04.02 超簡單!教你30分鐘精通React Hooks!(文末有驚喜)


超簡單!教你30分鐘精通React Hooks!(文末有驚喜)



前言

你還在為該使用無狀態組件(Function)還是有狀態組件(Class)而煩惱嗎? ——擁有了hooks,你再也不需要寫Class了,你的所有組件都將是Function。

你還在為搞不清使用哪個生命週期鉤子函數而日夜難眠嗎? ——擁有了Hooks,生命週期鉤子函數可以先丟一邊了。

你在還在為組件中的this指向而暈頭轉向嗎? ——既然Class都丟掉了,哪裡還有this?你的人生第一次不再需要面對this。

這樣看來,說React Hooks是今年最勁爆的新特性真的毫不誇張。如果你也對react感興趣,或者正在使用react進行項目開發,答應我,請一定抽出至少30分鐘的時間來閱讀本文好嗎?

一個最簡單的Hooks

首先讓我們看一下一個簡單的有狀態組件:

class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);

this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (

You clicked {this.state.count} times


<button> this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
/<button>

);
}
}

我們再來看一下使用hooks後的版本:

import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (

You clicked {count} times


<button> setCount(count + 1)}>
Click me
/<button>

);
}

是不是簡單多了!可以看到,Example變成了一個函數,但這個函數卻有自己的狀態(count),同時它還可以更新自己的狀態(setCount)。這個函數之所以這麼了不得,就是因為它注入了一個hook--useState,就是這個hook讓我們的函數變成了一個有狀態的函數。

除了useState這個hook外,還有很多別的hook,比如useEffect提供了類似於componentDidMount等生命週期鉤子的功能,useContext提供了上下文(context)的功能等等。

Hooks本質上就是一類特殊的函數,它們可以為你的函數型組件(function component)注入一些特殊的功能。咦?這聽起來有點像被詬病的Mixins啊?難道是Mixins要在react中死灰復燃了嗎?當然不會了,等會我們再來談兩者的區別。總而言之,這些hooks的目標就是讓你不再寫class,讓function一統江湖。

React為什麼要搞一個Hooks?

1.想要複用一個有狀態的組件太麻煩了!

我們都知道react都核心思想就是,將一個頁面拆成一堆獨立的,可複用的組件,並且用自上而下的單向數據流的形式將這些組件串聯起來。但假如你在大型的工作項目中用react,你會發現你的項目中實際上很多react組件冗長且難以複用。尤其是那些寫成class的組件,它們本身包含了狀態(state),所以複用這類組件就變得很麻煩。

那之前,官方推薦怎麼解決這個問題呢?答案是:渲染屬性(Render Props)和高階組件(Higher-Order Components)。我們可以稍微跑下題簡單看一下這兩種模式。

渲染屬性指的是使用一個值為函數的prop來傳遞需要動態渲染的nodes或組件。如下面的代碼可以看到我們的DataProvider組件包含了所有跟狀態相關的代碼,而Cat組件則可以是一個單純的展示型組件,這樣一來DataProvider就可以單獨複用了。

import Cat from 'components/cat'
class DataProvider extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { target: 'Zac' };
}
render() {
return (

{this.props.render(this.state)}

)
}
}
<dataprovider> (

)}/>
/<dataprovider>

雖然這個模式叫Render Props,但不是說非用一個叫render的props不可,習慣上大家更常寫成下面這種:

...
<dataprovider>
{data => (

)}
/<dataprovider>

高階組件這個概念就更好理解了,說白了就是一個函數接受一個組件作為參數,經過一系列加工後,最後返回一個新的組件。看下面的代碼示例,withUser函數就是一個高階組件,它返回了一個新的組件,這個組件具有了它提供的獲取用戶信息的功能。

const withUser = WrappedComponent => {
const user = sessionStorage.getItem("user");
return props => <wrappedcomponent>;
};
const UserPage = props => (

My name is {props.user}!



);
export default withUser(UserPage);

以上這兩種模式看上去都挺不錯的,很多庫也運用了這種模式,比如我們常用的React Router。但我們仔細看這兩種模式,會發現它們會增加我們代碼的層級關係。最直觀的體現,打開devtool看看你的組件層級嵌套是不是很誇張吧。這時候再回過頭看我們上一節給出的hooks例子,是不是簡潔多了,沒有多餘的層級嵌套。把各種想要的功能寫成一個一個可複用的自定義hook,當你的組件想用什麼功能時,直接在組件裡調用這個hook即可。

超簡單!教你30分鐘精通React Hooks!(文末有驚喜)


2.生命週期鉤子函數里的邏輯太亂了吧!

我們通常希望一個函數只做一件事情,但我們的生命週期鉤子函數里通常同時做了很多事情。比如我們需要在componentDidMount中發起ajax請求獲取數據,綁定一些事件監聽等等。同時,有時候我們還需要在componentDidUpdate做一遍同樣的事情。當項目變複雜後,這一塊的代碼也變得不那麼直觀。

3.classes真的太讓人困惑了!

我們用class來創建react組件時,還有一件很麻煩的事情,就是this的指向問題。為了保證this的指向正確,我們要經常寫這樣的代碼:this.handleClick = this.handleClick.bind(this),或者是這樣的代碼:<button> this.handleClick(e)}>。一旦我們不小心忘了綁定this,各種bug就隨之而來,很麻煩。/<button>

還有一件讓我很苦惱的事情。我在之前的react系列文章當中曾經說過,儘可能把你的組件寫成無狀態組件的形式,因為它們更方便複用,可獨立測試。然而很多時候,我們用function寫了一個簡潔完美的無狀態組件,後來因為需求變動這個組件必須得有自己的state,我們又得很麻煩的把function改成class。

在這樣的背景下,Hooks便橫空出世了!

什麼是State Hooks?

回到一開始我們用的例子,我們分解來看到底state hooks做了什麼:

import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (

You clicked {count} times


<button> setCount(count + 1)}>
Click me
/<button>

);
}


import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);

useState是react自帶的一個hook函數,它的作用就是用來聲明狀態變量。useState這個函數接收的參數是我們的狀態初始值(initial state),它返回了一個數組,這個數組的第[0]項是當前當前的狀態值,第[1]項是可以改變狀態值的方法函數。

所以我們做的事情其實就是,聲明瞭一個狀態變量count,把它的初始值設為0,同時提供了一個可以更改count的函數setCount。

上面這種表達形式,是借用了es6的數組解構(array destructuring),它可以讓我們的代碼看起來更簡潔。不清楚這種用法的可以先去看下我的這篇文章30分鐘掌握ES6/ES2015核心內容(上)。

如果不用數組解構的話,可以寫成下面這樣。實際上數組解構是一件開銷很大的事情,用下面這種寫法,或者改用對象解構,性能會有很大的提升。具體可以去這篇文章的分析Array destructuring for multi-value returns (in light of React hooks),這裡不詳細展開,我們就按照官方推薦使用數組解構就好。

let _useState = useState(0);
let count = _useState[0];
let setCount = _useState[1];


2.讀取狀態值

You clicked {count} times


是不是超簡單?因為我們的狀態count就是一個單純的變量而已,我們再也不需要寫成{this.state.count}這樣了。

3.更新狀態

 <button> setCount(count + 1)}>
Click me
/<button>

當用戶點擊按鈕時,我們調用setCount函數,這個函數接收的參數是修改過的新狀態值。接下來的事情就交給react了,react將會重新渲染我們的Example組件,並且使用的是更新後的新的狀態,即count=1。這裡我們要停下來思考一下,Example本質上也是一個普通的函數,為什麼它可以記住之前的狀態?

4.一個至關重要的問題

這裡我們就發現了問題,通常來說我們在一個函數中聲明的變量,當函數運行完成後,這個變量也就銷燬了(這裡我們先不考慮閉包等情況),比如考慮下面的例子:

function add(n) {
const result = 0;
return result + 1;
}
add(1); //1
add(1); //1

不管我們反覆調用add函數多少次,結果都是1。因為每一次我們調用add時,result變量都是從初始值0開始的。那為什麼上面的Example函數每次執行的時候,都是拿的上一次執行完的狀態值作為初始值?答案是:是react幫我們記住的。至於react是用什麼機制記住的,我們可以再思考一下。

5.假如一個組件有多個狀態值怎麼辦?

首先,useState是可以多次調用的,所以我們完全可以這樣寫:

function ExampleWithManyStates() {
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);

其次,useState接收的初始值沒有規定一定要是string/number/boo

lean這種簡單數據類型,它完全可以接收對象或者數組作為參數。唯一需要注意的點是,之前我們的this.setState做的是合併狀態後返回一個新狀態,而useState是直接替換老狀態後返回新狀態。最後,react也給我們提供了一個useReducer的hook,如果你更喜歡redux式的狀態管理方案的話。

從ExampleWithManyStates函數我們可以看到,useState無論調用多少次,相互之間是獨立的。這一點至關重要。為什麼這麼說呢?

其實我們看hook的“形態”,有點類似之前被官方否定掉的Mixins這種方案,都是提供一種“插拔式的功能注入”的能力。而mixins之所以被否定,是因為Mixins機制是讓多個Mixins共享一個對象的數據空間,這樣就很難確保不同Mixins依賴的狀態不發生衝突。

而現在我們的hook,一方面它是直接用在function當中,而不是class;另一方面每一個hook都是相互獨立的,不同組件調用同一個hook也能保證各自狀態的獨立性。這就是兩者的本質區別了。

6.react是怎麼保證多個useState的相互獨立的?

還是看上面給出的ExampleWithManyStates例子,我們調用了三次useState,每次我們傳的參數只是一個值(如42,‘banana’),我們根本沒有告訴react這些值對應的key是哪個,那react是怎麼保證這三個useState找到它對應的state呢?

答案是,react是根據useState出現的順序來定的。我們具體來看一下:

 //第一次渲染
useState(42); //將age初始化為42
useState('banana'); //將fruit初始化為banana
useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...
//第二次渲染
useState(42); //讀取狀態變量age的值(這時候傳的參數42直接被忽略)
useState('banana'); //讀取狀態變量fruit的值(這時候傳的參數banana直接被忽略)
useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...

假如我們改一下代碼:

let showFruit = true;
function ExampleWithManyStates() {

const [age, setAge] = useState(42);

if(showFruit) {
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
showFruit = false;
}

const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);

這樣一來,

 //第一次渲染
useState(42); //將age初始化為42
useState('banana'); //將fruit初始化為banana
useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...
//第二次渲染
useState(42); //讀取狀態變量age的值(這時候傳的參數42直接被忽略)
// useState('banana');
useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //讀取到的卻是狀態變量fruit的值,導致報錯

鑑於此,react規定我們必須把hooks寫在函數的最外層,不能寫在ifelse等條件語句當中,來確保hooks的執行順序一致。

什麼是Effect Hooks?

我們在上一節的例子中增加一個新功能:

import { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 類似於componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// 更新文檔的標題
document.title = `You clicked ${count} times`;

});
return (

You clicked {count} times


<button> setCount(count + 1)}>
Click me
/<button>

);
}

我們對比著看一下,如果沒有hooks,我們會怎麼寫?

class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
render() {
return (

You clicked {this.state.count} times


<button> this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
/<button>

);
}
}

我們寫的有狀態組件,通常會產生很多的副作用(side effect),比如發起ajax請求獲取數據,添加一些監聽的註冊和取消註冊,手動修改dom等等。我們之前都把這些副作用的函數寫在生命週期函數鉤子裡,比如componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount。而現在的useEffect就相當與這些聲明週期函數鉤子的集合體。它以一抵三。

同時,由於前文所說hooks可以反覆多次使用,相互獨立。所以我們合理的做法是,給每一個副作用一個單獨的useEffect鉤子。這樣一來,這些副作用不再一股腦堆在生命週期鉤子裡,代碼變得更加清晰。

1.useEffect做了什麼?###

我們再梳理一遍下面代碼的邏輯:

function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});

首先,我們聲明瞭一個狀態變量count,將它的初始值設為0。然後我們告訴react,我們的這個組件有一個副作用。我們給useEffecthook傳了一個匿名函數,這個匿名函數就是我們的副作用。在這個例子裡,我們的副作用是調用browser API來修改文檔標題。當react要渲染我們的組件時,它會先記住我們用到的副作用。等react更新了DOM之後,它再依次執行我們定義的副作用函數。

這裡要注意幾點: 第一,react首次渲染和之後的每次渲染都會調用一遍傳給useEffect的函數。而之前我們要用兩個聲明週期函數來分別表示首次渲染(componentDidMount),和之後的更新導致的重新渲染(componentDidUpdate)。

第二,useEffect中定義的副作用函數的執行不會阻礙瀏覽器更新視圖,也就是說這些函數是異步執行的,而之前的componentDidMount或componentDidUpdate中的代碼則是同步執行的。這種安排對大多數副作用說都是合理的,但有的情況除外,比如我們有時候需要先根據DOM計算出某個元素的尺寸再重新渲染,這時候我們希望這次重新渲染是同步發生的,也就是說它會在瀏覽器真的去繪製這個頁面前發生。

2.useEffect怎麼解綁一些副作用

這種場景很常見,當我們在componentDidMount裡添加了一個註冊,我們得馬上在componentWillUnmount中,也就是組件被註銷之前清除掉我們添加的註冊,否則內存洩漏的問題就出現了。

怎麼清除呢?讓我們傳給useEffect的副作用函數返回一個新的函數即可。這個新的函數將會在組件下一次重新渲染之後執行。這種模式在一些pubsub模式的實現中很常見。看下面的例子:

import { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// 一定注意下這個順序:告訴react在下次重新渲染組件之後,同時是下次調用ChatAPI.subscribeToFriendStatus之前執行cleanup
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}

這裡有一個點需要重視!這種解綁的模式跟componentWillUnmou

nt不一樣。componentWillUnmount只會在組件被銷燬前執行一次而已,而useEffect裡的函數,每次組件渲染後都會執行一遍,包括副作用函數返回的這個清理函數也會重新執行一遍。所以我們一起來看一下下面這個問題。

3.為什麼要讓副作用函數每次組件更新都執行一遍?

我們先看以前的模式:

 componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,

this.handleStatusChange
);
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}

很清除,我們在componentDidMount註冊,再在componentWillUnm

ount清除註冊。但假如這時候props.friend.id變了怎麼辦?我們不得不再添加一個componentDidUpdate來處理這種情況:

...
componentDidUpdate(prevProps) {
// 先把上一個friend.id解綁
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange
);
// 再重新註冊新但friend.id
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
...

看到了嗎?很繁瑣,而我們但useEffect則沒這個問題,因為它在每次組件更新後都會重新執行一遍。所以代碼的執行順序是這樣的:

1.頁面首次渲染
2.替friend.id=1的朋友註冊
3.突然friend.id變成了2
4.頁面重新渲染

5.清除friend.id=1的綁定
6.替friend.id=2的朋友註冊
...


4.怎麼跳過一些不必要的副作用函數

按照上一節的思路,每次重新渲染都要執行一遍這些副作用函數,顯然是不經濟的。怎麼跳過一些不必要的計算呢?我們只需要給useEffect傳第二個參數即可。用第二個參數來告訴react只有當這個參數的值發生改變時,才執行我們傳的副作用函數(第一個參數)。

useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 只有當count的值發生變化時,才會重新執行`document.title`這一句

當我們第二個參數傳一個空數組[]時,其實就相當於只在首次渲染的時候執行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不過這種用法可能帶來bug,少用。

還有哪些自帶的Effect Hooks?

除了上文重點介紹的useState和useEffect,react還給我們提供來很多有用的hooks:

useContext useReducer useCallback useMemo useRef useImperativeMethods useMutationEffect useLayoutEffect

我不再一一介紹,大家自行去查閱官方文檔。

怎麼寫自定義的Effect Hooks?

為什麼要自己去寫一個Effect Hooks? 這樣我們才能把可以複用的邏輯抽離出來,變成一個個可以隨意插拔的“插銷”,哪個組件要用來,我就插進哪個組件裡,so easy!看一個完整的例子,你就明白了。

比如我們可以把上面寫的FriendStatus組件中判斷朋友是否在線的功能抽出來,新建一個useFriendStatus的hook專門用來判斷某個id是否在線。

import { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}

這時候FriendStatus組件就可以簡寫為:

function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if (isOnline === null) {

return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}

簡直Perfect!假如這個時候我們又有一個朋友列表也需要顯示是否在線的信息:

function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (

  • {props.friend.name}

  • );
    }

    簡直Fabulous!

    謝謝閱讀!

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