03.07 為什麼喜歡玩遊戲?而且是一種玩了許多年的遊戲?

追心HH


首先可以從兩個方面來進入 。

1、人體在遇到新奇或者好奇的事情時,身體會分泌多巴安,這種激素會導致人體大腦內產生亢奮且非常愉悅的信息,會導致身體各功能,你會隨著大腦開始配合,久而久之會形成習慣,俗稱網癮。

說完了生理再說一說心理。

2、人們好奇的心理迴帶領我們進入這個遊戲,當在遊戲中擁有自己感興趣的點,找到自己感興趣的地方時,就很容易不斷的玩這款遊戲,至於有人在遊戲中得到了更好的情感友誼之類的美好感受時,遊戲就更成了這些人的寄託。

3、有些人不是為了好奇,他們把這些人當做職業選手,他們以工作和熱愛對待一款遊戲他們是正確的在任何人看來有一份自己喜歡的工作已經是件很幸福的事,一直在職業選手看來這款遊戲不僅是他們工作的標誌也許更是他們很美好的回憶吧!

最後,希望你,也會堅持自己的夢想吧。



開膛手傑克帥爆了


最開始玩遊戲是因為朋友在玩,所以覺得想要有共同話題就開始玩起了遊戲,當時最開始是摩爾莊園,每天到學校就是跟同學們分享回家以後摩爾莊園又獲得了多少摩爾豆多少東西,再後來在莊園裡看到了賽爾號的推送,就跟朋友一塊去玩了,每天網上分享打boss技巧,如果我過去了一個boss朋友沒過去就一種自己特別厲害的感覺,當時特別難打的一個叫阿克希亞,不知道有沒有人有印象,當時年紀小都愛玩就靠這個拉進關係,後來因為在網上想要聊天討論遊戲內容方便,就各自創建了qq號,當時qq等級又成了大家討論的話題,然後就是騰訊的各種網遊,當時是穿越火線剛剛公測,大量的宣傳,生化模式多麼多麼好玩多麼多麼嚇人,就第一次開始下載網遊,之前都是打開電腦,瀏覽器4399,7k7k後來才知道他們好多遊戲是盜版。

穿越火線是我玩的比較久的一個遊戲,現在還在玩手遊,端遊因為外出不方便只是偶爾玩。當時穿越火線一群人不知道怎麼充錢也沒錢的時候,誰攢錢買到一把ak47的時候我還羨慕了好久,結果自己買成了74,商城圖片太像了。拿著一把m16打生化,真是各種躲角落瑟瑟發抖,再後來知道有一把gp槍是m60就攢錢買了一把,真爽快的感覺。當時一群小夥伴也不知道yy語音是啥,只能在遊戲裡打字交流,還傻乎乎的管有會員的叫哥哥借別人的槍用,真的是很快樂,再後來攢了一週的錢終於在我們老家的書店裡充了Q幣,那種快樂,抽獎八塊的抽到飛虎隊跟一個月巴雷特的時候真是遊戲裡各種喊話語音。小夥伴們羨慕的眼神真是感覺受用。再後來幾個人組戰隊被打的屁滾尿流開始從生化小夥變成苦練槍法的爆破少年。開始了語音戰隊激情的時候,也是這個時候認識了不少網絡朋友,一度想要見面最後也因為種種原因作罷。後來就是各種遊戲層出不窮的時候了,聯盟s2入坑,天天看TPA奪冠的消息,希望成為那樣的人。再後來火了一段時間的守望先鋒,吃雞,也都玩過。但是都沒太久。因為沒有一塊玩的小夥伴了,自己玩這個就感覺沒啥意思,最近還跟朋友玩那個求生之路,因為一塊玩就算通不過去也很快樂。

遊戲應該是擺脫孤單的一種東西,可以讓朋友之間找到共同話題升溫感情。


塞納河畔番茄魚


其實本人以前並不怎麼喜歡玩遊戲,因為從03年開始,我是做網維的,整天接觸網吧,關鍵上網還不要錢,不要錢!大家懂吧[偷笑]免費的東西一般都不知道珍惜。另外一個原因是要研究網吧系統的優化,所以就沒那麼多心思玩遊戲了。

後來就不一樣了,因為業務從技術維護升級到了網吧營銷,特別是牽涉到遊戲體驗和遊戲比賽時就開始重點研究遊戲了。穿越火線和英雄聯盟這兩個遊戲是我研究最多,也是玩得最多的,瞭解了遊戲的機制後,還為很多網吧策劃並組織了相關的比賽,雖然本人遊戲水平並不怎麼樣,但是因為通過玩遊戲,搞懂了遊戲體驗和機制,所以才能順利的組織相關賽事。

至於說特別喜歡或者沉迷哪個遊戲的話,只能說現在很火的手遊《王者榮耀》了,從本質上說,王者榮耀和英雄聯盟還是有很大區別的,不過很多新接觸王者榮耀的呢,就感覺和英雄聯盟差不多,沒什麼大區別,可是如果你仔細的研究後會發現,無論從經濟體系,還是平衡體系,甚至裝備和英雄屬性體系都有些相當大的區別,王者榮耀講究快,畢竟作為手遊,如果一局遊戲需要30分鐘以上的話,就會降低用戶的粘性,而PC遊戲則沒有這方面的擔憂,PC遊戲反而講究對局時間越長越好,用戶粘度甚至更高。

廢話說了一大堆,總體說,玩遊戲能玩這麼多年,只有兩個關鍵因素,第一愛好,第二人閒[偷笑]不愛玩,怎麼都不會喜歡玩,沒時間玩,就算喜歡也沒機會玩,所以凡是玩遊戲的都是因為這兩點,愛和閒,對或不對,請多指正[得意]


老男生的春天


你好,我也喜歡玩遊戲,這是個興趣愛好,我喜歡玩cs,今年32了,玩了十多年了,但還是捨不得放下這款遊戲,裡面的玩家也建的群,都跟好朋友一樣相處的非常好,想玩的時候群裡喊一下和幾個好友一起上線去玩一會兒挺好的,不過玩cs的好友年齡都偏大了,不知道還能玩多長時間,不過玩遊戲得有個度,不能天天坐在那玩,畢竟有家庭,事業,在閒暇時間玩,不影響家庭,事業。


Lei274581532


遊戲開發程序員,帶你剖析一下為什麼人們那麼喜歡玩遊戲。



一、單純地說,遊戲帶給了你不一樣的虛擬體驗。

“遊戲”是什麼意思?拆解一下這兩個字:

“遊”:遊覽、遊歷 => 體驗。

“戲”:嬉戲、兒戲 => 不可當真的、虛擬的。

通過這些虛擬體驗,你可以體驗到現實生活中永遠不可能體驗到的東西。可以打怪射擊(動作遊戲)、上天入地(冒險遊戲),可以扮神扮鬼(角色扮演遊戲)、交友戀愛(戀愛養成遊戲),可以攻城掠地(策略遊戲)、游泳打球(體育遊戲),還可以飛車跑酷(競速遊戲)、打牌下棋(棋牌遊戲)。。。

人生只有一次,不能有更多不一樣的人生體驗。而各種各樣的遊戲就能打破這個局面。讓你的人生體驗豐富起來,如同同時享受著多段人生。

你是不是想說,影視和動漫也很精彩啊,不否認,但遊戲因為其能夠操作,能夠讓你有更強的代入感,這是影視和動漫所不能比的。


二、你被遊戲上癮心理學所支配。

上面已經說了你主觀上對遊戲的喜愛。下面來說說你被遊戲支配的內幕。

每個遊戲都是遊戲廠商做的。當然,他們就是為了賺錢,沒人願意做虧本買賣,遊戲廠商也需要養活一大幫像我一樣的程序員、一幫有腦洞(抄抄抄)的策劃、一幫美術藝術家(加班熬夜畫圖出圖)。不管這個遊戲是免費的還是付費的,最終都要想辦法掙錢。而遊戲要掙錢就得有留存、有DAU(日活躍用戶數量)、那就得想方設法的吸引玩家、留住玩家。因此,常常很多遊戲公司會有一個UE(用戶體驗)部門,人員都是心理學專業畢業,專門用來分析玩家心理的,這些人,每天上班的核心工作就是讓你上癮。

那為什麼遊戲會上癮呢?那就得說說遊戲的黑暗一面了。

由於遊戲是虛擬的。所以其內容可以隨意定製而不違法,一些huang、d u、d u、baoli的內容很容易直接、或間接(加以包裝)地摻入其中。比如“抽卡”、“開寶箱”這些不就是dubo嗎?像《GTA5》這些遊戲不就包含著赤果果的純baoli的嗎?這些法外的東西,因為現實只能夠被約束得嚴,所以在虛擬中會有報復性的放縱。這些東西極易上癮,可能每個人心底深處都藏著一隻惡魔吧。

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關注我,帶你瞭解關於遊戲的方方面面。


腦回路


我來回答下這個問題吧

記得曾經有位知名遊戲廠商的負責人說過;“遊戲是第九藝術,是精神鴉片”, 為什麼這樣說呢?

隨著社會發展,科技進步,網絡時代的到來,工作的壓力越來越大,人們的精神需求也越來越明顯,這時人們可以通過遊戲來緩解壓力,使精神需求得到一定滿足,這也大大的促進了遊戲產業的多元化的發展,

現在的遊戲產業大致分為三類:

一、手機端與PC端遊戲,國內主流的遊戲廠商有騰訊系與網易系。

二、主機遊戲,遊戲主機廠商有三家:分別是索尼(PS4)、任天堂(switch)、微軟(Xbox360)

三、掌機遊戲、掌機遊戲產業就只有任天堂家switch和3DS、以及已經窮途末路的索尼PSV。

下面來說說為什麼喜歡遊戲

隨著社會不斷髮展,生存壓力越來越大,這時人們就可以通過遊戲來緩解壓力 放鬆心情,在遊戲中得到滿足感和暢快感。

由於每個人的興趣點不同;喜歡的遊戲類型也不同,有些人喜歡社交和互動性比較強的網絡遊戲,有些人則更傾向於畫面逼真娛樂性比較強的主機遊戲。而我本人則更傾向可以隨時隨地利用碎片時間遊玩的掌機遊戲,

最後再來說說為什麼一種遊戲可以讓你玩很多年?

上面說到每個人喜歡的遊戲類型不同,但不管哪種遊戲,一旦某個遊戲讓你覺得很合胃口,那麼這個遊戲就會佔據你一定的時間和精力,隨著你對這個遊戲的操控技術越來越成熟,同時在這個遊戲裡獲得的成就感和滿足感越來越多,時間的久而久之就會對這個遊戲產生特別依賴和情感,這就是遊戲被稱為精神鴉片的主要原因。


掌機愛好發燒者


世界這麼大,每個人都有自己的興趣愛好,而遊戲肯定是絕大部分男孩子的第一興趣愛好。我們人生中接觸的第一個遊戲可能不同。

對於90後來說可能超級瑪麗是我們遊戲的啟蒙者,也可能是魂鬥羅。隨著時間的推移,一年一年長大,我們玩過的遊戲可能數不勝數,但是總有那麼一款遊戲讓你痴迷,讓你熱愛,讓你在工作和學習的閒暇時間去盡情的暢玩。

我是一個90後,我玩過的遊戲也很多很多,我是一個極其喜歡第一人稱射擊類遊戲的人,最初的cs,後來的穿越火線,以及近兩年很火的絕地求生和csgo,但是隻有一個遊戲讓我堅持了10年之久,它就是穿越火線,簡稱:CF!

從CF誕生一來就一直飽受非議,什麼抄襲,bug多,高科技多,圈錢啊等等等等。但是這些絲毫不妨礙我熱愛這款遊戲。

遊戲對於我來說是一個極其減壓的東西,它可以讓我在生活工作的煩心事當中抽離出來,它可以讓我在遊戲裡盡情的咆哮,釋放和發洩。

從最初的瘋狂追求技術至上,勝利至上,到現在的娛樂和消磨,cf陪我從青澀少年成長為現在的油膩大叔,我真的很感謝這款遊戲能夠讓我在煩躁,壓抑的時候來讓我盡情發洩。真的感謝。


CF魔術童


因為遊戲能夠讓人放鬆或者在休閒的時候獲得更好的心裡享受,有些情緒還可以通過遊戲發洩!

適當玩玩遊戲還是可以的,能夠陶冶情趣。但是絕對要注意時間的控制,不能沉迷,那樣就會變成一種不好的習慣,也會耽誤一些正常的工作與生活!

因為這個社會的虛偽,許多人將不成功歸結於社會的責任,自暴自棄,貪戀網遊,阿來逃避現實,

還有一種是通過玩遊戲賺取生活費的職業玩家,以此為生,

還有就是現今社會因為網絡的發展,許多人足不出戶瞭解天下是為宅男,宅男每天除了工作,壓力很大,需要自我心理的調節,這時候通過遊戲釋放壓力,緩解 情緒,再有就是社交圈子的減小,為了喲共同話題可談,玩遊戲的人越來越多,而不是以前人以群分,談論學問,吟詩作對,現在是互相分享遊戲心得體會,愉悅眾生!!!!

現實有很多不開心的事情 而在遊戲裡 也許你可以找到一個屬於自己的角落 傷心能發洩,但是不會傷害到其他的人 高興了你也可以和玩家一起分享 總之遊戲裡是有些現實中永遠不能有的東西 但是沉迷遊戲傷身,切記,切記!


一人行路


首先我先回答為什麼喜歡玩遊戲!人都是喜歡玩的,特別是在現在這個壓力這麼大的社會,我們無論是學習還是工作都在承受非常巨大的壓力!而這時,我們在空閒的時間裡就想能有一些放鬆身心的東西做做,起碼不用讓我們得狀態永遠都在工作學習中緊繃著!但是為什麼我們會是玩遊戲呢,第一遊戲有很多地方吸引人,他能讓人喜歡上,而且喜歡可以經常拿來娛樂放鬆,沒有什麼什麼約束,你空閒下來時就可以去玩!

那我們為什麼能玩一個有玩幾年呢,其實這個跟遊戲和你都有關,首先我來說說遊戲本身,遊戲本來就是做得非常好,會留老玩家,活動多,新的東西也多,是不是會有新的東西出來讓玩家感覺非常有趣,玩家自然是會一直玩的。而且遊戲能讓我們一直玩的還有一種願意,那就遊戲做得非常有情懷,他能讓我們在玩的時候能不失去剛剛開始玩的那種感覺,這也是遊戲能讓老玩家一直玩的原因!

那我們說說我們自己玩家,玩家玩一個遊戲,那肯定是非常的喜歡,可是隻有喜歡是不夠的,還有一個非常重要的因素,那就是我們可以在遊戲裡得到快樂的生活時光,讓我們得生活不在單一!你想想遊戲根本給你帶不來不一樣的生活,那你玩它你覺得有什麼意義呢,那你還會花時間在遊戲上嗎?而且還有一個因素就是我們人在一個遊戲上的社交圈,我相信很多人都有在一些遊戲的戰隊或者說俱樂部啥的,就算沒有也會有一起玩這個遊戲的好朋友,這也是為什麼人會一直玩一個遊戲的原因了!


給力小JC


以前打過很久的老遊戲呀,

總是帶著記憶的香氣,

那是年少時度過的快樂時光的證明,

喜愛換裝遊戲的女孩子們長大以後愛上了奇蹟暖暖,

喜歡和隊友開黑扯皮的男孩子們也有了王者榮耀;

或許是不知夢的緣故,流離之人總是追逐幻影。

媽媽說,玩物喪志,你這個年紀的年輕人應該努力奮鬥。

可是媽媽,你不懂啊,我看起來是長大了,

但是內心也想當個孩子,

成年人的世界很多事情我還看不懂,又要裝著一副成熟的樣子,

當我玩兒起遊戲的時候,什麼煩惱都忘掉了,這些小小的快樂對我而言也是治癒的,

那麼偏執的喜歡一個遊戲,

可能我就是一個那麼深情的人吧,

初一的漂亮女同桌我到現在也沒能忘掉呢,

還有在這個遊戲裡面遇見的那個她。

我僅僅是想抓住這些帶著香氣的回憶,

和這些可愛的人。

因為有了他們的存在,

讓我覺得這個世界還是可愛的。


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