02.22 第五人格:為什麼它越來越不好玩了?玩家心聲:還是萌新時好玩!

感覺膩了,尤其是段位越高熱情越少。我之前還看到屠皇說打完戰隊的比賽想退遊。

反倒是買了幾個紫皮裸號和一階的隊友屠夫玩感覺還挺開心的……

現在是自己發揮不好心情也不好,覺得自己很菜,怪自己當時為什麼沒那麼做,隊友發揮不好就想賽後罵人,雖然都忍住了。不過遊戲不是為了讓人開心的嗎?為什麼會這樣

想想以前萌新啥都不懂的時候,在遊戲裡有很多新鮮感。但是到了現在,可以是排位模式已經衍生出固定的打法了吧:一人遛,剩下的修,上椅子卡半血救,抗刀(交槍),再上椅子卡死血救,然後差不多壓好機,救下來倒地(紅圈)大心臟,然後跑路。

第五人格:為什麼它越來越不好玩了?玩家心聲:還是萌新時好玩!

剛玩的時候.不知道修機不知道機子位置.不知道轉點走位.一被屠夫看到基本秒倒.不知道紅眼黃眼.不知道交互震懾.輸贏全看天意.門開了都找不到門.但是那時候覺得很好玩.地圖好大啊都記不住.很快樂由於入坑早公測就開始玩.那時候都是萌新就是快樂輸贏的都不罵人.現在沒意思了玩了六七千局.六階也能隨便上了.該體驗的都體驗了.越來越沒激情排位都不想打了.也許就是審美疲勞了吧.畢竟第五這個遊戲模式內容換是很單一的玩久了雖然不是萌新了.越玩越覺得無聊.你看官方三天一紫皮五天一金皮的.有那空不如多研究研究.服務器臘雞的很.模型有些很大的問題小bug遲遲修復不了.搞毛線

第五人格:為什麼它越來越不好玩了?玩家心聲:還是萌新時好玩!

風氣。第五的風氣越來越差了,公屏就不用說了。打個遊戲失誤了,賽後道歉,隊友追著問候全家。有的屠夫贏了罵輸了也罵。我有次因為用娃娃卡耳鳴被鞭屍加賽後問候全家。聯合狩獵求生者素質堪憂。

匹配機制。我現在求生者段位四階二屠夫三階一,玩求生遇到的全是五階屠夫,玩屠夫遇到的全是四階人類。遊戲體驗極差。圖為第五賽季剛開始那會兒的一場,迷之匹配機制。

沒有動力。我不知道大家打排位的動力都是來源什麼,我打排位的動力是來源於排位珍寶,這個賽季開始一週多一點的時候我就抽到了雷電生成器,然後我就再也不想打排位了。

越氪越非。大號深淵二抽了二百多發,沒出邪眼。小號一分錢沒氪,閱歷3,人格未滿沒有參加深淵活動,深淵珍寶全是推理之徑的,推理之徑走了一百多步,出了邪眼。

第五人格:為什麼它越來越不好玩了?玩家心聲:還是萌新時好玩!

沒有什麼很吸引人的地方,匹配機制迷幻,隊友迷幻

出了很多皮膚也並沒有什麼用,出了新角色也並不感興趣

推理縮水,背景減少,審美時高時低,和對我這種每次都是珍寶保底的人來說很難受x

要是輸久了心態會崩,要是單人玩很久會覺得膩了沒意思

特別是段位高的退坑多一點吧,段位高的也玩很久了,而且還有那麼多遊戲


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