05.24 為何星戰沒有多元宇宙設定

很久沒聊到星戰了,既然今天集齊了漫威、DC的內容,不如再加個星戰的內容。其一是讓大家不要忘記星戰,其二是賣個安利,明天《

遊俠索羅》上映啊!!!大家要去看啊!!!

眾所周知,在很多大的歐美IP甚至日本的還有其他國家的IP,都會有多重宇宙或者宇宙重啟的設定。但是星戰卻是少數沒有這類設定的,很多人說如果有了這類設定,那星戰的展開會更好。

為何星戰沒有多元宇宙設定

從商業上來說,星戰是電影發家的,而電影不像漫畫可以發展快速並且廣泛的鋪陳。就像DC和漫威這種大型漫畫出版社,一個月就有30、40本連載,用來講述同個世界觀的不同樣貌,小型出版社也能有好幾本。但題材類電影一年最多隻有三部,星戰的話,一年只有一部。既然是電影,就有時長上的限制,2-3小時左右,很難有足夠的時間去講述整個世界觀的全部樣貌,所以如果是從電影為起點的IP,要發展更廣闊的世界觀,必然需要其他媒體的輔助。

漫畫發家的IP,從製作到畫出來只要六個月,並且不同的連載也能同步進行製作。因此一個月就有好幾十部作品,但改編電影則需要考慮選角、製作、拍攝等,通常難以同步進行,要完成最快也要一年多將近兩年的時間。所以漫畫的IP全部媒體得設定在同個宇宙,那必須配合劇情的連貫性,這樣就會拖慢漫畫劇情的進展速度,甚至有可能不得不停下故事。

為何星戰沒有多元宇宙設定

在這種情況下,如果要漫畫配合電影的進度,那有可能漫畫團隊就必須停下工作,並且等一兩年的時間讓電影拍攝才能繼續製作,不符合效益。反觀電影起家的IP,要出補充的漫畫,團隊可以先看過電影,出個幾本漫畫補充時間點的空白處,或者補充空白的前傳,再留下空間給下一部電影。

如果後續沒有電影好,那麼後傳就能寫得更自由,像當年沒後傳的三部曲電影,用星戰小說、漫畫、和遊戲來講述帝國的後續和新的絕地武士團、新的共和國等新的政治發展,並且在裡面提到之前的六部電影,只要在劇情上不矛盾就行。

美漫討論世界觀發展通常是30-40個連載的團隊共同展開,還要制定5-10年的方向。電影的製作速度沒有漫畫那麼快,那麼設定在同個時間軸反而會拖累漫畫的製作。這也是為何超級英雄在改編成電影、電視劇、小說時就會設定成彼此不同宇宙的最主要原因。

為何星戰沒有多元宇宙設定

反觀電影起家的IP,既然一年至多三部,而且故事的時間不長,自然有空間留給其他媒體去講述,為此發展在同個宇宙是沒問題的。至於DCEU和MCU,雖然是漫改的影視作品,但既然是靠電影發展劇情,那自然就算單獨的電影IP,因此跟星戰宇宙一樣,也能夠用不同的媒體作品去補全講述在這個時間觀內的不同樣貌。

為何星戰沒有多元宇宙設定

此外,當年星戰EU的負責人Leland Chee也說明了星戰沒有多元宇宙,所有故事都發生在獨一無二的宇宙,而接手的迪士尼也說明了這點。全部的故事,包括媒體補充的,都是發生在這個宇宙中的。所以彼此是連貫性的,影響也很深。

星戰每次開頭都會說:這是發生在過去很久很久以前,遙遠的另一個銀河系的故事。指的就是星戰宇宙的歷史讓後人來講述。


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