03.07 GDDR6面世,性能提升如何?

吳文建


GDDR顯存作為顯卡的專用顯存對顯卡性能的影響非常明顯,最直觀的就是對顯存帶寬的影響,GDDR發展到了第6代,就像電腦內存用的DDR一樣,每一代都會大幅度的提升頻率和性能,上一代GDDR5首次用在獨立顯卡上還是早在2008年的HD4870顯卡,GDDR5頻率從初期的3.6Gbps達到了目前的8Gbps,可謂越來越成熟,越來越強大。

但是GDDR5已經在顯卡行業使用了長達10年之久,不管是技術還是頻率都已經非常接近GDDR5的極限,GDDR5X作為過渡產品繼續提高頻率的難度很大,顯卡受限於核心面積和成本也不能大幅度提高顯存位寬,因此想要提高顯存帶寬的話最合適的辦法還是提升顯存頻率,促進顯存升級換代,GDDR6也就在這種背景下誕生了。

GDDR6也是不負眾望,這種顯存首次運用在NVIDA在2018年發佈的RTX20系列顯卡上,並且一舉把顯存頻率從GDDR5時代的8Gbps提到了14Gbps,接近翻了一番,這樣RTX2080即使只有256bit顯存位寬,也能達到448G/s的顯存帶寬,這已經非常接近上一代352bit位寬的1080ti,頂級的2080ti使用了GDDR6顯存後更是達到了616G/s,完全不是過去GDDR5顯存顯卡能達到的數值。

目前能生產GDDR6顯存的只有三星和鎂光等少數廠商,雖說現在14Gbps速度的GDDR6顯存很快,但是未來還會推出更快的16G甚至18G速度的顯存,NVIDIA目前已經把GDDR6顯存下放到了2000元級別的1660ti顯卡上,通過GDDR6顯存的使用,1660ti可以通過更少的流處理器和顯存位寬達到近似於1070的性能,所以說GDDR6顯存帶來的性能提升確實很明顯,未來也將成為主流顯卡的標配。


嘟嘟聊數碼


GDDR系列顯存的發展到現在應該屬於成熟的工藝了,從發展到現在一直都與AMD密切相關,AMD的實力我們是知道 ,從開始使用到現在,市場上仍然廣泛使用的GDDR3,當然不是說GDDR4不如R3而是科技在進步,導致DDR3跑的太快,造就了DDR4的曇花一現,由於制定的標準夠用 所以到R4的時候出現了分歧,導致只有存儲廠商小規模試產,GDDR5大獲成功,雖然有數據表明,R5的市場份額只有20%左右 ,但是在R5推出之後呢 又出現了一款R5x,所以ddR6珊珊來遲了,當製造商都在擠牙膏似的推出顯存,市場沒有多大的刺激 這就使下一代GDDR6顯存有著很大的使命,有聽聞說DDR6總共能夠提供14Gbps的顯存速度,而目前最快的GDDR5X則是11Gbps

接下來的GDDR6顯存依靠高頻率、高容量和低功耗特性,將會在未來新一代遊戲顯卡上大展身手,為新架構顯卡帶來更強大的綜合性能

總得來說 R6將會很強


養哈的海綿寶寶


提升不大,隔壁A家顯存都HMB2了,做出來什麼個玩意?

自來水廠,不提升出水效率(性能),整天吹水管多大(帶寬),好幾個蓄水池(顯存)有什麼用啊?


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