02.13 《火焰之纹章 风花雪月》一开始就没打算加入大团圆结局

在本期的杂志速报中,《火焰之纹章 风花雪月》的监督草木原俊行与横田弦紀通过采访透露了一些与本作准备推出的新支线内容有关的全新情报。以下,要点总结:

《火焰之纹章 风花雪月》一开始就没打算加入大团圆结局

・Lunatic难度的调整非常复杂,虽然在发售后才更新这个难度不过监督觉得这个时机正好配合了刚通关的玩家所以结果上来说还不错;

・本作监督草木原俊行表示一开始就没打算加入大团圆路线,同是监督的横田弦紀表示虽然自己非常喜欢大团圆结局但是抗不过草木原的热情。并且觉得搞个和IF一样的东西也没什么意思;

《火焰之纹章 风花雪月》一开始就没打算加入大团圆结局

关于支线故事

・四个新角色在五年后也有成长之后的样子,希望大家在本篇都将他们招募为同伴试试;

・支线剧情的任务比较具有难度,在完成了任务之后在本篇中也会出现追加要素,请大家期待;

・在普通难度下的话大概有8到10小时左右的内容量,因为具有一定难度应该会打的比较困难一些;

《火焰之纹章 风花雪月》一开始就没打算加入大团圆结局

关于之后的版本更新

・会通过免费更新来增加蕾雅的茶会选项;

《火焰之纹章 风花雪月》一开始就没打算加入大团圆结局

・增加主角的舞者服装,虽然不能转职为该兵种不过可以将外表变更为舞者的模样;

・在休息日的时候可以在行动界面选择一次性切换我方全员的服装;

・在安娜露出真面目时的造型是刻意做成能让大家想起《火焰之纹章:觉醒》的样子的;

・IS正在努力制作收纳了全部曲目的OST。


分享到:


相關文章: