03.08 繼《魔域》,《地下城與勇士》,《英雄聯盟》,《絕地求生》之後,還會不會再有類似火熱的遊戲了?

落筆繪人生


我說下我的看法。

我認為是必然有的,遊戲會隨著技術的進步而不斷改變它的形式,一方面是設備,一方面是對於遊戲本身的思考。

1.小時候的紅白機,對於現在來說沒有畫質可言,但是依舊經典,限制遊戲的是技術。

2.遊戲外設越來越多,機器性能不同往日,遊戲畫面越來越精細,遊戲互動性越來越強,互動性就意味著遊戲玩法增多了。

3.遊戲是呈現梯度流行的,有些經典遊戲的玩法,在潛移默化改變人們的遊戲認知,比如暴雪的暗黑破壞神,裡面的遊戲模式在題主說的這幾個流行遊戲中隨處可見,只是不易察覺到。

4.未來流行遊戲的走向,虛擬現實技術和5G的到來,讓電影《頭號玩家》裡場景得以可能實現,虛擬現實讓遊戲互動性更加強大,玩法也會更加豐富,體驗感大大增強。而5G的網絡速度讓雲電腦的普及有機會實現,遊戲設備將極大的輕量化。


PIONER遊戲機


不說堡壘之夜、DOTA1、2、只狼...
也不說GTA5、APEX英雄、爐石傳說...

就說大家所熟知的穿越火線,在各位看官眼裡就真成了過氣遊戲了嗎?

先來看一組穿越火線的數據:

17年全年總收入14億美刀,位列全球遊戲收入榜第三;

18年全年總收入13億美刀,位列全球遊戲收入榜第四!

像穿越火線這種在大多數眼裡的過氣遊戲,憑什麼有這麼高的收入?

這種問題,或許需要在座的各位去往三四線城市的網吧才能瞭解。

像這一類遊戲用戶群體,由於很少會沉浸在社交網絡之中,都是在閒暇之餘偶爾玩一下而已。而通常活躍在遊戲論壇以及社交軟件的用戶,也就是我們所說的掌控話語權的群體,通常對於新遊戲的熱度會相對比較高,一般來講都是哪款遊戲火爆玩哪款(如最近的文明曙光),這也是如今的遊戲市場越來越快餐化的主要原因。


嗶個不停


傳奇,夢幻,這倆遊戲都幾十年了,依然堅挺。



布衣陸拾


戰地、只狼、R6、GTA5、大表哥2不火麼?


快點給爺爪巴


前兩個並不是現象級遊戲


真的難搞


肯定會有的,都在打lol的時候誰會想到吃雞就火了呢?畢竟這個產業這麼大,年輕人又多,只要是方便遊玩,遊戲性高的都有可能,也許最初只是小眾遊戲,同類型的稍加改良就成了大眾遊戲了,比如刀塔、吃雞,cs也只不過是個學生做的mod,誰又知道它會火邊全球呢?


斷腸人在刷鞋


應該會用因為世界上游戲,很多不可能這幾個遊戲不可能火一輩子所以應該會有的


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