03.07 遊戲策劃是如何解決裝備換代問題的?

義楓刀


為了讓遊戲玩家更加簡單合理的搭配遊戲設備,我們創建了一個指導升級裝備的網頁頁面-BeefUpYourBig,整個頁面共分成了七大部分,幫助您簡化學習微星顯卡和其他產品的過程,解決升級裝備時遇到的問題。

概要:

展示在各大媒體獲獎的微星顯卡

升級指南:

通過漫畫的演示,以輕鬆的方式方便用戶理解

選擇合適的裝備:根據您當前的GTX900系列顯卡的功耗適當升級,協助用戶選擇最新的RTX20系列/GTX16系列顯卡

微星顯卡的秘訣:

通過視頻的呈現方式,儘可能的讓用戶瞭解不同型號的顯卡,更加具有吸引力暢玩遊戲:

通過比較遊戲中不同顯卡帶來的不同分辨率和FPS,幫助用戶更好的升級顯卡。

軟件支持:

詳細介紹微星Afterburner和DragonCenter軟件。

點燃你的遊戲戰場:

解析微星電競外設各個產品的主要功能並加以演示。遊戲進階升級

對於還不太熟悉微星顯卡的用戶,概要裡提供了在各大主流媒體中榮獲獎項的顯卡介紹,其中包括不同產品的詳細信息。這是清楚的瞭解微星顯卡產品的主要方式之一。此外,當您瞭解了微星顯卡的基礎信息後,但在糾結升級到哪款顯卡時,建議您選擇合適的顯卡進行深入瞭解,比如通過顯卡功耗來選擇顯卡類型。GTX900系列用戶只需要對顯卡進行升級,就可以輕鬆地獲得更強的性能。以GTX970為例,如果您想把它升級到1440P,FPS將會提供大約125%。

另外,當開啟DXR時,FPS將提高約28%左右,同時擁有更真實的遊戲體驗,讓用戶體驗身臨其境的感覺。在決定了升級新顯卡型號之後,您可能還需要知道如何安裝。在升級指南中,通過生動的漫畫逐步演示,清晰易懂,幫助用戶便於安裝。視覺體驗升級

在"微星顯卡的秘訣"這部分中,您將看到微星顯卡每個產品特性的概述視頻。每個特性功能在視頻中都有介紹。各個視頻還分別指出了每個系列所擁有的不同優點。用戶可以通過觀看產品視頻更加直觀的獲取更多有效的信息。許多遊戲玩家為了滿足遊戲需求,經常選擇微星旗下實力出眾、深受喜愛的GAMING系列顯卡。

"暢玩遊戲"中對不同顯卡的分辨率進行比較,並呈現在遊戲視頻中。以目前主流的5款遊戲為例,在每個遊戲中,屏幕被分成了三個部分。不同的顯卡,分辨率和FPS有著不同的表現。當畫面放置到一起時,您可以很容易地辨別出升級後帶來的效果。

軟件支持

為了提供更好的用戶體驗,微星科技研發了多種軟件幫助用戶更好的使用顯卡。在軟件支持中,你可以選擇你需要的軟件進行下載。每一款軟件都有詳細的介紹,幫助用戶更好的選擇相應的軟件。其中一些視頻,幫助用戶更好的操作軟件。舉幾個例子:Afterburner是超頻實用工具軟件,它能提供一個非常詳細的硬件概覽,並附帶些額外功能,如定製風扇配置文件、基準測試和視頻錄製。它還是完全免費的軟件,適用於所有品牌的顯卡。最新版本的微星Afterbuener軟件中的OCScanner功能是RTX20系列顯卡的專屬功能。OCScanner是一個自動功能,可以根據用戶的設備測試出高穩定的超頻設置,為您提供免費的性能提升,獲得更高的FPS,享受流暢的遊戲體驗。DragonCenter是一個實用性的工具,可以幫助用戶對硬件的各種系統設置進行調整的平臺,從自定義、超頻、電源模式、鍵盤燈效以及更多的調節功能。裝備好你的遊戲外設

同樣重要的是,擁有合適的遊戲外設。優秀的遊戲外設,如Vigor-電競鍵盤為你的勝利提供堅實的基礎;Clutch-電競鼠標提供精準和穩定的遊戲體驗;Immerse-電競耳機模擬真實的遊戲體驗;遊戲手柄;鼠標墊和電競座椅。這些產品都是一個裝備精良的遊戲玩家必不可少的。用戶可以在這裡選擇適合自己的遊戲設備。


幽默的皮卡君


大家好,我是遊戲主播阿力,很高興能看到我可以回答的問題

任何遊戲都不免出現新陳代謝的事情,裝備、角色、更新後的補丁,都會導致當前所擁有的東西變成了淘汰品,價值一落千丈!面對這樣的問題,官方只需要以下幾點

  • 1,延長更新速度,過度的更新肯定會導致玩家厭煩,根據玩家當前版本體驗的飽和度,合理的更新,會極大的降低玩家的負面情緒。
  • 2,雖然裝備淘汰,但是每次更新必然會吸引新玩家的加入,當前裝備雖然淘汰,但是對於新玩家過度來說,還是很有用,能獲得一定價值。
  • 3,提升遊戲體驗,使新版本裝備更具吸引力,任務獎勵更快豐富,玩家收入更高。

通過以上三點,會很好的幫助遊戲策劃解決過度問題,手動打字,希望您能滿意。


遊戲深度探索者阿力


首先,裝備代換必定會引起玩家的不滿。因為這本身就是一個使裝備貶值的過程,而且是斷崖式下跌。有點類似於中央銀行突然連夜加印鈔票,醒來你發現手裡的錢不值錢了這樣的感覺,不可能有玩家不反感

現在的遊戲關於裝備設計這一塊都會考慮,更換裝備時怎樣把玩家損失降到最小,而其中最多也是最穩妥的做法就是剝離拆分裝備的功能,使之可以被繼承

比如強化等級,我允許你繼承。那你在強化裝備時就沒有會因為“遲早要被淘汰”而不想無謂投入的顧慮。但是新裝備強化等級上限更高,你就有了新的追求。同理還有寶石鑲嵌,可以拆卸,同樣可以繼承。新裝備只是又多開了一個孔,或者允許插入寶石等級上限提高。網易系最喜歡的洗煉隨機屬性詞條,我用什麼道具把它扣下來也可以繼承……

總之就是新裝備不再是一個需要培養的定位,而變成了一種新平臺解禁的概念。淡化了裝備本身的價值,把數值重點著重放在裝備附加的系統培養上。這是新一代MMO常見的做法

這種做法的問題目前是:數值膨脹嚴重,迭代個幾次,數值基數後面就得帶著k字兒w字兒了。但至少裝備迭代時數值落差趨於平滑,玩家不太容易流失





肖大偉偉大肖


核心思路就是避免“貶值感”,和“虧損感”。

那麼主流的幾種思路就是:價值轉移,價值剝離和保值。

良心的做法,都是能做的很舒服。

但是隻要稍加手段,舊變成了噁心的逼氪策略。

幾種主流做法:

1、低等級裝備+特定材料=高等級裝備。

這種做法是典型的價值轉移:你的低級裝備成為了你獲得高級裝備的必要條件,你必須獲得它才能變得更強,然後它並沒有消失,只是換了個形式陪在你身邊。

這個做法衍生出的套路狠逼氪:

紫色低級裝備才能升級成紫色高級裝備,橙色低級裝備才能升級橙色高級裝備;

但是高級紫色裝備的其他合成材料極肝微氪,高級橙色裝備的合成材料主要得氪。

氪不起,那你就要承認,你是個藍色品質的人。。。穿著你的低級紫色橙色裝備去刷高級藍色裝備的材料吧。。。

2、低等級裝備*N=高等級裝備。

想想你玩過的卡牌。典型的價值轉移。

這個做法同樣會有噁心的逼氪效果,藍色品質合成之後還是藍色品質,紫色品質合成才會有紫色品質。

現在你有兩件橙色品質,一件紫色品質的低級裝備。你選擇氪啊,還是氪啊,還是氪啊。。。

3、低等級裝備轉化為某個數值,值積累到一定程度可以換高級裝備。

典型的價值轉移手段。

萬物皆可轉移為貨幣,貨幣的價值恆定,幾件低級裝備等於一件高級裝備肉眼可見。

這個做法的衍生依然:

低品質裝備兌換的貨幣,和高品質裝備兌換的貨幣,不,互,通。

如果你認可自己是個低品質的人,那你會發現身上始終會慢慢的積累一高級品質的兌換貨幣,但始終距離你“當前等級可用的裝備”差一點。。。

4、低等級裝備可以轉化為別的材料,用來做其他作用。

還是價值轉移:裝備不用了就分解,分解之後可以用來強化裝備,附魔啥的。

魔獸世界以後的很多RPG都有這種系統。

5、服務器生態很好,我的低等級裝備對其他人依然有用,所以可以賣掉。(有些遊戲,“其他人”是個系統)。

這個是最好的裝備保值做法。

但是對服務器生態要求很高,對遊戲本身體系,遊戲品質,整個經濟循環和玩法設計要求都很高。

6、裝備=坯子+強化屬性(強化精煉寶石附魔balabalabala)。坯子不值錢,升級就換不心疼,強化屬性一直繼承往上升。坯子越牛逼強化屬性的上限越高(也越貴)。

價值剝離的典型。

手遊發跡起來之後,很多推圖類ARPG就會用這種做法。


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