03.08 LOL中有哪些英雄看起來很肉,但實際上很不禁打?

小斌的vlog日記


我是你們親愛的貓君,關注我瞭解遊戲圈背後的故事。

英雄聯盟至今為止已有9年時間,中間已經誕生了很多英雄,而玩家認知的一些看起來比較肉的英雄,其實在真實數據中並不是很肉。

1.俄洛伊。儘管俄洛伊這個英雄相比其他熱門上單並不是很出名,但是一個發育良好的俄洛伊在團站中有這高額的輸出,並且許多人感覺這個英雄怎麼這麼肉,打團將技能全部交給她也打不死。


其實俄洛伊真實並不是很肉,在定位中屬於戰士類型,至於玩家感覺她肉是因為凡是被她觸手猛擊一人以上的英雄時就會給俄洛伊恢復5%的生命值,所以只要在俄洛伊的觸手範圍內打團必然很難擊殺。

2.諾克。同樣諾克的定位也是一名戰士,但是因為Q技能的原因,諾克出完黑切補上振奮Q技能只要能夠命中人便會恢復將近20%的血量,而在團戰中如果Q技能命中2到3個敵人便能恢復一半的血量,所以人們總是覺得諾克很肉。


3.鱷魚。鱷魚同樣如此,儘管三級大招可以加成750的生命值,但是其他抗性防禦加成並不高,在後期出肉的鱷魚交完技能後也就成了一個血量高點的超級兵,並不能扛起標準前排的責任。但是在1v1或者1v2的情況下,鱷魚還是很強的,只能把它定位為戰士,不能當做前排。

貓君有話說

像大蟲子、石頭人、大樹,這種控制足夠並且後期防禦加成高的英雄才真正的能起到前排的作用,因為並不需要它們打出高額的輸出,只需要擁有控制並且能抗住對面後排的攻擊就可。



對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!


老貓侃遊


個人很喜歡打上單位置,對坦克英雄有些偏愛,我個人覺得不是所有的肉英雄都能扛得住傷害,比如納爾,蛤蟆還有泰坦。



我玩泰坦比較多,一開始覺得這個英雄挺能抗的,後來就覺得,他也不像想象中那麼能抗,首先來說,泰坦的出裝看起來是挺肉的,出到三件裝備差不多就三千血了,團戰的時候,泰坦如果作為主要坦克的話,倒地的可能性很大,泰坦是法傷,出不了反甲,我總感覺出不了反甲的肉都扛不住AD的揍,所以感覺泰坦體型大隻是虛胖。



蛤蟆也是看起來很肉,尤其是蛤蟆皮看起來能抗不少傷害,但事實上它並沒有想象中那麼能抗,我玩蛤蟆不太多,之前玩輔助的時候,熱衷牛頭和蛤蟆,後來真的覺得蛤蟆抗傷害不如牛頭,即使血量堆上去了也不扛揍,團戰的時候是能抗,但是感覺抗不到最後。



納爾玩的不如其他兩個英雄多,但是感覺小納爾一點都不抗揍,變大了才有點抗揍的意思,但是就那一會,我感覺我控不住納爾的變身時間,所以不怎麼玩這個英雄,不過小納爾真的被揍幾下就沒了,對我來說這個英雄太難了。



還有狗頭、俄洛依感覺也不咋抗揍,大概我沒玩到精髓。 可能是我太菜了才覺得它們不抗揍,也許沒有不抗揍的英雄,只有菜的我。


青橘快遞盒


說起聯盟看起來很肉,實際很不禁打的英雄有以下幾位英雄:

塔姆

有不少玩家認為塔姆是聯盟最肉的英雄之一,因為塔姆的E技能厚實表皮最高可以把已經損失的生命值100%轉化為護盾。只要塔姆釋放時機好,塔姆相當於有兩條命。其實,塔姆只是看起來很肉,實際上沒有出肉裝的塔姆很脆。而且塔姆E技能有一個致命弱點,那就是厚實表皮持續時間僅僅為3秒,也就是說,塔姆開啟E技能後,即使3秒內沒有英雄攻擊塔姆,3秒後,塔姆的盾還是會消失。




加里奧

通常,有不少玩家認為加里奧很耐打,這是因為加里奧W技能被動可以吸收部分魔法傷害,而且這個被動在加里奧身上還會顯示出魔法盾,這個盾讓玩家認為加里奧很肉。其實,加里奧並不耐打,加里奧盾只吸收魔法傷害,如果是物理傷害,加里奧被動沒有用。


卡薩丁

普遍認為卡薩丁很肉的是因為卡薩丁經常出加血量的時光之杖,而且卡薩丁的被動減少15%魔法傷害,這也是卡薩丁經常用來剋制中路法師。實際上,卡薩丁只對法師傷害減少,在敵方先手拿出卡薩丁,我方可以選擇物理刺客剋制,比如劫,男刀等。拿出物理刺客往往在對線期間就能給卡薩丁壓力。

套有莫甘娜的盾

大家都知道,莫甘娜的盾數值不低,而且對魔法傷害免疫,未打破之前可以阻擋限制技能,這也是莫甘娜常常用作下路counter錘石,機器人鉤子重要一點,當然還有小法師的E和光輝Q,還有火男的Q。如果團戰期間,敵方有英雄只有幾十點血量,這個時候,莫甘娜給這個英雄套上這個盾,我方物理傷害英雄只需要A一下這個英雄就能擊殺他,所以,套有莫甘娜的盾,只是看起來很厚而已。



克烈

克烈給人很肉感覺就是因為克烈總是騎著坐騎,坐騎相當於克烈防護罩,能吃不少傷害。其實,克烈遠沒有玩家想的那麼肉,克烈的坐騎血量並不高,而且克烈一旦被打下馬,克烈就會處於危險狀態,而克烈一般沒有抗性,很容易被擊殺。

小編認為聯盟中感覺很肉但是不禁打的英雄,你認為還有哪些英雄呢?歡迎評論交流~


飯糰遊戲君


英雄聯盟的確存在了一些偽坦克,這類英雄表面看起來血量密密麻麻,堆積在一起血條都快異變成黑色了,但真到了上去硬頂的時候,可能沒捱到幾個核心技能就得被迫回家補給了。我總結了一下這類英雄的特點:無護盾、無減傷以及無抗性加成,例如以下幾位。

諾手

即便出了太多的防禦裝,也千萬別把諾手定位成純粹的坦克,因為這個英雄本質上就屬於重裝戰士,技能設定上也是偏傷害類,所以想讓諾手的承傷能力與傳統坦克媲美是不現實的。而且在聯盟的定義中,幾乎所有重裝戰士都有可怕的輸出能力,事實上也的確如此,像諾手、德瑪、武器諸如此類的英雄強度都很高,單純的當一個前排坦克未免太過浪費,最好還是當一個副T來用!

大蟲子

拋開大蟲子的機動性不談,他是個不錯的坦克英雄,然而成也大招、敗也大招。大招賦予了大蟲子恐怖的血量成長,使其在中期就可以憑藉少許的抗性裝成為前排猛將,但大招也嚴重拖累了他的機動性,隨層數增長體型的效果使得大蟲子在中後期徹底淪為了技能靶子。

海獸祭司

談及海獸,我們腦海裡第一時間浮現的可能是海獸以一敵多,碾而勝之的形象,但我要說這種依靠觸手轉化為的畸形坦度是站不住腳的,因為海獸的作戰形式是偏群戰,人越多,觸手拍擊所帶來的回覆也就越可觀,但如果是單人作戰,海獸所謂的坦度也就不值一提了。


夢禪遊戲


英雄聯盟中的英雄有著不同的體型,一般體型大的就比較肉,而這些是個例外。

1.鱷魚

鱷魚有著龐大的身軀,而且開始大招還是加血看起來更肉。但是鱷魚一般都是出輸出,一套爆發傷害非常高,但也相應的就很脆,打團的時候更是腿短,很容易被風箏。

2.大蟲子

大蟲子的體型可以變的很大很大,甚至和大龍一比,他的血量可以達到上萬,但是就是因為看起來他太肉了,但是並沒有想象中的那麼肉。因為他堆的之前血量,並沒有抗性,實際上很多時候抗性比血量能抗很多,所以大蟲子和感覺上的肉度還是有所差距。

3.布隆

布隆看起來是一個肌肉超級發達,應該是個很肉的英雄。但是他也只有一個盾可以抗一會,盾破人亡,而且輔助位的經濟一般很差,沒其他位置那麼多經濟去買防禦裝,相對而言在比賽中就扛不住,和體型對比,就顯得有著脆了。

4.諾手

諾手也是一個大漢,而且q可以回血,但是真的不肉,這也是公平的,因為諾手的傷害也非常的高,如果他的肉度和他體型一樣,就太變態了。

5.巴德

巴德看起來肚子很大,也是一個大漢,感覺上會是很肉,實際上巴德和很多脆皮一樣,非常的脆,不過他有控制技能以及隧道和大招,也不是很容易直接被秒掉。

6.皇子

皇子一看就是高大威猛,還有一個黃金聖盾,看起來也是非常的肉,實際上皇子的出裝很少全肉,大部分是半肉甚至全輸出流。使得皇子實際上也很脆皮。





濤濤看片


英雄聯盟這款遊戲現版本共有144位英雄,每一位英雄都有自己定位。正如題主所提的問題:LOL裡看起來很肉,卻不禁打的英雄有哪些?遊戲裡有些英雄看著滿滿的長血條,卻扛不住傷害。小編就個人認為列出以下幾個英雄。

1.鍊金

鍊金這個英雄給你感覺很肉的原因是他可以通過技能的特性,不停的放毒,一般靠近他狀態都不佳了,而你又不容易殺掉他。其實鍊金很不禁打。

2.巴德



巴德看著就像大胖子,給人一種非常肉錯覺。實則脆的很。

3.泰坦


泰坦這個英雄雖說是坦克,但玩過泰坦都知道,都是假肉。

4.諾克
諾克這個英雄覺得又肉又有傷害,但即便出了肉裝,也扛不住傷害,估計是懼怕他的斧子吧。

5.人馬
人馬這個英雄看著就威武,但一旦被控制住,就站不住腳了。


麋鹿嘟嘟


確實有很多看似很肉,其實虛胖的英雄,我覺得有這幾個。

1:鐵男:一身的鎧甲加上威武的身軀,以為很肉,但是定位是個法師,基礎生命值很低,很容易被對面風箏打死。

2.狗頭、鱷魚:兄弟兩個大招類似,都有增加體型血量的效果,感覺很肉。但其實兩兄弟到了大後期都是很難有作為的英雄。

我認為狗頭真正的強勢期還是在對面沒有完全發育起來的中期,到了後期對面射手如果有淨化沒有位移經常會被遛狗。

而鱷魚是個前期統治力很強的英雄,本來就不適合出肉,要靠出輸出裝打爆發,到了後期打不動肉,想秒脆皮的話,經常e過去就被秒了。

3.錘石:同樣以為是個坦克英雄,但剛出來定位卻是個adc,基礎生命值很低,但好在擁有很強的控制以及保護ad的能力,到了後期才能慢慢肉起來。

4.機器人:同樣以為是個大鐵皮會很耐揍,其實主要擁有被動的護盾,本身坦度不夠,經常勾不中人然後被追著打死。





凱珊視頻


加里奧

這個肯定算一個,頂著個魔免的護盾,看上去很肉,但在ad眼裡幾下就沒得事。因為自信自己很肉被秒的情況屢見不鮮,因為技能機制的原因,ap對他造成的傷害確實能減免很多,但是物理傷害就有點扛不住了,簡單來說就是偏科太嚴重了。

克烈

聯盟唯一一個有著坐騎共享生命機制的英雄,克烈看上去也是非常肉的,但是那是因為坐騎的血量加成高,實際上克烈的成長抗性跟技能都不是那種能抗傷害的角色。尤其在坐騎被打掉之後,克烈就變得比一般的脆皮還要脆了。

納爾

納爾的被動決定大小納爾是兩種狀態,大納爾確實稱得上是一個合格的坦克,但是小形態的納爾怎麼也不算是肉了,就算血量高,那也是個肉ad啊,脆的不行。

奧拉夫

狂戰士是聯盟第一莽夫,但是他真的不肉。看上去肉的原因是前期傷害太高,你剛不過他而已,中後期出肉的奧拉夫在雙c的傷害下也扛不住幾秒的,相比於其他坦克,奧拉夫的抗性跟控制都不足,典型的虛胖。


DY在聯盟


1.納爾:沒變大的時候很脆

2.凱爾:前期血少身板薄

3.錘石:自身護甲和魔抗極低

4.風女:血少護甲低

5.娑娜:血少護甲低

6.悠米:最脆的,沒有之一


聯盟速看


英雄出道至今,坦克英雄一直是不可或缺的一個位置!而有些英雄則是冒牌坦克,相信大家都經歷過被那些冒牌坦克英雄嚇退的經歷,輸出完之後才發現,看著是挺肉,然而並沒有什麼用!下面混子王就提幾個例子!

1.狗頭,諾手,鱷魚。血量加成高的!

不知道別的小夥伴有沒有經歷過一個開完大招,一身肉裝。超過4000血的狗頭向你們走來?那個畫面相當恐怖啊,結果打幾下發現沒有想象中的肉!

鱷魚也是面臨同樣的尷尬地位,這個還不如狗頭能抗,一個比一個尷尬!開完大招血量看起來確實挺高,但是真不能抗!




還有諾手和俄洛伊,一樣尷尬!特別是諾手隨便出一出就3000多血了!這幾位都是血量加成挺高!他們都有很高的血量成長!只是血量高沒有用啊!

2.帶盾型的。塔姆,泰坦,克烈








這幾位都是帶盾型的,開完盾感覺就要起飛。看見血條,都不想碰一下!其實泰坦還好,塔姆是真的出來盾就一無是處!特別是克烈的血條更是欺騙性的!還是莫甘娜的黑盾!只是騙人用的!

減傷型,牛頭


牛頭的大招大家都知道。然後沒有大招的牛頭你會發現脆的跟紙一樣!根本看不出一點肉的樣子!

最後

混子王認為以上分的還是很細的。基本上就是這三種類型了。被坦克征服的恐懼,在大亂鬥才是最可怕的。經常打大亂斗的有沒有被一個蒙多追著五人打的經歷?昨天混子王還被一個蒙多打服了!真是太猛了!(大亂鬥)

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