06.15 生化危机又重制了?真香!

E3刚刚落下了帷幕。全球游戏玩家的狂欢,几大厂商各自掏出自己的王牌。

EA有《圣歌》;微软有《战争机器5》,《光环:无限》,《赛博朋克2077》;索尼有《死亡搁浅》,《最后的生还者2》,《蜘蛛侠》;任天堂有25钟长的《大乱斗》……还有宫崎老贼新作《只狼》等等等等。

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甚至面粉都还还没买,饼还没开做的,只有一个logo的上古卷轴6,无一不是“最新、最令人震撼”。

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当然,毕竟这些厂商太大,太大就难以有什么个性。对有个性的厂商,什么狗屎船新大作?不存在的。

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我,CAPCOM,只需要一发重制版就可以让所有人欢呼打钱。

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看观众的反应就知道,哪怕我CAPCOM在E3上用冷饭当王牌,也照样能换来一句:真香!

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意料之外,情理之中。毕竟卡婊是炒冷饭大厂,炒饭技术天下第一,单单是生化危机这一个系列,我都数不清移植重制了多少次了。

甚至,咱们可以单看一下《生化危机4》这一部重制、移植了多少次。

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这还不包括效果胜过任何官方版本的民间高手版。

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我想起当年三上真司的经典名言:如果生化4登录NGC以外的任何平台,我就把头砍下来。

砍了八次,现在只剩下一个头了。三上桑,要小心啊。

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但其实,移植复刻这事儿,也挺温暖人心的。因为你知道你永远不会缺游戏玩。在任何时间,你总能玩到这一部经典,不会内心空虚。

假如我到59年后还没有玩到《赛博朋克2077》,我至少可以玩《生化危机4新世代豪华绝顶新引擎高清完全重做版》,那么我的游戏旅程就始终不会枯燥。

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好了,三上跟卡婊咱也算黑够了。如果不是因为太爱炒冷饭,生化危机2这次的重制绝对可以称得上良心满满。

他们确实把它当成一个全新的重磅大作来宣传。

如果你在E3现场想玩到生化2重制版,首先你要揣着手电,穿过一段血迹斑斑的长廊……

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接着推开一扇吱呀吱呀的木门……

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然后……僵尸突然出现!赶紧跑吧!

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一路小跑到了警局门前,终于能暂时安全一下了。

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一个试玩搞这么惊悚,小岛秀夫看了都害怕。

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如果你能成功克服这些恐惧来到试玩区域,那么这次的《生化2重制版》,或者应该叫《生化2完全重做版》,应该能给你来一个好好的享受。

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你完全可以抛开生化危机2这个经典的包袱,完全把它当新游戏看。除了剧情背景不变,剩下来所有的东西全部进行了重新设计。这是一个船新的游戏。

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生化4的越肩视角,配上生化7的新引擎,内里仍旧是生化2原汁原味的压抑恐惧。弹药资源缺乏,空间密闭狭小,随处都能听见的丧尸的嚎叫。

虽然生化7的第一视角极大地放大了沉浸感,但是论气氛,恐怕是比不上生化2整体的紧张。

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生化7可以用一只老爹来跟你周旋半天,玩躲猫猫;生化2可不是,你确确实实要用稀缺的弹药面对一股一股的“尸潮”,此时的里昂可不是总统身边的特工,他只是第一天上班的菜鸟。

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不会体术,没有特技,对着僵尸开枪都会把头扭到一边不忍看,被僵尸扒了裤子还会羞得脸红。

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主角越弱,游戏越恐怖。当初我玩猫里奥吓得把键盘都扔了,其他游戏有这么恐怖吗?

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这份时刻躁动不安的恐怖感回归,应该可以让那些老玩家没有任何异议。当然,如果你硬要老生化的那种“因为机能限制,不得不做成固定视角”的别扭操作,那我也无话可说。

但是这份新技术下的新生化2,绝对可以让新老恐怖游戏爱好者,生化玩家,非生化玩家,都获得一个绝赞的视听享受。

我们来对比一下。同样是狭小空间,老生化的表现力;

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和生化2重制版的表现力;

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CG预告里,僵尸从活人脖子上硬生生撤下一整块肉;

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拿起霰弹枪以后,一发轰掉半个身体;

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说真的,在PS1时代,恐怖游戏尚且能引起社会上对游戏的巨大非议,可那时候画面的极致,也不过是高清马赛克而已;而现在的电影级高清画面,还真让人担心,会不会又遭受GTA当初那样的争议。

假如争议实在过大,和谐也是个不错的办法。

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咱们可以反着倒回去嘛,对吧。

开个玩笑。其实这次《生化危机2重制版》,AMD和CAPCOM进行了官方合作优化,所以,也许用A卡效果会更好。

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A卡还是N卡,哦不,是这两张脸的变化在玩家群体中引发的骚动也不小。去贴吧逛一圈,说丑的人绝不在少。特别是里昂的屁股下巴,看着总想笑。

曾经的里昂英姿飒爽,现在只能说是一脸憨相。好在预告中王大姐没现身,只希望他们别把王姐姐做成迪士尼的花木兰就好。

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咱们这边虽然忍不住吐槽,可是美国人都说好。审美差异在这里,要么,美国人喜欢,我们不喜欢;要么,我们喜欢,美国人不喜欢。要么,做成这样,大家都喜欢。

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没办法啊,日本主机游戏市场萎靡以后,东亚市场的发言权大大降低了。三上真司都抱了B社大腿,生化2重制如果卖不好,三上砍头也管不着。

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所以如果想生化能合我们口味,就只有一个办法了。

——真香!


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