Game貓叔
英雄聯盟國服“冠軍盃賽”預約終於來了,這個機制很早之前就提出了,而且在歐美進行了測試,簡單來說就是所有的玩家都可以組成戰隊去進行線上的比賽,有點全民LPL的意思,這對於好友開黑還是非常好玩的,雙方都是5V5開語音。
去年的時候從北美到歐洲,拳頭在測試中都遭遇了大量技術問題和匹配的機制問題,而現在看來是得到了初步的解決,不過還是有很多小夥伴擔心,這個5V5或不會成為一些勝率車隊或者主播炸魚的便捷通道?之前被虐殺100次的劍聖大家還記得嗎?對於這些的檢測一定要做好。
關於這次的預約,需要完成排位定位賽且榮譽等級在2級以上,然後投入冠軍盃賽挑戰券,這個挑戰券在測試期間,所有獲取了測試資格的召喚師均會免費獲得兩張測試專用的普通版冠軍盃賽挑戰券,之後選出隊長帶領隊伍征戰就可以了,還有戰隊名稱和圖標。
賽事匹配系統
與排位賽不同,冠軍盃賽使用一套全新的賽區系統進行匹配,IV級最低,l級最高。
靈活組排或是單排/雙排段位及之前的冠軍盃賽比賽記錄將決定玩家在這個冠軍盃賽中的個人段位,戰隊所在的賽區將決定遭遇的對手。
意思是冠軍盃賽也不會超出現有的大區劃分?
所以這個要是換小號真的可能炸魚,最好是增加近幾場遊戲的表現檢測。
戰術偵察
在準備階段結束後,將進入為期7分鐘的戰術決策階段。
在此階段,能夠看到你所處的分組與對手,還可以看到對手的相關資料——包括常用英雄、最高專精等級英雄的勝率,KDA以及他們的之前冠軍盃賽的比賽記錄。
當然,對手也可以查看你們戰隊的資料,所以你可以好好利用這段時間來制定一個必勝策略。
這樣挺好的,可以進行有針對性的BP。
英雄選擇
在決策階段結束後,將進入英雄選擇階段。
冠軍盃賽的英雄選擇將遵循職業賽事的ban選順序——ban3選3,然後再ban2選2,所有的禁用均需隊長完成。
這是不是可以再設立一個教練的職位?
突然死亡
在比賽進行到60分鐘以後,防禦塔將變得更容易被摧毀。
65分鐘後,建築物將按順序以一定的比例自損(首先是防禦塔,隨後是兵營,門牙塔,最後是水晶樞紐)。
70分鐘後,必有一支隊伍贏得比賽。
一般來說也沒有這麼久的吧?
關於冠軍盃賽勝者能夠獲得的獎勵如下:
獎盃
這個獎盃在遊戲內可見的,可以當在水晶上面,這比什麼成就係統、永恆星碑牛多了,不過更有可能有人為了裝B而組車隊刷這個。
旗幟
這個跟世界賽挺像的,就是放在牆上的旗幟。
凜心的菜
這個故事很長,卻充斥著你我的“身影”
LOL遊戲發展至今,召喚師峽谷十年的時間裡發生了太多太多玩家之間的故事。有人因LOL而線下結緣,也有人因LOL踏上職業選手的競技舞臺,但也有人曾經做著職業選手的夢,最終黯然消失在峽谷之間。試問各位召喚師,誰沒有年少輕狂的時候呢?如果真的有那麼一天,能夠在自己喜歡的遊戲上大展拳腳,展現自己的技術,享受現場觀眾如雷般的掌聲與吶喊。只可惜那種感覺,我想絕大部分玩家一輩子都體會不到。