愛遊戲的大鵬
很感謝能夠回答你的問題!
首先不說這個職業的強弱,玩紅眼是DNF最多玩家的人群,這要設計的每個玩家都滿意是不可能的。其次這次策劃設計的有背於以往紅眼的特色。紅眼以往的特色是是快速爆發,這次三絕設計的過於墨跡,傷害也不是很突出,國服頂尖紅眼太多,裝備頂尖的大佬追求的肯定是極限的速度,過於墨跡的技能形態肯定不利於競速。在頂尖層次的競速差一秒都是天差地別。這對於愛競速的玩家肯定是失望透頂。
其次紅眼100級的被動技能,主要是加成的小吸,小蹦山,十字斬等小技能,這對於紅眼的提升可以說根本沒用,因為這些基本上都是屬於捨棄的技能了。然後新加的主動技能在眾多人眼裡看來跟上次紅眼更新的技能致命血隕也就是大十字可以說是大致相同。兩個技能的動作基本上是一樣,技能形態方面也差不太多,旭旭寶寶也是覺得在這一方面策劃太不用心了
而三絕的技能,之前旭旭寶寶期待的紅眼的三絕會像以前大紅神的標籤一樣,三絕會像貝吉塔自爆一樣是一段大爆發技能。然而視頻出來之後更讓人失望,紅眼一個爆發職業的三絕直接變成了一個全圖強控技能,還是多段的輸出,這就代表著紅眼三絕是直接打不了破招的存在,這一點讓旭旭寶寶和眾多紅眼的玩家都覺得很失望。
相對於劍魂的脫手技能來說,紅眼這次真的是有點讓人失望了,旭旭寶寶在直播中跟一陣雨連麥也是直接說這樣有種想拖坑的感覺,畢竟砸了這麼多錢,現在又這麼失望。不過後來寶哥在一陣雨的幫助下也是和韓國的DNF大主播連麥反應了這些國服玩家的意見,而韓國的主播也會幫忙向策劃反應這次紅眼的三絕。
希望後面策劃會在正式服上線的時候有所改動吧,不然可能又會有一堆玩家要脫坑了。大家覺得這次鬼劍士的三絕可以嗎?
當幸福來敲門9423
男鬼劍三覺終於實錘,很意外的卻是,許多的鬼劍士玩家卻紛紛表示不夠滿意,特別是以紅眼為首,覺得插畫粗製濫造不說,加強幅度也不夠大,那麼紅眼三覺後究竟強不強呢?口說無憑,咱們就從技能數據提升來進行分析。
紅眼三覺後,離幻神一步之遙
首先,紅眼此次三覺後,得到的提升主要來自於兩個方面:
一是被動技能帶來的全技能7%提升,這其實要比劍魂只單單加強“流系列”的技能,要稍微好上一點,畢竟屬於全技能的提升;
二是來自於輸出技能的直接加強,大部分的輸出技能在三覺更新中,都得到了12.7%的提升。
從這兩點來看呢,先不說首發三覺帶來的優勢,就是單單對比技能提升的數據,紅眼也已經向前邁出了一大步,再來看一下男鬼劍三覺後,紅眼和劍帝劍魂的技能數據對比。
可以看到,紅眼的三覺技能其實是有明顯優勢的,這足以證明紅眼的定位依舊是一個強力輸出職業。
只不過其他技能稍微遜色於劍帝而已,但也已經可以和劍魂、劍影相媲美了,要知道,目前的劍帝在中韓雙服可都是幻神哦,而紅眼也只是稍微遜色於劍帝而已,足可見紅眼舉例幻神僅有一步之遙。
為什麼還有玩家對紅眼不滿意?
既然紅眼加強後都已經這麼厲害了,為什麼還是有很多紅眼玩家“哭弱”呢?他們又是怎麼想的呢?
這可能在很多局外人看來覺得匪夷所思,但對於主玩紅眼的玩家來說,其實症結很明顯:
紅眼的技能數據提升,的確非常可觀,但是呢,這和玩家的設想有落差!
什麼落差呢?在大部分的紅眼玩家心裡,紅眼的完美三覺技能應該符合兩個設定:要麼瞬間爆發,要麼就脫手輸出!
“瞬間爆發”指的當然不是現在這樣的縱橫捭闔左右開弓,而是應該像血爆這樣的乾淨利落,又具有巨高傷害的技能;要麼就應該像是一覺技能那樣,雖然可以傷害低一些,但是可以脫手啊,這樣的話也能夠讓紅眼有更好的輸出環境。
但很顯然呢,事實大家也都看見了,紅眼三覺出來後,紅眼以外的玩家覺得紅眼玩家是人心不足蛇吞象,而紅眼本身的玩家呢,又覺得策劃根本不懂紅眼真正想要的。
於是乎,就有了如今旭旭寶寶這樣的節奏,真的僅僅想要紅眼加強傷害嗎?並不是的,想要的是希望策劃明白到紅眼的真正需求!
實際效果應如何?
不知道大家發現一個問題沒有,不管地下城新推出什麼,比如禮包、新職業、新活動等,推出來之前,無一例外都會被玩家瘋狂的吐槽糟蹋一遍。
但等到真正上線之後呢?莫名的真香!
所以從目前的情況來看呢,紅眼的三覺曝光後,的確說不上完美,但地下城哪兒有完美的職業?劍魂鬼泣不一樣都有各自的缺陷嗎?但至少這些缺陷在俺看來呢,不足以影響到玩家的體驗。
作為紅眼玩家呢,不妨換一個角度看待問題,雖然三覺沒有爆發也沒有脫手技能,但至少從整體技能數據提升來說,還是非常可觀的!
就憑此一點,新版本上線後,紅眼不說幻神,最起碼一線職業是穩妥妥的,都已經一線職業了,難道還有什麼值得不滿足的地方嗎?
莽夫遊戲
紅眼三覺後,離幻神一步之遙
首先,紅眼此次三覺後,得到的提升主要來自於兩個方面:
一是被動技能帶來的全技能7%提升,這其實要比劍魂只單單加強“流系列”的技能,要稍微好上一點,畢竟屬於全技能的提升;
二是來自於輸出技能的直接加強,大部分的輸出技能在三覺更新中,都得到了12.7%的提升。
從這兩點來看呢,先不說首發三覺帶來的優勢,就是單單對比技能提升的數據,紅眼也已經向前邁出了一大步,再來看一下男鬼劍三覺後,紅眼和劍帝劍魂的技能數據對比。
可以看到,紅眼的三覺技能其實是有明顯優勢的,這足以證明紅眼的定位依舊是一個強力輸出職業。
只不過其他技能稍微遜色於劍帝而已,但也已經可以和劍魂、劍影相媲美了,要知道,目前的劍帝在中韓雙服可都是幻神哦,而紅眼也只是稍微遜色於劍帝而已,足可見紅眼舉例幻神僅有一步之遙。
為什麼還有玩家對紅眼不滿意?
既然紅眼加強後都已經這麼厲害了,為什麼還是有很多紅眼玩家“哭弱”呢?他們又是怎麼想的呢?
這可能在很多局外人看來覺得匪夷所思,但對於主玩紅眼的玩家來說,其實症結很明顯:
紅眼的技能數據提升,的確非常可觀,但是呢,這和玩家的設想有落差!
什麼落差呢?在大部分的紅眼玩家心裡,紅眼的完美三覺技能應該符合兩個設定:要麼瞬間爆發,要麼就脫手輸出!
“瞬間爆發”指的當然不是現在這樣的縱橫捭闔左右開弓,而是應該像血爆這樣的乾淨利落,又具有巨高傷害的技能;要麼就應該像是一覺技能那樣,雖然可以傷害低一些,但是可以脫手啊,這樣的話也能夠讓紅眼有更好的輸出環境。
但很顯然呢,事實大家也都看見了,紅眼三覺出來後,紅眼以外的玩家覺得紅眼玩家是人心不足蛇吞象,而紅眼本身的玩家呢,又覺得策劃根本不懂紅眼真正想要的。
於是乎,就有了如今旭旭寶寶這樣的節奏,真的僅僅想要紅眼加強傷害嗎?並不是的,想要的是希望策劃明白到紅眼的真正需求!
實際效果應如何?
不知道大家發現一個問題沒有,不管地下城新推出什麼,比如禮包、新職業、新活動等,推出來之前,無一例外都會被玩家瘋狂的吐槽糟蹋一遍。
但等到真正上線之後呢?莫名的真香!
所以從目前的情況來看呢,紅眼的三覺曝光後,的確說不上完美,但地下城哪兒有完美的職業?劍魂鬼泣不一樣都有各自的缺陷嗎?但至少這些缺陷在俺看來呢,不足以影響到玩家的體驗。
作為紅眼玩家呢,不妨換一個角度看待問題,雖然三覺沒有爆發也沒有脫手技能,但至少從整體技能數據提升來說,還是非常可觀的!
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!