03.07 同為納米戰甲,鋼鐵俠和黑豹誰的戰甲更勝一籌?

小胡講電影


正所謂“術業有專攻”,我覺得鋼鐵俠和黑豹的戰甲在各自的某方面都是有著自己的優點和長處的,但是要說從綜合性能來看到話,我還是更傾向於鋼鐵俠的納米戰甲的。

鋼鐵俠和黑豹都是在目前漫威電影宇宙中典型的“戰甲”超級英雄的代表人物,而從目前時間線來看黑豹的戰甲和鋼鐵俠的戰甲都很強,並沒有真正的強弱之分。

下面我們就來說說連個戰甲在電影中的表現

鋼鐵戰衣

一:基本能力

我們就拿電影中鋼鐵俠最新版本的mark85戰甲來說,首先就是攻擊力上,最為突出的就是戰甲上增加了許多的能量性武器,比如激光炮、激光射線等等,並且還摒棄了之前的導彈武器並且換成了電磁武器,可以說在火力上面鋼鐵俠放棄了之前眾多的儲備有限的導彈武器,換成的是可以儲備更多的激光武器和電磁武器,其中激光武器佔據著主要地位。

因為在之前版本中的鋼鐵戰衣火力猛那是有目共睹的,但是在防禦力上還是有著明顯的不足的,而mark85就明顯的補足了這一點。

因此右手只要緊握住拳頭就會出現一個小型的“”能量盾,這個護盾只需要一隻手就能做出一些致命的防禦,比如:抵擋子彈、小型炮彈、敵人的近身攻擊等等都是可以抵擋得住的。

除了這一個“能量盾”鋼鐵俠還為了應付滅霸專門研製了一個可以抵禦滅霸一擊的盾牌,雖然看著這個盾牌不是特別大,但是在防禦力上可真不是蓋的,那比綠巨人力量的滅霸全力一擊都不一定劈開他的防禦,可以說是非常強大了,因為這完全是靠著科技,並沒有一點魔法的力量在裡面,就做到了這種程度的攻擊和防禦實屬不易。

並且mark85的納米技術更加的成熟了,而且並不像之前的戰甲一樣,在損壞之後戰甲部件的儲備非常的有限,而先進的納米技術從理論上來說,只要納米機器人足夠,是可以做到永遠在毀壞的時候做到“瞬間”修復的,這一點在戰鬥中是非常有利的。

並且鋼鐵戰衣無論是近身格鬥還是遠程打擊都一點也不差的,在《復仇者聯盟3》鋼鐵俠和滅霸在泰坦戰場就可以看出來,雖然當時鋼鐵俠幾乎沒有傷到滅霸,但是在那一段近身格鬥中,可以看出鋼鐵俠竟然可以壓著能夠在近戰做到碾壓綠巨人的滅霸打好一會。

這是非常不錯的的近身格鬥能力了,這一點還是要歸功於納米戰甲的功勞,因為在戰鬥的過程中做到了在部件損壞的時候快速修復。

二:智能系統

鋼鐵俠有著好幾個智能系統,其中作為智能管家的賈維斯,主要負責收集一些資料,和戰鬥中的信息,算是一個輔助類的智能系統。

而“星期五”算是鋼鐵俠最經典的智能系統了,這是一款真正的作戰智能系統,在很長的一段時間裡都是星期五陪著鋼鐵俠作戰的,並且在戰鬥的過程中為鋼鐵俠分析戰鬥情況,並且還有敵人的攻擊技巧、弱點和特點。

而後來的維尼卡智能系統也是最後鋼鐵俠使用的“終極”作戰系統,這個智能系統在繼承了星期五的全部優點之外,還有著管理武器、分析戰甲的特點,可以算做是“星期五”的升級版了。

而且這個維尼卡智能系統也是鋼鐵俠在《復仇者聯盟4》最後的決戰中使用的智能系統,也是從漫威電影開始到目前鋼鐵俠最強大的一款智能系統

黑豹戰甲

一:基本能力

要說我們就也是拿最新的黑豹戰甲來說,目前最新版本的黑豹戰甲屬於第二代戰甲,也是幾乎完全是由黑豹的妹妹蘇睿公主製作的。

首先黑豹戰甲在防禦裡上那是沒得說,由振金金屬製成的戰甲在防禦力上是非常強大的,並且在保留振金的同時也增加了納米技術在裡面,這使得戰甲攜帶更加的輕便,不用時常穿這麼,在必要的時候就可以啟動放在項鍊裡的納米黑豹戰甲。

並且戰甲還利用了振金金屬良好的吸收能量一大優點,兵器很好地把這一優點給放大了,在可以吸收敵人攻擊的同時還可以釋放這些吸收的能量,並且形成一個類似能量波的東西,從而達成360度無死角的釋放出來。

並且黑豹的戰甲具有非常好的敏捷能力,在穿上戰甲的時候不但不會笨重,而且還會更加的敏捷。

二:戰鬥風格

而黑豹也是繼承了他們國家的戰鬥風格,“近身格鬥”對他來說是非常有利的,再加上戰甲本身帶來的敏捷能力,能夠可以讓黑豹在和敵人近身格鬥的時候如魚得水。

顯然黑豹也是對這種戰甲非常的喜愛的,因為這符合他的戰鬥風格,像豹一樣的敏捷,再利用戰甲本身良好的防禦能力,即使在近身格鬥中受到攻擊也沒有什麼大問題。

各自戰甲上缺點

一:鋼鐵戰衣

只要是一個事物有有點他就同樣的有著缺點,而鋼鐵戰衣最大的缺點那就是納米機器人的儲備問題,平常戰鬥的時候完全可以夠用,但是在打艱難的戰鬥的時候這個缺點就展現出來了。

比如:在《復仇者聯盟3》和滅霸對戰的時候。

最後納米機器人都不能夠做到覆蓋整個身體了,所以這一點也是一大弱點。

而還有一個缺點就是戰甲內部的緩衝問題,因為在很多的託尼戰鬥的時候,因為收到的衝擊過大而產生內傷或者暫時的昏迷,就像戰爭機器一樣,從高空洛基直接導致他高位截肢,所以這一點也是一大缺點。

雖然mark85在防禦力上做出了很大的改變,但是相比於目前反派的實力越來越強大來說還是有著明顯不足的,所以在防禦力上還是有待需要加強。

二:黑豹戰甲

相對於鋼鐵戰衣黑豹的戰甲缺點就少了,因為鋼鐵戰衣的弱點都是一些小的弱點,而黑豹這個是屬於一個致命的弱點,假如被敵人利用好的話,只能直接使黑豹戰力大減。

那就是黑豹在聲音過高和多低的環境中,戰甲中的振金金屬會有著明顯的“減弱”,就是在強度上相比於之前減少很多很多,有點類似於附宿主身上的毒液一樣,在受到刺耳聲音的時候,會形態大亂。

這也是黑豹目前唯一的最致命的弱點,如果陰險的反派真的利用好了的話,打敗黑豹確實非常輕鬆。

兩戰甲相比我更傾向於鋼鐵戰衣

為什更傾向於鋼鐵戰衣呢?因為對比一些弱點來說,還是鋼鐵戰衣比較強大的,首先就是鋼鐵戰衣有著黑豹戰甲沒有的遠距離攻擊,而黑豹卻只能進行近身格鬥,唯一的遠點的攻擊就是戰甲的吸收敵人能量之後的能量波了。

再就還是上面說到的黑豹對於聲音條件的弱點,這一方面弱點對於鋼鐵戰衣就沒有,所以相比於黑豹戰甲的這個弱點,鋼鐵俠的弱點就都是一些小的問題了。

最後一個:鋼鐵俠會飛,並且飛行的距離和速度都好不弱,而黑豹只能夠“跑”,這一點是真的沒話說。

總結:所以從目前電影中來看,鋼鐵戰衣是經過了無數代的淘汰而得到的最新戰甲,而黑豹戰甲卻只是第二代,還夠很長的發展道路要走,所以暫且鋼鐵戰甲更勝一籌。


漫威櫥窗


黑豹戰甲和馬克戰甲採用了納米技術,但兩者所攻專的方向是有所不同的,就綜合性能來說,馬克戰甲可能要更勝一籌

在《黑豹》和《復仇者聯盟3》中分別亮相的“黑豹戰甲”以及託尼的“馬克50”都非常默契的採用了納米技術,將打造戰甲的材料細化到納米級別,在控制核心的作用下,實現了對於戰甲的協調和控制,使得戰甲徹底擺脫了傳統的“穿戴式”,改為更加快速便捷的“收放式”。(收放式:無須手動的穿戴,需要的時候可以實現一鍵收放,待命時,戰甲可以收縮歸攏在相應的小體積容器之中)


基本性能

一、馬克50

作為託尼斯塔克人打造的第50套戰甲,其材質採用的還是傳統的合金類,在《鋼鐵俠1》中曾經有片段顯示,託尼所使用的為輕質鈦合金,航天航空級材料。不過在經歷《復聯2》海倫博士的嘲笑之後,託尼在《復聯3》的新一代馬克50戰甲中採用了納米科技,而且從《復聯3》託尼被滅霸所傷後的治療來看,馬克50的材料還屬於生物醫療級別。而且早在馬克42代的時候,託尼就已經為戰甲搭載了醫療檢測系統,可以全方位的為戰甲使用者提供醫療檢查和生命監護,時刻提供詳細的生命指標,這是黑豹戰甲完全不具備的輔助功能。

除此之外,馬克戰甲還擁有另外一項非常強大的功能——人工智能系統(AI),搭載了人工智能系統的馬克戰甲,除了可以非常完美的協調戰甲的各部分功能之外,還可以幫助使用者手機分析對手的弱點,智能的提供最佳應對措施,對於戰甲的損耗也可以時刻的監控。在攻擊方式上,馬克戰甲可以提供近身格鬥能力,以及遠程打擊。納米材料可以在人工智能系統的控制之下,隨意的組合出攻擊和防禦模塊,有冷兵器模式,也有熱武器模式(能量攻擊類)。在飛行模式中,還增加了強化功能,通過納米材料的可塑性,提高動力系統的功率。


二、黑豹戰甲

第一代黑豹戰甲是傳統的盔甲式,只簡單的利用了振金的(堅硬)物理屬性,而在《黑豹》中經由蘇睿公主改良的第二代黑豹戰甲,除了保留了傳統振金材料的選擇之外,對材料實現了納米化,提供了和馬克戰甲一樣的收放功能,常態下可以收納於非常小的項鍊之中,使用時可以迅速的覆蓋全身。

除此之外,蘇睿公主還巧妙的利用了振金的附加屬性——吸能,在收到物理衝擊的時候,振金戰甲可以吸收並且儲存收到的衝擊動能,當能量充斥的時候,再主動的釋放出來,實現範圍性的攻擊(不可選擇方向,小範圍的360度釋放)。


功能對比

1、防禦力

由於材料上的區別,黑豹的振金戰甲在物理的防禦上是要優於託尼的馬克50,而在《復聯3》中託尼正是敗於戰甲的損耗和續航之上,但在《復聯4》中的馬克85,託尼新增了能量護盾,彌補了戰甲材料強度的問題,在能量沒有耗盡的情況下,託尼的戰甲防禦力可能並不輸黑豹的振金戰甲。2、攻擊力

黑豹的振金戰甲沿用了瓦坎達一貫的“尚武傳統”,戰甲的眾多功能之中並沒有搭載有效的遠程攻擊武器,在整部族風格的影響之下,振金戰甲唯一的攻擊方式只有可以伸出“豹爪”,利用近身格鬥實現攻擊。(在群戰的時候,被動的“動能釋放”也可以算一個攻擊方式,但攻擊力極為不足)

而託尼的馬克戰甲攻擊方式則非常的多樣,納米材料可以幻化為盾、錘、劍等冷兵器,也可以組成構建為 激光發射模塊(《復聯3》切割甜甜圈飛船)、能量衍射模塊(《復聯3》變身打黑矮星)、四葉能量衝擊模塊(《復聯4》轉化索爾雷電)等等。在與滅霸的戰鬥中,託尼還可以將納米材料演化為控制組件,限制滅霸的行動。也可以將自己的雙腳嵌於地面增加“抓地力”。

3、續航能力

黑豹的振金戰甲由於是簡單的覆蓋模式,且不帶有任何的動力系統,所以其所有的續航能力完全是取決於黑豹自己的耐力,以自己的體力為驅動,帶動戰甲的運作,其本質上最多算是一個提供防禦的盔甲。

而託尼的戰甲則是搭載了自己幾次改良的微型方舟反應堆,在自己失去意識的情況下,戰甲依然可以在人工智能系統的帶動下提供行動能力。

4、輔助功能

黑豹戰甲自然就不用多說了,其戰甲自身是沒有搭載任何的輔助系統,唯一可以提供幫助的也就只有黑豹隨身攜帶在手腕處的“信息黑球”了,它能提供一種類似於3D效果的實時信息,屬於情報收集類的設備。

而馬克戰甲早在《復聯1》時期就已經搭載了X光、熱能透視、弱點分析等一系列的輔助功能,在外設方面託尼也擁有自己還未正式啟用的“全球防護系統”,“伊迪絲”“尼羅維卡”等都是其中的一部分,而所有的控制管理權限,均在馬克戰甲的人工智能系統當中(還有託尼本人)。

而且更為重要的是:由於託尼的馬克戰甲充分的利用了納米科技所帶來的“可塑性”,託尼只要設置好相應的數據參數,就可以幻化成任何的機械裝備,甚至變成“變形金剛”也不是不可能。這就為託尼的戰甲未來的升級和演化提供了無限的可能。


弱點分析

<1>馬克戰甲

馬克戰甲的弱點相對來說比較多,但又同時比較小

1、能量續航問題

能量續航問題最早出現在《鋼鐵俠1》,一直延續到《復仇者聯盟1》,最後完結於《鋼鐵俠3》,在多次出現因為能量不足,託尼喪失完整戰鬥力的情況之後,託尼對於戰甲的能源是經過了很多次的改良和升級的,自《鋼鐵俠3》之後,我們便再也沒有在影片中發現戰甲提示能量不足的情況了。

2、防禦強度問題

防禦強度不足讓託尼吃了大虧的最主要的就是在《復聯3》和滅霸的戰鬥中,納米材料雖然可塑性好,但由於自身強度不足的緣故,在和滅霸的戰鬥當中,屢屢遭到破壞,使得託尼本體無法被完全覆蓋,暴露弱點。(解決見下文)

3、材料損耗問題

仍然是在和滅霸的戰鬥中,由於納米材料不斷的損耗,自身儲備的備用材料很快便告急,戰甲的功能區逐漸較少,最後因此而深受重創。但在《復聯4》的新一代馬克85中託尼采用了能量防禦的模式,徹底的解決了防禦不足和材料損耗的問題。

4、衝擊力緩衝問題

眾所周知,馬克戰甲的技術難點除了機械構造和能源核心之外,還有一個緩衝裝置,如何讓可穿戴戰甲在被主戰坦克正面打中一炮而不傷及駕駛者,這是一個現實中無法攻克的難題,雖然在一般的戰鬥中,託尼從未因此受過傷,但面對高端戰力的時候,馬克戰甲的緩衝裝置還有有所不足的。(參考《美隊3》的羅德摔傷,《復聯4》的託尼被雷神錘砸暈)

<2>振金戰甲

振金戰甲的弱點非常少,但有一個是非常致命的。

當振金材料暴露於一定高赫茲的次聲波之下的時候,振金材料會出現“鈍化”情況,有點類似於“毒液”的弱點,在次聲波的影響之下,振金會喪失原本的穩定屬性,變得十分的脆弱,甚至其吸能的被動屬性也會暫時的喪失。

如果這個弱點被對手利用,那麼對於黑豹來說,將會是非常難以應對的。


所以綜合各方面來看的話,我個人更加傾向於託尼斯塔克的馬克戰甲,無論是從科技感,還是從實用性上來說都更強一些,雖然比不上振金的稀有和堅固,但馬克戰甲顯然在可塑性,以及未來的升級之中更加有優勢。

更為重要的是馬克戰甲擁有水、陸、空 三棲的能力,對於使用者也沒有任何的要求,即使是一個普通人,經過簡單的使用培訓之後,都可以成為“鋼鐵俠”。


雨打屁屁癢


黑豹是振金打造的吧,更皮實,而且具有吸收能量病可以再釋放出來,防禦力更強,但攻擊方式基本只能近戰。由於沒和滅霸直接對戰,不知道滅霸能不能破壞這個戰甲。

鋼鐵俠什麼金屬打造不記得了,貌似防禦力不敵振金,但也很強了,除了滅霸好像也沒被別人打破過,優點在於攻擊方式多樣,遠程近戰均可,可瞬間再生,但好像也有次數限制。

要是給美國大隊長一套振金戰甲,自己的盾加雷神錘子,應該不輸滅霸吧。


mishen


糾正一下,在漫威的設定中儘管黑豹的戰甲在“收放”的特點上和鋼鐵俠的納米戰甲相似,但材質並非是採用納米而是瓦坎達特產“振金”。

作為漫威宇宙中戰甲使用者的典型代表,可以說不論是鋼鐵俠的高科技戰甲,還是瓦坎達黑豹有著濃濃部落風的振金戰甲,都是非常經典的戰甲IP,而這其中就目前影版宇宙的設定來說,鋼鐵俠版本最高的戰甲為“馬克-85”號戰甲。

在能力上兼顧了此前《復聯3》中“馬克-50”納米戰甲的納米技術特性同時,也是在和滅霸互懟的戰鬥中發現了戰甲的強度不夠的特性,為此在《復聯4》中則是進一步的對戰甲的部分位置進行了加厚和模塊化 ,這也是為什麼我們在《復聯4》中看到的鋼鐵俠戰甲造型上比較偏向於早期的鋼鐵俠戰甲造型的原因。

而對於另一邊的黑豹戰甲來說,在版本上其實出現的並不多,滿打滿算在影版中比較明顯的版本就只有2版,一版是早期黑豹進行物理穿著的振金戰甲,而二代的黑豹戰甲則是在被蘇睿改進後,具備了收納進入項鍊的設定。

但是在戰鬥中的功能屬性來說,除了增加了受到外力常規物理攻擊後,可以以震盪波的形式將這股能量反射出去以外,基本上還是保留了基本上的振金特色。

那麼,究竟鋼鐵俠的戰甲和黑豹戰甲對比,哪一個更甚一籌呢?

在筆者個人來說,其實比較看好鋼鐵俠的戰甲,理由有3——

【1】具備靈活的功能嵌入屬性;

本身對於鋼鐵俠戰甲以及黑豹戰甲來說,在設定中鋼鐵俠的戰甲在納米粒子的足夠的情況下,是兼顧了遠中近三種範圍的攻擊能力的。

換句話說:

遠距離下,鋼鐵俠可以利用戰甲加持的遠程武器進行“風箏消耗”,而中遠距離可以利用火力進行騷擾甚至是進行火力壓制,而近距離基本上只要不是懟上滅霸這種實力差距明顯過大的對手,也是可以進行近距離格鬥的。

更別說,這裡面鋼鐵俠完全可以藉助納米粒子進行包括近距離的武器形態的轉變。

對比另一邊的黑豹戰甲來說,雖然在近距離的物理防禦上因為振金的屬性幾乎無懈可擊,但是缺乏應變性,基本上對於黑豹這一角色來說,因為振金戰甲的設定也就註定了是近程格鬥攻擊的命了。

這其實對比另一邊的鋼鐵俠來說,在靈活性上要差很多。

【2】黑豹戰甲缺陷較為明顯!

其實不論是對於鋼鐵俠的戰甲還是黑豹的戰甲,本身都不是無弱點設定的,這就好像鋼鐵俠的戰甲儘管每次損毀後都會有納米粒子進行修復,但是在碰到“泰坦星戰場”中對抗滅霸這種情況,很容易就會碰到納米粒子消耗殆盡的情況。

而另一邊的黑豹戰甲的弱點就更是可以稱之為致命——

在《黑豹》電影中,我們能夠看到的是瓦坎達在對振金進行開採的時候,整個運輸構成都是採用一種特殊的次聲波通道,而在之後的‘雙豹大戰’中,正是因為這種次聲波的武器設定,讓黑豹和金錢豹的振金戰甲瞬間消退。

對於這種弱點,其實要是落到了對手的手中,完全可以在戰鬥一開始就廢掉“振金戰甲”。

相對於另外一邊鋼鐵俠得靠消耗戰來磨損納米粒子的方式來說,這一弱點更為致命。

【3】鋼鐵俠:我會飛,你呢?

黑豹:我@#¥%&*……

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本文圖片源自網絡,侵刪~


漫威電影情報局


科技上:鋼鐵俠5星 黑豹3星。 多功能上:鋼鐵俠5星 黑豹3星。 敏捷性:鋼鐵俠3 黑豹5。 力量:鋼鐵俠3。黑豹2。 血量:鋼鐵俠4。黑豹2。 隊友加成:鋼鐵俠5 黑豹1。


慕君年撩電影


鋼鐵俠是科技技術好

黑豹是實力強大,有資源


西瓜佩奇解說


黑豹的更結實一點

鋼鐵俠的科技比較炫


一一鬼小


要看導演和編劇想怎麼玩弄觀眾的情感。


byiren布依人


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鋼鐵俠吧比較堅固


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