03.07 在三維畫圖軟件中,proe、UG和Solidworks,你認為哪個符合你的需要?

peanuts


我目前主要用的是Soludworks,對於其它兩款軟件也都有接觸。大家可以關注我的頭條號“工程師engineer”裡面也有很多軟件的操作技巧和資源的分享。

首先對於proe,真的,它的功能十分的強大,在曲面設計中,結構和動力學分析中都很好,當時相對於solidworks,上手比較慢,沒有後者的操作簡單,但是如果以後專注於這一方面的工作,絕對是推薦大家用proe的。



而ug呢,隨著好多個版本的更新換代,現在也越來越完善了,總之ug更加偏向模具和數控加工方面。

最後是我們最常用的solidworks,它的操作是三者中最簡單的,上手也比較容易而且人機界面十分的友好,對於深入學習solidworks的,裡面的鈑金模塊,動力學分析模塊以及參數化部分都十分的好用。
總之呢,對於需要那款軟件還是看大家自己的需要了,畢竟專業對口不一樣,有的人最常用UG,有的可能是其它軟件。

最後也歡迎大家關注我的頭條號,裡面經常更新三維軟件的建模技巧和資源的分享,也歡迎大家有問題和需要時給我留言。


一位工程師


大家好,我目前就職於一家本行業全球第一的公司做機械研發。

首先SolidWorks,Proe,UG這三個軟件我都使用過,可以來解答這個這問題。

在大學學習的過程中,有的學校側重教SolidWorks,有的學校教UG,還有proe。

就我目前工作經歷,從事過非標,到現在的標準行業,用的SolidWorks比較多,SolidWorks在非標設計中比較常見,或者說一些大型的設備會用到SolidWorks比較多,接觸過這個三種軟件的人應該知道,SolidWorks是最簡單的,也是最容易學習的軟件。

因此很多學校會選擇教SolidWorks,因為剛接觸三維建模,確實SolidWorks比較容易操作,學生相對學起來不費勁。SolidWorks在零件實體建模,和出工程圖上做的比較好,相信大家在工作中,使用SolidWorks的人會選擇直接用它來出工程圖,而不是再導入AutoCAD進行出圖工作,用SolidWorks完成的工程圖可以直接被AutoCAD打開,兩者兼容性很好。

就我在工作中對SolidWorks的認識,它在鈑金方面應用的也比較多,軟件自帶的渲染功能還可以接受,當然有些對渲染要求的高,會使用keyshot,3dmax。SolidWorks不足的在於它曲面,在軟件中可以做,但是總覺得在這方面還是Proe(Creo)比較好。

然後是proe,現在的版本叫做Creo。這個在大學期間,我也學習過,在工作中也使用過。proe可能大家比較熟悉的就是proe5這個版本,也是野火proe。目前在一些小家電設計,電動工具類設計,在一些產品設計的公司會使用proe,它的參數化設計,在產品設計上,用proe做的曲面相當好,另外proe也用於模具設計,我之前畢業的時候就使用proe做的一套畢業設計,配合emx和moldflow,在工作中有一些公司會用Creo來做模具設計。

UG,我在工作中並沒有使用過,我這黃岩目前模具公司用的比較多,在編程方面很好。

在工作中你用什麼軟件,可以說取決於你從事哪一行,不過當你的公司是使用solidworks的情況下,你使用其他軟件的機會也就比較少了,然後就完全看自己的興趣和有沒有精力去把其他軟件學好。

總的來說軟件都是相通的,畫圖軟件也只是一種工具,關鍵還是自己的設計能力和思維。


楊知到


大家好,我是頭條用戶颯颯子,專注機械7年有餘,每天更新一些機械專業的知識,喜歡額請關注。

關於三維繪圖軟件,最為機械生,不敢說都精通,但是也差不多都會用,根據我自己的經驗來講,這些軟件沒有適不適合自己用這麼一說,關鍵是看你的工作需要,這往往佔很大因素,跟你適不適合並不重要。

記得在本科時候,學校給我們開設了solidwork、proe、CAD等機械課程,每門課都有專門的老師授課,記得當時老師就說,使用那個軟件並不是由自己決定的,要看工作或者行業要求,

比如說,solidworks偏向於模具行業,大部分的模具製造企業都在使用該三維軟件。

而PROE則普遍在軍工企業使用,用於各種兵器零件的繪製,具體為什麼會有這樣的行業習慣,我並不太清楚。

至於CAD這款軟件,既可以繪製三維模型,也可以繪製二維工程圖,但是行業上都普遍使用CAD來進行二維工程圖的繪製,再加上其配合插件天河PCCAD聯合使用,更是為二維工程圖的繪製提供了很大的便利,更加使其在二維繪製領域獨佔鰲頭。

總之,哪款軟件更加適合你,這並不完全取決於你,更多的是有行業習慣或者要求決定的。當然,如果你非常青睞於某款軟件,那你也可以堅持使用,這並不會有強制要求,而且現在好多的軟件都是可以互通的。所以這並不用擔心。

最後,感謝大家的閱讀,希望我的回答能夠令您滿意,我是颯颯子,謝謝。


用戶7017584623


確實在3D軟件應用方面,對於初學者或無工廠實戰經驗的朋友來說肯定會有這樣那樣的擔心,“我學的Solidworks到底有多少公司在用?“現在還有人用PROE嗎?”“我只會UG能找到工業產品設計的工作嗎?”……

類似的疑問還有很多很多。當然,本提問也應歸屬於問者“瞭解”形式,其試圖通過大家的回答來獲得一些對自己有用的信息。不過可惜的是,從目前回答的效果來看,很多人答非所問。

就此,小編簡化了一下這個問句,它則變成了: “proe、UG和Solidworks哪個更符合需要?”,似曾相識,小編相信很多人看過它們優劣和應用的相關文章,然而為了讓更多的人理解它們的應用範圍,本人這裡不妨囉嗦一番!

珠三角,誰都不能否認它是中國工業軟件應用最為發達的區域。曾在東莞、深圳、中山、珠海等地從事多年工業設計的小編,在此很負責任地告訴各位,軟件應用只有相對沒有絕對!

十年前,小編曾在某大型家電公司從事產品設計工作,當時公司給我們配置的軟件無非兩種,一是PROE2001,另一種則是CAD2000。當時也跟同學或網友進行過交流,它們確實是主流。幾年後,當小編入職於一家專業汽車模具設計公司時才發現,UG在這個領域早已成為“時尚”,強壓之下,本人不得不將軟件習慣換成了“UG”。

而最初對Solidworks的瞭解則源自於同時期一個機械公司上班的同學,他嘲笑我們學軟件複雜化,而小編則譏笑他思維簡單無邏輯,儘管如此,好奇心仍使本人很快掌握了Solidworks的使用,只是覺得浪費的是,在日後的工作中再也無緣於它的使用。

直至現在,小編使用最多的3D畫圖軟件仍是PROE(CREO)與UG。未來,不管領域軟件發生何種變化,陽江鼎陽抄數設計小編所遵循的原則只有一個:無需糾結,跟著變而變!

希望回答對大家有所啟示!


踐設者


你用兩個中端軟件跟一個高端軟件比不合適吧[大笑][大笑][大笑]


明炎3d打印小公司


不是你認為哪個符合就行的,我們究竟要用什麼軟件,那得取決於你所在的行業、你所在的公司使用什麼軟件決定的。

下面看看哪些行業使用這些軟件。

proe(creo):廣泛應用於家電、電子等行業公司,其特點是父子關係非常多,修改特徵很容易出錯,新手往往覺得非常討厭,但老鳥卻非常喜歡,因為這樣有個好處,就是你設計的圖紙不容易出現沒同步更新的問題,非常適合做結構設計的人員使用。



UG:廣泛應用於模具行業,大概80%以上的模具設計人員使用此軟件,部分應用於汽車及其配件行業。



Solidworks:廣泛應用於傳統機械行業、非標設備行業,是機械設計師用得最多的三維軟件。



綜上,究竟哪個繪圖軟件適合你,並不是你一廂情願的事情,而是必須遵循你所在的行業、所在的公司的使用習慣。

如果你是一名在校生,如果你又不知道今後將在什麼行業,那麼,以上軟件不妨都去學習,只有這樣,你今後才可以快速進入狀態。

歡迎關注我的微信公眾號「機械設計工程師之家」,技術發展路上與你一起成長!


設計製造迷


我瀏覽了一下己答答案,他們都起碼具有好幾年使用三維製圖軟件的經歷,我很佩服,說的也對。

我從幹機床標有昭和口口年製造的塔式車床幹起,到後來繪製模具,零件,總裝結束,就是一把一米長的丅型尺,幾個幾何圖扳,一個計算器,還是完成了三維想象。同樣是機載雷達製造。就憑一把尺子,一手標準仿宋字,一路風雨也過來了。

今後有機器智能人繪圖了,那時的你可能如今天的我。



良人執戟2


非標sw,編程ug,pore沒接觸


極限運動分享


機械設計常用的3D設計軟件包含這三款軟件。從入門的難易程度來講達索的solidworks是這裡面最容易入手的,用心學習一般三個月左右可以做到滿足常規的機械結構設計,出工程圖等,至於更加複雜的曲面設計,仿真功能,流體部分還需要在具體的工作當中學習實踐。


UG包含了建模環境,二維圖紙環境,鈑金環境,運動模擬環境,有環境和機加工環境.

pro-e作為當今CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今主流的模具和產品設計三維CAD之一。

這兩款功能強大,但是入門難度較大,個人覺得。


思考ing


您好,本人從事機械行業多年,做過機械設計,機械加工,機械裝配調試工作,用我多年的經驗解答您,可以關注我一起交流哦.

目前我主要做機械非標自動化行業,做設計工作時,使用設計軟件SOLIDWORKS,在機械設計行業中,這個軟件必須要熟練的,一定要會用的,如果不會,根本沒有辦法做機械設計,單隻會CAD遠遠還不行.SOLIDWOKS在每個機械設備公司都是必用軟件.PROE UG,這兩軟件一般做模具設計用得最多,在機械設備行業基本不用.

如果你想從事非標機械設備設計,就要精用SOLIWORKS,如果做模具設計,就用PROE UG.


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