03.07 王者榮耀:四百多分鐘後主宰會變成啥?

小皮聊遊戲


不知不覺,王者榮耀都上線四年多了,現如今,王者榮耀已經是一款全民級手遊了,大街小巷任何地方都能找到王者榮耀玩家,而官方更是靠著海量的用戶,能日賺上億元,這種恐怖的吸金能力,在手遊圈無出其右。

大家都知道,在王者榮耀中,打野的作用非常重要,一名出色的打野,能幫線上隊友打出優勢,還能控制好野區資源,只要打野的節奏好,前期很容易建立優勢。主宰是遊戲中最重要的野區資源,優勢一方打主宰能擴大優勢,能快速的一波結束遊戲,劣勢一方也能通過打主宰實現翻盤,所以,通常情況下,主宰是雙方必爭的野區資源。

打主宰的回報非常豐厚,除了能加很多經驗外,每個隊友還能增加100金幣,最重要的還有主宰Buff。當前版本,王者榮耀的節奏非常快,通常一局遊戲15分鐘左右就結束了,20分鐘就算大後期了, 別說400分鐘後的主宰了,就是40分鐘的主宰,也很少有人見過吧。

不過,還真有一位玩家心血來潮,在遊戲中掛機了長達400多分鐘,終於見識到了400分鐘後的主宰是什麼樣子的,本以為這個時候的主宰能秒天秒地,但在同樣是後期很強的后羿面前,主宰完全不夠打,幾下就被玩家射死了。這就側面證實了,遊戲大後期,基本是射手的天下了。


正常對局中,根本不可能發生這樣的情況,過了25分鐘,就算玩家在泉水掛機,超級兵就幫你推家了。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


王者榮耀作為一款手機遊戲還是非常成功的,目前還沒有任何一款手遊能挑戰王者榮耀的地位呢。而且王者榮耀之所以這麼的火,還是和其非常好的遊戲平衡和公平性有很大關係的。在王者榮耀中沒有絕對的贏家,就算是逆風局也是有翻牌的可能,就算是氪金土豪也是不能為所欲為的。想要取得遊戲勝利那麼只能憑藉自己的實力和隊友的發揮了。

作為一款手遊,王者榮耀的便捷性是端遊不能超越的,玩家們隨時隨地的都可以來一把遊戲。尤其是這一段時間我想很多玩家都把時間給消耗在了王者榮耀裡面了吧,畢竟不能出門那麼王者榮耀就是首選了。還能躺在床上玩,非常的輕鬆,這段時間不知道多少玩家衝上了星耀呢。

當然了,打排位的玩家雖然不少,但是打匹配模式娛樂的玩家也是非常多的。曾有玩家甚至無聊到打了一把超過400分鐘的遊戲,四百分鐘後的主宰和超級兵有多強?結果出人意料。

眾所周知王者榮耀這遊戲的超級兵會隨著時間的增加而越來越強的,七個小時候這個超級兵的血量已經是非常的高了。宮本打超級兵一下傷害還是非常有限的,但是超級兵的傷害卻不低,基本上普通攻擊宮本兩下血量就要見空了,在實戰中兩小時的超級兵那真的是一刀秒脆皮,七個小時候的超級兵是真的太強了。

王者榮耀的野怪和主宰也會隨著時間的推移和變的更加強大,而四百分鐘之後的主宰也是有點強的,血量高達了四萬多了,攻擊和防禦力也有990點了。但是這點血量和攻擊還是打不過英雄們的,這名后羿玩家還是輕鬆擊敗了主宰。也不知道是不是因為這名玩家是在訓練營裡面嘗試的緣故,主宰並沒有想象中的那麼強,一個普通秒掉脆皮后羿,這個結果還是出人意料的。

四百分鐘後的野怪其實也沒有多大的提升,就算是空血了這個藍buff還是秒不掉后羿的。雖然並不是實際的匹配對局,但是訓練營能玩上七個小時的玩家也是服氣了,無聊起來誰也擋不住。

當然了這名玩家除了刷野怪刷主宰之外,和對面的電腦也是打的有來有回啊。不得不說四百分鐘之後的電腦是真的有點強,那個操作走位星耀來了都不行啊。不知道大家挑戰過一小時之後的電腦嗎,普通玩家只能被虐了。



帥帥鸚鵡


在《王者榮耀》這款遊戲中,主宰是很多人都非常喜愛的一個boss,畢竟從擊殺主宰的那一刻開始,作為擊殺者的玩家就可以獲得三分之一十級時的經驗量,外加一百金幣。而且擊殺主宰的隊伍還可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1% 的生命回血效果,這樣的回報顯然很是豐厚,因此大家都非常樂於去擊殺主宰。

但是玩過這款遊戲的小夥伴們,應該也知道。《王者榮耀》畢竟是一款手遊,所以他的整體節奏其實還是比較的快的,一般來說打一局基本上也就是耗費個十幾分鍾,達到20分鐘的話,已經算是漫長了。因此,幾乎沒有人知道,長時間持續遊戲的話,主宰會變成怎樣一個狀態。

隨著遊戲的不斷更新,以及對遊戲的熟悉度增加,不少玩家也紛紛開始了一些有趣的“探秘活動”,譬如說看看持續四百多分鐘後的主宰會是什麼模樣?在強烈的好奇心的驅使之下,就有網友親身進行了嘗試,而當真實的數據出來之後,據說不少人都看傻。




怪咖影視工作室


《王者榮耀》這款遊戲想必大家都是非常熟悉的,這款遊戲從2015年正是上線後,就因為優秀的立繪以及有趣的遊戲模式體驗獲得了不少玩家們的喜愛,甚至一度成為人氣最高的手遊。雖然這幾年,因此《絕地求生》等新遊戲的衝擊,《王者榮耀》的人氣有所下滑,但是依舊擁有著不錯的熱度,對於這款遊戲的相關內容,玩家們的關注度還是很高的。

在《王者榮耀》這款遊戲中,主宰是很多人都非常喜愛的一個boss,畢竟從擊殺主宰的那一刻開始,作為擊殺者的玩家就可以獲得三分之一十級時的經驗量,外加一百金幣。而且擊殺主宰的隊伍還可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1% 的生命回血效果,這樣的回報顯然很是豐厚,因此大家都非常樂於去擊殺主宰。

但是玩過這款遊戲的小夥伴們,應該也知道。《王者榮耀》畢竟是一款手遊,所以他的整體節奏其實還是比較的快的,一般來說打一局基本上也就是耗費個十幾分鍾,達到20分鐘的話,已經算是漫長了。因此,幾乎沒有人知道,長時間持續遊戲的話,主宰會變成怎樣一個狀態。

因此隨著遊戲的不斷更新,以及對遊戲的熟悉度增加,不少玩家也紛紛開始了一些有趣的“探秘活動”,譬如說看看持續四百多分鐘後的主宰會是什麼模樣?在強烈的好奇心的驅使之下,就有網友親身進行了嘗試,而當真實的數據出來之後,據說不少人都看傻了。

根據網友所曬出的內容,我們可以明確的發現,在網友經過長達四百多分鐘的掛機之後,他終於如願看到了那個時間段的主宰的狀態。不過大概是由於網友選用的英雄比較的牛逼,是最強後期射手后羿的原因,雖然主宰經過了7個小時的成長,卻最終還是被擁有者神裝的后羿給輕鬆秒殺了。甚至后羿還在擊殺了主宰之後,順道輕鬆的拿了一個小小的藍buff,實在是讓人忍不住有點心疼這個經歷了7個小時的主宰。

面對這樣的結果,想必很多玩家都是很無語的,畢竟主宰作為野區的一個大boss,主宰對於技術不行的玩家來說,還是一個不小的麻煩。但是在經過了這麼久的時間之後,居然這麼輕鬆就被幹掉了,實在是無奈啊。對此也只能默默說上一句,后羿後期最強沒毛病以及有神裝真好的感嘆了。

當然,這是后羿對戰主宰的結果,並不一定就是通用的結局。因此,如果你也有興趣的話,不妨換一個英雄試試看,或許你可以看到不一樣的結果。


納爾


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀遊戲中一場比匹配或者是排位在低端局中經常會出現這樣的情況,那就是一把比賽可以打好幾個小時,明明二十分鐘可以解決的事情卻因為不推塔順風局活活被逆風了,當然了也有一種情況就是玩家遊戲中互相交流過不推塔,也能打將近400分鐘,打到手機沒電的尷尬局面。


對局中主宰在開局八分鐘內刷新,擊殺後全隊可以獲得經驗以及金幣還增加回血效果,同時出動主宰先鋒,建立非常大的優勢,所以主宰在遊戲中成為了玩家必爭的一個大boss, 中後期說到打主宰最快而且最效率的位置必然是射手了,射手的輸出最高,配合泣血之刃可以很快的拿下主宰,特別是后羿魯班這類平a傷害極高或者李元芳自身對於野怪有著額外的傷害。

那麼如果400分鐘以後主宰會怎麼樣呢,當然是變成弟弟了,開局前期還需要隊友配合拿下主宰,六神裝後射手直接站擼,作為峽谷裡面的boss每天在遊戲中被玩家打的頻率那得多恐怖,如果主宰會說話的話,我想肯定會求大家放它一天假的,你們覺得呢?



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阿亮說電競


在王者榮耀這款遊戲裡面,現在已經積攢了大量的玩家,主要是因為這款遊戲也存在四年的時間了,基本上很多的玩家,對於遊戲裡面的內容也是非常的瞭解,對比剛剛上線的王者榮耀,現在的王者榮耀也是變得非常的複雜,英雄的數量也已經到達了100位,而今天我們要和大家說說王者榮耀後期的事情。

現在的王者榮耀節奏特別的快,基本上到達20分鐘的時候,就是王者榮耀的大後期了。

有的時候如果我們碰到一些比較難打的對局,可能這一局的遊戲時間會比較長一些,能夠達到30分鐘,或者是40分鐘,這樣的對決已經變得非常的難受,因為遊戲裡面的超級兵已經變得非常的暴力,一些沒有吸血能力的英雄,已經不能夠扛住了。

400多分鐘後的王者榮耀

實際上,現在的版本里面,已經不能夠拖到400分鐘,王者榮耀對於對局的設定,越到後期兵線的壓力是基本上扛不住的,並且現代的王者榮耀也是推薦大家能夠儘快的結束遊戲,所以在後期的時候,風暴龍王的壓力,再加上兵線的壓力,都會使遊戲更快地結束。

我記得有一些主播進行過測試,基本上在兩個小時的時候,王者榮耀就會卡住,誰都動不了,任由兵線把防禦塔推了!

但是在早期的王者榮耀當中,卻並不是這樣,

很早之前就有一個玩家在王者榮耀的訓練營裡面進行測試,想要看後期的王者榮耀會帶來什麼樣的變化,直接在訓練營裡面呆了400多分鐘。

不過那個時候的王者榮耀和現在並不太一樣,有一些屬性和現在還有很大的差距,這位玩家直接在400多分鐘的時候,使用后羿單挑主宰也是沒有任何問題的。

我們在遊戲裡面也會遇到一些時間比較長的對局,確實有的時候非常尷尬。

不知道你們在遊戲裡面遇到最長的對局時間是多少呢?


頭號遊戲


《王者榮耀》這款遊戲想必大家都是非常熟悉的,這款遊戲從2015年正是上線後,就因為優秀的立繪以及有趣的遊戲模式體驗獲得了不少玩家們的喜愛,甚至一度成為人氣最高的手遊。雖然這幾年,因此《絕地求生》等新遊戲的衝擊,《王者榮耀》的人氣有所下滑,但是依舊擁有著不錯的熱度,對於這款遊戲的相關內容,玩家們的關注度還是很高的。

在《王者榮耀》這款遊戲中,主宰是很多人都非常喜愛的一個boss,畢竟從擊殺主宰的那一刻開始,作為擊殺者的玩家就可以獲得三分之一十級時的經驗量,外加一百金幣。而且擊殺主宰的隊伍還可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1% 的生命回血效果,這樣的回報顯然很是豐厚,因此大家都非常樂於去擊殺主宰。

但是玩過這款遊戲的小夥伴們,應該也知道。《王者榮耀》畢竟是一款手遊,所以他的整體節奏其實還是比較的快的,一般來說打一局基本上也就是耗費個十幾分鍾,達到20分鐘的話,已經算是漫長了。因此,幾乎沒有人知道,長時間持續遊戲的話,主宰會變成怎樣一個狀態。



第七章遊戲解說j


大家好!我是讓你們日日思念,又讓你們徹夜難眠的熊貓醬!希望我的看法能夠對你有一些幫助呦!歡迎關注+點贊呦~

今天就來和大家好好說一說“王者榮耀:四百多分鐘後主宰會變成啥?”的詳細內容,還請各位觀眾老爺一起來看一看吧。

現如今王者榮耀這款遊戲收到很多玩家們的青睞,自然也吸引了很多的新玩家的加入。所以隨著這款遊戲玩家數量的增加,不僅僅是在服務器的承載能力上,系統對於遊戲的每一處都會及時地進行更新和改動。經常玩王者榮耀的小夥伴們都知道遊戲的對局中經常會不定期地產生一系列的變動,這其中包括防禦塔、野區的野怪、甚至就連兵線的外觀都會迎來不同的變化。



而現如今,我們都知道,主宰是遊戲中的一塊“寶地”。之所以這麼說是因為到了中後期主宰之力是正常對局所有玩家的“兵家必爭之地”。凡是到了中後期的對局,只要雙方的經濟沒有被拉開太大,任何一方都不會允許對方先拿到大龍,因為這不僅僅會帶來主宰之力,還會決定在打完主宰之後的幾分鐘內整局的走勢。如果己方是優勢,而卻被對方偷掉了大龍,這就意味著下面的幾分鐘無論是多大的優勢己方也只能乖乖守著了;而如果己方處於弱勢,被對方拿下了大龍,那就要面臨著在接下來的幾分鐘內會被對方打敗的可能。所以,主宰是整個遊戲中非常關鍵的存在。

大家也知道,這款遊戲現如今為了維持每局對局的對局質量,避免長時間對局。隨著時間的推移,遊戲局內的野怪、超級兵會得到不同程度的增強,這也是為什麼會流傳著一句話“有的英雄後期還不如超級兵”了。如果對局時間超過了40分鐘,這局遊戲不僅僅會讓玩家十分緊張不想輸掉,更會給玩家的心神和身體帶來不同程度的影響。但是可能很多玩家都想試一試遊戲中的機制到底能增強到什麼程度,這天就有一個小夥伴挑戰了一下。
這位小夥伴先用后羿在訓練營局內掛機了400分鐘,接著直接奔著主宰而去,結果卻配合出裝輕鬆單挑主宰。這說明射手在現如今的遊戲裡還是有一定地位的。但這個實驗的版本其實已經算是過去式了,隨著遊戲的更新這些機制也漸漸被淘汰,不知道現在會有什麼別樣的驚喜呢?

對於這一次的話題:王者榮耀:四百多分鐘後主宰會變成啥?觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!


熊貓聊遊戲


我最服氣這些長篇大論的。就問,王者榮耀:四百多分鐘後主宰會變成啥?你們是真能叨叨叨。我就煩囉嗦,直截了當乾脆點直接回答:我也不知道!


大隆12


在《王者榮耀》這款遊戲中,主宰是很多人都非常喜愛的一個boss,畢竟從擊殺主宰的那一刻開始,作為擊殺者的玩家就可以獲得三分之一十級時的經驗量,外加一百金幣。而且擊殺主宰的隊伍還可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1% 的生命回血效果,這樣的回報顯然很是豐厚,因此大家都非常樂於去擊殺主宰


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