07.09 減負?不存在的,五分鐘說明你和肝帝之間的區別

隨著超時空副本的上線,每週的團本次數也是從50次變成了70次。這也是讓眾多玩家直呼受不了,打個團比上班還累。這還不包括刷深淵剛裝備,導致大家都在喊要減負。那在現任版本中,減負是否還能跟上版本的節奏,在這裡我也是給大家分析了一波,相信大家看了之後自有定論。

安圖恩:

減負?不存在的,五分鐘說明你和肝帝之間的區別

荒古武器的唯一出產地。每次的深淵票產出大概在200左右(疊加狗眼的數量),一週以三次計算,所以總數在600左右。運氣好的話,裡面會有兩個狗眼。如果30次全滿的話,按照三次出兩個狗眼的概率,通用的狗眼總數大概在20個(這已經是非常好的)。那麼單個角色的深淵票周收益大概在2400張左右。武器翻牌開罐子不出,單靠紅豆換的話,大概需要半年以上的時間。

盧克:

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B套升級的唯一場所,防具+首飾套+武器。34*5+300+128=598(上篇文章數據計算有錯誤,這裡改正了),按非洲的收益來計算,需要一年多以上的時間。再來計算團票,按照一個星期效益來計算,20次穩定產出的效益是20個狗眼,那麼單個角色的深淵票收益就固定為2000票。

超時空:

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升級首飾套的唯一產地。按照每週8個暗物質的出產收益來看,大致需要4個月的時間。狗眼產出分化比較嚴重,狗眼和深淵票隨機出現,所以單次可流通的深淵票數量固定為100,按照每週20次來計算,單個角色的深淵票收益總量就是在2000票。

數據綜合:

2400+2000+2000=6400也就是說,每週的所有團本打滿,可流通的深淵票大概在6400張左右(包括單個角色綁定票)。賬號內不流通的深淵票不參與計算。而根據不完全統計,目前要想圖鑑點滿的話,大概需要票數在30W-40W票。如果僅是依靠於混團票的話,大概需要一年以上的時間。而且這還僅是每週通關數全滿的情況下,如果不滿請按照實際情況加減。

減負?不存在的,五分鐘說明你和肝帝之間的區別

然後再來計算角色的週期運作。以安圖恩單個角色每週三次來計算,30次為上限,也就是說一週可以有10個角色參與打團。盧克上限為20次,那麼就是6點幾個角色,超時空一樣。

減負?不存在的,五分鐘說明你和肝帝之間的區別

材料統計:安圖恩,變量太大,純靠換的話大概在半年以上。

盧克:598個魔岩石,同樣需要一年以上。

暗物質:每週8個,大概四個月。

如果是按照產能換算的話,收益最大的當然還是7到8個角色,是最輕鬆同時也不會拖版本節奏。但是不包括賬號裡已經有的畢業角色。

當然,在追逐冒險團的情況下,我可以說遊戲中至少有80以上的玩家,賬號內的角色超過了這個數量。首要一點就是滿級冒險團帶來的各種好處,其次就是順應版本來不斷調整C位和添置一些版本中比較實用的職業。具體用途很多,在這裡我就不一一列舉。看了這麼多,大家也可以對比一些自己的賬號信息,到底能不能減,或者怎麼去減你應該已經有了定論。

【總結】

要想減壓,最好的方式就是減少C位的培養,其他別無他法。所以老是喊減壓的人,也都是一些土豪玩家,畢竟一個C位的培養,不僅僅是裝備而已,附魔什麼的根本無法計算,要想輕鬆玩玩的玩,選擇一到二個C,弄點輔助職業,平日混團養豬,票多就深淵,等到畢業之後,沒事就搬磚打造,這樣就能減輕不少了。


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