11.26 LOL9.23版本峽谷大變,全新遠古龍誰拿誰獲勝,機制太變態

要說S10季前賽與S9版本最大的變化是什麼?那絕對就是設計師對小龍的改動了。上下兩路加個“密室”我覺得無關緊要,取消並添加了幾件裝備我覺得也可以接受(除了青龍刀的刪除令我這位上單玩家很頭疼之外),而新版本真正要命的改動絕對是非小龍莫屬了,它除了屬性的大幅度變化外,帶著地形和遊戲機制一起變得煥然一新,可以說新版本得遠古龍者得天下,至於它具體有何改動?就讓我們一起去下文看看吧。

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首先先介紹元素亞龍的相關改動:

火龍方面變化其實不大,還是為擊殺方提供攻擊力和法術強度的相應加成,就是數值比以前低了,從+10/17/24%變為了+5/10/15/20%,心細的小夥伴們一定發現了,小龍的數量加了一條,沒錯這個會在後面講到,擊殺四條元素龍後將會獲得相應龍魂。

土龍方面變化較大,從對史詩級野怪和防禦塔造成額外真實傷害改為了+8/16/24/32%的護甲魔抗,簡單地說土龍能讓你更加耐揍。LOL9.23版本峽谷大變,全新遠古龍誰拿誰獲勝,機制太變態

水龍方面跟以前差不多,就是移除了法力值的恢復,現在是脫離戰鬥8秒後,每5秒恢復損失生命值5/10/15/20%的生命值

原本雞肋的風龍變化巨大,它從原來的移速加成改成了終極技能的冷卻縮減(最高可達80%,無限火力有木有),每擊殺一條龍可疊加10%的終極技能冷卻縮減,因為有四條最多可以加40%,再加上自帶的40%冷卻縮減上限,這畫面你自己去想吧。

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新機制,龍魂的加入:

龍魂是關於元素巨龍的全新機制,當一個隊伍擊殺4條小龍後,就會獲得相應的龍魂,當有一個隊伍率先拿到龍魂後,那不好意思,另一個隊伍就沒機會再拿到龍魂buff了,因為龍魂被獲取後,新的版本“硬菜”遠古巨龍就會開始刷新,等我介紹完龍魂之後,就給大家介紹令人恐懼的遠古龍buff。

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火龍魂:可以理解為無敵加強版的彗星;每3秒,你對敵人造成傷害就會觸發一次小型爆炸,對目標及其附近的敵人造成 90(+額外攻擊力和生命值)傷害

土龍魂:可以理解為每人增加了一個石頭人的被動護盾技能;在未受到傷害5秒後,獲得225 (+額外攻擊力和生命值)護盾

水龍魂:可以理解為一件吸血還能吸藍的高級裝備;對敵人造成傷害將在3秒內回覆你180 (+額外攻擊力和生命值)生命值 並回復90 (+ 最大法力值)法力值,當然對於小兵野怪來說只有30%的效果。

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風龍魂:可以理解為巫術系的靈光披風;被動獲得10%移速加成,在施放大招後,獲得額外的30%移速加成,持續3秒。

而龍魂是哪種,取決於當時峽谷的元素,要注意的是前三隻小龍的屬性一定是不同屬性的,所以運氣的成分就相對減少了點;最後,龍魂buff是不會消失的,就算死了也不會丟失。

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全新的遠古巨龍,全新的恐怖

新版的遠古巨龍不會再增幅原有的元素龍屬性,簡單的來說,不管你先前拿了幾條龍,對於遠古巨龍來說都沒有任何額外的加成,而且之前遠古龍的所有效果(灼燒、真實傷害、暴露視野)都被移除了。

現在的遠古龍只有一個效果,那就是180秒(死亡後丟失)的斬殺效果,當敵人血量低於20%,他就會直接被送進泉水,雖然遠古龍只剩下這麼一個效果,但它的威力是前無古人的,你可想試想每個人都多了一個派克的大招是什麼樣的場景……

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可以說拿到新版的遠古龍buff也就觸摸到了遊戲的勝利,現在還有哪個人會選擇放棄遠古龍轉拿大龍呢?特別是在打架頻繁的路人局遠古龍將會發揮無窮的能量,當然了,新版本的遠古龍最快也只能在35分鐘後刷新,所以它成為後期峽谷中,新的兵家必爭之地。

對於新版本小龍的改動大家有什麼想說的呢?歡迎在下方評論哦。

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