03.07 如果王者榮耀你能增強自己喜歡的英雄,你會怎樣增強使其接近無敵?

光樂歌


很簡單,任何職業只要無CD就無敵

小妲己無CD張飛也扛不住。

諸葛亮無CD你會發現有一種大招叫做激光炮。

孫策大招沒有CD你就在天上等死吧。

吉吉國王沒有CD你就會體驗一把亂棍打死。

關羽沒有CD他可以把你送到泉水裡洗澡去。

貂蟬沒有CD你可以體驗一把牡丹花下死。

太乙真人沒有CD你會知道什麼叫輪迴

太多了,不一一舉例子。都是我喜歡的





輻射貓


  1. 哪吒&孫悟空

沒有削之前的孫悟空,本身就是王者榮耀里老大般的存在,前期發育好,後期秒肉都是分分鐘;貼吧、論壇幾乎到處都是要求天美削猴子的留言,可見猴哥是多麼影響遊戲平衡。

在猴子被削之後,前後期輸出更加平衡,後期不在那麼暴力,但秒輸出也是手起棒落,如果再把哪吒的3技能乾坤·天降,加到猴子1技能裡,擁有了筋斗雲的猴子,射手、法師基本上不用出場了吧。

2.馬可波羅&后羿

後期的后羿,輸出簡直可以用爆炸來形容,如果開團不先把後裔秒掉,就算我方有兩個肉坦,恐怕也不夠后羿一頓射的,1技能多重箭矢,可對範圍內三名敵人同時進行攻擊,而且有物理加成;2技能落日餘暉,有減速效果並伴隨物理加成和法術傷害;3技能灼日之矢,硬控;團戰之中,只要找好位置,隊友保護得當,一頓輸出,對面肯定受不了。

但后羿自身生存能力太低,沒有位移,被刺客碰上,除了硬拼,沒有第二條路;這一點也被很多玩家抱怨,於是網友說將馬可波羅的2技能漫遊之槍(向指定方向迅速移動),加到後裔1技能上,增加了保命和追擊能力的后羿,絕對會成為射手裡的一哥。

3.露娜&百里守約

百里守約最主要的進攻手段,就是他的2技能狂風之息,射程遠、傷害爆表,後期的百里守約,一槍幾乎可以秒掉脆皮半管血量;但他的2技能只能儲存3枚子彈,而且需要16秒才能獲得一枚;這也就是為什麼玩家一看到隊友選百里就頭疼,因為一旦玩不好,團戰中就只能靠平A來輸出,整場比賽下來,隊友會感覺一直是4打6,百里完全成了臥底。

但如果將百里守約的2技能,稍加變動,威力絕對爆表;將露娜的3技能新月突擊裡的命中被標記目標,大招刷新CD,加到百里的2技能裡,百里最多儲存3枚子彈,每16秒獲取一枚,命中目標刷新子彈冷卻時間;這樣一改,百里會不會成為一個新BUG?


戴夫的鄰居


大家好,我是聽風少藍,一個專注於遊戲領域創作的小編。如果能增強的話我認為:當然是增強后羿了。

作為版本一哥,也是我喜歡的英雄我想應該從以下的幾個方面增強:

1.射程提升:射程增加800碼,有百里守約盲狙的平a長度,可以從自己的一塔打到別人的一塔。(每次平A都是在甩狙有多爽,別人還打不到,氣不氣。)

2.被動:增加一個每攻擊兩下,就有一秒不可選中的設定技能。並且開啟後進入霸體模式:減免傷害80%,並提升200%移速在接下來的3秒內逐步減弱。

3.技能:增加開啟視野,平A命中對方英雄就有5秒的視野,命中該英雄後消除該英雄所有裝備加成效果(詳情請參考嬴政的二技能)。

4.大招:採用頭像鎖定方式,大招按鈕上有敵方五人頭像。一旦開啟後擁有敵方所有人視野5秒,並可以選擇一個發射大鳥,大鳥會自動追蹤且必定必中。一旦被大鳥射中,該英雄在5秒內不可以使用主動技能與裝備,並且眩暈時間內必減50%的雙抗,無視護甲血量必定下降一半。

我相信相信只有這樣的大改:

后羿才是個均衡的英雄,是一個單純的射手,是一個超脫了低級趣味有益於普通玩家的英雄!


聽風少藍


如果王者榮耀可以增強自己喜歡的英雄,我肯定是增強凱了,我想把凱的被動改成名刀效果,1秒1個,然後大招冷卻3秒,開大變身峽谷砍王,大刀40米長,允許你先跑39米,普攻有斬殺效果,自帶真傷,一刀9999,移速加500,大招無視物理和魔法傷害。

如果是你怎麼增強自己喜歡的英雄呢?留言評論吧!


骰子魔方


首先我喜歡的英雄是安琪拉和大家講解一下An安琪拉分為三個技能,一個是眩暈,然後是火球術,第三個就是他的大招炙熱光輝,這三個的話基本上在前期和中期基本上是可以一套將敵人秒殺的,如果說可以增強自己喜歡的英雄,我希望是能夠增強30倍擴大自己的攻擊範圍和命中率。這樣的話基本上是處於一個無敵狀態,不知道大家有沒有和我一樣有喜歡的安琪拉這個英雄的,這是我個人一點見解,希望對你幫助。





中單鬼才


我本命就是元歌和上官,如果要我增強,我可能會這樣增

元歌:CD變為兩秒,血量提升一倍

上官:藍耗變為0,怎麼飛都能上天,一二技能兩倍(覺醒之戰)

如果真這樣的話,估計排位把把Ban


是小小黑吖


增強伽羅的坦度,達到又肉傷害又高的效果![呲牙]



網友阿文


增加英雄各方面的屬性,喜歡射手就增加傷害值是輔助就增加坦度,諸如此類,以此類推


大鼻孔擼手遊


我覺得沒有必要加強因為遊戲是為了讓我們快樂的,沒必要為了贏把自己喜歡玩的增強到接近無敵,那樣就沒有了快樂,所以輸贏並不重要


古指導者遊戲解說


曹操三段穿牆。取消技能後搖

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