逮魚54958688
當年玩FC遊戲最大的樂趣在於什麼?
就是在於隊友之間的互動,兩人要是合作的好的話,就以很輕鬆的通關,整個過程都是比較暢快的。不過當年我們可不是這個玩的。合作可以,但是必須得保證自己一方不受損害的情況下才可以,一般到了關鍵時候隊友就是拿來賣的。
於是一群小夥伴互相坑,互相出賣,結果兩下就掛完了。然後圍觀的一群人鬨堂大笑,小夥伴們也不會記仇,輪到下一組繼續上。這種氛圍才是真正屬於FC時代的,那是我們逝去的童年啊!遺憾的是,以後不可能體驗到了。
那麼,當年一群小夥伴在一起,都是怎麼玩FC遊戲的呢?
《雙截龍》系列
在雙截龍初代中可以有2P,但是玩的方式和超級瑪麗一樣,都是1P死了2P上,不能同時一起玩,這是比較遺憾的。不過這個版本奠定了該系列在動作遊戲中的地位。
按照故事背景來說,2P吉米現在還是最大的反派,玩家必須擊敗他,然後兩兄弟才會在之後的版本中聯手。
《雙截龍2》開始就可以互動了,而且玩家可以選擇是否互毆,這關係到隊友之間能不能相互傷害。在這款遊戲中,玩家要是要是打死隊友是可以加命的哦!
當年為了加命可以說是不擇手段,玩家們之間不知道發生了多少次火拼。直接將這款動作遊戲改成了格鬥遊戲,開局兩人先分出勝負,然後在考慮是否繼續通關的問題。
當然,要是玩家殘血的時候,隊友是可以考慮直接給他收了。
在有陷阱的地方,正是隊友們發揮的時候,直接將隊友踢倒然後被帶走一條命。這是玩家經常乾的,損人不利己,就圖一個樂。
《雙截龍3》中,玩家要是合作的話,可以打出雙倍旋風腿和架腿的招式。但是玩家要是互坑的話方法就太多了。
這款遊戲中的跳躍是非常不友善的,需要兩個鍵一起按,正是這種設定讓需要微操作的地方經常控制不好。後期有不少的陷進和懸崖,玩家必須保證都不失手,要不然直接掉命。要知道這款遊戲中死了就真的死了,只有一條命。
於是就經常出現了下面的這一幕
我們一起下去!
好勒!
走你!
《龍牙》
龍牙的最精彩的地方,就是拾取不同的武器可以變身成為不同的動物。
遊戲中威力最大的是短劍,可以變身成為飛龍,如果是兩個人玩,飛龍就需要兩個玩家合體才行。而且兩個人都有控制權,如果搶著駕駛就會僵持不動。飛龍可以有時間限制的哦!
另外,遊戲中的任何動物都是有駝載功能的,而飛鳥是最好用的。玩家可以坐在飛鳥上面直接飛到最後面去。當年我們經常將隊友扔下去,丟到有敵兵的地方
《敲冰塊》
這款遊戲或許是家喻戶曉的經典遊戲,幾乎大部分合計卡中都有。感覺不怎麼好玩就圖充個數。
這款遊戲的跳躍非常詭異,難度極大。而且隊友之間會相互碰撞,經常造成隱患。因此要是兩個人玩的話就會出現拖屏幕的現象,上面的人也不用等,直接跳躍,就可以將下面的人拖死。
《魂鬥羅》三關也有類似的設定,兩個玩家都是高度集中,誰要是慢了半拍直接被拖死。
《魂鬥羅》
這款遊戲最無恥的操作是什麼?不是搶子彈、也不是拖屏幕掉溝裡,而是直接偷命。
似乎只要是科樂美的遊戲都有這種設定,2P掛掉之後可以向1P借命,直到所有的命都掛掉為止。
要是開局使用秘籍選用三十人,那麼技術差的就可以掛掉59次,而技術好的死一次就玩完了。多麼痛的領悟啊!
《坦克大戰》
當年這款遊戲發生了多少為了搶奪道具而炸燬基地的故事。
屏幕中出現了一個比較好的道具,像是五星、小坦克,玩家都會想要去搶著吃。眼看就要走到位了,突然被隊友幹了一炮。身體開始閃爍,並出現硬直不能動,眼睜睜的看著隊友將道具吃掉了。這時候你是什麼心情?
在安全位出現一個好的道具,距離我又近,好不容易走到位,眼看就要吃到了。隊友突然打了一個紅坦克,道具瞬間消失,並在另一個地方出現另一個道具,此時你的心情又是如何呢?
瑪德!幹基地
《松鼠大作戰》
該系列遊戲集合了冒險、動作、解密等各種元素。堪稱是FC時代最偉大的遊戲之一。
遊戲的精髓就在於互動,可以這麼理解,這款遊戲單人玩和雙人玩完全是兩款不同的遊戲。
遊戲配合的話可以玩出花,遊戲互坑的話可以砸手柄。
當年你是怎麼玩得呢?
《熱血系列》
這款遊戲傳承著FC時代真正的精髓,不坑隊友還玩毛啊!
就是秉承著坑隊友這個宗旨,讓其後續作品全都發揚光大。
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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街機時代
FC(紅白機)遊戲也就是我們小時候玩的插卡手柄在電視機上面打遊戲,有著我童年滿滿的回憶。
記得以前小時候最喜歡玩《魂鬥羅》了,當年為了挑戰自己的極限,硬是和小夥伴三條命打通關了。記得最有趣的是,第一關可以在後面不動,另一個人不管怎麼向前跑都只會被卡在哪裡,屏幕不會移動。這樣就可以在前面有懸崖的地方卡隊友,讓他掉懸崖下面去。第二關和第四關更有趣了,在沒有打通門開關的時候,那個時候觸電姿勢特別搞笑。第三關,落石頭那關,只要你快速往上跳,隊友沒有跟上就會被卡死在懸崖下面。還有後面丟手雷,噴火,抓手那幾關都特別有難度,往往被虐的不要不要的。最後第八關那個心臟反而覺得挺好打的,就那個跟蹤蟲子比較麻煩而已。
還有《雪人兄弟》兩個人堆雪球,推雪球特別搞笑。當把雪球推出去撞到隊友身上的時候,可以把隊友帶起走。翻滾吧,皮卡丘。
小時候玩的遊戲挺多的,還有超級瑪麗,冒險島,坦克大戰(把隊友身邊的鋼板打掉,他就不能躲敵人的子彈了)等等。現在對以前是滿滿的回憶。
撞日說事
第二關的電網,抓著隊友扔進去。或者抓著敵人扔進去然後彈到隊友身上。想想就好玩。
還有第四關的地雷,最喜歡做的就是抓著隊友去踩雷,哈哈。當然也沒少被隊友坑過。
還有就是釋放合體絕技的時候,沒有到能量點就釋放,然後就把隊友抓起來摔了。😂😂
萌新的遊戲助手
在我們記憶深處,總有那麼幾款遊戲一直魂牽夢繞,當年的紅白機遊戲絕對是最讓我們牽掛的。
雖然已經很多年沒有玩了,但是遊戲中的一草一木,一磚一牆都還記憶猶新。玩小霸王的時候我們還是小學生,感覺好像就是昨天才發生的事。在眾多的fc遊戲中。坦克大戰,魂鬥羅。絕對是紅白機平臺比較有代表性的遊戲之一。承載了我們太多的快樂和回憶。唯一的遺憾就是一直沒有打通關過。
坦克大戰。
因為遊戲有機地這個設定,玩家只要基地被打爆,有再多的生命都是枉然的。因此當年能通關的人不多,不過遊戲是循環關,即使通關了也是沒有畫面兒的,直接從第一關開始。
那時候的我們喜歡坑隊友,經常修場地的時候都是對自己非常有利的,然後讓隊友去拼命。坦克大戰當中。隊友的極致就是將隊友困起來,讓他一直敵兵也打不了。
每次和隊友對戰當中,決定建造對自己絕對有利的地形。用鋼鐵直接將對面的坦克困在出口處。然後留兩個口子,用來發射。這樣就可以將它全部殲滅在基地之中,還可以吃到全部的道具。運氣好的話,第一關就可以降火力持滿。
這些都已經是回憶了。但是回憶也是美好的。
木夕絕地求生
看來大家對童年的遊戲依舊特別喜歡。我給大家總結一下吧。
- 魂鬥羅拖屏坑隊友,俗話說得好,吃虧是福。
- 坦克大戰打隊友,讓隊友“立正”
- 松鼠大戰扔隊友,很快樂。
- 雙截龍2代打死隊友再通關,會多出更多條命。
- 忍者蛙,史上最坑隊友的遊戲。
- 水管瑪麗,頂死隊友,我才開心。
- 赤色要塞,嘿嘿你們都懂得。
- 沒有提到的,希望小夥伴們多多補充,多多交流。麻煩順便點個關注,點個贊喲。
GameDR
這個方式有很多啊,比如說,開啟隊友互傷模式.....然後把隊友打死,233333
常見遊戲有《雙截龍》、《忍者神龜》、《熱血物語》等等
另外就是像《松鼠大作戰》這種,直接把隊友舉起來扔出去的
《魂鬥羅》這種拖屏拖死人的也是直接能罵起來的存在
另外還有《中東戰爭》忽悠隊友玩2P......
《雪人兄弟》也可以用雪球地隊友一起去見boss,不過隊友有一個短暫無敵
《坦克大戰》就很直接了,出生直接炮口衝基地轟轟轟,game over
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西撒赤紅雷歐哈特
都是玩單機的,很少有隊友!
七生日記
小時候的遊戲了,說不上坑隊友,連自己都坑。主要是是樂趣所在。
秀你一戀
紅白機說到坑殺隊友,第一想到的是松鼠大戰,把隊友拿來扔!!!
白日夢見魚
當年和小夥伴一起玩紅白機還是挺歡樂的。有些遊戲,各個角色是可以互相傷害,然後就會誤傷隊友。還有一些遊戲像魂鬥羅,會拖屏害死隊友。