06.28 蓝洞放弃起诉堡垒之夜:反正都会变成腾讯系,一家人坐下来好好说

PUBG撤回对《堡垒之夜》诉讼

就在近日,曾经闹得沸沸扬扬的蓝洞起诉《堡垒之夜》开发商Epic Games的侵权时间暂时的落下了帷幕。

蓝洞放弃起诉堡垒之夜:反正都会变成腾讯系,一家人坐下来好好说

根据韩国当地法院网站上披露的信息显示,蓝洞旗下的子公司Pubg在在周一就向Epic发出了撤销诉讼的信函,之后向PUBG公司及其律师事务所的求证也确认了这条消息的准确性。

也就是说,蓝洞撤诉了。

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《堡垒之夜》和《绝地求生》

PUBG之所以起诉《堡垒之夜》是因为声称抄袭了自己的大逃杀玩法,但这是一笔糊涂账。

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  • Epic是《绝地求生》的技术提供商

《绝地求生》的开发是基于虚幻引擎,但这款引擎本就是属于Epic公司,而且在《绝地求生》开发之处,正是Epic公司和蓝洞公司合作,Epic给予了很多的技术支持。

  • 《堡垒之夜》并非单纯的模仿《绝地求生》

这一点应该是PUBG起诉《堡垒之夜》最大的难点,因为《堡垒之夜》其实是一款比《绝地求生》更早诞生的游戏,不过这款游戏之前的作用是用来展示虚幻引擎的强大功能,之后才添加了“吃鸡”这一模式。

而且Epic在添加这个模式的时候也并没有全盘照搬,不仅保留了原有的建造模式,而且增加了诸如护盾药水、随机品质枪械等非常有趣的元素,特别是表情和舞蹈,更是为《堡垒之夜》引爆社交热点提供了基础。

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蓝洞的“幼稚”

蓝洞的起诉引起了玩家们的热议,讨论的也都是能不能胜诉,《堡垒之夜》到底算不算抄袭等等,但其实蓝洞并没有把握能够在法庭上战而胜之,知识产权类的诉讼本就艰苦而漫长,抄袭的难以认定、诉讼过程环节的复杂、冗长,都让类似的起诉往往都是雷声大、雨点小。

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那为什么蓝洞依然要“幼稚”的发起诉讼呢?

其一便是《堡垒之夜》已经在海外市场吊打《绝地求生》了

其二,也就是最重要的一点:Epic曾宣布将在下半年和Neowiz Games合作在韩国市场开始推广《堡垒之夜》。

往大了说这是Epic进军亚洲市场的开始,往小了说,这是想在蓝洞头上拉屎拉尿啊!

那考虑到知识产权类诉讼的难以认定,业界往往都是以诉讼给予对方压力,蓝洞的这次起诉或是已经在幕后达成了和解。

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国内某大佬

Epic公司——腾讯拥有48.4%的已发行股份!

蓝洞公司——腾讯是其第二大股东

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最后是:

两款游戏都是由腾讯拿下了国服的代理权

这可真是太真实了!

腾讯疯起来,连自己都告啊!

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所以说,这两家公司想互相起诉,得先看看腾讯的想法,而且事关《堡垒之夜》国服和《绝地求生》国服或将都在近期上线,与两家公司都有一定话语权且关系到腾讯自身利益的原因,腾讯居中调解的几率非常大。

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