前言
在1983年的時候,任天堂推出了FamilyComputer,也就是FC,而在小霸王還沒有出“學習電腦”之前,實際上在國內有流行過一些這樣的FC遊戲機,長得像是FC,用起來也是FC,周身都是日文標識,稍微懂一點的朋友一看就下意識認為這就是FC遊戲機。
![收到臺老舊的FC遊戲機,拆解翻新時卻發現,童年回憶可能是錯的](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
不過可能很多很多年以後,要深入的探究一下才知道,實際上這些在90年代左右超市和玩具商店售賣的FC遊戲機,都不是任天堂出品,儘管模具相似度達到95%以上,用的零部件也是進口的,但他們依然是國產的“高仿”遊戲機。
如果發現一些技術上的謬誤請提醒我,歡迎交流和學習。
注意:因為物件本體緣故和寫實需求,拍攝的圖片上有較多的灰塵、劃痕等,如果不喜歡建議直接跳看到總結
Part1.一個郵政包裹
收到這一臺機器時候,它們用郵政發過來的,還好一個快遞沒有變成兩個快遞,當然用郵政收包裹感覺也是有點點電話訂購流行那會的感覺
![收到臺老舊的FC遊戲機,拆解翻新時卻發現,童年回憶可能是錯的](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
殘破的包裝,簡陋的填充物,還有髒汙的痕跡,都暗示這一款年代確實久遠不是以新充舊
最終拿出來後,上面的貼紙也示意這一款已經有較長時間沒用動過了
這臺機器看起來沒有什麼外觀上的損傷,凹陷,不然翻新難度就大了很多,當然這樣也比較有看點。
俯視圖可以看到一共有四個可操作的位置,分辨是電源按鈕,復位按鈕,用於彈出卡帶的把手,還有卡槽保護蓋
側面配置有凹槽,方便收納手柄,收納手柄其實現在來看還是比較正常操作的,任天堂後面的一些遊戲機為了收納電源適配器特意把主機做大這就讓我覺得有點不好評價了。
和正版的任天堂FC一樣,國產在模具和字體部分都模仿的淋漓精緻,如果不是一些法律上問題的顧慮,直接把本體弄成和正版一樣也不是什麼問題
任天堂設計的FC早期型號手柄和主機是硬連接,而不是使用接頭,這一點可能和一些人記憶有所出入。後面的國產機型絕大多數也是用硬連接
實際上,正版FC是隨著日本使用的制式,如果是AV接口則輸出NTSC,而中國用的是PAL制式,所以如果是正版的機型,要用AV輸出必須要先把NTSC轉成PAL格式。這裡的山寨機型直接只貼個貼紙,實際輸出看起來不是那麼回事。
曾經總是吹氣才能讓設備正常顯示的卡槽,之所以這樣是FC本身不含有操作系統,所以FC必須使用卡帶才有視頻輸出,後面我會寫一篇講一講FC的原理。
揭開隱藏的一幕的時候到了,在質量檢測簽下赫然是一箇中文標牌,可以看到,王中王-1000型是這一臺遊戲機上市的型號。
這款遊戲機的完成度有多高呢,可以看到它連前面外置接口功能也很好的還原出來了,這種是FC早期的15針接口,後面使用9針作為主要接口。可以外置光槍,格鬥搖桿,等一系列第一方或者副廠生產的外設。
翻到背面,底部有散熱槽設計,此外還有消耗電力4W的提示
從散熱口可以隱約的發現裡面的綠色PCB,背面佈滿密密麻麻的焊點,一會我們拆它
Part2.主機拆解和翻新
與絕大多數的遊戲機一樣,為了節約成本也為了快速出貨,所以設計的螺絲孔徑是一致的,螺絲長度也是一致的或者最多差兩種規格,只要卸下底部的螺絲就可以了。
然後是去除底部的所有貼紙,上表面的也去除,我將他們貼在一張亞克力板上,方便保存
打開這種舊產品我是比較小心翼翼的,不然突然出現個蠊蜚標本或者壁虎標本也是夠嗆。這次看起來只有一些灰塵和泥。感覺有一些水的痕跡,希望不是。
因為底部外殼沒有任何的電子元件,還有易損件,所以可以暴力點,用塑料刷把底部外殼刷乾淨,再使用一系列方法對劃痕進行打磨,最終效果還可以
再使用一把毛刷來清理灰塵去除自帶的的塵土,多數情況下,只會有浮塵,除非環境有油汙
主板部分使用的是比固定底部外殼更短一點的螺絲來固定的
卡槽處因為是受力點,所以用兩個螺絲進行固定
分離主板和殼體
遊戲機手柄和主板用一根5芯的線路連接,我在早前的時候還一直以為FC是純模擬信號,類似Atari早期機型那樣,後面才知道實際上是有芯片負責通訊,傳遞的是與屏幕刷新率同步的數字信號
開關延長件是直接插在開關上的
塑料件還算完整,沒有明顯的斷裂和傷痕
兩個件除了和主機外殼的磨損以外就是帶有一定粘性的灰塵,看起來還好
塑料件使用刷子清理乾淨,再用牙刷對細節進行清理,底部看起來是有斷裂痕跡,但似乎是為了修正模具設計失誤
清理正面的方式還挺簡單,浮塵直接用毛刷就能弄乾淨。細節部分用棉籤進行處理
這邊用於輔助固定的美紋紙膠帶看起來沒有碎裂就先保留,這臺機器的情況還不錯,所有的電容都沒有鼓脹失效
拆解外殼上配置的彈出卡帶設計,這部分裝置和外殼上部分手柄聯動,主要是用一個傾斜的梯形讓卡帶與插槽分離
彈簧作用是讓推子自動回到原位
全部拆卸後,上半外殼依然有許多細節設計
這部分凹槽主要作用一個是裝飾,一個是散熱,為了防塵,特意沒有做垂直開孔,模具設計難度很高
使用刀片切除一部分髒汙和溶解的塑料
對外表層進行刷洗,再用酒精清理細節部位,最終外殼如下,一些部分比如手柄收納凹槽,似乎是染料導致一些變黃的問題
外殼上配置的彈出卡帶手柄,同樣清理乾淨
遇到一個問題就是,用於復位的彈簧,原本是勾在一個圓柱上,現在這個圓柱沒有了
因為範圍有點狹小沒法用電動工具,我只能手打一個穿透孔
效果還不錯,試了一下感覺手感是挺OK的,不過有條件我還是想弄成滑輪式以去除那塑料摩擦的噪音
Part3.手柄的新發現
兩隻手柄,表面都有不同的滲透下去的油漬,當然更重要的問題還是汙損造成手感不佳這一點讓人有點難受
先拆問題比較小的Player2手柄,可以看到背部螺絲有缺失
在我打開手柄後,PCB背面居然是一個有螃蟹Logo的芯片!這個Logo如果有玩一點電腦DIY,那應該不陌生,大名鼎鼎,打了半片江山,集成在多數主板上的螃蟹卡,就是指的由【瑞昱Realtek】出產的集成芯片所製作的集成聲卡
這是一家臺灣廠商,可為什麼會出現在國產的早期仿製FC上,這就有意思了。國內生產的後期FC手柄都是改用樹脂封裝,俗稱牛屎芯片來降低成本,沒有再使用這樣的直插腳芯片。
這一個手柄看起來還有電路設計失誤的問題,廠家在批量量產後發現的,然後解決方法也很簡單直白,在成品板子上使用跳線的方式解決
和絕大多數的按鍵一樣,方向鍵側面因為和手柄外殼接觸較多所以有明顯的磨損
我儘量的保證原有手感情況下,清理汙垢和灰塵,磨損部分暫時保留
用水洗刷鍵帽後,用酒精和棉籤清理一些細節部分
在完成外殼的刷洗,手柄方向杆的清理還有導電橡膠的清洗後,放在桌面上等晾乾,接下來是拆Player1手柄
在拆磨損比較嚴重的Player1手柄時候,可以看到這一個手柄明顯使用率遠遠的超出Player2,僅僅是從這邊出線端就可以看出來它真的被儘可能的使用過了
我試著擰下所有螺絲,但發現明顯有的螺絲是空轉,沒有實際擰出來的手感
感覺差不多後直接從正面打開,可以看到電路板上有不少松香的痕跡, 並且不像是出廠時候就有的
特別是在手柄線部分可以觀察到,經過維修後,上一個哥們它用焊錫絲固定以防止線頭掉出來
螺絲孔老化後,因為螺紋的機械作用失效,只能通過撐大螺絲孔的方式來固定手柄。這臺機器一定是給一個或者好幾個小朋友帶來了很長時間的美好回憶。
對比兩枚芯片的型號可以看到一個是9136T一個是9136M
同樣對導電橡膠進行清理的時候,因為老化,一個導電橡膠就直接被我刷掉下來了
先不管它,先把其他的配件都清理了
使用砂紙打磨按鍵觸點以處理氧化痕跡,可以看到Player1的手柄PCB上同樣有多根跳線
之後,用洗板水對松香痕跡進行清理,其實這種一般來說沒有什麼問題,是我覺得看的會舒服乾淨一點
對比兩片主板,可以看到PCB的設計差別還蠻大的,儘管只是多了一個按鈕
另外要說一下這臺主機的手柄從機身出線的一端被膠封死固定,甚至好像是用熔接的方式來讓他們永久的在一起
清理,曬乾後,把手柄外殼放一起看看
通過對比可以看到,兩個手柄在PCB直插芯片處有做一些凹槽設計來容納芯片,比較有趣的事情是Player1明明只是一塊芯片模具上卻做了兩個凹槽
用棉籤處理螺絲孔位
等孔位的處理都完成了,可以進行組裝
剛剛那個掉了的按鈕導電橡膠部分,使用AB膠水糊了下底,粘了回去,手感還可以
手柄的按鈕是有特定凹槽設計,所以不會旋轉,小時候一直想著去轉動它。這一個設計細節在後來的大多數遊戲機的手柄設計上都得以保留
把導電橡膠放到合理的位置後,接著塞電路板
最終合併,並擰上螺絲
Part4.最終組裝
先插一張全家合影,是在第一遍清洗後拍攝的
在裝組之前先對螺絲進行一下簡單的處理,因為沒有同型號的螺絲所以我決定繼續使用這一份原裝配件
加入小蘇打,還有水,攪一攪
為了加速反應,用熱水泡一下
用砂紙對錶面進行打磨
對頭部進行打磨後如下
因為不是不鏽鋼所以在螺絲的表層再塗上防鏽劑,以減緩鏽蝕
把卡槽螺絲給擰上,所有有孔的地方堵了
最終組裝
Part5.從主板挖掘塵封的歷史
主板這邊的輸出子板各模塊功能如下圖所示,其實以現在角度來說,這種設計並不好,儘管加了屏蔽殼,視頻輸出模塊高頻電流很容易干擾到距離太近的音頻,而音頻也一樣會干擾到視頻模擬信號,還有電源輸入部分也是。
主板部分的芯片則是如下圖所示,其中存儲器芯片就是內存和顯存,兩個都只有2KB,任天堂用了很巧妙的方式節約這可憐的容量;線路驅動器用於解碼手柄回傳的信息,再傳回給處理器;這裡的6538U是PPU(圖形處理器),而6527U是CPU,除了負責遊戲中數據計算,也負責手柄信息還有卡帶信息的處理。
整臺機子最為有趣的是這兩枚集成電路芯片,我試著用谷歌搜索,他們出自於一家叫做Seniton的公司,中文名小林通,在俄羅斯的一個論壇找到有網友提及他們。這一個帖子主要是說這兩塊芯片有多神奇。
節選部分正文如下:
我和HardWareMan很久以前發現,基於6527P / 6538芯片的遊戲機是混合動力的,
它允許以PAL模式運行最初為NTSC開發的遊戲。
歐洲官方的PAL NES無法做到這一點。 因此,這一系列遊戲機有其獨特之處。
也就是說,使用6527P和6538的芯片組,可以達到用PAL方式輸出在NTSC環境下開發的遊戲,而原版機型無論NES還是FC都是不可以的,我們一般用兩個字來形容這種芯片,“牛逼”。看起來這一款芯片到現在還有地方購買
在某網店上還找到DIY產品,大體結構和我手頭這一臺基本一樣,也就是說,這一高仿FC的電路設計三十多年來都沒有大的變動。
N制輸出和P制輸出,通過晶振可以切換,也就是說6527和6538組成的芯片組同時能支持NTSC和PAL的輸出
我找了一下正版的FC主機原理圖,大部分人看應該覺得密密麻麻,但是實際上這一個電路已經能代表1983年最高的電路設計水平,簡明直白。
可以看到原裝的處理器是RP2A03 和RP2C02,而這一張圖紙上又寫了5643和6527兩個數字型號,推測這一張圖紙應該是早期高仿機型廠商拿到的資料。
正版的任天堂FC,裡面的RP2C07長這樣
6527UP這一塊看起來是專門仿製的CPU,小林通這一家公司是臺灣企業,在當時有大量的芯片和計算機人才,和日本交往的還可以,所以也確實有這個仿造的能力
這次拆解的這一臺遊戲機是國產的,放在那會,一定程度也算是中臺合作了,我用小林通作為關鍵詞進行搜索果然找到了外觀一樣的機型,上方貼紙部分居然還是繁體。廠家名稱是 臺灣力通科技,英文名SENiTON ,在國內叫小林通。可以看到最早一代產品自帶有兩個外置手柄接口
經過查詢,可以看到力通科技是1987年成立的,至今依然存在並發展壯大,但如今已經不再設計芯片,改為經營半導體芯片的代理銷售業務。
這一些長得很像FC的高仿FC來源主要是這些:
一種是第一代高仿FC,也就是上面這樣外觀的FC, 使用小林通芯片的,這一些是由臺灣設計製造的;另一種是中外合資的瀋陽公司出品以及廣州那邊做的;還有就是內地的其他高仿品。
我手頭的這一臺王中王-1000高仿FC是由王中王這家出品的,當年小霸王和王中王都是90年代比較有名的遊戲機廠商,但前者因為營銷方式略勝一籌,打著學習機名號推出產品並大量推出廣告,所以堅持到了現在。
後面可能是因為一些原因比如被國內代理商告了,廠家開始大幅度的修改遊戲機外觀,比如王中王的FC後面就弄成了這樣
還有設計成像世嘉MD一樣的輪廓,世嘉MD的外觀在國內也為許多的廠家效仿,後面我會單獨的說一說。
另外,還有一個有趣的地方是,FC主機的復位按鈕使用了一個ALPS軸,而不是常見的微動開關,ALPS軸是日本ALPS公司仿造Cherry設計的機械開關,可能他們覺得復位是最常用的按鍵之一吧,所以壽命要高一點
後記
這一篇主要是講拆解和修復,起因是為了給大家展示硬件,而一些歷史資料卻因為我的好奇被挖掘出來,我個人也是第一次瞭解到,覺得還是蠻有意思的,早前仿製產品居然在臺灣技術支持下得到了很好的發展,也提供大眾瞭解家用遊戲機的一個途徑,雖然限制於流通和zf舉措,它不是任天堂的正版產品,不過一樣在90年代大眾的回憶中,佔有難以替代的一個位置。
不知道你小時候對於電子遊戲的回憶又是如何呢?
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機器組裝完後,發現螺絲多了一個
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