02.10 最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

今天我們聊一個極其硬核的“吃雞”遊戲。眾所周知,俄羅斯毛子在全世界的遊戲市場上的風格都是獨樹一幟的,那就是硬核軍事。《坦克世界》、《戰爭雷霆》、《戰艦世界》都是硬核軍事愛好者的心頭愛。而當毛子選擇玩“吃雞”時,就打造出了《逃離塔科夫》這朵奇葩。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

遊戲劇情設定在了近未來,玩家們扮演的角色要在兩個軍事集團退出後的無人區裡進行生存。不過,雖然《逃離塔科夫》被不少人看成是“硬核吃雞”,但就遊戲內容而言,《逃離塔科夫》與傳統吃雞類遊戲可謂是大相徑庭。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

首先,雖然大家都是在同一副地圖上作戰,目標卻並不一樣。吃雞類遊戲的目標是擊敗所有敵人,取得最終勝利,而《逃離塔科夫》的目標只有一個,那就是安全撤離。在一局遊戲中,玩家從自己選定的起點出發,移動到隨機的撤離點視為結束遊戲。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

在撤離過程中,玩家們可以選擇自己的遊戲方式,你可以一路不發出聲響,安安靜靜的撤離。也可以四處出擊,找到敵人進行攻擊。這就是遊戲的第一個硬核點,在吃雞中,玩家的裝備都是一局遊戲隨機的,帶不來也帶不走。但《逃離塔科夫》不是,玩家的角色死亡後,本局遊戲攜帶的所有裝備都會丟失。相同的,你搜刮到的所有裝備也可以帶走成為自己的庫存,一直用下去。雖然說也有一定的保底機制,但每一次死亡都會大傷元氣,這是毫無疑問的。


其次,作為一個硬核軍事遊戲,自然少不了槍械。不同於其他遊戲為了省錢,《逃離塔科夫》可是花了重金購買了真實的槍械和配件的版權,讓玩家們能夠在遊戲中體驗與現實一模一樣地進行槍械改裝的過程。你也可以根據自己的愛好去定製,比如一次性把所有的瞄具都裝在一起。當然,能不能用就是另一回事,但至少能讓你玩的開心。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

與硬核的槍械對應的,是硬核的戰場。《逃離塔科夫》有著一個獨特的系統,“身體部位”健康系統。簡單來說,每個角色的身體會被分為七個獨立受擊打部分,其中頭/胸的血量如果被敵人打空就會直接死亡、雙手打空就會在手握武器時產生大幅度的顫抖,並且減慢你的開鏡速度。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

如圖上界面的所示(從上往下):分別為骨折、疼痛、頭暈、脫水、止疼,相對應的骨折了就要上骨折板,流血了就得用·繃帶止血,疼痛你就得來片止疼藥等等。玩家需要監控的東西一大堆,都是為了模擬真實戰場上戰士們必須關注的情況。

最硬核的“吃雞”《逃離塔科夫》:純正毛味,讓玩家又愛又恨

可以說,《逃離塔科夫》是隻有毛子開發商才能做出來的產品。在這個遊戲都是為了討好玩家的年代,《逃離塔科夫》卻反其道而行之。也正是老毛子這種獨特的精神,才能俘獲大批硬核愛好者的心吧


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