被稱為“里程碑”級別的遊戲,都是神作!盤點我們玩過的神級遊戲

電子遊戲的發展迅速令人意想不到,從1952年開始,由道格拉斯教授研發出來。第一個擁有畫面的電子遊戲“井字棋”開始,電子遊戲的發展就已經踏上了歷史的正軌,關於電子遊戲的正確發展時間,應該是在70年代的時候,經歷了83年美國遊戲業的蕭條事件之後,電子遊戲以一種令人難以想象的速度在不斷髮展,而每隔一段時間,就會有足以被後世人稱為里程碑的神級遊戲出現,這些遊戲在玩家們心目之中的地位可以說居高不下,而今天我們就來說一說,那些被稱為里程碑的神級遊戲,看看你們都玩過哪些吧?

排名不分先後,選材來自網絡,有不同意見的小夥伴歡迎留言評論

NO5 寂靜嶺2

被稱為“里程碑”級別的遊戲,都是神作!盤點我們玩過的神級遊戲

寂靜嶺2是寂靜嶺系列當中最成功的一部,也是迄今為止在所有的恐怖遊戲之中,製作的最為出色的一個作品,本作將玩家們放到了一個交錯的次元世界中,一面是現實世界之中,終日被迷霧籠罩的小鎮,一個是在虛幻世界中,擁有著非常多外形奇特,極端恐怖的生物,在遊戲之中兩個世界時有交替,讓人無法分清誰是現實,誰是虛幻,也正是這富有深度的劇情和厚重的文化底蘊,讓這個作品變得更加具有吸引力,也使得這個作品被人稱為“恐怖遊戲史上的一座巔峰”。

NO4 我的世界

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如果說提到神級遊戲,足以被稱為里程碑的遊戲的花。那麼我的世界應該佔其中一員,因為這款遊戲,很多生存建築要素的遊戲都受到了牽連,被很多不明真相的玩家們貼上了《仿MC》的標籤。而作為沙盒類遊戲的代表之作,我的世界的遊戲性非常的豐富,在遊戲中打造精妙絕倫的建築物,體驗各種各樣不同的遊戲模式,獨特的紅石玩法,以及諸多非官方mod,都使得了這款遊戲獲得了非常多的粉絲,在全球範圍內的影響力及其龐大。至今為止,仍然沒有任何一個同類遊戲,可以超越我的世界。

NO3 合金裝備

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目前市面上可以看見的3A大作,近乎有八成的遊戲都會採用電影化的敘事手法,以此來交代劇情,而如果說哪款遊戲是最先運用何種手法,開創瞭如此先河的花。那麼小島秀夫的作品《合金裝備》就值得一提了,在第一部合金裝備的作品中,小島秀夫另闢蹊徑,大量的採用了電影化的敘事手法加入到了遊戲中,各個高潮點和複雜的劇情對話以CG的方式呈現出來。而如此手法的作用導致了合金裝備的演出效果,將其他同時代的遊戲完全碾壓,連渣渣都不剩。

NO.2 孤島危機

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大名鼎鼎的顯卡危機相信各位絕不會陌生,作為次世代畫面的分水嶺,孤島危機的品質尤為精彩,前些年的遊戲都喜歡,將自己的遊戲稱為次世代畫面,但是在孤島危機出現之前,沒有一個人敢如此定義自己的遊戲。在那個年代,遊戲能夠將主機的性能發揮出來,就已經是非常優秀的了,而為什麼將其稱為次世代畫面的分水嶺,不妨看一看同期遊戲。

被稱為“里程碑”級別的遊戲,都是神作!盤點我們玩過的神級遊戲

孤島危機的第一部作品是2007年出現,而我們找了07年十佳遊戲榜上有名的遊戲對比一下,使命召喚4現代戰爭,也是07年發佈的一款遊戲,遊戲品質暫且不說,單從畫面上來講,貼圖召喚可不是鬧著玩的,半條命:橙盒版,半條命的畫質,大家心裡都有數,自然不用多說。而反觀孤島危機,在07年製作出了足以甩開同類遊戲,一大截的畫質,在當時有很多電腦的性能不足以帶動起來,不少顯卡為之燒燬,也正是如此,孤島危機才有了顯卡殺手這個稱號。

NO1 魔獸世界

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提到了這麼多神級遊戲,如果有一款神級遊戲不提的話,相信很多小夥伴們都會不樂意。在如今豐富多彩的網遊當中,各路遊戲百花齊放,卻依然無法超越這個,被人稱為“網遊史上里程碑”的遊戲,他就是由暴雪出品的魔獸世界。《魔獸世界》不僅極大推動了網遊產業的發展,更是世界上玩家人數最多的網友,截止14年1月,全世界創建的賬號總數已經超過了一億,人物角色達到了5個億,別看最近魔獸世界熱度大不如前。

被稱為“里程碑”級別的遊戲,都是神作!盤點我們玩過的神級遊戲

前不久懷舊服的出現,一樣引起了遊戲界的狂潮,服務器爆滿的現象,一如往日的盛世。當然了無論是任何遊戲,都有著屬於自己的獨特魅力,能夠被稱為里程碑的遊戲,也絕對不只是這些,電子遊戲史不過短短几十年,就已見證了無數遊戲的興衰。作為一個玩家而言,能夠見證遊戲的發展,也是一件值得紀念的事情。

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