03.07 狙擊手開槍後,假如沒有撿走地上的彈殼,後果會有多嚴重?

小莊兄477


後果有多嚴重?對方找到你的子彈殼,然後順著痕跡找到了你藏身的地方把你給GG了。呵呵,想太多了吧,誰說狙擊手開槍後一定要把子彈殼給撿走的?我看抗日神劇也不是經常出現這個情節吧?



狙擊手執行什麼任務才需要撿子彈?

狙擊手不管是在和平還是戰爭時期,其最主要的任務就是在神不知鬼不覺的情況下狙殺敵方的高價值目標,打小怪不要叫我,我只打VIP氪金用戶!而像這種任務,一般情況就是這樣,你開一槍打中了,馬上跑。第二種、你開一槍沒中,然後補一槍馬上跑,最多能再開第三槍不得了了。你開第一槍就已經確定了你的大致方位,各種火力覆蓋頃刻而至,等你開到第三槍對面早就知曉你的位置了。這種千鈞一髮的時刻你還不趕緊跑?還有閒心收集子彈殼?一般撿子彈殼也就是存在於和平時期的城市區域暗殺,建築物太多,老百姓太多,一時半會兒確定不了你的位置,確定了你的方向也不能隨便開火,你打沒打中都可以悠哉悠哉的慢慢收拾。


撿子彈殼是因為環保嗎?

看到有人說撿子彈殼是為了回收利用資源,我真是醉了,那你咋不把屍體裡的彈頭也扒出來回收了呢?這樣更環保!那收集彈殼是因為什麼呢?

第一、便於統計擊殺人數,乾死一個撿一個彈殼,這樣回去就比較好邀功了,也不怕別人謊報誣報。

第二、這是一種榮譽,想想看,你一顆子彈乾死一個敵人,這種子彈的彈殼肯定有著非凡的意義,如果能撿回來肯定是要撿回來做紀念的。

第三、在狙殺現場留下子彈殼很容易暴露自己的過多信息,比如子彈的生產廠家、所在國家、生產日期、子彈口徑、加工工藝和材質等等,這會讓敵方很容易追蹤到自己,加大了襲擊暴露的危險。


軍武吐槽君


俗話說,“扳機扣一扣,就知有沒有”,無論是警匪片,還是吃雞遊戲中,有一種角色能夠殺人於千里之外,一出手就讓人聞風喪膽,那就是裝備了狙擊槍的神槍手。

很多人不知道的是,狙擊手開槍後不管中沒中,出於職業素養,一般還會撿走地上的彈殼,這是為什麼?隨手帶走身邊垃圾嗎?其實答案並沒有那麼簡單。

一般來說,狙擊手執行任務時,都要求快狠準,假如第一顆子彈沒打中,失敗的可能性就很高了。所以往往一個任務下來,根本用不了幾顆子彈。

另一方面,作為一個射手,打得遠不如溜得快。狙擊手一出手,對方就會根據子彈來源,判斷出他的位置,所以有經驗的狙擊手,需要保持隱蔽,頻繁更換射擊地點,這也就是撤退的時候必須帶走彈殼的原因。

假如被敵人發現了,不僅會暴露射擊習慣,還可能根據位置被推斷出撤離路線。而且,子彈彈殼上一般會有武器生產商的標誌,假如被對方發現,也容易引發不必要的糾葛。

話說回來,人類對於瞄準、秒殺等,具有與生俱來的動物衝動,這也就是狙擊手這個角色如此神秘又深受大眾喜歡的原因。

然而當好一個狙擊手,不僅要瞄的準,還得跑得快,重要的是打完還得自己打掃現場,只能說英雄不好當啊~


找靚機科普君


就狙擊手的工作性質來看,他沒必要開完槍以後還去撿地上的彈殼,雖然說狙擊手隱藏身份非常重要,但是一枚小小的彈殼還不足以確定槍手的身份,與其用彈殼鑑定,倒不如用死者體內的彈頭確定來的更直接一些,可以根據彈頭的重量,形狀,還有膛線,火藥殘留能採集數據信息,狙擊手為了隱藏身份,也不能跑到死者身邊再把子彈頭摳出來吧?所以揀子彈頭沒意思,除非狙擊手有這個習慣癖好。



如果狙擊手執行任務是在山地,一般開槍之後彈殼會蹦出來,但是蹦出的彈殼位置並不確定,對狙擊手而言,他最需要的是怎麼隱藏好自己,不暴露自己的位置,保命是第一位的,所以狙擊手開第一槍之後,一般就需要更換位置,如果打不中,最多兩槍,第三槍說什麼也不能開了,在這種情況下,他哪有功夫去找到彈殼再撿起來呢?



除了狙擊手撿彈殼有疑問外,還有狙擊手裝消音器的事兒,消音器並不像電影中演的那樣聲音特小,真正的狙擊手不需要消音器,因為沒什麼大用,而且還會影響狙擊槍的射擊精度,所以撿彈殼不會引起什麼國際糾紛啊,身份鑑定之類的,沒必要搞這麼複雜,殺了人逃之夭夭就可以了。


風雲一點通


狙擊手撿彈殼是為了回收再利用嗎?沒聽說過狙擊手還有一項重要任務就是開了槍,殺了人還要回收彈殼的,有的人說是為了紀念自己所創造的記錄,這可能是個別狙擊槍的個人癖好,不能代表整個群體。



一般情況下,狙擊手要麼是在野地,要麼是鬧市,不論是在哪個位置,一般第一槍打出去,狙擊手就不能待在原地不動,需要立刻更換位置,避免暴露自己的位置,特別當對方也是狙擊手的時候,哪有空去撿子彈殼兒呀?而且如果是在山地裡,子彈拋殼位置又不固定,還有時間低頭去撿嗎?



有人說,如果不撿到子彈殼,會被人拿著去鑑定,從而找到持槍者的資料,最後暴露自己,其實這個說法並不準確,這個資料倒不如受害者身體裡的子彈頭更可靠,顯然,狙擊手是不可能再去取回彈頭的。



所以這個彈殼基本沒什麼暴露自己的價值,狙擊手也不必冒著危險去撿子彈殼,這種毫無意義的事情,又不是怕城管大隊來罰錢。


琅琊利劍


首先,從來沒有聽說過狙擊手必須撿回彈殼。估計是好萊塢片看多了。

其次,有回答說防止發生國際糾紛。要知道子彈是由彈筒和彈頭兩部分組成的。當子彈射入目標體內,你就留下了你使用子彈的數據信息。依據子彈頭的重量,形狀,口徑,膛線,火藥殘留。便能知曉,出發射該子彈的武器是啥。還需要彈殼來確定嗎?對於刑偵來說,主要通過對比彈頭膛線來確認是否為兇器的。彈殼只是間接證明搶手的位置,但不能排除搶手佈置現場的可能。所以要不讓別人知道你的子彈來源,那就得把彈頭收回來,而不是彈殼。

再次,發射位置也和彈殼無關。彈殼所在位置並不能直接證明發射的位置,更不能證明搶手撤離的方向。確認子彈發出的位置,是通過被擊中目標體內留下的彈道,反向推導出發射位置。可以看看肯尼迪案的記錄片就知道了。如果子彈飛行期間還擊穿了物體,再擊中目標的話,判斷就更簡單了。通過兩點一線的方式就可以找到發射位置。壓根不需要彈殼。

第三,狙擊手射擊的位置是不固定的。有街道,城市,也有野外複雜地形,還有樹上。一槍出去後,槍口的火光,聲音的方向,和周遭事物的變動,都會快速暴露自己的射擊位置。因此,第一要務是變換位置。彈殼飛出後位置並不固定,如果落在雜草叢生的野地裡,狙擊手還要花時間去找嗎?那就是冒生命危險去找彈殼了。

所以,大家應該非常清楚了,隱匿彈殼的價值是微乎其微的。更不是引起國際糾紛的依據。也不會因此丟命,相反花時間撿彈殼才是要命的事情。


醉生夢死65879472


怎麼說了,作為一個專業的狙擊手,本人精通98k,m24.awm.slr等栓動式,半自動,自動式狙擊步槍,打了不下一萬發子彈,反正我沒有撿過子彈殼,這麼說吧,都沒見過子彈殼,什麼發一槍換一個地方也不存在的,就是剛,剛到死,不是對方死就是自己死,因為太剛,吃雞率有點低😂😂😂


音樂宅基地


廢品回收站可以賣五塊錢一斤,別的有什麼用就不知道了。


眼角的啤酒1


如果沒撿走,別人路過不小心踩到了可能會滑倒摔傷


朱黑黑


狙擊手的身份也有很多種,比如說:特種兵、特工、警察 等等

狙擊手開槍任務有很多種,比如說:暗殺、打擊敵人火力、擊斃匪徒 等等

如果是一般的戰爭射擊,狙擊手打出的彈殼誰愛揀誰撿,撿子彈的時間還不如用來逃命呢,就算不逃命,撿子彈的時間還不如用來趴著休息一下呢。

如果是保密式戰爭射擊,狙擊手就使用國際通用(戰爭當地通用)狙擊槍,射擊的彈殼也不用撿,誰愛揀誰撿。打完我們就說是僱傭軍乾的,是當地勢力乾的(參考紅海行動)。

如果是暗射式任務,非保密式暗殺(參考我的兄弟叫順溜),彈殼也不用撿,不用猜就知道是敵人狙擊手暗殺的。

保密式暗殺,比如說某些特工啊匪徒啊在美國啊什麼地方暗射一個目標,射擊完畢,彈殼要撿起來,現場痕跡要銷燬(參考生死狙擊)。如果通過彈殼查到槍支型號啊查哪裡買的槍,等等查對方並進行抓捕。

也就是說,需要撿彈殼的狙擊手,要麼就是有些單位槍械管理規定需要撿,那麼就是這狙擊手做的任務不是明面的事情(秘密任務見不得光)。

在真正的狙擊手對戰,狙擊手一般都是一動不動,發現目標就扣動扳機,消滅了敵人才是王者,其他事情全靠邊。要是有那個傻畢狙擊手射擊了還有考慮彈殼在哪裡、在戰鬥中不專注,打完了還要伸手去揀彈殼,那這狙擊手活不久。


真兄弟旗艦店


小說看的太多了!


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