06.24 堡垒之夜为什么比绝地求生更加的火爆,绝地求生也开始抄袭它了

首先最重要的一点自然是游戏的流畅度以及良好的游戏环境,堡垒之夜虽然也有外挂但是基本是遇不上的。反观绝地求生可谓是外挂横飞,到最后都开始走向娱乐系了,各种外挂层出不穷。以及蓝洞对待玩家的态度可谓是越来越差。游戏优化差却不好好做优化,愣是把绝地求生玩成了氪金游戏也是没谁了。

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另外就是游戏的观赏性,大家都知道堡垒之夜是可以自己建造房子的,所以更加考验玩家的技术,当你打开堡垒之夜的决赛圈视频时你会发现精彩的一塌糊涂,而相比绝地求生运气成分太大基本上不会有太大的悬念,这大大降低了绝地求生的观赏性,绝地求生也在尽力调节游戏的平衡性但是做的并不好,首先经常性的修改游戏的后坐力要知道fps游戏最忌讳的就是修改后坐力。这样会让许多老玩家感觉到无所适从,因为许多压枪技巧早已形成了肌肉记忆并不是那么容易修改回来的,往往需要经历一段痛苦的时光。这就迫使许多老玩家退出了游戏。

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游戏对用户粘性不如堡垒之夜,堡垒之夜有一套独特的赛季系统花大约30rmb购买季票就可以获得专属的滑翔伞、锄头、皮肤外观和皮肤若干,然后堡垒之夜把降临分散在不同的等阶上1到100阶每一阶级都有专属奖励这就使得许多充钱了的人会去努力完成游戏里发布的任务从而增加玩家的游戏时间,而且你买战阶的v币他是会慢慢还返给你也就是说只要充值一次每个赛季都可以买通行证,对于没有时间的上班族堡垒之夜也开了后门那就是花钱买战阶,堡垒之夜是允许花钱买战阶的而且价格并不算太贵。游戏策划对于玩家的心理可以说是拿捏的恰到好处。让有钱的玩家愿意充钱,让没钱的玩家愿意花时间去玩,游戏自然越来越火越来越赚钱。

另外绝地求生最近学习了堡垒之夜的赛季季票,内容可以说是照搬了堡垒之夜战阶系统但是只有三十级而且福利也并没堡垒之夜那么多,价格是9.99美元约合人民币65元。而且战阶也是可以购买的只不过价格非常的昂贵。堡垒之夜可以反向告绝地求生了呢。

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