03.06 如何評價英雄聯盟8.12版本補刀機制發生變化,玩家怒噴改成王者榮耀?

莫大先生聊遊戲


自從英雄聯盟版本更新至8.11版本之後,引起各大玩家的不滿,大家紛紛表示AD已經不能玩了。因此在英雄聯盟發佈最新版8.12版本改動後,更是引起各位玩家的不滿。

原因就是8.12更新的“補刀輔助”,新增加了"訓練輪"的補刀機制:當你的攻擊讓小兵剩下3血至4血左右時,你仍然會獲得補刀數以及金錢,而不是以前的漏刀。這樣的斬殺機制,讓降低了部分選手的補刀水準。

對此各位玩家也紛紛表示現在英雄聯盟都快改成王者榮耀了,這改動基本不需要基本功,直接看陣容就行了,根本不需要打線上。更有玩家表示現在英雄聯盟已經不再是原來那個遊戲,已經越改越陌生。

精彩的觀點

關於這個改動無疑是降低了各位玩家的門檻,但是對於各位高價玩家來說也是一個好處。比如在賽場上,UZI因為這一改動,可以少A一下兵,多A一個人。,更加方便了他的壓制力。當然同樣也對於一些基礎功比較差的玩家有幫助,比如說EDG的上單Ray,大家都說他基本功差,連塔刀都補不好。

這個改動其實見仁見智,對於某些人來說比較好,對於某些人也比較差。

大家如何評價英雄聯盟8.12版本補刀機制發生變化?


莫大先生聊遊戲


我曾踏足山巔,也曾落入低谷,兩者都讓我受益良多——大家好我是電競龍貓醬

補刀機制這個東西,總的來說有好有壞吧,對新手玩家還是很友好的,但對專注補刀的老玩家來說就不太好了

首先我們還是來談談王者榮耀

在王者榮耀裡,補刀機制是非常不一樣的。

不管你有沒有補到小兵的最後一下,只要你在小兵陣亡的範圍內,就可以得到金幣,這就是所謂的王者榮耀裡特有的蹭金幣機制。

但在王者榮耀裡,如果你能夠做到完美補刀,就是補到了小兵的最後一絲血量,那麼你可以得到額外的20%金幣和多一點點的經驗


但在英雄聯盟裡,一直以來如果你沒有補到小兵的最後一絲血量,那麼你是不會得到這個小兵的金幣,但還是會有經驗

但在8.12版本中,英雄聯盟的補刀機制再次發生變化

一直以來,補刀能力的好壞是衡量一名玩家對於基本功掌握的最好體現

但出了這個補刀輔助機制後,補刀差點的玩家有福了,補刀好的玩家肯定也會不服氣。

這個機制其實影響上也不是那麼大,畢竟對於玩的菜的玩家來說,菜的方面不可能僅僅是補刀不好,對玩的好的玩家來說,好的方面肯定也不僅僅是補刀,更多的還能體現在意識,操作,大局觀等等方面

但你要說改成王者榮耀那樣,那就不可能了

一個是手遊,一個是PC端遊,你有見過PC端還能改成手遊那樣的?


電競龍貓醬


首先我解釋一下為什麼英雄聯盟老是在改動。官方的設計師給我們的答案是“因為我們想為玩家帶來有趣,公平的高質量競技遊戲體驗。有趣的遊戲體驗因內容改動得到增強,公平的競技體驗靠平衡改動得以維護。”

那麼為什麼會有補刀這個東西?看看官方設計師Meddler的回應:1、這是一個重要的技巧展現,補刀在LOL裡是必不可少的組成部分,也是一個優秀玩家的必備素質。2、驅動著動作3、讓英雄之間的差別更大補兵是英雄十分重要的工具,也是他們彼此交流的一個方式,他的獨特之處是來源於他在線上如何和小兵互動。

接下來我再具體分析為什麼改動補刀機制,其實這只是暫時的版本改動,而具體原因是在8.11版本官方將所有射手的基礎攻擊力削弱了4點(讓下路的輔助在前期對拼中不會太快被射手的普攻點殘),同時也削弱了男槍劍聖魔騰德邦的基礎攻擊力,這造成了許多保持原本補刀手感的玩家的漏刀。


而8.12版本的補刀機制改動就是針對這個狀況的一個補丁,幫助那些不適應攻擊力變動的玩家。訓練輪即玩家訓練新的補刀手感的過程。以後會不斷調整這個補丁。

所以說,這個改動和王者榮耀沒有什麼關係,補刀機制的改動只是射手英雄攻擊力下調的一個補丁。

最後說一下玩家怒噴改成王者榮耀這件事,這完全是無稽之談,王者榮耀的高面板值和短暫的普遍高A前搖註定了他的補刀難度跟LOL沒有可比性!

有什麼問題歡迎在評論區討論。。


乘風破浪丶零


這不是因為之前全部AD都降了4點攻擊,然後增加補刀補償機制:A小兵剩4點血仍算補刀成功,而且這個機制隨著版本推進慢慢會取消,這不現在把4點血改成3點血,以後慢慢就改成2點血,1點血,到最後取消這個補償機制,怎麼就和農藥一樣了呢


有層次感的楓


拳頭以為我們大青銅是補兵是差那3.4滴血,太天真了,我們差的是運氣,大概是不理解什麼叫活著的才有資格補兵,一切隨緣。但是這個機制應該會拉小高分段的補兵差,使補兵的差距在高端局縮小,增加對抗性


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