04.03 “人人喊打”,這家遊戲公司做了什麼導致萬人唾棄?

最近一段時間,遊戲圈子裡有點不太平。長久以來,各個遊戲廠商之間有關遊戲平臺的競爭就一直未曾平復。現如今,從起初Steam平臺的一家獨大,變成了眾多平臺的百家爭鳴。

在Valve的Steam之後,又相繼出現了育碧的Uplay,EA的Origin,CDPR的GOG等等。幾家雖然一直保持著競爭關係,但也一直互不干涉。然而,最近一位新人的加入,徹底將遊戲圈攪成了一團渾水。從他的出現開始,就一直伴隨著爭議。現如今他的種種行為已經徹底惹怒了各路玩家。他就是Epic,那麼究竟他們做了什麼會導致其人人喊打?

Epic是什麼?

公司全名Epic Games。對這個名字感到陌生到沒有什麼奇怪的,但就算沒見過但你也聽說過“Unreal(虛幻)”引擎這個大名鼎鼎的名字。最近兩個時代的許多遊戲的開發都多少與“虛幻”引擎有關,無論是手遊還是端遊,都能經常看到他的身影。“虛幻”無疑是現如今應用範圍最大的遊戲引擎,而打造了這個神奇引擎的公司,就是Epic。Epic在早些年除了做引擎,也開發瞭如《戰爭機器》、《虛幻競技場》這些知名度頗高的遊戲。最近一直火熱的大逃殺遊戲《堡壘之夜》也正是出自他們之手。

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眾人皆知的“虛幻”引擎

但是Epic手底下一共就沒有幾款遊戲,何來做平臺一說?

首先,依靠賣遊戲引擎和素材已經讓Epic有了相當一部分穩定的收入。其次,《堡壘之夜》莫名其妙獲得的大成功也讓Epic依靠遊戲內購內容也掙了不少。

Epic公司的CEO蒂姆·斯威尼在很早之前就對於包括Valve的平臺Steam在內的眾多平臺頗有微詞,稱其從開發商那裡要求的30%抽成簡直就像是在搶錢,並表示如果自己如果選擇做遊戲平臺的話一定不會索要這麼高的分成。要知道,在整個全球遊戲市場中,基本上所有遊戲平臺都是要求30%的分成,這麼看來一意孤行的Epic反而成了別人眼中的異類。依靠近幾年掙來的錢再加上停運了自家的MOBA遊戲《虛幻爭霸》週轉了一下財務狀況,在去年年底的時候,Epic成立了自家的遊戲平臺Epic Games Store,簡稱EGS。

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EGS,也稱Epic商店

利益與玩家口碑的抉擇

EGS明確表明了他們當年的態度,其他平臺都要求30%抽成,而EGS表示他們這邊只要12%,並且如果開發者使用自家的“虛幻”引擎,還能在遊戲上架發售後減少5%的引擎授權費。這對於其他開發商來說無疑是非常吸引人的,既然開發商的問題解決了,剩下的就是怎麼樣才能吸引玩家了。在EGS中,每兩週會免費向玩家贈送一款遊戲,然而免費遊戲誰家都會送,光靠這點怎麼能夠?

於是EGS還有後手,他們採用了一種在主機圈經常見到的一種競爭措施,就是平臺獨佔。那麼Epic自己沒啥遊戲搞哪門子獨佔?沒關係,他們可以從別人手裡買。在上線首日便公佈了許多獨立遊戲開發商的作品會登錄自家商店,除去一些平時在其他平臺賣的還不錯的遊戲之外,Epic還從索尼那裡搞來了原來由PS獨佔的遊戲《風之旅人》。但這些終究只是些獨立遊戲,玩不玩也沒什麼所謂。

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遊戲《風之旅人》

許多玩家看到這可能就搞不懂了:又是對開發商表示友好又是搞平臺獨佔,這不看上去挺好的嗎?怎麼會飽受罵名呢?當然,這些小事倒不算什麼,真正讓Epic受到眾人的關注的事情還有很多,且聽我一一道來。

首先,在EGS平臺上線首日,Steam上有許多遊戲紛紛突然下架,這其中包括老早就已經在Steam上預售的第一人稱建造遊戲《Satisfactory》和動作遊戲《Ashen》,並改為由EGS獨佔。這些遊戲本身知名度不高,但問題的關鍵在於:EGS是鎖中國IP的,也就是說如果不翻牆就無法正常使用EGS的多數功能。此舉讓許多Steam用戶表示非常不解,他們對沒有被事先告知的情況下自己的遊戲突然被下架表示出離的憤怒,也不知為何開發商方面未能及時作出通知。

“人人喊打”,這家遊戲公司做了什麼導致萬人唾棄?

遊戲《Ashen》

然而這還沒完,今年的1月底,Epic突然宣佈即將與2月15日發售的FPS大作《地鐵:離去》將由EGS獨佔一年。此遊戲也是已經在Steam上預購多時,玩家紛紛表示自己遭到背叛,要麼當初別上,要麼不要中途出走。連V社自己都站出來對Epic表示譴責稱“對消費者不公平”。如果實在想玩怎麼辦,要麼得很麻煩折騰一通才能購買Epic版,要麼就要花高昂的價格在主機上買主機板。此舉導致各路玩家紛紛跑到Epic的推特下瘋狂圍攻,就這麼烏泱泱的過了好長一段時間事情才不了了之。

此後又有各式各樣的遊戲紛紛從Steam下架,宣佈由Epic限時獨佔,徹底引起了所有國內外玩家的不滿。國內表示鎖國區,國外表示Epic是像主機一樣搞獨佔逼玩家選擇,在加上EGS本身功能也不完善,使用體驗極差,開始遭到了各路玩家們的口誅筆伐。

“人人喊打”,這家遊戲公司做了什麼導致萬人唾棄?

《地鐵:離去》下架時的公告

結尾:Epic究竟想做什麼?

理由其實很簡單,如此低的抽成和頻繁從Steam手中搶走遊戲做獨佔,無疑是為了與Steam抗衡。

Epic表示未來即將實現更多樣的跨平臺服務,雖然EGS種種手段非常強硬,但不可否認的是現在的EGS的實力已經不容小覷。對於鎖國區,Epic的回應是同行的其他競爭對手他們在國內經營的業務處於我國的灰色地帶,並且沒有在我國開設分公司,而Epic在國內有分公司,怕觸及法律問題,所以只是處於安全方面的考慮。

而關於獨佔,Epic做出的回應是將來在平臺生態正常運作起來之後便不再推行,他們也瞭解到自己遭到謾罵的原因,所以也想極力避免,但眼下也是為平臺考慮。

“人人喊打”,這家遊戲公司做了什麼導致萬人唾棄?

由PS獨佔的《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變人》也將由Epic推出獨佔PC版

其實在筆者看來,作為一個國內玩家,Steam的一家獨大確實不是什麼好事,Epic的遊戲獨佔也不是什麼壞事。但是,Epic鎖國區實在是一件不能接受的事情。因為政策導致玩家玩不到他們喜歡的遊戲,吃癟的是玩家。而沒有了玩家也就沒了流水,沒了流水談何賺錢。

儘管現階段Epic的表現不盡人意,但還是期望能儘早解決自身所在的問題。畢竟,中國玩家的購買力可是非常驚人的,白送的錢都不要,那不就是傻嗎?


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