03.07 作為一個吃了較多資源的adc,團戰被秒了真的要背鍋嗎?

Zhu哥


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,adc是隊伍中的輸出保障,然而因為太脆,玩家的輸出方式和隊友的保護,就是adc最重要的東西。同時,S10的刺客和戰士加強,adc玩家更是苦不堪言。那麼問題來了:作為一個吃了較多資源的adc,團戰被秒了真的要背鍋嗎?

操作和意識拉跨就該背鍋。

團戰中,一個發育良好的adc肯定是對面的首要目標,吃了最多的資源,吸引最多的仇恨可以說是常規現象,要是你把經濟當做炫耀的資本,團戰的時候,一頓詭異的操作,不會找輸出位置和目標,甚至上去浪,導致局勢瞬間被壓制,比如你玩大嘴在後面輸出就好,你偏要閃現上去裝,最被集火,隊友不噴你是真的沒脾氣。

輸出拉滿被集火不背鍋。

一個操作和意識良好的adc,隊友看得出來,並且心裡有數的。你在之前的團戰中,輸出位置找得好,操作也拉滿了,該穩就穩,該莽就莽,隊友和敵人都看在眼裡。之後的團戰中,你盡力了只是被刻意針對,成為敵人開團的目標,大家都是可以理解的,並且會更加緊密地保護你。

出裝問題。

既然資源大部分給你了,在輸出裝成型的情況下,也可以考慮防禦裝,才不會被人詬病。最起碼水銀、秒錶或者春哥要出吧,才能保證戰鬥力更持久;而類似薇恩、大嘴、艾希這樣的adc,也可以考慮半肉,不缺傷害,也有一定坦度而不怕被切。

總之,你玩得好,每個人的焦點都在你身上:你玩得不好,對面也只是把你當小兵補了而已,就是那麼現實


熱愛遊戲的飯飯


如果是因為自己的意識差被秒了,那就是ad自己的鍋了,比如我。

ad並不是我擅長的位置,不過我對線經驗特別豐富。所以導致我玩下路,對線期經常能打爆對面,技能CD和傷害計算簡直絕了!

(自誇一波~)

但我團戰真的玩不好ad位。

所以經常會出現對線5-0,打團6-5的局面。

隊友總看我對線期的水平,然後選擇四保一,把資源都讓給我。對此我蠻不好意思的,畢竟我也知道自己的短板。

為什麼我ad打團不行呢?

走a不太熟練是一方面(不是改鍵的),還有就是我不太敢輸出,總是前前後後的猶豫不決,覆盤時都覺得這樣浪費了好多機會。

算是優柔寡斷吧,最重要的一點就是我很容易被刺客秒掉。不是說我意識不到刺客來了,而是我意識到了,但還是有僥倖心理。

然後GG……

又或者為了救隊友,將自己暴露在刺客的刺殺範圍內,結果賠了夫人又折兵。

所以我覺得不適合玩ad,玩ad做事要雷厲風行,要自私一點,而不是像我這樣。

我可能是輔助玩多了。


DESIRE慾望


如果自己走位太深入,走到奇怪的位置是要背鍋的,我有把玩老鼠,爆炸發育,但是後期連輸兩把團就是對面皇子和卡薩丁發育太好了,我站位太囂張了,連被秒兩次,後面我只要躲著,卡薩丁不出來我就不出來,團就打贏了,所以說ad真的好難,特別是單排。。因為你發現誰都能宰你ad打團沒輸出被秒肯定要背鍋的,鍋大鍋小而已。。。


夏夏的閃光同學


如果是因為自己的意識差被秒了,那就是ad自己的鍋了,比如我。ad並不是我擅長的位置,不過我對線經驗特別豐富。所以導致我玩下路,對線期經常能打爆對面,技能CD和傷害計算簡直絕了!(自誇一波~)但我團戰真的玩不好ad位。所以經常會出現對線5-0,打團6-5的局面。隊友總看我對線期的水平,然後選擇四保一,把資源都讓給我。對此我蠻不好意思的,畢竟我也知道自己的短板。為什麼我ad打團不行呢?走a不太熟練是一方面(不是改鍵的),還有就是我不太敢輸出,總是前前後後的猶豫不決,覆盤時都覺得這樣浪費了好多機會。算是優柔寡斷吧,最重要的一點就是我很容易被刺客秒掉。不是說我意識不到刺客來了,而是我意識到了,但還是有僥倖心理。然後GG……又或者為了救隊友,將自己暴露在刺客的刺殺範圍內,結果賠了夫人又折兵。所以我覺得不適合玩ad,玩ad做事要雷厲風行,要自私一點,而不是像我這樣


麻薯小歐


英雄聯盟各個位置重要性都不言而喻,而難度最高的位置無疑是下路的ADC位置了,脆到不行的身板,高到爆炸的輸出都讓人愛不釋手,但是英雄聯盟中ADC你以為是那麼簡單的嗎。

ADC在五個人中,是一個最為脆弱最需要隊友的關愛和呵護的寶寶,需要一個成長期,等到後期瘋狂輸出CARRY全隊。這是一個最容易五殺,整場輸出傷害最高的位置,但相應的,這也是一個極需資源、發育和依賴於隊友的保護的位置。

當一局遊戲玩到30分鐘後的後期,基本大家就指著兩隊的ADC看誰輸出更多,哪隊即獲得勝利。但是,天有不測風雲,禍福都在旦夕之間,更何況戰場上局勢瞬息萬變,你不知道什麼時候敵方一個突進隊友沒有反應過來,你就被秒了。或者在前期,就發育不良,一個發育不良的ADC,脆弱的就像一張紙,敵方AP和突進英雄,隨便一劃就破了。

ADC作為AD CARRY,承擔著全隊輸出的主要力量,也承擔著改變局勢的巨大壓力。敵方英雄每一個都虎視眈眈地盯著ADC,每一步走位都要謹慎,每一個技能都要經過算計,保證自己的生存,儘可能地去輸出,我已經很累了。

1. 輔助讓我心累

所謂下路順不順看輔助,崩不崩看AD。道理我都懂,可是為什麼我方輔助和敵方輔助的差距那麼大。如果我方是琴女、拉克絲這樣沒有位移的脆皮輔助,總會遇到對面是機器人、錘石,每個勾必中,輔助技能消耗不到,還不會走位,送出一血後,下路無限被壓,再也打不過對面。我們兩個在塔下,躲在兵堆後瑟瑟發抖。可是如果換過來,我方機器人、錘石,敵方拉克絲琴女,敵方手長無腦消耗,我放次次空Q,呆呆地站在我旁邊,就像一個炮車,輸出可憐,等著被懟。

好不容易我方是布隆、日女、牛頭這類強勢的輔助,我選了強勢AD打算線上剛一波,打翻對面,然而劇本並不是我想象的那麼美好。一個剛強的肉輔助,他站在草叢裡,或是站在我的身後,靜靜地看著我補兵,被對面輔助耗血,他似乎在思考著上的準確時機,也彷彿在特意逗我笑。當然也有上去剛的強勢輔助,可是他們有時不顧一切就是剛,不喜歡做視野,什麼都不管就是要打架,完美地帶起了下路的節奏,完全忘了我是VN,對面是奧巴馬,我需要發育。

2. 隊友不讓經濟

由於下路是雙人線,打架又關係到小龍,經常前期就有上單TP,中單打野紛紛不定時趕來支援的情況,下路經常爆發小規模團戰。有時候我只需再A一下就穩穩收入囊中的人頭,隊友缺非要閃現搶。本來在逆境中發育已經艱難,好不容易有成長起來的人頭,隊友也不懂得讓給ADC。線上發育吃力,或者兵線不好的時候,去野區刷刷野怪打錢,卻碰到摳門打野,一個野怪不肯讓,我打了半天他假裝只是路過一個看似無意的懲戒帶走了一切,也帶走了我殘破的心。

不僅如此,就連本屬於下路的錢,打野溜達經過沒GANK到對面卻懲戒了我的炮車,中單閒著無事來下路幫忙,原來只是幫忙收了一波兵。每個人都想著自己的發育,絲毫沒有意識到我這個營養不良的ADCARRY。

3. 補著兵就輸了

下路己方與對方打的五五開,我穩定發育中,攻擊力逐步上漲、攻速、暴擊都有模有樣,眼看就要成長成一枚團戰超級利器,正想彙報江東父老我起來了!可是,只見中路上路打野一片慘狀,補兵被壓,戰績感人,不到15分鐘除下路外其他三路已崩,我竟然就補著兵補著兵就輸了。最氣的是,對面那個菜的不行的ADC,居然躺贏了。

4. 打團沒人保護我

在中後期打團的時候,對面的突臉英雄、刺客、AP,不顧一切地想要殺我,他們交出無數閃現技能為了切死我,而隊友一般分為兩種。第一種是沙場戰將,他們高喊著我是刺客啊,我要切人啊,我要去秒後排,苟戰死,兄弟們勿惦記。或是非要開團的兄弟,一個不開團的打野/中單/輔助跟鹹魚有什麼區別,別攔我,我去開,然後看到他們成公地開了對面一堆肉前排。第二種是戰場逃兵,當對面超神劍聖開了大一股腦衝了進來時,隊友們撒腿就跑,好可怕啊劍聖來了快跑啊,有位移技能交技能,沒技能,閃現跑,就是不肯控住,頂住一波傷害,給我輸出的空間。

隊友們總是不保護我,對方几個戰士已經追了我幾條街,誓要殺了我,而隊友不知道追著對面殘血輔助已經跑到了哪裡。總之,隊友對我的原則就是不保護不管制,放任你去世界漂流。

最後

打ADC不容易,請愛護你們的ADC,讓他茁壯成大,還你一個五殺。






劉凡塵


理性遊戲,拒絕沉迷

英雄聯盟作為一款團隊競技遊戲,在地圖上是有四條線的上,中,下和野區,而下路是比較特殊的線一般是輔助和ADC,為什麼其他的線都是一個人而下路需要倆個人呢?下面來說一下原因吧!

AD發育週期長

ADC前期都是比較弱勢的,因為其射程遠物理傷害高後期承擔著持續輸出很點塔的重任一般的團隊都會保證ADC的發育來保證後期的團戰。可是遊戲裡面的資源是一定的,而ADC如果吃了比較多的資源那麼其他的線肯定是要犧牲一些資源的,如果在團戰中ADC率先被秒了那麼團戰肯定是打不過的啦!你覺得這種情況下ADC難道不需要背鍋嗎?

沒發打傷害

ADC本來就是提供高額的物理輸出,如果ADC能打出成噸的傷害那麼對面的坦克或者戰士就必須出一些物理防禦裝來扛傷害了那麼這樣子法師的輸出壓力就會小很多了,如果資源都被ADC吃了但是其又不能提供輸出這時候對面可能就不會出那麼多防禦裝而是出攻擊裝了,如果己方的法師或者中路英雄因為讓資源而輸出跟不上根本就不可能贏的。

特殊情況隊友背鍋

我說的這種情況就是比較極端了,對面刺客比較多比如夢魘,獅子狗之類的如果隊友不知道保護ADC的話就算ADC有三條命也是沒有用的。

我覺得具體情況具體分析吧,總之ADC如果團戰總是被秒那麼肯定是站位有問題的那麼你也不適合玩AD的。

大家覺得是什麼樣的呢?


橙汁愛遊戲


你好,我是宏劍,我來分享一下我的看法。

我認為這個情況不能武斷評論是誰的鍋。LOL本就是五個人的遊戲,講究的就是一個團隊配合,團結一心拿下比賽的遊戲精神,單純的說誰的鍋我認為並不妥。

一、如果是隻因為這個ADC的傻瓜式操作給斷送了好局,那就是他的問題,沒有理由,本身adc這個位置就是承擔了很多的輸出責任。拿了C位沒有輸出也是問題很大。

二、如果不是因為ADC,而是在一個戰機轉瞬即逝的時候,隊友的配合或者是保護不到位導致了被秒,那就不應該讓他一個人背鍋,輔助的責任也是開團或者保護,這不是一個人的遊戲。

三、如果是對手就是很厲害,即使ADC很注意自己的生存卻還是被秒了,那也是沒辦法,別噴他,你不可能忽視掉對手的強大。就像左手這樣的選手,那就是厲害,沒的說。

四、心態擺正,別因為團戰被秒了就全怪ADC,團結起來也能翻盤。有一次老牌OMG基地40血翻盤FNC的比賽真是令人映像深刻,那個時候解說米勒、娃娃、小米,都哭了,這就是LOL傳遞出來的精神。

五、適度遊戲,勞逸結合,別讓遊戲遊戲了自己。





我是宏劍


你好,這個問題也是有好多種原因的,在遊戲中最為容易背鍋的就是打野和adc了,不知道你們怎麼看,我就覺得吧,這兩個位置就是這樣的,你們在遊戲中也會有所感受的。

王者榮耀這個遊戲,你如果要想玩的好,真的是有很多的東西要了解和學習,團隊合作,團隊配合,看地圖,走位,出裝,局勢的把控,全場的節奏,團隊意識等等很多很多,都要慢慢的去了解和學習。對於這個背不背鍋的問題,這個真的不好說,在遊戲中你感覺你做的足夠好了,感覺沒啥大問題,但往往還是有隊友在哪裡說這不對,那不對,有時候你會感覺特鬱悶,你們有沒有遇到過,我是常常打c位的,每次都會遇到這種事。

每當是順風局的話,就會風平浪靜,沒有人說你的對於錯,恰恰是遇到逆風局,那就開始互噴了,你們遇到過嗎。遇到這種事,我覺得不要去管了,做好自己的就行了,你也不知道你會遇到什麼樣的隊友。處在同樣段位的估計技術也是不怎麼樣的,真真玩的好的反而我覺得素質要高很多。

團戰被秒,這件事如果你自身沒有問題,我覺得背鍋這件事不是你,這個遊戲是要隊友的配合,隊友意識來共同決定的,原因也是方方面面的。c位作為全隊的主要輸出,還是容易被對面所針對,理應是自己要有防止被秒的意識,還有就是隊友的保護意識。

所以說遇到這樣的事,你就應該做好自己,把自己所學的儘量去發揮,我覺得就夠了,畢竟我們是純屬於娛樂,不是職業的。

以上是我個人看法,歡迎評論發表看法



剛小夥


因為ad現狀的原因,導致現在很多人不喜歡玩adc,因為拿再多的經濟也可能出現團戰輸出沒打多少就被對面秒了,或者自己頂著4/0的戰績被0/2的上單追著打這種事也變成了lol的常態

那這是adc不適合這遊戲了嗎,也不是這麼說,因為adc仍然是後期的關鍵輸出點,他只是在這版本變的更需要操作和保護了

那麼回到題主的提問,吃了較多經濟的adc在團戰被秒了要被鍋嗎,這是因情況而定的,如果是因為走位失誤中了對面的控制技能,那確實應該背鍋,但如果是對面閃現點控或者是類似於獅子狗夢魘這種瞬間進場直接用傷害把你灌死這也是沒辦法的事,面對這種情況只能依賴隊友給足自己保護

但是明知道對面盯上你了就不要走單儘量和隊友站一起,在第一時間得到隊友的保護技能配合你殺掉對面來切你的刺客




麥克鱉


首先要說明的一點就是,在現如今的版本中adc可不像以前那麼吃香了,刺客類型的英雄才是真正的大手子,像adc這種皮薄餡香的移動300塊,真的很難受,連活著都要很謹慎,就沒必要去考慮其他的資源了,光是帶好自己那一路,然後團戰打出輸出就已經很不錯了。


假如真的吃了很多的資源,然後在團戰中被秒了也不是說必須要背鍋,這個還是要看實際情況而定。如果說資源你吃得多,團戰你上去浪,看見人頭走不動路,就跟石樂志一樣,結果被擊殺了,那就是你的鍋。


反之你資源吃的多,團戰中輸出能力又強,因此而被敵方玩家刻意針對,然後成為敵方玩家各種強行開團的目標,在這種情況下,被擊殺了也是沒有辦法的事情。

畢竟你只是個adc,只是一個脆皮的adc,就算是出肉估計也扛不住敵方多人的傷害,更別提不出肉了。在這種情況下不禁不會背鍋,還會非常的驕傲。這種感覺就好像你玩個提莫,把對面五個人逼得全追著你一個打的感覺是一樣的。能讓敵方玩家認為你的威脅大,進而成為敵方的優先攻擊對象,這足以說明你玩得很優秀。


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