03.07 S15半肉馬可波羅13技能直接瞬秒六神裝的廉頗,網友吐槽削弱版本在路上了,你覺得呢?

帝顏遊戲解說


本人自買了馬可波羅後就一直沒玩過,直到今天更新才試了6局,所以也算個馬可新手!在玩的過程中,以一個純新人的視角想了一些問題,這些問題和之後在訓練營的測試總結,可以算是對題目的回答吧!

1、馬可波羅技能都跟攻速有關,但推薦銘文基本都是26攻速,實用性很強嗎?
2、馬可波羅想要對敵方英雄打出真是傷害不是特別容易,要疊10層,怎麼打好一些?
3、馬可波羅二技能被動可探視野,技能說明中500範圍內有額外傷害和移速加成,實際中發現我離敵人很遠就有圈了,這距離不只500了,也就是說由因敵方英雄產生的圈不是你觸發額外傷害的圈?
4、馬可波羅的大招不能邊走邊控制方向,沒有隊友的支持,放不了多久大招,怎麼合理利用大招?

第一個問題,關於馬可的銘文選擇

我按第一版的推薦銘文(10狩獵10鷹眼10紅月),再加上對局的出裝,我發現我早就超了150%攻速了,這多出來的部分有何用呢?我馬可又不是靠平A的,於是我改了下出裝和銘文選擇!

在改之前,我到訓練營看了下馬可的攻速成長,大概是1級3%,15級就是42%,再加上攻速鞋加的30%,末世3加的30%(末世對馬可還是有用的,因為一技能可以觸發末世被動,對馬克算是神裝了),純淨蒼穹加40%(這個裝備對馬可也是加成很厲害的,加了70普攻傷害),這一共加起來已經有142%!

所以我在想銘文應該不需要那麼多攻速,又考慮到馬可出不到飲血,續航有點問題,於是我把10狩獵換成了5狩獵5奪萃!把破曉(削弱了,而且馬可不依賴穿透)換成了另外一件裝備(下面介紹),實戰中發現,3分半可到79%攻速,10分鐘可以到150%,剛剛好!

這樣下來,我的續航和生存能力得到提升,續航足打錢就快,生存能力提升就能持續輸出,我覺得收益比無腦堆攻速的好!

第二個問題,馬可怎麼能打出真傷呢?

版本更新後,馬可對敵方英雄仍需打10下之後才能打出真傷,我在對線時基本沒打出多少次真傷,首先,對線期有兵線,你的一技能只能找角度打對面英雄幾下,很難打滿;其次,你疊的次數效果是有時間限制的,5秒鐘就會消失,而一技能cd是4.5s,所以你要在這期間A一次敵人才好,但對面也不傻啊,發現自己層數疊多之後,他會躲開,所以前期對線其實不容易打出真傷!

但就像上面說的,因為敵人會躲,而你清兵又快了(基本是一技能打滿+兩下普攻),這個就體現出線上的強勢了,你能壓制對面英雄了,而不是像之前版本一樣,忙著清兵線!

上面是對線期,中期怎麼打呢?我覺得需要減速裝,敵人速度低了,你不就好打中了?所以我出了冰痕之握!

看看屬性,非常給力,除了減速效果外,還能加防禦、生命值以及攻擊力,這對馬可波羅都是很關鍵的,後面在加上紅BUFF,打起來很舒服!

這樣帶來個問題,我這樣的出裝和銘文,最終只有163%攻速,如果遇到對面不詳或者極寒減你30%攻速怎麼辦?這裡我覺得就得分情況討論了:

首先先明確一點:我在一技能打到裝備了不詳的英雄前,只要攻速達到150%,還是可以打出9發子彈的(在訓練營試過),只是之後的3s攻速被降低了,也就是說我一技能打完之後再接大招威力就小了些!

1、如果對面有衝臉戰士,並且這個戰士出了上述兩件裝備?

如果是這種情況,我覺得沒必要把攻速堆到180%,畢竟你貼臉,我配合自己的減速裝,一技能完全能全中,之後再A你兩下,接著再接一技能,不行再放大,之後全是真實傷害,再肉也打死了!面對一個衝臉戰士,先解決他,再考慮對面後排,所以沒必要出破曉,最後一件出個破軍、名刀或者復活甲比較實在!

2、對面沒有衝臉的戰士,基本是保後排的肉盾?

這樣的肉盾如果只有一個,那也還是可以不堆攻速,畢竟還有其他人可以打,而且我就算一不小心被你減速了,在後面的團戰中,馬可因為比較脆,也不太可能上前A,那這樣的話,被減速的3秒剛好被一技能4.5s涵蓋了,我下次施放一技能時,子彈數量不受影響,最關鍵的是我要出保命裝應對敵方刺客,但如果對面出不詳的達到3人,我不管怎麼樣都會被減攻速,那我覺得是時候考慮出個破曉的小件了!

第三個問題,視野圈和傷害、移速加成圈大小問題

就像問題描述一樣,應該不是一樣的,我們去訓練營試一下,差距有多大!

我離木偶這麼遠的時候,就已經出現圓圈了,可以說很遠了, 不怕被埋伏了!

我在離一技能剛好全中的範圍內,打滿造成444傷害,之後我慢慢往前移,直到下圖位置,才發現帶了20%傷害加成!

方便記憶的話,大概就是敵人在你圈裡面的時候,才能有額外的傷害和移速加成!所以,我一開始以為在一技能打到的地方就有加成是錯的!

馬可想要這個被動效果還是需要儘量靠近敵人,所以減速顯得比較重要,敵人被減速你就能很好的控制這個距離!

最後一問,大招的問題

大招基本是在敵人潰敗跑路時放比較合適,但是這個大招不能移動改方向,我一動他就停了,而且移速很慢,很難追到敵人,所以蠻頭疼,馬可帶淨化又好過閃現!

為了改變這一尷尬局面,我打團先是放兩次一技能,2、3個英雄疊上被動之後,位置合適的話我就直接開著蒼穹放大招了,效果還可以!

最後,從上述提煉下就是對這個問題的答案了,我覺得馬可波羅變成了一個邊路射手該有的模樣,線上能壓制對面了,打錢也快了些,但是要想真正打好,還是需要你有操作、有走位、有意識,畢竟我不是很容易打出真傷、畢竟我的大招更多是用來跑路,至於秒一個肉廉頗能成否為削弱的依據,答案是否定的,馬可波羅沉寂太久了,這次加強只是把他正常化了而已,還有就是不太可能剛加強就要削弱,官方豈不是很沒面子?當然最終還是要等勝率榜出來才能定奪,如果馬可勝率像之前玄策那樣的話,估計要被削,否則只可能微調,改動不會很大!


以上是我的個人看法,感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!


王者測試迷


大家好,我是有粉必回的小賀,專業遊戲解說。


面對S15半肉馬可波羅13技能直接瞬秒六神裝的廉頗,網友吐槽削弱版本在上路,小賀總有一些看法,

是這樣在4.16的改動上我們可以看到大多數的射手都被加強了,例如:李元芳、公孫離



、孫尚香

、馬可波羅

。我們可以通過這些看到其實這個版本是一個射手有一些走上坡路的版本,但是並沒有到達一個登峰造極的狀態,因為我們也可以看到楊戩等英雄也有很高的增加。

只不過是馬可波羅這個版本確實是最強射手沒有之一,被動一下就增加了一半的傷害,還是真實傷害,打在人身上就是直接的血量,而廉頗又是一個本版本不強勢的一個英雄,所以會造成如題的這樣的情況,如果同樣裝備的馬可波羅和楊戩對打,那麼小賀總想說的是隻要楊戩技能仍不偏,那麼一套技能還是可以帶走馬可波羅的,畢竟是射手,就算出半肉也是扛不住什麼傷害的。但如果你非要雞蛋(廉頗)和石頭(馬可波羅)對打,那一定是石頭硬!




任何時候我覺得都應該用相等實力的英雄來對比。以上就是小賀總的個人看法,喜歡的不妨點個贊加關注哦~


小賀專業遊戲解說


新賽季今天開始,馬可波羅增強,主要是加強了他的真實傷害,而且提高了兵線的清理能力,這樣雖然是遠離了野區,但是發育同樣得到了保證。
抱著試試的態度,拿出了我壓箱底的馬可波羅(一直壓著箱底,笑),攻擊木偶韓信,發現馬可波羅的真傷並不是所說的那樣有那麼高。傷害大概是在1000-1200之間。大家也可以看到題主提供的圖片裡,真傷是600多,而不是1600,不過雖然是這樣,馬可波羅屬實是增強了很多,打在坦克身上也是非常疼的,畢竟真傷高了,子彈又多,一管子彈下去大半管血沒了,脆皮可能是瞬秒。喜歡玩馬可波羅的朋友們可以試試。

由於馬可波羅的真傷提高,而且清線的能力也提高,所以建議出半肉裝,生存和輸出兼得。在線上容錯率更高。
銘文則建議使用5奪萃,5狩獵,鷹眼,紅月。這樣攻速,暴擊,吸血能力都能滿足馬可波羅在前期的生存,對線也是不弱。

個人感覺馬可波羅是增強了,至於會不會削弱,就看各位玩家對馬可波羅的貢獻了。馬可波羅沉寂了那麼久,是時候重回射手一哥的位置了。

各位朋友們,你們認為馬可波羅會被削弱嗎。


遊戲小小王者


新賽季今天開始,馬可波羅增強,主要是加強了他的真實傷害,而且提高了兵線的清理能力,這樣雖然是遠離了野區,但是發育同樣得到了保證。

抱著試試的態度,拿出了我壓箱底的馬可波羅(一直壓著箱底,笑),攻擊木偶韓信,發現馬可波羅的真傷並不是所說的那樣有那麼高。傷害大概是在1000-1200之間。大家也可以看到題主提供的圖片裡,真傷是600多,而不是1600,不過雖然是這樣,馬可波羅屬實是增強了很多,打在坦克身上也是非常疼的,畢竟真傷高了,子彈又多,一管子彈下去大半管血沒了,脆皮可能是瞬秒。喜歡玩馬可波羅的朋友們可以試試。

由於馬可波羅的真傷提高,而且清線的能力也提高,所以建議出半肉裝,生存和輸出兼得。在線上容錯率更高。

銘文則建議使用5奪萃,5狩獵,鷹眼,紅月。這樣攻速,暴擊,吸血能力都能滿足馬可波羅在前期的生存,對線也是不弱。

個人感覺馬可波羅是增強了,至於會不會削弱,就看各位玩家對馬可波羅的貢獻了。馬可波羅沉寂了那麼久,是時候重回射手一哥的位置了。

各位朋友們,你們認為馬可波羅會被削弱嗎。S15賽季今天早上更新,馬可波羅!傷害提升,45【+1*英雄等級】【+0.15Ad】–90【+2*英雄等級】【+0.3Ad】

提升馬可波羅清線能力!

增加效果:對兵線每擊破壞5層防禦!

被動傷害提升。馬可波羅是射手迴歸邊路的最大受益者,被動的真傷直接翻倍,1和3技能一套組合就能秒殺坦克,以後的馬可眼裡沒有肉。而馬可波羅或許也將會成為新的版本之子


北冥有鯤


S15賽季今天早上更新,馬可波羅!傷害提升,45【+1*英雄等級】【+0.15Ad】–90【+2*英雄等級】【+0.3Ad】

提升馬可波羅清線能力!

增加效果:對兵線每擊破壞5層防禦!

被動傷害提升。馬可波羅是射手迴歸邊路的最大受益者,被動的真傷直接翻倍,1和3技能一套組合就能秒殺坦克,以後的馬可眼裡沒有肉。而馬可波羅或許也將會成為新的版本之子



往事如風16859354


大家好,我是土撥許。

王者榮耀S15 賽季已經正式開啟,賽季初土撥許在這裡祝大家上分順利。

馬可波羅在S15賽季初迎來了一次算是史詩級的加強,首先真實傷害方面直接翻倍,而且對小兵每擊直接破壞5層防禦,也就是說當前馬可波羅只要對小兵造成兩次傷害就能觸發真傷效果,所以前期清兵能力上馬可波羅也不遜於任何射手,雖然馬可波羅當前已經再也無法回到打野位了,但如今的他在邊路也定能創造輝煌。


下面來我們一起就看一下被加強後的馬可波羅到底有多恐怖吧,首先從傷害方面來看一下。六神裝半肉馬可,在完全沒有疊真傷的情況,單純一個大招都能收了六神裝全肉廉頗3/2的血量,可想若是全輸出馬可一個大招全中的話,王者榮耀中又誰有能抗得住呢?

而這時也一定有玩家想說,當前馬可波羅傷害如此爆炸是不是有被削弱的可能呢?這個請大家可放寬心,當前馬可波羅才被加強,馬上削弱是不可能的,至少應該要讓他強勢一段時間,雖然馬可波羅當前的傷害確實有點恐怖,但他脆弱的身板依舊是他非常致命的弱點,可以考慮一下出肉出裝,全輸出的話收益與風險都太高了。



最後,你認為當前的馬可波羅有削弱的必要嗎?


土撥許愛遊戲


大家好,我是白風

s15賽季已經正式上線了,而上線短短的兩天卻把馬克波羅推上了風口浪尖,依照這種局勢來看,馬克被削弱也只是遲早的事情。


看了太多吐槽馬克波羅太強勢的評論,漸漸的已經有點麻木了,這裡我也就不作評價了,在我看來,與其盲目跟風吐槽,還不如自己理性的去分析。

下面白風帶大家來理性分析這次馬克波羅增強的幅度是否真的過大?

我不清楚大家是否還記得馬克波羅前賽季削弱之前的被動數據是怎樣的,但是我還依稀的記得,那時馬克的被動真實傷害數據和現賽季增強後的數據幾乎是一模一樣的。


與其說馬克是大幅度增強,還不如說是回到了前賽季削弱前的狀態,我記得當初很多玩家都為了馬克的削弱而鳴不平,現在又有很多玩家因為馬克的增強而瘋狂吐槽,請恕我直言,我真的無法理解這樣的做法意義何在?

至於題主所說,馬克半肉出裝能夠輕易秒掉滿血滿裝備的廉頗,我也是表示不贊同的,我不清楚題主對“輕易”二字是如何理解的,難道“輕易”二字就是站著讓你打出被動的真傷,然後說馬克半肉可以輕鬆秒掉滿血廉頗嗎?


這種測試只能表明馬克有能力打出這麼高的傷害,而不是就直接下了馬克太強勢的“帽子”,況且在這種條件下能夠做到這樣的英雄也不在少數。

在我看來,這種測試並沒有多大意義,訓練場也只是存在於訓練場,永遠不能作為現實對局上的評判標準。

馬克強嗎?很強!但那也只是取決於玩家的操作,馬克強度雖然很高,但是也有很多的限制條件,於情於理,這次增強也在情理之中。

以上純屬個人看法,你們認為馬克波羅的強度高嗎?歡迎大家在下方留言評論。


白風遊戲


這個賽季打野刀對射手疊加沒用


神棍遇上教授


現在是S19賽季,一代版本一代神,代代版本削宮本,不想小瞧超級兵,沒有他你推不了塔。言歸正傳,馬可波羅的版本已經過去了,雖然當時很厲害,但是當時厲害的還有其他,現在需要看的是現在的版本,雖然英雄越來越不正常,偶爾玩玩也是可以的。



--你若安好便是晴天


不可能,不可能。


分享到:


相關文章: