08.14 64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX

一、不敢想象我的電腦裡有64個框框 還這麼“便宜”

關於AMD、Intel這將近半個世紀的恩怨情仇,尤其是最近兩年的激情四射,我們已經講述、感慨了太多太多,但每每談及這個話題,仍然唏噓不已。

作為一個典型的不死小強,AMD的歷史,就是一部和Intel你來我往、跌宕起伏的歷史。雖然無論企業規模還是技術實力,AMD都遠遠無法和行業巨頭相提並論,但其敢把皇帝拉下馬的鬥士精神,值得所有人尊重,對行業的推動作用,值得所有人銘記。

我們也說過無數次,正是有了這樣的正面競爭,技術和產品才會越來越強,行業才會越來越精彩,用戶才能享受到越來越多的實惠。

AMD Ryzen銳龍的誕生更是把這一理念演繹到了極致。此前幾乎長達十年的時間,Intel都處於無敵寂寞的狀態,再加上PC市場本身就趨於飽和、疲軟,往事真的有點不堪回首。

但是2017年3月,AMD銳龍登場,就像一劑強力催化劑,改變了一切。

憑藉不世的Zen架構,以及穩健的產品和市場策略,AMD不斷衝擊各個領域。從桌面到移動筆記本,從企業到數據中心,從發燒到主流再到入門級,AMD都博得了滿堂彩,Intel也終於驚醒過來,開始認真對待這個蟄伏許久的對手。

這兩年處理器行業的變化大家都看在眼裡,我們也就不再過多廢話,直接進入我們的正題——第二代銳龍ThreadRipper,也就是大家愛稱的“線程撕裂者”!

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

如果說銳龍讓AMD重新在主流和高端市場站穩了腳跟,Threadripper處理器則把AMD重新帶到了發燒領域,這裡是最新最強、最尖端技術的領地,沒有兩把刷子是進不來的。

AMD一度錯失發燒領域N多年,Intel因此顯得惰性十足,至尊平臺雖然也在一代又一代地更新,但更多的是按部就班的小幅升級,無論工藝架構還是規格性能都波瀾不驚,價格更是無比傲嬌。

比如說在一年半之前,發燒友們能買到的最強的處理器還是酷睿i7-6950X,只有10個核心20個線程,價格卻高達1723美元(國內一萬三左右),而且從未降價。

2017年8月,也就是整整一年前,Threadripper處理器誕生,誰都不會想到它居然輕鬆挑落了Intel的霸主地位(而且它還是個計劃外的產物呢)。

第一代旗艦ThreadRipper 1950X,上來就有16個核心32個線程,再加上四通道DDR4內存、64條PCI-E 3.0等激進規格,表現絕對是嚇人級別的,比如多線程性能比i7-6950X一下子就提高了一半。

更關鍵的是價格,它定在了999美元(國內首發8499元現在已經只要5999元),只有i7-6950X的一半多點,從性價比上講更是高出2.5倍,因此極具殺傷力。

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Intel當然不甘心被壓一頭,隨即拿出18核心36線程反擊,並首次寄出了雪藏多年的酷睿i9序列,性能上保住了自己的王者地位。

但是這顆i9-7980XE的價格高達1999美元(國內首發15999元如今仍要14999元),顯得高不可攀。

AMD這種激進的產品和定價策略十分有效,也獲得了普遍認可。從京東商城的評論看,1950X、7980XE的銷量比大概是十比一,對於AMD來說這無疑是一個十分漂亮的戰績。

一度有傳聞稱,Intel打算放棄至尊發燒平臺。雖然被Intel否認,但也不難看出,Intel如今在頂級領域內確實有點扛不住。

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第一代銳龍Threadripper處理器已經打了所有人一個措手不及,第二代又讓所有人震驚了一把,恐怕誰都沒想到AMD如此激進,幾乎就是直接把數據中心的EPYC霄龍給完全搬了過來,桌面平臺首次出現了堪稱恐怖的32核心64線程。

每次打開Windows系統的任務管理器,看到64個框框,那種震撼,真的妙不可言哪。

AMD突然來這麼一招,不僅僅讓Intel現在的18核心36線程無地自容,也幾乎斷絕了Intel的後路,因為在目前架構下,Intel最多也就28核心56線程,無論如何是追不上了。

當然,Intel可以搞單芯片封裝兩個Die,組成56核心112線程,但無論功耗發熱還是價格,必然都會失控。

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根據洩露的路線圖,Intel確實打算在桌面上祭出28核心56線程,併為此開闢新的A系列,有望在今年底推出,但接口又要變,主板又要換,AMD這邊則是一個TR4包打天下(主流也就一個AM4)。

但最關鍵的還是價格,AMD直接把32核心64線程壓到了1799美元(國內13999元),實在是狠得沒法形容,這比18核心36線程的i9-7980XE還要便宜一大截。

28核心56線程,Intel怎麼也不會賣得低於兩萬五,基本等於兩顆AMD 32核心56線程……

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二、技術解析:各種玩法享受32核心

1、架構與工藝

第二代AMD銳龍Threadripper處理器和主流市場上的第二代銳龍一樣,都應用了升級後的Zen+架構,以及升級後的GlobalFoundries 12nm(12LP)製造工藝。

在此前對銳龍7 2700X、銳龍5 2600X的首發評測中,我們已經對Zen+架構和GF 12nm做了較為詳細的介紹,此處不再贅述。

簡單地說,Zen+架構的IPC性能提升了大約3%(可以理解為同頻性能提升3%),一二三級緩存分別降低最多13%、34%、16%,內存延遲降低最多11%,內存頻率提高到2933MHz。

按照AMD的數據,2990X的一二三級緩存延遲分別為1ns、2.9ns、9.03ns,2950X分別為0.92ns、2.76ns、8.64ns。二者內存延遲為近端64ns、混合86ns、遠端105ns。

GF 12nm則是此前14nm的優化版,晶體管性能提升10-15%,對於第二代Threadripper來說最高加速頻率提升200MHz,任何頻率下核心電壓降低80-120mV。

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2、更強動態加速

升級後的SenseMI智能技術也得到完整繼承,比如第二代精準頻率提升(Pricision Boost 2),加速幅度精細到25MHz,更關鍵的是升級了算法,會在撞到散熱或者供電限制之前加速到儘可能高的頻率,或者達成預設頻率。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

直白地說,在多核心多線程運行的時候,第二代Threadripper仍能保持儘可能高的頻率,而且線程數量增加與頻率降低基本呈線性關係,而不會像之前那樣突然遭遇斷崖式降頻。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

根據AMD提供的數據,2950X可以在單線程時加速到最高4.35GHz,之後隨著線程增多,頻率穩步下降,16線程時仍能保持在3.7GHz的高度,32線程跑滿時也能有3.5-3.6GHz。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

2990WX身上同樣體現的十分明顯,單雙線程時能接近4.2GHz,32線程時可泡3.6GHz,即便是64線程全開也能穩定在3.4GHz。

其實很多時候,我們經常可以看到某款處理器標稱的加速頻率很高,但很難堅持很長時間,往往幾十秒甚至幾秒鐘就會掉下來(所謂三秒真男人),而且隨著線程數量的增多,加速也會十分困難。

而第二代Threadripper處理器在核心線程數量大增的同時,依然保持了強勁的多線程加速能力,不至於在多線程負載中頻率跟不上而造成實際性能低下,這無疑是難能可貴的。

還有第二代自適應動態擴頻技術(XFR2)。如果散熱器更強大,或者運行溫度更低,第二代Threadripper處理器同樣可以獲得額外的加速空間,而且和第二代精準頻率提升一樣,它也是在所有核心與線程上工作的。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

根據AMD提供的數據,如果把2990WX在180W普通風冷散熱器、32℃室溫下的性能視為基準,換用新的Wraith Ripper散熱器可以額外加速多達11%,室溫降至20℃則可以提升13%,

而如果換上水冷,則能平白獲得16%的額外性能!

至於精準功耗控制、神經網絡預測、智能數據預取三項技術,都沒有任何變化。

4、遊戲模式

2990WX是全球第一顆32核心64線程桌面處理器,其實並不適合打遊戲,因為沒有任何遊戲需要這麼多核心,而且遊戲引擎開發之初一般也不會考慮如此之多的核心,所以用它跑遊戲反而往往會出現兼容性和性能問題。

為此,AMD特別提供了遊戲模式(Game Mode),可以在Ryzen Master工具中與創作者模式(Creator Mode)互相切換,打開後2990WX就會只使用8個或者16個核心,此時遊戲性能反而會更高。

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以上是AMD官方提供的2990WX正常模式、遊戲模式的遊戲性能對比,可以明顯看到在多少遊戲中,遊戲模式都很有用,尤其是《GTA 5》、《殺出重圍:人類分裂》、《全面戰爭:戰錘2》、《佔地1》

AMD也表示,遊戲對於多核心的支持也正在完善,去年16核心Threadripper處理器剛出來的時候,不少遊戲都不正常,但現在已經幾乎不存在這種問題,從上圖也可以看出,16核心跑遊戲偶有性能下降,但影響並不大。

後邊的環節裡我們會對遊戲模式的具體原理、效果進行詳細測試、分析。

5、內存模式

由於銳龍Threadripper處理器核心眾多,而且內部分成多個Die,又支持四通道內存,所以在內存支持和應用方面AMD也做了特別設計,使用的時候需要分情況注意。

為了理解第二代Threadripper處理器的內存機制,先來看看結構拓撲圖:

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

2950X還相對簡單一些,內部兩個Die,每個Die有8個物理核心,同時每個Die對外連接兩個內存通道、32條PCI-E 3.0通道(分成兩組),兩個Die之間通過一條Inifinity Fabric總線互連,DDR4-1600內存的時候IO帶寬就有大約50GB/s。

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2990WX就比較複雜了,內部共有四個Die,各自還是8個物理核心,但依然只有兩個Die分別負責對外連接兩個內存通道、32條PCI-E 3.0通道,另外兩個Die是沒有的,AMD稱之為Compute Die,也就是隻負責計算。

同時,每兩個Die之間都有一條Infinity Fabric,總計六條之多,這樣可以保證兩個Die之間的物理核心可以直接溝通,從而降低延遲。內存頻率1600MHz的時候,每條互連總線帶寬約為25GB/s,也就是2950X的一半。

為了提高內存性能,AMD設計了兩種內存訪問模式,其一稱為分佈模式(Distributed Mode),整個系統配置為一體化內存訪問(UMA),內存訪問需求在所有可用通道之間均勻分配,即便是應用在多線程下的表現難以預料也能確保內存性能的一致性。

這也是線程Threadripper平臺的默認內存模式,也是Ryzen Master工具中創作者模式(Creator Mode)搭配的內存模式。

其二是本地模式(Local Mode),配置為非一體化內存訪問(NUMA),它是2950X的獨有模式,整個處理器分為兩個節點(node),每個節點包含一個Die和兩個內存通道。

操作系統會盡可能將進程和內存需求放在同一個節點內,不夠了才會擴展到第二個節點,這能在線程不多時降低內存延遲,非常適合用來玩遊戲,因此在Ryzen Master工具中,如果啟用遊戲模式(Game Mode),2950X就會切換到本地模式內存配置。

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自從銳龍發佈以來,AMD就在持續研究不同遊戲對於處理器配置的敏感度,發現差異相當大,比如《古墓麗影崛起》、《守望先鋒》、《奇點灰燼》等喜歡更多核心,《暗影魔多》、《地鐵:最後微光》、《熱血無賴》在高頻率下表現更好,《戰爭機器終極版》、《輻射4》、《殺手:赦免》對內存延遲很敏感,《使命招魂:現代戰爭》、《孤島驚魂4》、《星球大戰:前線》則需要核心之間的低延遲。

AMD表示,在16核心上評估了超過75款遊戲後發現,本地模式能帶來平均約5%的性能提升,《殺手:赦免》最高可超過10%,而非遊戲應用在分佈模式上表現更佳,證明兩種內存模式的設置和切換是有效的。

6、傳統兼容模式

Ryzen Master中還提供了一種傳統兼容模式(Legacy Compatibility Mode),打開之後2950X會只啟用一個Die、8核心16線程、雙通道內存,2990X則可以是兩個Die、16核心32線程、四通道內存,也可以是一個Die、8核心16線程、雙通道內存。

如果有遊戲對於多Die、多核心多線程、多內存通道完全不兼容,這就輪到了傳統兼容模式表現的時候了。

AMD測試了60多款遊戲開關傳統兼容模式的性能對比,發現平均會帶來4%的性能提升,最好的四分之一遊戲更是可以提升12%,主要有《文明6》、《使命召喚:現代戰爭》、《風暴英雄》、《全面戰爭:戰錘2》、《DOTA2》、《孤島驚魂5》、《幽靈行動:荒野》、《看門狗1/2》、《神偷》、《殺手:赦免》、《輻射4》、《CSGO》、《生化危機7》、《戰錘40K:戰爭黎明3》。

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7、PBO超頻

AMD處理器全線開放手動超頻,可以輕鬆獲得更高性能,現在第二代Threadripper處理器又提供了一種新的超頻模式“Precision Boost Overdrive”(PBO)。

它也可以理解為一種自動加速超頻技術,但更多地取決於主板設計,包括處理器插座功耗承受能力、主板熱設計電流、主板電氣設計電流,這三者儘可能地提高來獲取更多性能,官方號稱可比默認狀態額外帶來16%的提升。

官方號稱可比默認狀態額外帶來16%的提升

PBO相比於手動超頻,最大的好處是會保留空閒降頻、精準加速能力,而不是固定在一個頻率上,從而更加靈活。

但是注意,PBO也屬於超頻行為,由此造成的損壞將失去質保。

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PBO也是通過Ryzen Master工具控制,默認為自動狀態,也可以手動調整。

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三、產品線解析:發燒也能性價比 良心到家

AMD銳龍Threadripper第一代包含16核心32線程的1950X、12核心24線程的1920X、8核心16線程的1900X,第二代則有四款,並且分為兩個子系列。

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32核心64線程的旗艦級2990WX、24核心48線程的2970WX,都被冠以“WX”的後綴,其中“W”代表Workstation工作站的意思。

也就是說,它們並不是給遊戲玩家們準備的,而是面向內容創作領域,包括高級3D光線追蹤與渲染、3D/VR動畫與模擬、人物建模、電影級視頻編輯與特效、大規模虛擬化,等等。

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16核心32線程的2950X、12核心24線程的2920X則依然以“X”結尾,面向高端遊戲玩家和發燒友,也可用於3D渲染、4K視頻編輯與編碼、遊戲兼直播、軟件開發與編譯、家庭虛擬化等等等。

這一次,第二代Threadripper處理器沒有再出8核心版本,畢竟和主流的銳龍系列實在拉不開差距。

詳細的規格參數之前已經介紹過,這裡不再重複,大家可以看下圖表,注意WX系列熱設計功耗為250W,X系列仍然為180W。

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價格當然是最具殺傷力的,2990WX在國內“只要”13999元人民幣,相比於i9-7980XE多了14個核心和28個線程,卻便宜了整整1000元,發燒也可以有性價比。

其他三款的國內價格暫未公佈,只有北美地區價格。2970WX 1299美元,從規格到價格都暫時沒有任何直接競爭對手。

2950X 899美元,AMD為它選定的對手是10核心20線程的酷睿i9-7900X,但又比對手多6個核心12個線程的情況下,卻便宜了整整100美元,同時也比上代1950X首發時降低了100美元。

2920X 649美元,比上代1920X首發時更是降低了150美元。

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2970WX現已正式開賣,之前一週的預售期內一共賣了91顆,對於如此高端、高價的產品來說已經很出色了。

2950X會在本月31日正式發售,2970WX、2920X則會在10月份上市。

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四、外觀:龐然大物 包裝盒設計精巧

雖然說處理器從外觀上沒啥好說的,但是一方面ThreadRipper體積特別大,非常震撼,另一方面包裝設計也很有特色。

首先是Threadripper 2990WX。

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2990WX包裝盒非常霸氣,盒子用四周使用高品質塑料泡沫包裹,能給2990WX充分的保護。

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採用鋁合金板作為包裝盒的底板,中間標註了處理器型號2990WX。

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重新設計後的處理器包裝盒,比第一代更方便開關使用。

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處理器正面。2990WX擁有32核64線程,基礎頻率3.0GHz,全核頻率3.4GHz,最高單核睿頻4.2GHz

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背面一共有4096個觸點,採用LGA觸點式接口。

下面來看ThreadRipper 2950X。

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與2990WX一樣的處理器包裝盒。

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2950X擁有16核32線程,基礎頻率3.5GHz,全核頻率3.8GHz,最高單核睿頻4.4GHz。

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背面除了電容少了幾顆,其他與2990WX都一樣。

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贈送的散熱器支架和螺絲刀。

五、測試平臺:最強X399主板 提供強勁動力支持

測試平臺配置如下:

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2990WX、2950X官方設定的對手分別是i9-7980XE、i9-7900X,不過很不巧,手頭暫時沒有這兩款處理器,所以本次評測借用了二者之前的一些測試數據。

同時加入兩款主流旗艦銳龍7 2700X、酷睿i7-8086K,讓大家體驗一下發燒和主流的不同。

X399測試平臺使用的是微星MEG X399 CREATION主板,這是目前最頂級的X399主板。

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微星MEG X399 CREATION採用EATX版型構造, 19相供電設計,可以為2990WX提供源源不斷的動力。供電模塊使用了2塊大型散熱片進行鎮壓,並用熱管連接。8條內存插槽可以支持高達128GB的四通道DDR4內存。

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這個看似很像顯卡的配件其實是AERO M.2擴展卡,可以額外再接4塊全速NVMe協議的M.2 SSD。第二代AMD銳龍Threadripper處理器提供了足夠多的PCI-E通道數,因此不必擔心SSD或者顯卡會被限速。

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擰下背部的4個螺絲就能拆開散熱器。巨大的散熱片以及風扇可以保證M.2 SSD有一個涼爽的工作環境。

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內存則使用了芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套裝,兩套一共4根,在X399平臺上組成四通道32GB容量。

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芝奇FLARE X F4-3200C14D採用了三星B-die顆粒,標稱頻率3200MHz,主時序14-14-14-34,工作電壓1.35V。

這次X399平臺使用了兩款散熱器進行測試:酷冷至尊Wraith Ripper風冷散熱器,安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器。

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這個大塊頭是酷冷專為第二代AMD銳龍Threadripper處理器定製的Wraith Ripper風冷散熱器,可以自定義RGB燈效。

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為了提高對內存的兼容性,酷冷將風扇設計在雙塔中間。

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酷冷Wraith Ripper使用了7根6mm的純銅導熱管,能夠支持高達400W TDP的處理器。

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安耐美LIQTECH 240 TR4專用版一體式水冷,無法更換扣具,只能用在X399主板上面。該水冷散熱器採用240冷排,陶瓷軸承水泵可以提供超過500W的散熱能力。

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水冷排鰭片密度很高,鰭片的散熱面積也相對較高。

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散熱器附帶兩個120風扇,採用磁力氣旋軸承,在2300RPM下可以提供102CFM的風量,噪音則控制在28dBA之內。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

測試平臺使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鈦金電源。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

MasterWatt Maker1200W是目前頂級的雙路電源。雙路12V輸出,每路限流50A即600W的功率,可以滿足2990WX超頻4.0GHz的供電需求。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

MasterWatt Maker 1200採用的是全模組設計,不同功能的模組接口都有著不同的外形,以防止玩家誤接。

六、理論性能測試:64線程發飆 誰也攔不住

CPU-Z

CPU-Z除了能查看處理器各種信息之外,在測試分數界面還提供了CPU性能測試功能。測試分為兩種模式:單線程/多線程,兩種模式分別對CPU的單線程和多線程進行測試,然後給出相對應的分數作為參考。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

2990WX多線程分數為16648

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

在CPU-Z測試中,2950X多線程分數為9573,領先i9-7980XE 11%,32線程反殺36線程;2990WX更是能夠領先後者87%。

wPrime

wPrime是一款通過算質數來測試計算機運算能力等的軟件(特別是並行能力),但與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime可以完美支持64線程。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

在wPrime 32M單線程性能測試中,2990WX耗時36.5秒,比7980XE慢了5.4秒。

在wPrime 1024M多線程性能測試中,2990WX耗時32.4秒,比7980WX少花了18秒,領先幅度為56%。

AIDA64 GPGPU

AIDA64 GPGPU測試可以較為準確的反應CPU的單精度、雙精度浮點運算能力。7980XE支持的AVX512指令集可以大幅度提高測試時的浮點成績,但目前還沒有哪一款軟件能夠支持AVX512指令集,因此Intel的CPU不參與此項對比。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

2990WX單精度浮點性能達到了1738GFLOPS(1.7萬億FLOPS),雙精度浮點性能則為868 GFLOPS。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

七、生產力工具效能測試:對比7980XE 展現碾壓性的優勢

CineBench R15

CineBench是很有說服力的一套CPU測試系統,最新的是R15版。R15版本最多能夠支持256個邏輯核心,此外還加強了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對CPU性能的檢測更加準確。

64框框撕裂任何對手!AMD銳龍ThreadRipper 2990WX/2950X首發評測

2990WX在默頻下即取得了5271cb的好成績。

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在CineBench R15測試中,2990WX領先7980X接近2000cb,領先幅度57%。2950X相比7980XE則落後了130分,但是比上代1950X高了200cb。

7-Zip

7-Zip是一款完全免費而且開源的壓縮軟件,相比其他軟件有更高的壓縮比但同時耗費的資源也相對更多,如果你需要一款能夠提供強大壓縮性能的軟件,那麼它是你最好的選擇。

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在7-zip測試中。2990WX以121534MIPS的成績領先7980XE 35%,2950X同樣也比7980XE要強12%。

POV-Ray

POV-Ray是一款能夠在短時間內持續追蹤光線視覺,產生高質量計算機圖像的工具,同時該軟件也是一款開源軟件。光線跟蹤(ray tracing)是一個能在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法,它能渲染出高精度的影像。

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在POV-Ray測試中,2990WX以10239PPS的成績領先群雄。

X264 FHD Benchmark

X264 FHD Benchmark是一款視頻轉換類測試工具,通過轉換自帶的一部影視作品來測試CPU的編解碼能力並得出相應的分數。

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由於X264 FHD Benchmark軟件並不能完整支持16核處理器,因此在測試2990WX時,我們同時開啟4個程序並行測試,取總和作為測試成績;在測試16核處理器時,開啟2個程序並行測試。

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在X264測試中,2990WX以157的FPS領先7980XE 46%,2950X也比1950X快了3幀。

X265 FHD Benchmark

X265是近年興起的一種高效率視頻編碼,能在保持與X264編碼同等畫質的情況下,將高清視頻的容量降低40%左右。目前以X265編碼為基礎的高清電影已經開始取代X264編碼原有的地位,成為了網絡高清視頻的主流編碼技術。

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X265 FHD Benchmark同樣也不能完整的支持32核處理器,在對2990WX進行測試時,我們開啟3個程序同時進行編碼測試,在都運算到第三項的時候,取三個程序幀數的總和作為測試成績。(現在主流的X265視頻壓縮製作軟件都支持多開並行運行處理,因此我們的測試方式有一定的參考價值)。

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在X265 FHD Benchmark中,2990WX跑出了101幀的成績,相比7980XE提升了31幀,領先幅度為45%。

2950X成績為66FPS,落後7980XE 4幀,比1950X強了10%左右。

八、遊戲模式對比測試:開啟後2990WX遊戲體驗全面提升

為了讓32核2990WX能有更好的遊戲體驗,AMD特別為多核心處理器準備了遊戲模式,可以在Ryzen Master軟件中開啟。

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在Ryzen Master程序右下角,有一排選項卡:

“Current”能顯示當前狀態,此頁面不能進行修改和設置。

“Creator Mode”點擊後開啟全核模式。

“Game Mode”點擊後會開啟八個核心,同時內存會降為雙通道,但主板上的8條內存插槽依然能夠被全部識別。

“Profile 1”能自由更改所有設置並保存,可以在中間的傳統兼容模式(Legacy Compatibility Mode)中打開1/2(16核心)或者1/4(8核心)。

下面我們來對比開啟遊戲模式後(8核心)與全核狀態下的遊戲性能差異。

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在2990WX平臺測試的8款遊戲中,《生化危機》在遊戲開始後會無限載入,無法繼續遊戲;《GTA 5》自身無法支持8核以上的CPU。開啟遊戲模式後,問題得到完美解決,這兩款遊戲都能正常運行。

其他能夠在全核模式下運行的6款遊戲中,《奇點灰燼》對32核支持到位,開關遊戲模式性能無變化,剩下的5款遊戲在開啟遊戲模式後幀數能有10%~60%的提升。

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在2950X平臺測試的8款遊戲中,全核模式下只有《GTA 5》無法開始遊戲;其他7款遊戲在開啟遊戲模式後,除了《文明6》、《突出重圍:人類分裂》幀數小幅提升,剩下的5款遊戲在16核全開時幀數比遊戲模式更高。

通過以上測試可以看住,2990WX想要有完整的遊戲體驗,必須要在Ryzen Master中開啟遊戲模式。

而經過一年多的優化,目前絕大多數遊戲對16核已經提供了良好的支持,除非是像《GTA5》這種不支持超過8核的遊戲,否則日常遊戲時2950X不必開啟遊戲模式

九、遊戲性能測試:能與8086K一戰

本次參與測試的測試程序和遊戲一共有6個,囊括了目前較為熱門的單機遊戲, ThreadRipper 2990WX的成績取自於1/4遊戲模式,即只開啟8核。

以下項目統一採用1920*1080分辨率進行測試,測試時CPU為默認頻率,內存頻率為2400MHz。

絕地求生

雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC遊戲,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。

遊戲測試的方式為開局從飛機上降落後,到降落傘自動打開時開始記錄幀數,時長20秒。

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在《絕地求生》遊戲中,最高畫質下2950X可以跑出123幀的成績; 2990WX也能跑出118幀,同樣不俗。

奇點灰燼

《奇點灰燼》作為一個老牌的PC遊戲測試項目,目前已經優化了8核處理器支持,它對處理器和顯卡的要求都非常高。

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上面5款CPU的成績都很接近,2950X首次拔得頭籌,達到了72.8幀,2990WX以71.8幀位居第二。

突出重圍:人類分裂

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在《突出重圍:人類分裂》中,X399平臺的三款處理器表現相差不大,1950X成績最好,與8086K同為80幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧製作併發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。

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TR4平臺表現最好的是1950X核2950X,2款CPU都能達到84幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。

遊戲測試方式為開局後在房間陽臺與葉奈法之間折返走20秒,並記錄幀數。

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在《巫師3》測試中,2990WX表現亮眼,跑出了106幀的成績,與8086K之間僅僅相差一幀。2950X成績為104幀,相比1950X提升了2幀。

最終幻想15 Benchmark

《最終幻想15》是Square Enix史上最昂貴的遊戲開發項目,歷時10年的開發週期。本作是《最終幻想》系列中最接近 “水晶的神話”的核心內容的一部,向玩家呈現了一個廣大而又開放的世界

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《最終幻想15》是一款較為依賴顯卡性能的遊戲,以上5款處理器表現基本一致,沒有太大差別,其中2950X成績略微領先其他四款處理器。

十、超頻測試:32核心全核輕鬆4GHz 跑分兇殘

1、BIOS超頻設置說明

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在高級模式的OC界面中,“CPU Ratio”可以設置處理器倍頻。一般來說2990WX倍頻最高設置40,2950X設置為42也沒什麼問題。

“Memory Try It !”裡面很貼心的預存了各種頻率以及對應的時序,可以自行根據內存的體質選擇合適的參數。我們的芝奇FLARE X F4-3200C14D直接選擇了“DDR4-3333 16-18-18-18-36”。

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OC界面往下拉,可以設置CPU和內存的電壓。

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在OC界面中點擊“數位電壓設置”,可以進行防掉壓設置。

“CPU重載線控校準控制”即為防掉壓設置項,從Mode1一直到Mode8,數字越大,防掉壓等級越低。 Mode1時高負載下實際電壓會遠高於BIOS預設電壓,會導致MOS功率以及發熱暴漲;設置為Mode8時,高負載下實際電壓要比預設電壓低0.04V左右,極容易造系統崩潰。

經過多次測試,Mode4、5能較好的還原BIOS預設電壓,在我們後續的超頻設置中,防掉壓都是選擇Mode4。

2、內存超頻測試

測試用的內存是芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套裝,2套一共4根,在X399平臺上組成4通道32GB容量。在AMD官方文件中說明,使用有8條內存插槽的主板組成四通道的時候,最高能支持2666MHz頻率。

在實際測試中,我們在微星MEG X399 CREATION主板上從2666MHz是一路往上嘗試,在1.36V電壓下,可以在3333MHz頻率16-18-28-36 CR1時序下穩定跑各種測試並過memtest64 2小時測試。如果將電壓調高到1.4V 頻率則能進一步提升到3466MHz。

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對比默認2400MHz的頻率,超頻到3333MHz之後,內存延遲從79ns降低到64ns。而內存的讀取,寫入和複製速度都獲得了40%以上的提升。我們知道銳龍平臺非常依賴內存頻率,超頻後的整個平臺的性能都能得到不小幅度的提升。

3、CPU超頻測試

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我們手上這塊2990WX可以在1.28V下穩定超頻至3.8GHz、在1.35V的電壓下超頻到4GHz。

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在CPU主頻為4.0GHz、內存頻率3333MHz時,2990WX的CineBench R15跑分達到了驚人的6283cb,相比默頻時有20%左右的提升,整個測試過程在短短7秒內就完成了。

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另外一塊2950X體質要更好,1.35V電壓可以穩定在4.2GHz。

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超頻到4.2GHz的2950X在CineBench R15跑分時也達到了3633cb,相比默頻提高了12%。

4、超頻性能測試

超頻後的CPU理論性能測試數據彙總如下:

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對2990WX而言,將CPU頻率超頻到4GHz時,單線程性能基本上沒有變化,畢竟默頻時2990WX單核睿頻就能達到4.2GHz;多線程性能則提升了13%。

在將內存頻率從2400MHz超頻到3333MHz之後,整個平臺的多線程性能又有5%的提升,相比默頻有18%。

對於2950X而言,由於其默認全核頻率就能達到3.8GHz,將CPU頻率超頻到4.2GHz、內存頻率超頻到3333MHz時,單線程性能同樣也是沒什麼變化,多線程性能則提升了10%。

以下是超頻後CPU遊戲性能測試數據彙總:

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由於默認全核頻率較低的原因,2990WX與8086K這種遊戲CPU之間有8%的差距,將CPU內存超頻到4.0GHz、3333MHz時,2990WX的遊戲性能已經非常接近8086K,雙方僅有2%的差距。

2950X在超頻之後,遊戲性能也能獲得4%的提升,在一些原本比較弱勢的遊戲中都有較大幅度提高,特別是在《絕地求生》這樣的遊戲中,已經追平了8086K,二者幀率都是132幀。

為了方便大家觀看,我們將處理的性能對比以柱狀圖的形式展示出來。

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在CPU理論性能方面,默頻狀態下的16核的2950X就已經和Intel頂級的18核7980XE相差無幾,超頻後反超了後者,領先幅度為6%。

默頻狀態下的2990WX理論性能相比7980XE要強50%以上,超頻後的性能幾乎雙倍於7980XE。

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第二代AMD銳龍Threadripper處理器主要面向的是生產力相關的專業領域,玩遊戲並不是主要目的。但並不是說它就不適合玩遊戲。在默頻狀態下,即便全核只有3.4GHz的頻率,2990WX與8086在遊戲幀數之間的差距也不到10%。適當超頻之後,2990WX的在遊戲方面的表現已經不遜於8086K,總體表現上算是互有勝負。

十一、功耗測試:默頻下額定500W電源足矣

在8月6號AMD發佈線程第二代AMD銳龍Threadripper處理器之後,多款CPU監控軟件都同步更新了最新的版本。新版本的HWMonitor以及AIDA64都能準確的檢測CPU和主板的溫度、功耗、頻率等各種信息。

測試平臺使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鈦金電源,測試時使用HWMonitor讀取CPU核心功耗,用功率儀讀取整個平臺功耗。

第二代AMD銳龍Threadripper處理器更多時候是面對專業領域,我們記錄了2款CPU在運行各種軟件的最高功耗,將數據彙總如下:

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1、2990WX:

默頻狀態下,運行專業軟件時,處理器最大功耗為250W,整機平臺最大功耗355瓦。進行遊戲測試時,《古墓麗影10》的整機功耗為310W。

可能有些同學會不解,250W TDP的2990WX與180W的GTX1080加起來就有430瓦了,加上主板、內存等其他配件,遊戲測試時整機功耗怎麼都要超過500W吧,為什麼實測只有336W呢?

這主要時因為測試平臺中的CPU和顯卡很難同時滿載。目前的遊戲最高支持到8核,所以在運行遊戲測試時,2990WX最少都有24顆核心處於空載狀態下,整機功耗其實和2700X、8700K等主流平臺差不多。

因此對於電源的選擇,默頻狀態下,一個額定500W的銅牌電源就已經足夠富餘了。

在1.4V電壓下,將2990WX超頻到4GHz、芝奇DDR4內存超頻到3333MHz的時候,整機功耗急劇攀升。

最大功耗出現在POV-Ray渲染測試中,CPU核心功耗達到了570W,而此時整機功耗也達到了驚人的760W。扣除電源轉換效率的損耗,實際輸出功率也達到了700W。

因此對於電源的選擇,如果您想對2990WX進行極限超頻,一個額定800W以上的單路銀牌電源不可或缺(由於核心功耗達到了570W,目前還沒有哪一款雙路電源能提供50A以上的單路供電能力)。

2、2950X:

在默頻狀態下,,運行專業軟件時,處理器最大功耗為180W,整機平臺最大功耗272瓦。進行遊戲測試時,《古墓麗影10》的整機功耗為320W。

在1.35V電壓下,將2950X超頻到4.2GHz、芝奇DDR4內存超頻到3333MHz的時候,最大功耗同樣出現在POV-Ray渲染測試中,CPU核心功耗達到了306W,此時整機功耗則為410瓦。進行遊戲測試時,《古墓麗影10》的整機功耗達到了380W。扣除電源轉換損耗,電源實際的數據功率分別為370W和340瓦。

因此2950X平臺對於電源的需求相對寬鬆,不論是默頻還是超頻,一個額定500瓦的銅牌電源都足夠使用。考慮到後期要換更加高端的顯卡,那麼一個額定功率600W的銅牌電源也已經足夠富餘。

對於不習慣看數據表格的同學,我們將功耗測試數據用柱狀圖的形式展示出來。

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在上圖中, 增加了2990WX OC 3.8GHz的功耗對比,。可能有些同學對於2990WX在4.0GHz功耗下高達760W的平臺功耗無法釋懷,但如果將頻率降低到3.8GHz,整機功耗就能控制在600W之內。

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超頻到3.8GHz的2990WX在CineBench R15跑分時也達到了6000cb,相比4.0GHz時的6283分,損失了不到5%的性能,卻能節省30%的功耗。這個頻率可以看作是2990WX性能與功耗一個相對的平衡點。

十二、溫度測試:釺焊保證低溫 默頻烤機55度

第二代AMD銳龍Threadripper處理器內部同樣採用了釺焊導熱,能夠充分發揮高端散熱器的實力。我們分別使用風冷、水冷散熱器進行溫度測試。

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一款是酷冷至尊專門為第二代AMD銳龍Threadripper處理器定製的風冷散熱器,名字叫Wraith Ripper,但是不附送,需要單買,價格約100美元;另一款則是安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器。

1、CPU溫度測試

測試時室溫26度、散熱硅脂為Arctic MX-4、烤機軟件為AIDA64 5.97.4679Beta,烤機測試時運行AIDA64 FPU 20分鐘後讀取CPU溫度值。測試數據如下:

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對於2950X:使用酷冷定製風冷散熱器就能全程壓制,因此並沒有做水冷測試。

得益於內部釺焊導熱設計,默頻時,2950X待機溫度只有31度,烤機溫度為65度;超頻到1.35V 4.2GHz的時候,烤機溫度達到了87度,看起來很高,但依舊在可接受範圍內。

對於2990WX:使用風冷散熱器時,默頻狀態下,待機溫度為31度,烤機溫度63度;超頻到1.28V 3.8GHz之後,烤機溫度上升到了88度;4GHz的頻率不再使用風冷散熱器作測試。

換用安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器之後,2990WX在默頻狀態下待機溫度只有28度,烤機溫度為55度,相比風冷低了8度;超頻到1.28V 3.8GHz之後,烤機溫度上升到了78度,比風冷低了10度;超頻到1.41V 4GHz之後,烤機溫度達到了88度。

2、主板供電溫度測試

超頻到4GHz的2990WX運行專業軟件時CPU核心功率能達到570W,如此巨大的功耗極大的考驗主板供電模塊的供電以及散熱能力,不是所有的X399主板都能承受。

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將2950X超頻到4.2GHz後,運行AIDA64 FPU 20分鐘,CPU及主板各項溫度值趨於穩定。CPU核心功耗達到了257W,CPU溫度為87度(風冷),主板MOS溫度為71度。

如果對這個數字沒有概念,列出一個對比數據:正常7項供電的B360主板,供電模塊輸出功率達到95W的時候,MOSFET溫度能達到90度。

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將2990WX超頻到1.28V 3.8GHz時候,使用水冷散熱。運行AIDA64 FPU 5分鐘,此時CPU核心功耗達到了400W,CPU溫度為78度,主板供電MOSFET溫度為91度,仍在可控範圍之內。

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將2990WX超頻到1.41V 4.2GHz時候,使用水冷散熱。運行AIDA64 FPU 10分鐘後,CPU及主板各項溫度值趨於穩定。此時CPU核心功耗達到了的480W,CPU溫度為88度,主板供電MOSFET溫度為105度。

我們測試平臺使用的是微星MEG X399 CREATION主板,擁有19相供電。規格如此強大的主板MOSFET溫度都能達到105度。

微星主板BIOS默認設置,當MOSFET溫度高於107度時(此項數值可以在BIOS中手動調到最高125度),處理器會大幅度降頻。

優質的MOSFET可以承受300度的高溫,但過高的溫度會嚴重影響周邊的電子原件,不建議日常使用中MOSFET溫度長期在高於100度的狀態下運行。

對於想將2990WX超頻到4GHz的同學,要麼你去買比微星MEG X399 CREATION主板更高端的X399主板(這個目前貌似沒有);要麼在整機中DIY一個風扇吹走主板供電模塊的熱量;否則還是需要將處理頻率降低到3.8GHz運行以保證主板的穩定。

十三、總結:核戰序幕開啟 Intel何以為戰

AMD終於邁出了這一步,將32核的Threadripper處理器推向了桌面平臺。

在至尊發燒平臺,ThreadRipper 2990WX是無可爭議的性能王者。在各項專業軟件的測試中,都對Intel最強的7980XE形成了碾壓性的優勢:3D建模渲染性能強了57%、光線追蹤計算性能強了54%、視頻編碼效能提升45%。

然而32核心64線程對18核心36線程,ThreadRipper 2990WX的價格卻要更低!

即便是在不擅長的遊戲領域,2990WX也能達到8086K 90%以上的幀數。在適當的超頻之後,遊戲表現會非常接近8086K處理器,流暢玩任何大型遊戲。

在功耗方面:一個額定500瓦的銅牌電源足以應付默頻的2990WX。而2950X不論默頻還是超頻,在搭配GTX1080時任何狀態下功耗度不會超過500W。如果你想對2990WX進行極限超頻,還請仔細閱讀評測中的相關內容。

對於散熱器的選擇:在不超頻的情況下,一箇中高端的風冷散熱器就能輕鬆壓制2990WX;進行極限超頻的時候,還是推薦選擇240冷排以上的水冷散熱器,畢竟風冷即便能夠提供500W以上的散熱能力,機箱風扇也很難將500W的熱量從機箱內及時排出來,會導致機箱內部溫度越來越高。

在溫度方面:由於第二代AMD銳龍Threadripper處理器龐大的芯片面積可以與散熱器充分接觸,再加上內部釺焊導熱加成,默頻下的2990X烤機溫度僅為55度,與7980XE 超過90度的默頻烤機溫度形成了鮮明的對比。

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從2010年的Gulftown構架的i7-980X開始,Intel一共用了 7年的時間才完成了將至尊發燒平臺從6核到10核的進化。但主流桌面平臺4核心策略則一直維持了10年,直到2017年在感受到Ryzen強大的壓力後,才匆忙推出6核心的i7-8700K處理器。

多年前,處理器就遭遇了頻率瓶頸,提升性能最直接的辦法就是增加核心數量,當然改進構架也能起到有限的作用(7700K相比2700K同頻性能提升不到20%)。

至今為止,絕大部分遊戲引擎都最高只能支持到4核,多數情況下4核心的i5遊戲性能都要強於18核心的7980XE。這不是遊戲開發商的錯,而是硬件廠商準確的說是Intel一手造成的。主流平臺十年來都是4核心,有多少開發商願意付出額外的資源、精力以及成本來對4核以上的CPU做底層優化!

32核的ThreadRipper 2990WX無論售價還是專業用途來看離普通消費在依然遙遠,然而它畢竟是推向市場了,Intel如果坐視不理,僅憑售價14999元的18核i9-7980XE來應戰,發燒平臺這一塊要被AMD全部吃完,畢竟性能差距實在太大。

這顯然不是Intel能夠接受的結局!最有效的辦法,即是將目前服務器平臺售價10萬元的28核至強處理器通過適當的修整(閹割)後,把售價降到2990WX同樣的水準來與AMD競爭。

對普通消費者來說,2990WX最大的意義在於它拉開了處理器領域核戰的序幕!既然發燒平臺都32核了,那麼2000元的主流平臺16核還遠嗎?2019年當AMD以7nm製程工藝將主流平臺推向16核後,Intel要何以為戰?讓我們拭目以待。

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