛機制。

排位機制。

說好的5v5公平對戰,實際不然,大家的實力良莠不齊,雖說都是一樣的段位,但是有相當一部分的玩家都是讓朋友代打,或者進車隊上分的,自己雖然玩的可以,但排位的段位終究與自己的真實實力相差甚遠。

這個遊戲的單排排位玩的多了,你會發現,牛逼的都是對面的,垃圾的永遠在這邊,剛進遊戲就掛機的,噴子,送人頭...等。

天美官方說排位機制是有隱藏分匹配的,那既然是隱藏分幹嘛整個排位?直接全部隱藏分來唄。明明是一個不公平的遊戲,天美說的冠冕堂皇。

懲戒機制。

天美這個王者的懲罰機制差勁的很,排位掛機送人頭噴子,懲罰的就只會扣分,打兩把就會回來了,給人的感覺就像是在過家家,一點兒都不會尊重玩家,給予掛機的隊友慰問禮包,15銘文碎片,呵呵,×尼瑪吧,15銘文碎片在王者榮耀裡能買啥?就像現實裡別人把你打一頓,然後扔給你一毛錢一樣,不會尊重玩家,只知道出皮膚賣皮膚,撈錢,一點都沒有遊戲公司該有的素質,怪不得別人說tx沒有夢想。

對於王者榮耀不想過多的評論,你只用知道,這個遊戲的排位機制並不公平,舉報機制形同虛設就OK了。


威威給你說王者


作為一名王者榮耀的資深玩家,來回答一下吧。

1.隊友太坑,坑到你懷疑人生。

你見過純肉的安琪拉嗎?你見過物理裝的甄姬嗎?

2.單排完全無配合,心態爆炸。

鍾馗把對面英雄勾到塔裡,達摩反手就是一拳把英雄再踢出去。

這樣類似的例子太多,每次都是一臉懵。

3.一言不合就掛機

經常遇到一些玩家,被搶了紅藍buff,或者被搶了人頭等,就決定掛機。

4.罵不過隊友

一家玩家素質極低,尤其是技術一般,還喜歡全程嘲諷的,會讓人覺得索然無味。

5.演員太多

排位遇到演員可以說是非常讓人絕望的一件事了,開局就送,一打五。並且還安慰我們說,不要難過,總有一天你們對面,也會出現這樣的。呵呵,反手就是一個舉報。

6.六分投

一些玩家,開局一點劣勢,就選擇了投降,並且一直煽動隊友情緒。

7.讓人無力吐槽的舉報機制

隨著遊戲玩的越久會發現,你任何時候都會遇到鍵盤俠與嘴強王者,

你永遠會遇到徵召不知道補位,拿不到打野ADC就送的小學生。

漸漸地發現,被遊戲佔用的時間越來越多,遇到豬隊友更是讓你情緒暴躁,你變得不快樂了。

所以,再見,王者榮耀。


一封家書名店


美好的回憶

對於95後的我來說,騰訊遊戲中給我最美好的回憶的就是——《王者榮耀》

一款將LOL和DOTA搬到了手機上的遊戲,作為一名DOTA的真愛粉,說真的,我從未想過可以在手機上玩到這麼細緻的MOBA手遊!

《王者榮耀》帶給我的東西太多太多!

我是大一暑假開始接觸這款手遊的,那時候最開心事情,莫過於在寢室和朋友開黑!

一起補刀,一起推塔,一起推水晶....

殘酷的現實

然而現在已經大二的我,和朋友們的開黑次數也越來越少。

隨著吃雞類遊戲的入侵,越來越多的MOBA類遊戲玩家,走上了吃雞的道路!

LOL也巔峰已過,DOTA.....,王者榮耀也不例外,卸載量大量增加。

另一方面的原因,王者榮耀的坑的確有點多!排位機制也存在一定的問題!

1、隊友掛機,送人頭現象很嚴重。為什麼呢?因為懲罰不夠嚴厲唄。反正就是扣幾分,

就幾個小時不能打排位罷了,無所謂呀!

2、有時候會輸到你懷疑人生,氣到吐血!為什麼我可以做到排位8連跪?

一把穩贏的局,可以被隊友浪輸,一把劣勢的局,隊友直接放棄!

無奈呀....

遊戲而已,娛樂罷了

一次次被坑,一次次的無奈,多多少少降低了我的遊戲熱情。

但是最主要的還是這一點,玩《王者榮耀》花費了我大量的時間,還會影響我的情緒。

我常常會思考人生,未來我該做什麼工作?遊戲真的這麼重要嗎?重要每天花這麼多時間

在上面嗎?重要到可以影響自己的心情嗎?

答案是否定的!遊戲只是遊戲,只是一種娛樂方式罷了。

《王者榮耀》帶給我的太多的快樂,太多的憤怒。現在已經很久沒有和朋友開黑了,都是有時間

自己單排一把,不想較真了!

以上!


狗哥解說


就是體驗越來越差!這幾個賽季很多都搶著玩射手和法師!比之前的賽季搶的更兇!主要是上單能打能抗能秀的英雄全部削弱了!造成很多本命英雄玩家突然沒了方向!如果玩射手和法師,就要跟隊友搶,會造成予盾隊友之間不團結。個人也不願意投入時間重新練新英雄,(現在上單新英雄的技能機制設計沒花木蘭、達摩、楊戩等好玩。)剩下的打野位也不想玩,打野英雄也削弱了、阿珂、李白、百里玄策等!輔助位這個背鍋的位置長期空著!玩這個位置射手不配合相當痛苦!又要捱打輸了還給隊友罵,吃力不討好的!重要就是單排匹配機制你連勝了七八場勝率達到百分之六十多,甚至更高!系統就制裁你了!經過我長期分析(我都玩了三年了)制裁我遇到這幾種情況:系統匹配的1、連敗的隊友。我之前打完遊戲查了另外四個隊友歷史戰績,二個是四,五場連敗的另外一個是八場最後一個十場。系統挺狠的。連敗心態都炸了……怎麼贏。2、信譽積分低的玩家:掛機、送人頭、罵隊友的、搶位置的!其實這種玩家都經常給系統警告、扣分等等!3、系統故意匹配到位置是衝突的,就是四個當中只會玩射手和法師的!其它打野、輔助、上單玩的不好的!4、就是讓你帶飛的那種,我試過匹配到四個妺子!選英雄我就知道要輸了。玩遊戲不要太投入!開心就好!太認真你就輸了。最不公平、合理、平衡就是系統本身!系統本身就控制勝率!


amo夕-陽


我認為這並不是遊戲本身的問題,因為我也棄遊了,就從我自身談談一些體會吧。

首先時代不斷在發展,回首當初,英雄聯盟還未出現之際,MMG遊戲是最火爆的,其中以魔獸世界為代表。儘管當初也有dota、夢三國、起凡三國爭霸等moba類遊戲,但是依舊撼動不了魔獸世界在遊戲中的地位。


直到英雄聯盟的出現,憑藉Q萌的造型,相對簡單的操作,再配合各種大賽的創辦,迅速的佔領了幾乎整個遊戲市場。那個時候我正在讀大一,網吧都是各種四連坐、五連坐,一起吵吵鬧鬧,回憶起來還是很有樂趣。


在後來吧,我們這群人大學畢業了,工作很忙,很少再約一起網吧開黑,漸漸也就沒了興趣。然後,王者榮耀出來了,以前玩聯盟的朋友又約好一起玩。因為是手機,打一局節奏又快,很適合現在人的生活節奏,經常週末約在一家咖啡店,大家掏出手機隨時隨地都能一起嗨。


再者就是因為去年興起的吃雞遊戲,在網吧,現在已經很難看到玩LOL的了,都是絕地求生的,彷彿當年魔獸、LOL都曾稱霸過網遊界,後來出了手遊自然會對王者造成巨大影響,這就是我說的時代不同了,就像王朝的更替一樣。


王者榮耀已經2年多了吧?對於手游來說已經不短了,保持現在這樣已經很難得。就我個人而言,不是遊戲不好玩,也不是遊戲里人太坑,更不是王者榮耀460,只是我長大了,生活的壓力開始凸顯出來,有玩遊戲時間,寧願陪陪孩子。我想,退遊的大多應該都是我這個年紀的吧,92年左右,好了,就寫到這吧,謝謝觀看。


子遠丶


因為現在,王者榮耀的時代已經過去了,每個遊戲都有其火的一段的時間,15年王者榮耀作為手機端的MBOA遊戲,在moba遊戲最熱的時代補了手機端沒有moba手遊的空白。它的出現使終結了當初的天天酷跑等橫版過關遊戲,可說王者榮耀就是簡化版的英雄聯盟,因此很快火了起來。

現在全民吃雞的時代已經到來,網易的荒野行動,騰訊的絕地求生,很多以前王者榮耀和英雄聯盟的玩家都轉戰到了這款遊戲,吃雞遊戲的火爆,終結了王者榮耀這類moba手遊的時代,使遊戲步入全民吃雞時代。

其他遊戲的競爭,小米發佈小米超神,還有自由之戰,銀漢的時空召喚,網易的決戰!平安京。那些遊戲,搶佔了大部分王者榮耀的用戶,很多人放棄王者榮耀,去玩這些遊戲。

之所以越來越多的人放棄王者榮耀,是因為這個遊戲,已經不是最初的那個王者榮耀了,每個手遊都是這樣,隨著時間的積累玩法的增多、玩家的增多,玩起來會讓人感覺越來越累。還不如最初簡單的時候了。

每個時代,都有每個時代的遊戲,王者榮耀雖然現在放棄遊戲的很多。但是它任然是用戶量最大的手遊。將來有可能超越王者榮耀的也只有絕地求生了。


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