03.04 《赤痕:夜之儀式》Rougelike模式被砍,後續帶來兩個新模式

由知名製作人五十嵐孝司帶領團隊開發的類銀河戰士惡魔城遊戲《赤痕:夜之儀式》已經推出了近半年的時間,官方也在近期公佈了遊戲未來的更新計劃。

《赤痕:夜之儀式》Rougelike模式被砍,後續帶來兩個新模式

此前在Kickstarter眾籌期間開發團隊曾承諾會在後續更新中添加大家熟悉的“Rougelike模式”,但如今由於他們發現遊戲初期開發中製作的源代碼與該模式並不兼容,因此開發團隊遺憾地宣佈,Roguelike模式將不再推出。不過,官方還是準備了Plan B,用“隨機”和“BOSS復仇”兩個新模式填補了原來的空缺。

《赤痕:夜之儀式》Rougelike模式被砍,後續帶來兩個新模式

在“隨機模式”下,玩家可以在開始遊戲前設置目標、關鍵道具、存檔點、敵人掉落等八項內容的參數,以此生成獨特的關卡。你還可以將它分享給其他玩家,玩家或好友的每次挑戰都會產生數據追蹤。

《赤痕:夜之儀式》Rougelike模式被砍,後續帶來兩個新模式

而“BOSS復仇模式”早在眾籌期間便已確認,它將在免費 DLC 角色“斬月”和“隨機模式”更新後的某個時間推出。

《赤痕:夜之儀式》Rougelike模式被砍,後續帶來兩個新模式


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